Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DigitalNature

Посетители
  • Публикаций

    551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные DigitalNature


  1. Prime, и тем не менее хотелось бы вас пригласить, хотя бы на один бой в качестве ознакомления. Пол часика времени всего это займет. На следующей неделе случайно постучусь в скайп, а там уж как повезет. Вдруг будет пол часа свободного времени у тебя :)


  2. Там коллективное творчество) я добавил в шапку всё что просили и забил) в самом матче это практически не имеет значения. Участники просто как в гонках обходят друг друга по очкам и собственно от этого и отталкиваемся. В самом поединке вообще никаких заморочек не происходит, разве что кто то обязательно кого то старается поднять по привычке :D


  3. 09ad115a6138.jpg

    514118b17cda.jpg

    В схватке участвуют четыре человека. 2 соперника, 2 судьи.

    Соперники спаррингуются и набирают очки. Друг друга поднимать не могут. Рассчитывают исключительно на свои силы.

    Судьи назначаются из числа участников,свободных от спарринга. Судьи выполняют задания и следят за честностью игроков. Спарринг проводится по минимальной заявленной сложности оппонента.

    Процессуальный Кодекс:

    1) Мониторинг манифеста в плоть до старта поединка ведется наблюдателем из числа участников клуба ( либо судьёй )

    2) Осуществляется подключение по Скайпу всей команды боя, и с помощью демонстрации экрана дуэлянты представляют судьям ,либо друг другу процесс исправления ошибок МЕ3 в Ориджин.

    3) Хост всегда принадлежит судье.

    4) Наблюдатель ( либо один из судей ) мониторит снаряжение, персонажей и вооружение каждого из дуэлянтов.

    5) Судьи переходят в режим наблюдения сразу в начале раунда ,кроме волн с заданиями (охрана терминала и сопровождение дрона выполняются всеми бойцами и рефери матча, бойцам запрещено покидать круг до завершения задания)

    6) Побеждает тот кто набирает наибольшее количество очков ( учитывая бонусы )

    7) По готовности видеозапись выкладывается на ютуб канал, в тему omega Fight Club Contest ( F.C.C ) для общего обзора и группу Omega F.C.C. в VK.

    8) В изменениях и корректировке правил участвует всё сообщество путем голосования в опросах в группе vk и обсуждениях в самой теме Omega F.C.C.

    9) Матч считается недействительным если оба участника выбыли на :

    4ой волне или до неё ( golden league )

    6ой волне или до неё ( platinum league )

    Контракт: ПвП матч по системе F.C.C. с договорным запретом на использование обоими участниками определенных вещей ( оружия, персонажей, снаряжения )

    Заявка выглядит следующим образом:

    Origin ID

    Skype / Raidcall / Другая система связи / Отсутствие связи

    Уровень сложности

    Тем, кому удобнее кооперироваться через VK , пожалуйста, можете выложить заявку здесь.

    ebfc22a6b055.jpg

    Brutal-победить в 2х челленджах

    Master-победить в 3х челленджах

    Monster-победить в 4х челленджах

    Agressor-победить в 5 челленджах

    Killer-победить в 6 челленджах

    King-победить в 7 челленджах

    Ultras-победить в 10 челленджах

    Champion_F.C.C.-царь горы ( Тёмная лошадка )

    Joker-ни разу не победить,участвуя в 10 челленджах

    Легионер-3 очка

    Триарий-7 очков

    Опцион-12 очков

    Центурион-17 очков

    Трибун-24 очка

    Легат-32 очка

    Патриарх-40 очков

    Примарх - 50 очков

    1. Очки храбрости начисляются по 1-му за каждые 10 000 отрыва от оппонента.

    2. Очки храбрости начисляются Так же за эвакуацию:

    +1 очко за эвакуацию на сложности Золото

    +2 очка за эвакуацию на сложности Платина

    0915241bf8e0.jpg

    8e3033005df0.jpg

    Судейский состав F.C.C:

    Судья-оператор видео ( Разведбот Альянса )

    Prime, Greenfox111

    Судья - помощник ( Волус )

    -Подготовленный представитель клуба, одобренный всеми участниками боя

    Наблюдатели

    Любой из представителей клуба

    Колизей F.C.C:

    1. Триарий Тейн95 " Brutal "- ( 7" очков )

    2. BURAN - ( 1' очко )

    3. Kim'

    4. Триарий N7_RammsTUIN_sr2-( 8" очков )

