Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Vаl

Посетители
  • Публикаций

    1 753
  • Зарегистрирован

Весь контент Vаl

  1. Vаl

    Borderlands [серия]

    Так части оружия за префиксы и отвечают Префиксы оружия в Borderlands 2
  2. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Я на дух не переношу его невероятно раздутое эго, щедро приправленное сверху идиотизмом. И мне очень трудно закрывать глаза на тот факт, что Я прекрасно понимаю, что не один забег не проходит так, как это было запланировано и необходимость приспосабливаться это часть работы. Но это был полнейший кластерфак. В общем, как я уже писал ранее, когда мой чар декер, я всегда отшиваю Блица на выходе из отеля. Надеясь в душе, что его потом за долги в лес вывезут.
  3. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Очень трудно выразить цензурными словами, насколько я терпеть не могу Блица.
  4. Vаl

    Subnautica

    Трейлер нового обновления. Два новых биома, несколько новых существ и что-то там про "массивное обновление сюжета"(который потом, похоже, все равно перерабатывать будут).
  5. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Ты можешь просто оставить его умирать прикрывая ваш отход, а сам с Яной на всех парах рвануть к метро.
  6. Vаl

    Dead Space [серия]

    Собаки на сене.
  7. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Не играл в Mercurial, но Antumbra Saga и CalFree in Chains неплохи/хотя вся эта тема расизма немного на зубах навязла под конец уже. Есть еще небольшие проблемы с балансом: в CalFree явный перекос в сторону риггеров(убердрон, который можно довольно рано в игре получить, плюс апгрейд для жабр). А Сага изначально делалась под Shadowrun Returns, но потом переехала в Драгонфолл, где сложность боя выше, но вот количество кармы осталось тем же - рассчитанным на более лёгкий Returns. Если сделать просто стритсэма с штурмовой и снайперской винтовками, то особых проблем не возникнет. Но более сложные/интересные билды могут хромать. P.s. Я ни в коем случае не говорю, что эти компании потраченного времени не стоят, хотя бы по разу их определенно можно пройти.
  8. Vаl

    Enderal: Forgotten Stories

    В первом колодце я обычно все-таки амулет беру. +11 к риторике определенно перекрывает четыре очка крафтинга, а улучшение навыка торговли даёт буст прокачке персонажа в целом - покупка учебников, материалов для алхимии, кузнечного дела и прочего.
  9. Vаl

    Enderal: Forgotten Stories

    К разочарованиям я бы еще отнёс артефакт(если его выбрать, конечно) из колодца желаний в Золотом Лесу. Там даётся лук Безумного Отшельника.. Который даже уником не является, его можно и так в игре найти.
  10. Vаl

    Enderal: Forgotten Stories

    Кроме того с него кость падает, которая необходима для крафта костяного лука.
  11. Vаl

    Shadowrun [серия]

    А? Да нет, это один из стандартных портретов для фем-Эльфа. Мб, в оригинальном Драгонфолле(который не Directors Cut) его не было т.к. там тот же набор, что и в DMS использовался.
  12. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Да уж, приём довольно избитый, что и говорить. Но по крайней мере нам никто её в матеря(да, фоллаут 3-4, я сейчас на тебя смотрю), сёстры или любовь всей жизни не записывает, ты волен сам свои отношения с ней в диалоге с Дитрихом обозначить. И мотивацию своего персонажа в целом - месть, деньги, выживание или что-то еще. Так что хотя бы ролеплей от этого не страдает.
  13. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Так Моника крайне поверхностный персонаж/человек на поверку оказывается, в этом-то и весь смысл. Да, она вроде старается помогать базару и его людям, но сами её решения? Она всё делает будто на "отвяжись" и от того это самое "всё" и начинает сыпаться с её смертью. На район планируется атака, потому что для столь яростной анархистки, приверженной идеалам f-state, она слишком явно выдвигает себя на роль лидера. Столь явно, что это видно даже за пределами базара.// Мне не нравится Лаки Страйк с её гонором, но тут она определенно права. Канализация выходит из строя, потому что она заключает односторонний контракт с Эзкибелем, который тому, совершенно очевидно, не выгоден. Или ситуация с Ким: -Ох, у тебя горе случилось и психологическая травма? А давай мы посадим тебя на наркотики. Бинго И конечно, есть еще её отношения с командой. В личных записях на пк она пишет, что бегала с Глори почти пять лет. И за всё это время она так и не попыталась найти к ней подход. Очевидно, её устраивало, что в команде биоробот, который по завершению задания возвращается на место и стоит часами смотрит в стенку. Смахивает на отношение по принципу "работает - не трогай". Но это палка о двух концах. В отличие от Дитриха или Айгер, сама Глори, даже по поводу смерти Моники, эмоций почти не проявляет. Присутствие кого-то вроде неё в команде может быть весьма опасным. То же и с Айгер. Моника знает, что рано или поздно та ослушается приказа или начнёт оспаривать решения, но предпочитает спускать всё это на тормозах и оставлять на потом. Не "might", а "going to", прошу заметить. All an all, Моника это человек, который копает крайне не глубоко.
  14. Из-за нерфа биотики в Ме2 лучшим штурмовиком становится Страж(если ему шотган дать), а не сам вангард. Даже на безумии мне почти не приходилось отсиживаться в укрытиях играя за стража.
  15. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Пп сам по себе - довольно дерьмовое оружие в во всех Шэдоуранах. Не помню даже брал ли я его в Драгонфоле, но еще в DMS заметил, что точность у него с расстоянием падает даже больше, чем у дробовика и это просто нелепо, имхо. Похоже они пытались сбалансировать два выстрела пп за один Ap. Перекос в драгонфоле в сторону винтовок - снайперские и штурмовые для разных дистанций открывают большие тактические возможности, фулл-авто режим у штурмовых винтовок одновременно выбивает врагов из укрытия и наносит неплохой урон(но точность страдает, бафы от Дитриха в помощь), стандартная очередь не имеет штрафа к точности и шанс крита у неё почти всегда около 90%, что делает её идеальной против врагов вне укрытий. Плюс магазин у винтовок позволяет реже перезаряжаться, у пп это просто в бич превращается, проще сразу два с собой таскать.
  16. Vаl

