Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DigitalNature

Посетители
  • Публикаций

    551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DigitalNature

  1. не,я прекрасно понимаю,что они хотят.сделать масс эффект типа tes.оно типа масс эффект,но масс эффект :обливион,масс эффект:морровинд,масс эффект:скайрим)ну в этом случае-масс эффект :шепард,масс эффект:вася форточкин...я все понимаю,я не понимаю чем плоха масс эффект это,что бы от нее отказываться?Мой пост начальный лишь пример,что можно ни от чего не отказываться,но быть оригинальным(сюжетом)Ну не знаю,им виднее конечно
  2. как было подмечено масс эффект это расы технологии и вселенная-сам сказал.вселенная изначально ничем не хуже,чем в середине или в конце.жнецов создают-их не выкидывают,ретрансляторы создают-их не выкидывают,происхождение расс-более древних,таких как рахни,левиафаны и тд присудствует,а не исключается.подумай,прежде чем что то опровергать.то,что это тебе неинтересно,это другое.поэтому не ты это и написал,а я-так как мне это интересно почему лучше в комиксах,книгах? КОТОР же игра)А вообще вся старая республика,приквелл к Люку с Леей и Вейдером.было бы большой ошибкой оставить все это в комиксах и книгах,не находишь? А в ме истоки всего повествования сложились гораздо раньше .Жнецы и ретрансляторы,левиафаны и рахни,шизойдный мальчик и цитадель.И даже все это не начало.Начало ме,как сказал Левиафан,в конфликте органиков и синтетиков,а это даже не знаю как давно имело место быть в первый раз.Почему бы это и не зассмотреть.Это интереснее по мне,чембегать по новому миру спустя тысячу лет и воевать с новой,непойми откуда взявшейся угрозой,о которой не знают ни люди,не жнецы,не левиафаны-древнейшие из древнейших.странная получится игра.
  3. ну не знаю что у них за история выйдет,может и не масс эффект вовсе,но почему бы правда не сделать приквел? только не про рахнийские войны или первый контакт,а до жнецов.Рассмотреть мироустройство той эпохи,когда жили не менее разумные расы и всей вселенной управляли левиафаны.можно было бы сделать неменее эпичную и захватывающую историю.А итог был бы-полное понимание зачем,почему все таки сделали жнецов,и их первая масштабная жатва.ну и что бы пра пра пра люди с еще более фантастическими технологиями пытались выжить и все таки выжили и заселили землю(ну или че нить придумали,что бы возродиться на земле,что бы покончить в итоге со жнецами руками командера.было бы интересно для меня и прямая связь с трилогией совершенно не затрагивающая ее аспекы(нерушимые) можно даже с лицом Шепа)))типа миллион лет назад была суперразвитая цивилизация,которая вышла из под власти левиафанов-вселенских полубожеств,и бросила вызов их вечному господству.это далекие прапрапра людей и их вел прапрапрапра командера Шепарда)Слияние с синтетическими технологиями позволило им выступать на равных,но левиафан расценили это как угрозу и создали мальчика шизанутого,который в итоге всех и слил,гад.вот поэтому только человеческий род и мог остановить жнецов,как остановил миллион лет назад господство левиафанов масс эффект :origin та же галактика,те же планеты и мы бы даже увидели рождение ретрансляторов и жнецов,но заметьте-это совсем другая история)ничего разрушать,нарушать не надо,только добавить еще больше ответов как на вопросы трилогии,так и на вопрос-почему именно человек остановил жнецов
  4. возможно с масс эффект будет то же ,что и с принцем( я вот к чему ).И возможно,что это тоже будет не так плохо,как кажется на первый взгляд,только и всего) Время покажет
  5. зачем делить шкуру неубитого медведя? Кто знает игру Prince of Persia ? Была прекрасная трилогия про принца Дастана,эпичная и интересная.Но потом разработчики сделали совершенно другого принца.Совершенно про другое и с другим персонажем.По мне так получилось офигенно. Я собственно и с трилогией то захотел познакомиться после уже этого принца.До этого даже мысли не было.А закончилось все как раз таки приквелом.Выпустили пятую уже снова про Дастана,но при всей граф.составляющей и эффектов она получилась не такой насыщенной и яркой,как принц,который был совсем не из той оперы.Вот так совершенно новая игра стала больше Принцом Персии для меня,чем последующий приквелл с тем же героем(из оригинальной трилогии)
  6. кальмар,мне твое DLC напомнило рассказ Гарри Гаррисона-Линкор в нафталине.Прикололо.Хотел бы взглянуть на флагман протеан.Единственно,чето коротковат,мож увеличить экшена?
