Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Vаl

Посетители
  • Публикаций

    1 761
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные Vаl


  1. 42 минуты назад, drakonid999 сказал:

    Эм ноуп. 

    Показать контент

    Как раз таки выживание пророка и его компаньона уже было. Привет олдмен и его милая спутница из подвала. Если с ней поговорить там все достаточно очевидно. И чёт у них не сработало. 

    Hide

    104 часа в эндерале, это чисто в фс не учитывая оригинал. И я все ещё его не прошёл хех) так что 3 концовку пока не видел. 

    Что-то я момент со спутницей пропустил, видимо, не помню её. В любом случае про не канон говорить тут уже не приходится.


  2. 1 час назад, malign сказал:

     

      Скрыть контент

    Ну я к тому, что если жертвоприношения ей нужны, чтобы сделать следующих лайтборн для другой цивилизации, то получается гг либо будет их противником, либо вместе с ними рулить? 

    Показать контент  

    Это уж скорее от них будет зависеть. Но с фанатиками трудно договориться. Их метод борьбы палками с человеческой сущностью(эго) не работает и работать не будет никогда, поэтому курс надо брать на постройку Бикона и поиски Нуминоса. 

    Есть, правда, еще вариант, что гг проиграет в борьбе с ними и, если останется жив, станет кем-то вроде него https://en.wiki.sureai.net/Enderal:Aged_Man

    Hide  

  3. 21 час назад, malign сказал:

     

      Скрыть контент

    Касательно теории про жертвоприношения этой Женщине, в случае, если гг выбирает уйти с компаньоном в небесный город, то бишь спастись до следующего цикла - как он вписывается в это? Эта концовка - не канон?

     

    Показать контент  

    Почему она не канон? Veiled Women сама вмешалась в судьбу гг, открыла возможность этой концовки и нарушила тем самым шаблон Цикла.

    А с точки зрения игры теперь любая концовка канон, поскольку продолжения не будет, похоже.

    Hide  

  4. 19 часов назад, malign сказал:

     

    Показать контент  

    Цитата с вики

    Theories

    It could be that the Emmissaries are created by the Veiled Woman, as she is the one speaking to you as you are revived both times - once in the Red Sea and the second time in the pyrean temple in The City of a Thousand Floods: "Breathe". Which also means she is the cause of the endless Cycle.

    Лично у меня сложилось впечатление, что она сама создала эти циклы. Там в какой-то книге описывалась история Ишмартепа, что мол у них была великая правительница, которая создала как раз этот город и люди жили там весело, но праздно и постепенно все меньше радости от подобного существования получали. Тогда-то правительница надумала все разрушить и начать циклы.

    Насчет подруги Эсме у меня есть теория, что она и остальные не мертвы, а просто выпали из цикла до начала следующего. Семь последователей - семь новых лайтборнов. Идеальный вариант, если так подумать, они знают о циклах, но не успевают узнать всей картины, всех приёмов которые используют Высшие и до последнего в новом цикле они не осознают, что повторяют абсолютно все ошибки предыдущего. Основной инструмент Высших это людское эго, дайте неограниченную власть кучке забитых неудачников - профит. Они могут сколько угодно себя убеждать, что они-то "не такие" и учить других праведности, но рано или поздно вера в собственную "святость" им в голову ударит.

    Hide  
    • Like 1
    • Thanks 1

  5.  

    Показать контент  

    Главное нововведение — Новые компоненты баз

    Большая комната

    Эта комната открывает новые возможности для творчества. Стены и двери (строятся отдельно) позволяют делить её на комнаты и адаптировать под нужды строителя. А при установке большого аквариума, вы заметите что он вмещает в два раза больше инопланетных форм жизни.

    Стеклянный купол

    Теперь любая многоцелевая или большая комната может быть оснащена стеклянным куполом, установка которого крайне не выгодна с точки зрения структурной целостности, но может улучшить психологическое здоровье ваших подопечных. (или хищников за стеклом)

    Рубка управления

    Прототип, присланный Альтеррой для тестировки - эта комната позволяет вам контролировать питание модулей базы, а также её прочность.

    Музыкальный проигрыватель

    Найдите в мире спрятанные диски, и слушайте треки от разработчиков, фанатов и вас, прямо в игре!

    Новый биом — Шахтёрская зона Альтерры

    Эти пещеры выкопаны Альтеррой специально для их нужд. Внутри — ценные технологии и ресурсы. Но следите за кислородом 

    Новые гаджеты:

    Минералоискатель — пищит чаще по приближению к ресурсам вашего выбора

    Баллон-ускоритель — потратьте кислород для повышения скорости

    Шлем-фонарик 

    Возвращение костюма КРАБ

    Hide  

     

    Жырный спойлер. Вы были предупреждены  
    В игру добавили встречу с Маргарет Мэйда.
    Hide  
    • Like 2

  6. В 10.07.2019 в 13:32, no0ne сказал:

    Так вот третий - история взросления и перемен. 