    5. Wystan ( 2 очка )

    6. Well

    7. Легионер Alexerug-( 5' очков )

    8. DigitalNatureSR2"

    9. Триарий 0Nick2001 "Brutal" -( 8 очка )

    10. Триарий Dredd "Brutal"- ( 7' очков )

    11. Легионер FTL_Dodo - ( 4" очка )

    12. Weclipse

    14. TheVoV'

    15. Rin*Rin

    16. Легионер Suncrusader - ( 4 очка )

    17. Легионер JackShepardN7 - ( 3' очка )

    18. Des666mond - ( 2 очка )

    пока вот так эта тема вид имеет. Можно как угодно изменить, если надо. Кооперируемся мы с помощью skype и Ориджин.

    p.s. Немного не в ладах с местным редактором сообщений, извините.


  4. Sam я лично буду просто счастлив если ты поучаствуешь на платине, честно! На платину у нас не так много народа ходят.Буду очень рад если платиновых поединков станет больше!

    А другой сайт зачем? У вас есть БРК-Большой Серьезный сайт. А это всего лишь игра такая. Если интересно-попробуй. Не понравится-ну и бог с ним.


  5. Ну там собрались матерые ( и не очень ) представители всех мне известных сайтов ,посвященных МЕ тематике:) Надо будет и америкосов достанем;)

    Не угадал) Группа в вк дана для коммуникации людей, дабы не регистрироваться на других сайтах. Это нейтральная территория.Как то не красиво было бы перенаправлять с БРК на другой такой же сайт.Я лично против этого. Мне лучше если каждый останется на своем сайте, а вот как раз заявку можно кинуть и в вк или связаться с greenfox,который не при делах :)


  6. Ребят, если соберетесь всё таки-свяжитесь с greenfox. Нигде регистрироваться не надо. Просто мне надо будет как то с вами сконтактировать и предложить кандидатуры противников. А контакт я дал-видео глянуть. Там всё более менее обьясняется. Ничего такого конечно уникального, но кому скучно-добро пожаловать :) Видео ПвП если Prime будет не против ( ну и участник само собой ) можно и сюда выложить. Поддержите ваш крупнейший по МЕ русскоязычный сайт красивыми победами!)


  7. КАК создать идиотских исследователей во второй главе!!!!!!я им всё обеспечил.И жратву и энергетики и лаборатории понастроил,не хотят становиться исследователями.Может какая то фишка есть?


  8. Ну да, скажите это Близзард.

    Тупой, нелогичный конец ГГ - это когда толпа нагибаторов приходит и мочит Дарта Ревана или Артаса, выкрикивая при этом "Шмотки! Мечик! Брюлики!".

    Уход главного героя выполнен красиво и стильно, сравнимо с уходом Шварценеггера во втором Терминаторе или клирика Джона Престона (К. Бэйла) в Эквилибриуме.

    То, что хотят обиженные в большинстве своём - это поведение персонажа на уровне капитана Молотка из музыкального блога доктора Ужасного.

    Убираю под спойлер, потому что для таких обсуждений есть Новая Цитадель, например. Если развивать эту тему здесь - она будет закрыта. Это было бы печально.

    А куда Престон ушел? Вроде бы он наоборот пришел :) Пришел,увидел,победил как настоящий клирик Тетраграмматона.

  9. Еще по поводу РПГ системы: Тут может быть мысль не о том, как выстраивать умения и проч.,а как раз таки о системе "колесо" ,которое заново изобретать не стоит.Возможно они имели ввиду построения диалогов и сюжетных поворотов,"быстрые"ответы в qte механике и всё ,что связано с отыгрышем роли.Случайные данные,полученные когда пробегаешь мимо(реакция на это)-как пример. Большее влияние на ситуацию кармы персонажа.Ведь вы сами тут писали,что РПГ -это отыгрыш ,а не прокачка скиллов.Так зачем волноваться? Все хотели больше отыгрыша в МЕ ,чем имеется на момент последней игры :)

    p.s. За что боролись-на то и напоролись.


  10. Ник в origin: DigitalNatureSR2

    уровень сложности: бронза и ниже.

    время: Когда как

    персонажи: Всеми, кто похож на demolisher с такими же умениями и внешностью.