  7. dlc: Противостояние(пвп) мультиплеер ,механика где закрытая,открытая,добавить еще команда против команды команда за которую играешь всегда на стороне альянса,команда врага соответственно всегда индоктринирована.т е я играю против кого то.с моей стороны они индоктринированы,а со стороны игрока за ту команду он видит нас индоктринированными. всего 11 волн,как и обычно,из которых нужно выиграть 6 волна выиграна когда команда убивает определенное кол во персонажей другой команды,к примеру 10 персонажей(и без разницы что одного ни разу не убили,а других 10 раз,нужно защищать друг друга)с каждой волной число необходимых убийств возрастает. волна заданий-к примеру можно сделать те же точки,но при взломе которой,появляется допустим атлас и воюет на твоей стороне,т е взломал 4 точки -4 атласа дополнительно за тебя сражается баланс особо наводить не стоит,просто будут персонажи под волны расточены,и персонажи расточены под пвп и самое глвное будет доп. стимул проходить эти надоевшие волны(помимо ачивок)-заработал денег,накупил усилений и проч. и погнал бить реального (упр человеком)врага) примерный набор скиллов(что бы все разные были) солдат: человек-адреналин,бойня,оск.граната турианец-снайпер,оглуш.выстрел,... разрушитель-режим"опустошитель",пуск.установка,гранат.залп ворча-жажда крови,огнемет,граната инферно штурмовик: человек-чардж,новая,кластер.граната дрелл-чардж,опустошение,притяжение. убийца-чардж,биоразрез,фаз.дезинтегратор. кроган-чардж,оборона,ударн.волна. разведчик: человек-маскировка,мина-разведчик,... кварианец-маскировка,тактич.сканирование,контакт.мина тень-маскировка,удар тени,электроразрез гет-маскировка,режим охотника,граната-липучка инженер: человек-боевой дрон,воспламенение,перегрузка кварианка-тюрель гетов(или квариан.но с лечением)заморозка,диверсия. сокрушитель-пилон поддерж.дуга.самонаводящ.граната саларианец-поглощ.энергии,ловушка,(нервный шок) адепт: человек-сингулярность,....,.... азари-стазис,бросок,деформация фурия-поле аннигиляции,канал тьмы,... феникс-биосферы,поводок,смэш страж человек-усилен.щитов,тех.броня,подбрас.граната. батарианец-шипастая броня,баллистич.клинки,сеть подчинения юстициар азари-барьер,защитная сфера,..... палладин-ледяной захват,......,...... еще остается от нового турианца-удар опустошителей,комплект стимуляторов.
  8. DLC-Всё было не так Жнецы,разумные машины раз в 50000 лет собирают свой урожай. казалось бы,ничто не может это остановить. Одна затерянная раса ,в прошлом создавшая величайшую галактическую империю бросает вызов самому предвестнику.Но известно,что против лома-нет приема и что бы противостоять жнецам им нужен жнец! Получив данные о гибели властелина-авангарда Жнецов,они определяются с выбором тех из кого этот жнец будет воплощен. Осталось дело за малым.Они отправляют поисковые корабли на сбор материала для жнеца.А основной корабль отправляют за тем,кто принес победу органикам в борьбе с властелином. Выходит не так ,как хотелось бы и будущая можно сказать душа,основа человека-жнеца теряется в битве.Но попытка спасти вселенную продолжается,ведется сбор материала. Жнецы поступают хитро,чувствуя угрозу для себя.Они отдают приказ своей марионетке,индоктринированному лидеру террористической организации,известному как Призрак,найти этого человека и использовать его против этой расы,дабы остановить ее.Призрак находит его,воскрешает и претворяет план предвестника в жизнь. Потом мы все знаем что произошло.Обманутый призраком Шепард уничтожает человеко-жнеца,спасителя галактики и предвестник доволен,теперь курс на Жатву взят! Жнецы выдвигаются.... Эта история коллекционеров,правда о которой так никто и не узнал.Освобожденные от власти машин,после уничтожения властелина,они пытались остановить вторжение как могли,но были уничтожены...Слава войнам коллекционерам! p.s.А че?тоже вариант)
  9. ну кто победил то?не пора уже итоги подводить?)
  10. Сыграл в Омегу.Понял,что мое DLC никуда не годится,как и любое другое из перечисленных.Не в плане сюжета,сюжеты есть очень хорошие,а в плане игровой механики.В Омеге действительно можно побегать,пострелять,постоянные смены декораций,разнообразные пути и засады,БООЛЬШИЕ подуровни.Реально большие.В шахтах я даже заплутал ненадолго в одном месте.И постоянно ненавязчивые диалоги Шепа,Арии и Найрин,да даже Церберы переговариваются,при этом игра не стопорится и действие неотрывно.Вот какое должно быть DLC для Масс Эффект по моему мнению.Омега номер один!