    Кроме самих Майка и Эл, большинство персонажей скорее даунгрейд конкретный претерпело, нежели развитие. У Уилла теперь всего две строчки диалога: "Can we play D&D now" и "He's here". Джойс из сильного женского персонажа в бабищу превратилась, у которой универсальный ответ на все проблемы - кричать погромче и почаще. Стив теперь в роли закоренелого клоуна-неудачника. Да, у него идёт какое-то внутреннее развитие, но внешняя сторона такова: он с чего начал сезон, тем его и закончил.

    Касаемо самого сюжета(оставим в стороне злёбных рюсске, это отдельная история), то он просто нелепый: Stranger Things сериал про детей, но вовсе не для детей, они никогда не были его ЦА. Авторы начисто забыли об этом, похоже или предпочли забыть. Потому что я даже не знаю, как еще можно объяснить все эти истории для бойскаутов про тинейджеров проникающих в сверхсекретные бункеры, взламывающих военные коды на раз и станлочащих "страшного" монстра из Изнанки петардами.

    Во многих шоу бывают спец. эпизоды, вроде юбилейных или праздничных серий, где сценаристы и режиссеры позволяют себе уйти в отрыв и сотворить что-нибудь "этакое". Но в девяти случаях из десяти они идут в отрыве от основного повествования и никак не влияют на него, подурачились и хватит. Stranger Things 3 на протяжении всех восьми серий пытается на серьёзных щах продавать нам подобную лютую дичь. 
    К слову, о праздничных выпусках - второй сезон стартовал под Хэллоуин и действие в сериале разворачивались в то же самое время, третий выпустили к 4му июля, но здесь у них явная промашка вышла. С таким сюжетом и таким сценарием его релиз стоило первого апреля делать.

    Hey, 3rd season  

    NINTCHDBPICT000501868750.jpg?strip=all&w

    Hide  
    • Like 4

  7. Первый сезон неплох. Второй дропнул после нескольких серий, не покидало ощущение, что сериал сам превратился в то, что должен был пародировать и высмеивать.


  8. Говоря о Джеспаре.

    Показать контент  

    Лично я всю дорогу ждал от него ножа в спину. Начиная с момента его, довольно подозрительного, на мой взгляд, появления в игре: два апотекария погибают от рук неизвестно кого, а меня оглушает и отбрасывает в кусты(ой как удобно). А когда прихожу в себя, то первым делом вижу Джеспара. Всё остальное с его слов. Можно, конечно, вернуться в лагерь апотекариев и там действительно рядом с их трупами будет бандит копошиться, вот только их лута при нём нет, он скорее падальщик, нежели убийца.

    Или, например, мы отправились в лагерь врага зеркала для прослушки разместить, но стоило только разделиться, как меня тут же обнаружили(wtf? для чего я скрытность качал и шмот зачаровывал?) и схватили. Потом меня оглушают, а когда я прихожу в себя, то первым делом вижу Джеспара(ой как удобно2).

    А, и был еще момент, когда его сестра убила.

    Джеспар *погибает* Я такой: Ah, well.

    Джеспар *оживает*  Я: Aha! I knew it!

    В общем, не знаю, хотел ли автор такого восприятия персонажа, но сблизиться с Джеспаром и проникнуться им у меня  из-за этого подспудного чувства так и не вышло. Хотя в финале при его последних словах меня проняло, не скрою. Я себя прям скотиной почувствовал.

    Hide  
    • Like 1

  9. 15 часов назад, Русалка сказал:

    Был бы у нее свой движок, чтобы не бросались в глаза предметы из Скайрима, это был бы шедевр

    Hide

    Не всё, что перекочевало из Скайрима, плохо. Слава Тодду, markfordelete остался. Первым делом я избавился от бренчащего менестреля на рынке и какой-то девочки которая_думала_что_она_умеет_петь, они просто мозг выносят всего за несколько минут.

    А потом я пошёл и почистил дом от всякого хлама. Скайрим с Эндералом почему-то считают, что жить на складе среди разбросанных мешков, ящиков и бочек это очень прикольно. Особенно бочек. Бочки мои любимые, они вообще повсюду, даже в изголовье кровати.// Хотя эту последнюю я могу понять - чтобы утром с бодуна за рассолом вставать не приходилось.


  10. 20 часов назад, PodolskyV сказал:

    Да, насчет шлема и прокачки воровства: этот скилл неплох в любом случае, я в хидден стэшах находил помимо этого шлема книги талантов и мемори поинтов, так что в любом случае полезно, а сундуков, где можно найти шлем довольно много насколько я понимаю, главное качать воровство с самого начала.