    Shadowrun [серия]

    После похода в кроличью нору на компьютер придет сообщение о том, что с тобой хотят встретится в кафе у Алтуга. Испытательный забег надо совершить обязательно до сюжетных квестов потому что последующие задания Ложи будут выполнятся во время них. Всего заданий три, как и у Шоквеленрайтер(телефонная будка), если выполнить хотя бы два из трёх, то в конце будет весьма приятный и весомый бонус. Это помимо того что они оплачиваются сами по себе. То же самое и с Шоквеленрайтер, два из трёх = бонус. Они платят меньше, но зато за их задания немного кармы падает.
  17. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Пожертвования орку спасут многих жителей базара ближе к концу игры, но сами пожертвования тоже можно отложить до лучших времен, когда с деньгами не будет таких напряжёнки. Кофе можно обменять на dvd проигрыватель.
  18. Vаl

    Shadowrun [серия]

    Харизма выше пяти там особо нигде не нужна. Поднимаем харизму до трёх, берем этикет Секьюрити(важно) и во время испытательного забега для Ложи(Люка Дурр) покупаем костюм за 1500, дающий 5 брони и +2 харизмы. Профит.
  19. Vаl

    Vampire The Masquerade [серия]

    Нет, спасибо, я уж лучше ролики Outstar гляну И подача интереснее и много нового можно узнать.
  20. Vаl

    Vampire The Masquerade [серия]

    Я Штраусса против анархов выберу в девяти случаях из десяти. Десятый будет сольной концовкой, хотя мне она не нравится тем, что план Джека срабатывает на все сто и твоими руками анархи избавляются и от Квей-Джин и от Шабаша и от Камарильи. Как-то нет желания ему подобное удовольствие доставлять.
  21. Vаl

    Vampire The Masquerade [серия]

    Джек тоже анарх. И весь этот щитсторм с саркофагом, в центр которого ты оказываешься затянут - это его рук дело, а отнюдь не Круассана. Хм.. Какая интересная теория, Джек. И как кстати(вот ведь совпадение-то!) там оказался Найнс, чтобы меня спасти. Если заскочить в свою квартиру после взрыва склада, но до поездки в Даунтаун, то можно обнаружить, что тебе уже пришел e-mail: Кто же этот "white king", чьей "pawn" мы являемся, I wonder. Ага, а еще он может повернутся к ним лицом и что ему на это ответят? Продолжай, мол, в том же духе шестерить на Ля Круа. Потому что всё идёт по плану. Только Найнз еще за сутки до объявления кровавой охоты сваливает и прячется, даже если гг не предупреждает анархов. Охота ведь не сразу же после особняка Граута объявляется, а после музея. Но говоря про лицемерие я имел в виду не только это. При выборе концовки за анархов - где все эти яростные бойцы, которые при каждом твоем приближении зубы на тебя скалили и шипели? Они ведь так били себя в грудь, что покажут этой камарилье, но в конце никто тебе даже pep talk нормальный не устроит. Демзел сидит возле не такого уж помирающего Найнза(в соло концовке он на своих двоих к башне прибегает), Скелтера вообще нигде не видать, Джек пристраивает свой зад в шезлонге и изображает из себя Нерона. Воены.
×
×
  • Создать...