  11. я там изменил название своей "хренотени".Терь оно возрожденный называется.Собственно,те же eggs только впрофиль)))я к чему;хотелось бы узнать у ребят,которым понравилось это DLC-я там не испортил все вконец? очень важно ваше мнение(могу всегда вернуть в исходное состояние,как скажете так и будет)
  12. )))))))просто на лопатки уложил.Сильный отзыв!!!)))
  13. Ништяк,Артур!-кстати обязательно проголосуй за DLC "непревзойденная мощь"пока его не удалили.На первое место я не рассщитываю,но второе думаю дадут))))
  14. Многие желают изменить окончание этой истории,но не многие способны принять правду! Мышь Летучий productions представляет Когда весь мир вокруг тебя умирает.... Когда звезды теряют свой свет.... Когда нет выхода,а ты ищешь вход.... DLC "Непревзойденная мощь" -Очнись!-звук разрезает воздух,словно направленный ретранслятором .,всепроникающий звук,какого то темного божества из мифов... -Где я?-командер,оглядывается по сторонам,-что это за место,мысли путаются от серьезной потери крови-Сон? Бред? Галлюцинация? -Я-катализатор!-Цитадель это мой дом! Искусственный разум,безусловно,но... -Я думал Цитадель это катализатор!?...Пустота,даже битва казалось замерла на мгновенье,в ожидании ответа... -Цитадель это часть меня! -непоколебимо и бесповоротно,...голограмма мальчика...того самого -Если ты катализатор,помоги мне одолеть жнецов!- Шепард приблизился -Нет!-это мое решение!!!! -НУ ТОГДА ВОТ МОЕ РЕШЕНИЕ!!!!ЖЕЛЕЗНАЯ МОНТАЖКА,СДЕЛАНО В РОССИИ....ХЛОБЫСЬ....голова катализатора трескается как капустный чан,и куча ошметков летит прямо в экран! ВРАГ НАВСЕГДА ПОВЕРЖЕН! p.s.Влияние на концовку-Луна,мальчик и старик. Мальчик :Дедушка,а расскажи мне еще про Шепарда! Дедушка :Ну хорошо,еще одна история,НАЛИВАЙ! В следующей серии: Голова профессора Мордина Солуса....
  15. тогда и я прорекламирую че нить)голосуйте за мультиплеер,он бесплатный)))DLC закончится,а мультос хоть каждый день новая история))) в моем супер мультиплеерном DLC я предлагаю отделить мульт от основной игры и сделать его фритуплейным.И тот кто в него не играл по причине отсудствия игры смогут скачать и поиграть вместе со всеми!шучу,такого не сделают
  16. Давайте я за вас проголосую.Мне интересно как ваши DLC в игре смотреться будут.Но у мя постоянно табличка вылезает ,что лайки закончились (((Лайки не собаки,а что бы обозначить материал как интересный всмысле,гыы))) как их добавить?за бабло?))))
  17. А я то думал,че это Лиаре на нормандии всю свою аппаратуру устанавливать надо было)))Я невнимательно слежу за второстепенными диалогами,вот и накосячил.Просто это для меня не так видимо было интересно в момент прохождения.Ну да ладно,ломать не строить.Хотя...хотелось бы превратить битву за логово с.п. в брестскую крепость.Мне кажется событие крайне важное и мы просто обязаны в нем поучаствовать.Я просто неинтересно его расписал.Я вообще так просто выложил текст,не думал ,что вообще кто то его прочитает.Обычно же форумчане читают и обсуждают своих в основном,а кем общаются,поэтому и удивился ,когда ребята написали,что ниче вроде получилось.Хоть переделывай в красках)А что если с этим DLC сделать что в начале просто меняются диалоги С Лиарой о базе с.п.?потому что видать не один я пропустил это,значит и не очень оно там и нужно,и придумать хорошее начало с битвой за логово с.п.,которое так тяжко нам досталось во второй части?Несправедливо так легко его отдать,тем более тупо прочитать в диалогах.Это Ж с.п.!я его еще в первой части пытался найти.Во второй нашел наконец то,и так сдать бездарно его нельзя.Агенты с.п. это ж целая огромная структура,они сами как невиДимая армия,везде и всюду,все секреты у них,бес проблем думаю могут поспорить с цербером,а тут только диалог...Думаю это не правильно по моему мнению.Что вы об этом думаете? p.s.Столько раз слово "просто"применил,а на деле конечно ниче простого,надо подумать хорошенько над началом))))но лень.