    Мне так-то очков крафтинга все время не хватает(в первое прохождение игнорировал риторику, сейчас решил с ней попробовать), если еще и взлом качать.. Для лучника это и вовсе бессмысленным выглядит, у него перки для взлома есть, это уже оверкилл получается.

    Нашел сведенную воедино таблицу по всему шмоту и перкам/бонусам дающим прибавку к крафтингу и конечные результаты использования: https://www.reddit.com/r/enderal/comments/b1iafw/enchanting_alchemy_handicraft/

    Enchantment Without Potion +62% +64%
    One Handed/ Bow / ... +53% damage +100% damage +102% damage
    Two Handed +82% damage +156% damage +158% damage
    Any Magic School -48% magicka use -91% maqicka use - 93% maqicka use

    Но та таблица без учета шлема. То что с него можно чары снять, выглядит скорее недосмотром разраба. Не удивлюсь, если прикроют эту дыру с каким-нибудь очередным патчем.


  11. 2 минуты назад, PodolskyV сказал:

    Странно, я почему-то три гарантированно успеваю, и по выходу из таймстопа время ускоряется постепенно, так что если до врага хотя бы шагов десять, то я еще и четвертую пустить успеваю.

    А ты давно игру ставил? Я читал, что таймстоп был имбой, но его понерфили и многие в интернетах по этому поводу жалуются. Я три успеваю пустить только если из режима скрытности пускаю первую, активирую навык и пускаю еще две, тогда три трупа синхронно падают.


  12. 12 минут назад, PodolskyV сказал:

    Для разборок с толпами есть таймстоп, флешпаудер и масло, урон от горения масла конечно по хайлевельным врагам никакой, но они на нем поскальзываются и продолжают не замечать гг пока встают

    Таймстоп максимум две стрелы пустить позволяет даже с прокачкой скорострельности, а если ты его в движении включишь, то только навестись на врага и успеешь. Флешпаудер для того чтобы сваливать, "разборками" такое трудно назвать и у тебя не всегда есть возможность куда-то сбежать(бой с Black Guardian, например). Масло штука хорошая, но далеко не всегда работает, им можно промазать, враги тоже не дураки и стараются лужу эту обходить, в ближнем бою есть шанс их заманить в неё, но ближний бой не совсем про лучника.

    P.S. Нет, я не пытаюсь лучника принизить, я действительно получил удовольствие играя за него.

    16 минут назад, PodolskyV сказал:

    Тот шлем, который разбиратется, называется Dal Marak's Retribution, у него даже моделька уникальная то ли из второго Вичера то ли из третьего.

    Не, тот шлем я не находил. У него шанс к выпадению и надо качать взлом или карманные кражи, чтобы этот шанс повысить, и это все равно останется лишь шансом, гарантией так и не станет поскольку сундуки не респавнятся.


  13. 39 минут назад, PodolskyV сказал:

     но мне все-таки кажется, что лучник вроде сильнее будет.

    Смотря в чём. Ваншотить из режима скрытности - возможно, но против толпы мобов, да еще в замкнутом пространстве маг будет определенно эффективнее. Лучнику двигаться(уклоняться) и целиться одновременно куда сложнее и каждый промах очень дорого обходится. У мага полно заклинаний с AOE и ему нет нужды точно наводится, плюс заклинания холода еще и сильно замедляют врагов, что даёт crowd control и сверху этого дуалкастинг имеет шанс застаггерить врагов. Добавь еще к этому клоак-спелл подходящий к ситуации и дпс начинает зашкаливать. Ах, еще же и  элементаля можно призвать до кучи.

    39 минут назад, PodolskyV сказал:

    Тот шлем - это какой? Этот шлем, который я нашел, попался мне в хидден стэше, то есть за счет прокачки воровства, а каким-либо другим способом я его не получал.

    Starling Helmet of the Master Smith дает +15 к кузнечному делу.

     

    Найти можно здесь  

    rhySTRfeb7I.jpg

    Там несколько Ancestral Spirit'ов а за ними гробы, на гробу лежит шлем.

    Ri8JSiz.jpg

    Hide  
    19 часов назад, Kamoran сказал:

    Ну, единственное что мне в этом моде не нравится - это сильное снижение максимального переносимого веса, с 300-т с чем-то единиц в ваниле, до 100-ни в моде(в начале играть просто не комфортно), но я решил это, консолью накинув себе ещё 50 единиц - в принципе хватает.

    Угу, опять нам задротство за хардкор продать пытаются.


  14. 54 минуты назад, Kamoran сказал:

     

    Я не очень люблю все эти моды, где кто-то игру полностью под своё видение перелопачивает. Глянул описание и уже навскидку вижу несколько изменений, с которыми я не согласен.

    В ванильном скайриме с этим проще, конечно, почти всегда можно добиться желаемого результата поставив несколько небольших узконаправленных модов.

×
×
  • Создать...