-
Публикаций
840 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ARLATAN
-
01:11 Посмотри и скажи, что это? А потом посмотри на скорость (04:10 и дальше). И такое есть в любой концовке.
-
Ретрансляторы нужны для преодоления огромных расстояний, в моём же дополнении СУЗИ нашла путь небольшой. А по поводу концовки. Посмотри ещё раз. Или исчезновение кораблей с эфектом вытяжки - это, по-твоему, не прыжок?
-
Ты про что? Ещё есть шанс.
-
Уверен? В концовке после ситуации на Земле, мы видим отбывание кораблей. Они совершают прыжок. А затем за ними уже не видно Земли, только звёзды. Значит, корабли далеко улетели за несколько минут.
-
Спасибо за поддержку.
-
То есть ты хочешь сказать, что написал бы лучше меня? И как мало играть. Один корабль чего стоит. Потом на планете много играть. Но я ведь написал, что СУЗИ нашла путь, благодаря которому расстояние между туманностями очень мало. Спасибо за такие добрые слова.
-
Честно, мне не совсем понятно. "я даже не знаю как вписать в них игровой процесс, чтобы в итоге не потерять всю суть повествования." Почему? В МассЭффекте никогда не показывались все сцены. Ведь, к примеру, Шепарду снятся сны, а мы не видим как он ложиться спать. Так и здесь. Мы не видим всего, что происходит. Вся игра - это набор интерактивных сцен Затем, и ведь были путешествия до Марса. Я понимаю, что расстояние не такое, но всё же это космическое путешествие. А по поводу где там можно поиграть, в "Туманности Эгион" боёв выходит больше, чем на "Омеге". И в "Последствия выбора", тоже довольно много.
-
Прочитал DLC “Чертик из коробочки” и DLC " близнецы". В принципе ничего так. И про совершенного человека. Похожа на Миранду. Правда у неё все равно нет шансов против Жнеца.Но по поводу второго, ты знаешь, что после уничтожения базы призрака Цитадель находится на орбите Земли, и никакие другие миссии, ккроме как основную, выполнить нельзя. Но за старания всё равно лови лайк. П.С. Так же прошу посмотреть и прокомментировать мои работы(Туманность Эгион (стр 6) и Последствия выбора (стр 4)) для взаимности (сколько работ я уже описал...)))
-
Прочитал ДЛЦ «Цепной пес». Без мощного и интересного сюжета, а тупо для перестрелок. Как "Омега". Но такие тоже нужны МассЭффекту. Поэтому за старания лови лайк. П.С. Так же прошу посмотреть и прокомментировать мои работы(Туманность Эгион (стр 6) и Последствия выбора (стр 4)) для взаимности (сколько работ я уже описал...)))
-
Прочитал "Из глубины времен". Сюжет заинтересовывает, идея свежая. Только в МассЭффекте, если время вышло, то появляется не плохая концовка, а просто миссия провалена, загрузить с последнего сохранения и т.д. Лови лайк. П.С. Так же прошу посмотреть и прокомментировать мои работы(Туманность Эгион (стр 6) и Последствия выбора (стр 4)) для взаимности (сколько работ я уже описал...)))
-
Мне тоже интересно. Что делать тем, чьи работы очень далеко?
-
согласен
-
Я имел ввиду, что диалоги не решают ничего в самой игре, в твоём же дополнении всё наоборот.
-
До этого мне говорили, что слишком эмоциональное дополнение. Немного убрал драмы, теперь наоборот не хвает. Где же золотая середина?
-
Это говорит человек, который всё равно пройдёт дальше. Ну, сюжет прикольный. Я бы не догадался про сердце. Ещё и дополнительную миссию сделал. Но вот что ещё, если сделал новую концовку, будь добр сделай так, чтобы Шепард умер и в ней. Так должно быть. А работа неплохая. Лови лайк. Начал хорошо. Много возможных концовок у твоего дополнения. Но, к сожалению, не доделал ни одной. Прям как БВ саму МассЭффект. Далее, DLC: Призрак Цитадели просто ни о чём. Ни интересного сюжета, ни правильного написания. Не могу читать, так как не пойму кто с кем говорит, и что вообще происходит. Вначале в голове всё скучкуй, а потом пиши. Интересная задумка с машиной времени. Но для нашего времени, а не для времени МассЭффекта. П.С. Так же прошу посмотреть и прокомментировать мои работы(Туманность Эгион (стр 6) и Последствия выбора (стр 4)) для взаимности (сколько работ я уже описал...)))
-
Заметил, что я самый частый посититель. Сейчас я расскажу про "Объект Феникс". Задумка неплохая, но условиям не подойдут многие сохранки. (Мои лично подходят. У меня оба живы.) Так же минус в том, что реплики несут слишком сильные изменения. Сюжет должен быть линейным. Диалоги, ровным счётом, не решают ничего.
-
Пожалуй соглашусь. Или в открытую просите прочитать и прокомментаровать, или вообще не пишите. Не надо юлить и говорить что ты что-то подправил или изменил. Хотя, своим поступком ты пытаешься привлечь внимание к своей работе Прочитал, понравилось. Интересная задумка. Ставлюю лайк.
-
А я и не говорил, что вышли все дополнения. Как минимум будет ещё столькоже, сколько уже вышло.
-
А ничего что, БВ сами говорили, что полноценная концовка получится, только если купить и пройти все дополнения.
-
Фенкс за добрые слова. По-моему, aidar12 украл сюжет у "Сепер Новы", придумал название "Возвращение" и немного написал от себя. Дополнение готово!!!
-
По моему, дополнение должно идти от лица Шепарда. Это же не сиквел. А вот сюжет классный. Ставлю лайк. И прочитай мой "Туманность Эгион". А затем прокомментируй. Плиз
-
Согласен со всем сказанным.
-
А дочитывать до конца собирается?
-
Лично я не могу назвать Шепард корыстным. ИМХО, он выполнял миссии товарищей, потому что они его об этом попросили, а не потому что после выполнения миссии они полностью погрузятся в уничтожение коллекционеров. Но это ИМХО. И, мне кажется, Шепарда можно назвать сочуствующим.
-
Во-первых, Никто не держал на него зла, тем более все понимали, что ему ещё вместе с ними бороться и бороться против Жнецов и Цербер. Это шуточное предложение. Во-вторых, С другой стороны Шепарда нельзя назвать сочувствующим человеком, психологом, решающим личные проблемы экипажа=) . Уверен?Аа как же все миссии отряда во второй части? Каждый член экипажа давал свою миссию Шепарда, причём личную. Например, миссия Миранды, по спасению её сестры