  18. DLC " Месть поглощенных" Жнецы восстановили Торианина.Он помнит что его убил человек и теперь органическая жизнь его главный враг! Бродяга торианина-собственно хаск,плюющийся кислотой Клон торианина-жуткого вида солдат,обладающий способностью "споры"-dot,снимающий скорость движения.Стрелок. лорд флоры-солдат,имеющий способность подлечить союзников,стрелок.Выпускает ядовитое облако, если слишком близко подойти. мускипула-солдат ближнего боя.Способен выдержать массированную атаку.Сближается и наносит сокрушительный удар шипами.может раскрыться и поглотить персонажа. плющ-солдат,опутывающий корнями жертву.Наносит этими же корнями сильные повреждения ядом,особенно если спали щиты. Алхимик-солдат,метающий ядовитые бомбы.Наносит урон по местности (aoe),(dot) дрософиллум-существо,способное прятаться в землю и нападать,когда его не ожидаешь.Сильнейший урон.Может атаковать издалека плюется как и хаск ядом. Непентес-минибосс,очень мощный,раскидывает повсюду свои споры-ловушки.Имеет способность "Прорастание"Когда ее использует,жизни у него восстанавливаются.Ловушки разрывается,опрыскивая находившихся рядом кислотой. Инкубатор-минибосс-выпускает для своей защиты клонов торианина(до 6).Атаковать в ближнем бою невозможно,ловит корнями - отростками,и поглощает.Очень медленно передвигается На выручку бойцам n7 идут настоящие специалисты,прекрасно знающие своего врага-Отряд Надежда Чжу Корчеватель-Солдат(человек)классовый-поддержка : усиление урона от оружия для всех участников группы на 10 процентов ,либо 25 для себя. рассовый-единство мысли:Чем больше в группе Бойцов ОНЧ,тем выше скорость каста умений(откат)5%-10%-15%,выше dps,выше сопротивляемость ядам уникальный-артиллерист:выдвижная пушка,наносящая огромный урон по площади. Адепт(зеленая Азарька для фанов))) -(к)-Едкий Стазис:кислотное поле ,блокирующее и разрушающее попавшего в ловушку врага. (р)-Единство мысли (у)-БиоСпоры:мощное умение,наносящее прямой урон,захватывающее несколько врагов одновременно(кто рядом пониже) Инженер(кварианка) (к)Дрон с пилами:голографический дрон,крайне эффективные атаки вплотную,может быть оснащен шоковой волной,наносящей доп.урон эл-вом в течение 5 секунд,имеющей останавливающее действие. (р)Единство мысли (у)ОмниБоу-лук,образуемый из инструметрона,мгновенно поращающий врага химической.стрелой Разведчик "Иллюзионист"человек (к)Поле инвиза-скрывает всех близ находящихся союзников,либо долго,но для себя(как и обычный,но без доп.урона) (р)Единство мысли (у)бегающая мина-мощный урон,самонаведение штурмовик(Дрелл) (к)Био.Хим чардж-такой же чардж,но при ударе образует поле стазиса,действующего 3 секунды,но откат дольше (р)Единство мысли (у) Ярость Амонкиры-круговой удар,химическим клинком,отбрасывающий врагов,и наносящий им урон ядом еще 6 сек .страж-"часовой"элкор...шутка,человек (к)Химический экзоскелет:снижает урон на 50%,увеличивает восстановление щитов союзникам 25%,нейтрализует действие dot любого противника у союзников.Хим.связи тянутся от 10 до 25 метров. (р)Единство мысли (у)космический алхимик-поражает врага химическим лазером,способным бить сквозь малые стены и сквозь несколько врагов. добавлена новая возможность по изменению внешности персонажа -Теперь вы можете изменять сегменты брони,добавляя новые сегменты ,выпадаемые из наборов "Арсенал",создайте по-настоящему уникальных персонажей! Новая связка-химический взрыв! Имеет небольшую силу,но огромную площадь поражения,и накладывающий ядовитый урон ,на всех попавших в поле его действия(dot очень сильный) Сразитесь с новыми союзниками Жнецов на новых картах: Катакомбы Фероса Тайный храм на Илос Исходная точка(секретная планета торианина) так же в это DLC входит патч,позволяющий прайму гетов совершить быстрое убийство вплотную(а то,ну вообще беззащитны сравнивая с любыми другими минибоссами p.s.Ну эт я так)для мультиплеера)Не для конкурса,но больше всего бы ждал, так как до сих пор играю в мульт,и жду чего нить необычного и захватывающего там
