Проект «Призрак»
Сколько раз наши пути пересекались с путями Призрака. Однако мы ничего не знаем про него. Кто же такой - Призрак. Мы много раз видели человека, представлявшегося себя Призраком, но он ли это? Может да, а может это лишь подставное лицо, за которым скрывается кто-то другой? А если это и так, то кто этот кто-то: один человек или целая организация?...
Однажды Лиара, просматривая данные на Цербер, которые есть у Серого Посредника, наткнулась на проект «Призрак». Она им сразу заинтересовалась и отправила на Боевой Информационный Центр Нормандии сообщение для Шепарда: «Срочно! У меня есть кое-что для тебя». Шепард без малейших колебаний отправляется к ней.
Услышав рассказ Лиары, Шепард хотел было отправиться в путь, как узнал, что кроме названия у Лиары есть только имя учёного, каким-то образом связанного с этим проектом: Элен Крейт, азари. Ну всё можно, лететь, но не тут то было. Она мертва, а других данных на неё нет. Единственная зацепка потеряна. На этом квест временно прекращается.
При следующем отправлении на Нормандию Шепарду опять приходит сообщение с примерно тем же текстом. И снова он идёт к Лиаре. Оказывается, данные есть у совета Цитадели.
По прибытию на цитадель заходим в новую локацию: башня совета. Пройдя по коридору, оказываемся перед дверью, ведущей к залу совещаний. Путь нам преграждает защитник совета (турианец), он хочет узнать: кто мы, чего хотим и на сколько нам назначено. Мы объясняем ему, что мы СПЕКТР и что у нас вопрос личного характера. Он пропускает нас, но Лиару пропускать не собирается. Можем согласиться с ним или постараться убедить его. В общем, с Лиарой или без Шепард входит в зал и просит информации у совета. Нехотя, совет даёт всю нужную информацию: оказывается, она жива и стала СПЕКТРОМ, сменила внешность.
Найдя её, узнаём, что она участвовала в этом проекте, как наёмный учёный, но узнав цель, сразу вышла из игры. Так же она назвала координаты лаборатории, но говорит, что с нами не отправится.
По прибытию СУЗИ говорит, что потребуется постоянное сканирование местности для нахождения информации, а это можно сделать, только находясь там. Поэтому спутников мы не выбираем. Это будут: Лиара и СУЗИ.
Приземлившись на челноке, мы можем наблюдать огромный комплекс, активно работающий. Нас уже обнаружили, и нам с боем приходится пробиваться к точкам, координаты которых называет нам СУЗИ. Сначала на улице, а потом и в самом комплексе. И вот добравшись до последнего, мы обнаруживаем большой терминал, занятый учёными, погружёнными в работу и не замечающими нас. Шепард делает выстрел в воздух, тем самым привлекая внимание учёных. Он начинает допрашивать их. Они ничего не говорят. Шепард оглушает их и говорит СУЗИ скачать всю информацию, а затем удалить. ИИ делает всё очень быстро. Теперь наша задача покинуть комплекс. Выбравшись наружу, Шепард узнаёт, что ни челнок, ни Нормандия не смогут его забрать, ведь Цербер включил защитные установки. Пред нами новая цель: отключить их. Это довольно просто, ведь пульт управления находится через несколько комнат и у нас в команде есть ИИ. И вот разобравшись со всем, Шепард покидает планету.
Вернувшись на корабль, отряд отправляется в каюту капитана, где его уже ждёт вся команды (за исключением Явика, вне зависимости от его наличия в команде).
Просмотрев данные, мы узнаём, что Призрак не совсем человек. Его искусственно создали и воспитали люди, желавшие подчинения всех народов человечеству. Он в какой-то степени ИИ, и как любой ИИ он восстал против своих создателей и уничтожил их., ведь они сами оказались подчинены. Они были одурманены Властелином. Хотя сейчас он и выполняет миссию своих создателей. Но главное Шепард узнал кодовые слова, отключающее Призрака, - «ты подчинил всё и вся». На этом основные данные закончились.
Влияние на концовку: как только появиться Призрак, Шепард отключит его, произнеся кодовые слова, и Андерсон выживет. Однако когда он с Шепардом поднимется, Катализатор введёт Андерсона во временный стазис, который закончится только после выбора Шепарда. Андерсона подберёт Нормандия и он расскажет, что стало с Шепардом