Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ARLATAN

Посетители
  • Публикаций

    840
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ARLATAN

  1. Как вариант, а длинный в мантии, который проводил ритуал с кровью, мог быть Архитектором, ведь из записи "Иное порождение тьмы?" можно сделать вывод, что разумные ПТ уже существовали за 10 лет до Пробуждения. С другой стороны в новой странице кодекса "Титаны" сказано, что Титаны покинул гномов, когда гномы разделились на две расы. Возможно, вторая раса - это именно Чешуйчатые. Но как с ними произошли такие большие изменения. Есть ещё вариант, что Чешуйчатые - истреблённая Империей раса. В Морозной котловине есть страница кодекса, где сказано о войне Империи и Лунных Людей против Людей-Змеев. Возможно первые победили и Чешуйчатым пришлось уйти на ГТ. А там их уж добили гномы и сами ГТ Если предположить, что это одни и те же лица, то кто из Эльфийского Пантеона является Недозволенным у людей? Фен'Харел?
  2. Вот по Цитадели правда буду оч скучать. Для меня эта станция-некая визитка МЕ
  3. Не все решения принимал игрок, и именно они очень впадают в душу. И, безусловно, попытки Шепа следовать пути, который мы для него выбирием, играет не последнюю роль в "близости" героя к игрокам
  4. Я думаю большинству, как и мне, не нужно масштабное влияние прошлых решений, а просто приятные маленькие пасхалки.
  5. Ближайшая - это да. Но неизвестно работает ли Общая теория относительности для Андромеды Эффект массы - это технология, то есть её кто-то разработал. Если до Левиафанов никого не было, то откуда она взялась?
  6. Есть конечно теория о существовании большого количества Вселенных, но всё же пока оф теория гласит, что Вселенная одна и она бесконечна, а законы физики перемены для разных Галактик А до Левиафанов что-то было?
  7. А ещё коли это не Млечный Путь, то и законы физики могут быть иными. Иное поведение молекул и альфа-излучений. Они вообще могут быть враждебны жизни. И вообще откуда в другой Галактике такая технология как эффект массы, который был разработан Левиафанами?
  8. ИМХО, просто отмазка. Особенно её это: "Это больше не повториться". Скорее всего повторились события Наследия
  9. Тогда что такое порождение тьмы, например? Вряд ли кто-то из живущих в Тедасе намеренно их создал
  10. Тоже вначале попробовал с прыжка и упал))
  11. Тогда у меня другой вопрос: открыл все дверей, а квест не выполнился. Может ещё 9 есть?
  12. Нашёл все кружки и вчера добил две последние шестерёнки, но карту не находил. Не покажете, где?
  13. На предыдущем этаже надо выполнить квест в ставке, там построят мост
  14. Ни разу. В большинстве случаев ответ мага куда более полный. А доступен перк магу оч редко, в основном в суде
  15. Отчаянно не нахожу ту дверь, которая у вас под номером 8. Не можете ткнуть пальцем?
  16. В тейге точно не менее 3
  17. Маг с тайными знаниями также спрашивает, что только что сделала Валта. И её уличная магия совершенно не похожа на те виды магии, которые используют люди и эльфы. Что-то по типу телекинеза или ударной волны
  18. Ну ничего. Если в третий раз на такое наткнётся, думаю заметит. Он же не совсем дурак, наверное..
  19. Валта и вправду в конце какая-то подозрительная. Всё время говорила нам, что надо сообщить всем об этом, а в итоге говорит промолчать. Да и с магией эта её отговорка: "Это просто случайность, такого больше не повториться" тоже всё подозрительно
  20. Если подумать, то DLC могли сделать лучше, если б вместо наших стандартных спутников, нам бы выдали трёх новых на время выполнения: Валта, Ренн и та же Хардинг/Легионер/Разведчик/Просто гном (третьего, если это не Хардинг, конечно, можно было потом сделать постоянным), т.к. наши спутники говорят без охоты так ещё и либо не по делу, либо слишком очевидные вещи, хотя в то же время разговоры между Валтой и Ренном были интересны и иногда завлекали ГГ
  21. А ты не сейвался до начала DLC? и сюжетных сейвов нету?
  22. Не завезли. По сюжету мы вообще не были в нашей таверне в Скайхолде Видимо, в следующем DLC завезут. И, ИМХО, оно должно быть большим, раз для него записывались песни
×
×
  • Создать...