  19. яг,в точку)я тоже бы хотел увидеть расширение вселенной,собственно эту позицию и обозначил в DLC,и как погляжу немало ребят выложили впоследствии работы,основанные на возвращении предыдущих цивилизаций обратно в настоящее время.думаю биовер стоит обратить на это внимание,такая тема имеет шансы на успех
  20. Да и хрен с ними.Если победа достанется нечестно,либо по договоренности с товарищами,этот автор сам будет знать,что он и не победитель вовсе,и это с ним так и останется навсегда,а остальные уже через пару дней забудут этот конкурс,так что выше нос! Пишите и вас оценят.А если оценил хоть один участник-это уже победа,значит не зря писал.А мышь с клавой и чем то там еще,дык это вообще не повод расстраиваться.Тут нет проигравших,нет лучших,тут есть люди,которые просто попадают в атмосферу участников форума.К примеру на МЕУ будут совершенно другие результаты,на масс 2 ин третьи.Так что пишите,а я буду вас читать и ставить лайки)
  21. Ладно.Если кого обидел,простите.Здесь в основном собрались настоящие фаны вселенной,естественно вам важнее,что бы все так и выглядело как вы пишете,просто не забывайте и о простых игроках.dik все красочно описал,все здорово,но таким как я будет мало имира,отряда хасков,пусть даже нового образца и за ренегата еще раз побить торианина,что с имеющейся боевкой 2 минуты делов.Хотелось бы именно играть.Помните это ,когда сядете описывать очередной шедевр.А то получится,что вы его создаете для очень узкого круга лиц,тем самым отдаляя простых игроков от МЕ.Давайте Ребяты постараемся и выдадим всем форумом отличное DLC ,которое не стыдно будет всучить биовер со словами-учитесь,нубы.
  22. Первый раз меня такое положение вещей растроило в afterlife,когда за патриарха впрягся,думал как в первом ме ща кроганов нахлобучу,а в итоге тупая кат-сценка.Системные требования моего компа даже на то время вполне позволяли устроить разбор полетов в клубешнике и с ними и с подоспевшей подмогой,но.....Вот если бы конечно машина была послабже,тогда возможно я бы и предпочел посмотреть этот короткий и убогий момент. еще кое что-диалоги во время боя,это ведь пауза.Она обламывает,так как рассредотачивает,т.е. ломает ощущение боя.нежелательный момент для меня.Лучше уж в таком случае заменить такие сцены slash действиями,не выходя из боя.что это такое объяснять думаю не надо.
  23. ну и смотри что тогда получается-пройти такое dlc многим игрокам будет интересно лишь однажды,впоследствии пробел пробел пробел пробел пострелял пробел пробел пробел пробел,это не реиграбельно.Идеально-серый посредник.Там экшен составляющая разбавлена грамотными диалогами.Не думаю,что с.п. описывается именно как ты привел пример-тра-та-та-хотя по сути там пол игры так))))я бы смог описать с.п немного в другом ключе)))ну...на вкус и цвет,как говорится...)))По поводу диалогов и экшен составляющей-Мне понравилось решение в Заиде,выбрал парагона-погнал одним путем,ренегата-другим.По ощущениям уровень становится шире,можно даже создать иллюзию свободного мира пустив пути прохождения на удалении друг от друга.Хотел заморочиться сам в этом ключе,но чето лень.Да и с телефона особо не попишешь.Буду очень рад DLC,расширяющим возможность игры.Но конечно в меру,а то движок треснет)))и так не все слава богу в нашем ме3. p.s.Хорошо что биовер думают по другому,а то не играли бы в МЕ3,а читали его)))Пришлось бы баньши не пинать,а убалтывать-уууйди противная,я злой командер Шепард)))
  24. ребят,я конечно извиняюсь,я вообще ниче в творчестве не понимаю,но у меня есть вопрос:Как играть в игру,если там сплошные диалоги?я значит сел порубиться,а вместо этого у меня бесконечное колесо с выбором ответов.Это я читаю,читаю,затем убил пару врагов и опять это колесо со стоп кадрами.Чес слово почитать приятно,но играть-боже упаси.Я простой игрок,как миллионы других,не шарю в сюжетах и прочее.Мне бы пострелять,побегать,а уж между действиями можно и перевести дух ,болтая с кем нибудь,а не наоборот.
  25. А тут не получится как в пиратах карибского моря-каждый барон голосует за себя)))Я пошел другим путем,голосую за всех,вдруг и правда кто нить пройдет,хотя сомневаюсь если честно,скорее Биовер че нить свое и из своих примет
×
×
  • Создать...