Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ARLATAN

Посетители
  • Публикаций

    839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ARLATAN

  1. Прошёл игру второй раз и готов пройти ещё ради трёх сцен: 1)первой битвы ГГ и Корифея, когда оба выглядили как истинные герои и злодеи, которые даже перед верной смертью готовы совершить ещё один добрый/злой поступок, которые хотят звбрать с собой своего противника, которых не переубедишь лббыми аргументамм 2)песни после побега из убежища, когда действительно чувствовалось единство 3)застолье, организованное Вариком
  2. Всё же не соглашусь. Я играю, чтобы получать удовольствие. Для меня важнее выделить то, от чего конкретно я кайфую, но не то, что вызывает у меня отрицательные эмоции, и затем зациклиться на этом. Уже также всё сказали о минусах, но их, почему-то, не перестают озвучивать
  3. ИМХО, без обид, но с таким настроем лучше вообще ничего не делать. Искать во всём худшее - не лучший способ получать удовольствие. Особенно от игр, цель которых как раз только в принесении удовольствия
  4. Но никто и не говорил о развитии вообще в игровой индустрии. Говорилось лишь о прогрессе в данной серии. Но "никакого прогресса нет, разве что в рамках серии" немного не совпадает со смыслом сообщения оратора
  5. Правильно, зачем читать сообщение, которые ты коментишь
  6. В топку Антиву и Тевинтер. Я за Андерфелс и Сегерон
  7. Да, её реформы становятся менее радикальными, особенно по отношению к магам. Если не ошибаюсь, тут также влияют классы СС, Хоука и Инквизитора - если кто-то из них маг, то мер менее радикальные, если среди них нет мага, то меры всё равно жёсткие с магами, даже без ужесточения, а даже с "умилением" (протестил это пройдя игру второй раз, где у меня все войны, Лелиану также сделал максимально няшной, но жёсткие реформы по отношению к магам были)
  8. Вообще, при желании можно всегда скинуть сейвы с локального диска в облако
  9. Прогресс? Не прошло столько времени между ДАО и ДА2, чтобы все маги начали тп'хаться. Поулярные предположения? Да, если бы появился маг огромной мощи и переместился - было бы одно, но тут каждый второй маг это мог. Это явно противоречие и нарушение ЛОР'а И магия Алексиуса... я не заметил бы, если б это не было так натянуто. Магия ДА никогда не подразумевала путешествия во времени, а тут такое))
  10. Просматриваю страницы кодекса в ДАО и вижу это - Магия не всемогуща. Есть ограничения, которые непреодолимы даже для величайших из магов: 1)Никто, например, до сих пор не придумал способа перемещаться ― как на большие расстояния, так и на малые ― иначе как на своих двоих. -В ДА2 же телепортровались многие маги) 2)Также, когда ваш разум переносится в Тень, тело ваше остается в физическом мире. Лишь однажды этот барьер был преодолен. По оценкам специалистов, это потребовало двух третей всего тевинтерского запаса лириума и жертвенной крови нескольких сотен рабов. Результаты были весьма пагубные. -Нас же Инквизитор был там трижды, если не больше)) 3)И еще одно ограничение. Жизнь конечна. Умелый лекарь может вернуть кого-нибудь с самой грани смерти, когда дыхание прекратилось и сердце не бьется, но сознание еще цепляется за жизнь. Но как только дух покинул тело, вернуть его нельзя. Нельзя ни воскресить человека, не изменить ход времени. -В ДАИ же были переходы во времени) И если первое противоречие заметили давно, то второе и третье преподнесла нам ДАИ. БВ хорошо соблюдают ЛОР, но иногда также хорошо его нарушают))
  11. В том то и проблема, что в первом прохождении специально оставил несколько лок неисследованными для следующий прохождений + кое-где накосячил (не получается лично у меня с 1 же раза сделать перфекционное прохождение всех аспектов игры), а моська приелась, поэтому хочу сыграть тем же персонажем в том же мире, а воссоздать лицо не получается(( Вот и вспомнил, что вроде обещали Новая Игра+, то есть начинаешь новую игру со старым персонажем в том же мире, где и перс
  12. Не пройдёшь ты сюжетку за 8 часов, т.к. влияние надо набирать)) А даже если смотреть без него - всё равно больше 8 часов выходит. Ну эт есть основные квесты выполнять стараться идеально, а пробежать максимально быстро по основным квестам, не поговорив со спутниками, не осмотрев локи, не пройдя интересные доп. квесты - смысл тогда вообще играть в РПГ??
  13. Вопрос - персонажа с нуля создавал? Слышал, что будет Новая Игра+, то есть перс старый, но начинаешь заново. Я ошибся или и в правду есть такая возможность, а то мне моя моська приелась, а сделать такую же не могу))
  14. Вроде же обещали Новая Игра+ или я ошибаюсь? А то найти не могу
  15. У свитков одна из самых больших фанатских групп. Надеятся на то, что ДАИ переплюнет Скайрим - первую игру с опенворлдом и современным движком - было бы глупо, ИМХО У БВ никогда не было огромных цифр. Особенно в наше время, когда фанов пострелушек и ММО становится всё больше, а приятных и спокойных РПГ всё меньше
  16. Серых взять 100%. Одна их самопожертвенность чего стоит. И мой совет, когда будешь выполнять квесты, связанные с ними на столе командования, сохраняйся перед каждым выбором, а то есть там с ну очень нехорошим финалом))
  17. Я помню квест с Жозефиной, когда выясняешь, откуда лезут ПТ на одну деревушку. Если квест на то, чтобы расправиться с бароном отдать ей, то она попросит герцогиню, которая в итоге в зговоре с с бароном и они дружно перебивают все СС, которые в той локе обитают и помогают с ПТ. Меня долго бомбило после этого, а сохранок перед тем, как я дал квест не было(((
  18. Самыми яркыми событиями для меня стали прибытие в убежище, когда кричал: "Ми-ми-ми, эту деревушку от сектантов очистил мой СС и нашёл тут прах Андрасте", встреча с Хоуком, когда я всё также орал: "Я вижу себя" и т.д. Больше всего в играх БВ мне нравится именно то, что наши действия сильно преобразуют мир (не всегда решения, иногда линейные, без вариантов развития, но всё же с последствиями). Но расстроили некоторые задания на столе командования. Из этих заданий можно было сделать большие, если не сюжетное, то хотя б доп. квесты. Те же мирные переговоры или поиски нашего СС. Тут явно есть, где развернуться. Некторые квесты, несмотря на мой перфекционизм, я предпочёл не делать, т.к. в одном из квестов я обнаружил, что, выбрав любую сторону (дипломатия, шпионы либо войска) у меня, например, умирали все СС. Так что со столом командования им и вправду нужно поработать. А на будущее оч хочется увидеть в живую Андерфелс и Сегерон. Страны действительно интересные, со своими проблема и историями
  19. Будет, но не по сюжету. С помощью специфики можно увеличить
  20. Каждая из дверей символизирует одно из трёх магических направлений: дух, огонь, лёд, и за каждой из них находятся ресурсы для соответствующих рун и защита от определённого направления
  21. Чтобы открыть все двери - нужно собрать все осколки)) Но чтобы открыть одно направление - нет Надо взять у него квест про красный лириум Апгрейты на вещи можно купить, уже начиная со Внутренних Земель
×
×
  • Создать...