    микро: я,я, натюрлих

    пожелания к команде: шоб вы все....победили ;)

    о себе: Играю ужасно,можно сказать и не играю, а маюсь ерундой.Никогда не берите меня в патю.Только крестик, только хардкор!

    • Like 1

  11. Погодите. Это что, у нас теперь будут статы и завяязанные на них перки?

    Да, детка!

    Я понимаю,что на вкус и цвет....Просто мое мнение: Такое в Которе есть и во многих других играх(почти во всех).Ме как раз таки отличала еще с первой части увеличенная динамика.За что она(трилогия)мне и нравилась.Если пойдет в ущерб различиям игры от других-я против.Если различительные черты останутся-я подумаю) Это к вопросу-что такое хорошо,что такое плохо.К ДА комментов нет.Это только к Масс Эффект.

  12. Что то типа-герой подбегает к гету и стоит задача-вычислить квадратный корень из количества щитов этого гета.Если применить умение,забирающее щиты больше нужного значения-гет взорвется вместе с нами,если меньше-гет всех положит,а на выбор три умения,так или иначе влияющие на щиты))))Это к посту prime


  13. Им безусловно в технлогическом плане так будет проще,я не спорю.DLC клепать проще,,и сами игры тоже клепать проще по одной схеме.Но ,если честно,я другого ждал.Хотя тенденции ведут к упрощению,это заметно даже в ммо играх. Плюс только в скорости выпуска игр.Минус в разнообразии.Тут нужно просто определиться,что важнее.Хотя ,опять же....АК в свое время был лучшим стрелковым оружием и вмещал в себя множество различных модификаций при неизменности механизма.Вот и интересно-получится ли у биовер автомат калашникова? :) Возможно здесь просматривается тенденция к выпуску игр-сериалов,а не игр-картин.Надеюсь ,я ошибаюсь.

    • Like 1

  14. Интересно, насколько быстро до петросянов в этом топике придет мысль, что в ДАИ будет ослабленная ролевая по типу Ме2, Ме3, которую можно безболезненно перенести в Ме4.

    Дыыы ) Ослаблена ,ужоссс)))шучу. Наоборот,мне кажется что боевку от игры к игре совершенствовали и совершенствовали в плане динамичности.И она получилась что надо.Зачем опять менять? Мне только термозаряды не нравятся и гранаты с патронами в сингле- как умения ,а в остальном боевка классная в ме.Это же будущее со стрелковым оружием.Значит и должен быть шутанчик.А то выстрел-цыфры,выстрел-промах,выстрел-крит,это чушь несусветная.Как есть в ме3,так и пусть остается.Лучше бы действительно о диалогах и сюжете подумали-вот это было слабовато,а никак не боевка.

    про ДА хз.Первый был прикольный сюжетно,а во втором как раз пошаговая боевка и была (оставалась).Была к месту и лучше ,чем в ориджин(имхо) ,так как впринципе такая-же,но динамичнее.

    • Like 5

  15. А если увидите Шепарда вам что легче станет?;) Помоему как раз таки пусть будет прекрасный новый мир.

    Шеп своё отбомбил.

    Я вообще за три трилогии про совершенно разных людей и соединенных в конце воедино глубочайшим смыслом,но такого не будет.биовер слабаки для таких проэктов

    • Like 1

  16. Тогда на кону не стояли такие большие деньги и за спиной не маячил Хозяин. :rolleyes:

    Они первыя начали! :new_russian: Они спросили - я ответил. Вот и поглядим.

    А я не про тебя. Если я правиьно понял претензию....Я про биовер.Фанаты их замуччали,вот они и шагу боятся вступить,ну или не хотят.Я в этом смысле.
    • Like 1

  17. А я вообще за "вашим и нашим", чтобы игроки могли переключаться так, как им нравится, кому от 1, кому от 3. А если честно, дамы и господа, наблюдаю за собой странное явление - у меня в играх от 1-го лица кружится голова, а в некоторых даже подташнивает. И это в буквальном смысле! М-да, не быть мне космонавтом :(

    Тогда -да!лучше с переключением.Это никак по сути не отразится на игре для остальных,и вам комфортнее будет.Я согласен на переключение видов(жаль,никто меня не спрашивает)))
    • Like 1

  18. Ну цифру "2" я действительно не увидел в ролике,так что думаю ожидать можно чего угодно.Одно радует-dice не биовэр,и тех.составляющая будет как надо.

×
×
  • Создать...