Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ARLATAN

Посетители
  • Публикаций

    840
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ARLATAN

  1. Помимо качества и пиара есть ещё такой немаловажный критерий как меметичность. За примерами далеко ходить не надо - какой-нибудь онли ап в прошлом году или недавний палворлд, и тут меметичность не столько в узком смысле (хотя к онли ап как раз в нём, кринжовая лагающая игра, которую смешно смотреть и по которой легко делать смешные материалы, то бишь мемы), так и в более широком - она на слуху. Людям проще играть в то, во что играют все вокруг просто потому, что это можно обсуждать. Опять-таки в качестве примера можно взять геншин. Люди начинали в него играть только потому, что все вокруг уже играют в геншин и, банально листая ленту в соц сетях, сложно не находить там геншин. Я это к чему - хайповость может в соло вывести плохую игру без пиара в топ, а вот те самые блогеры на мой взгляд создают не столько реакцию/пиар (обзоры, оценки и прочее), сколько окружение - мой любимый блогер играет в хелдайверс, пойду и я поиграю. А если на твиче пусто, то будь у игры хоть трижды высокие оценки, популярной она не станет А ещё стало интересно - какой бюджет в итоге будет у ДАД. Какие-нибудь 300мл паука обойдут?
  2. Пример киберпанка не совсем валиден - он окупился ещё до выхода, если мне не изменяет память, то есть у редов были деньги делать его лучше, а на био издатель после провала может просто поставить крест + нет прямого начальника сверху, понятное дело, что есть акционеры, но полагаю это всё же не одно и тоже с еа у био Но по поводу поддержки МЕА полностью согласен - сделай они приличные DLC, доведи техническое состояние до полностью стабильного, возможно подтяни анимации всех видов и игра была бы очень даже ничего
  3. Справедливости ради выйдя та же балдура в прошлом году, дай бог бы забрала хоть одну награда. Хороших игр было меньше, но были 2 титана, которые бы не пропустили БГ3 Так что это очень скользкое место, на которое я бы не стал наступать
  4. Ну ладно БГ3 ещё, но киберпанк сейчас в таком состоянии, что только недалёкий будет его ругать Жаль, что с Андромедой так не случилось(( Когда киберпанк получил награду на ТГА за поддержку так печально за МА стало
  5. В этом-то и суть, сравнивать игры одного года и масштаба. БГ3 - ААА игра 2023 года. То, что это первая такая большая игра у Лариан даёт им несколько очков и повод/причину начать следить за всеми их проектами, но это не делает саму игру лучше. Опять-таки, можно говорить о разных жанрах/объёмах игры, но никто (по крайней мере, я) не требует, чтоб в БГ3 было 20-30 часов кинематографичных катсцен. Дай бог 2-3 или тем более 5 часов и это бы ощущалось прекрасно. Игра бы награждала за классные боевые сегменты такими же классными катсценами. А в итоге тихий ужас начала десятых. И тут опять-таки, о какой постановке идёт речь. Я уже не так хорошо помню игру (прошёл всего раз на выходе), но преобладающее большинство диалогов - это унылые восьмёрки с неподвижными НПС и дай бог один странный ракурс. В 2023 хочется чего-то поинтереснее. Не думаю, что для кого-то игра бы стала хуже, если бы вырезали 20-30% контента и вместо этого сделали более срежиссированные диалоги и катсцены. Хотя не факт, что у лариан вообще есть такие специалисты, им это как будто не интересно Я бы поспорил именно с анимациями в киберпанке. Там потрясающие ассеты и свет (всё-таки одна из скольки? 3? игр с трассировкой путей), а вот анимации средние (основная игра, не DLC), на фоне общей картинки даже чуть ниже, так как выбиваются из визуала.
  6. Если уж на то пошло, а в каких темах вообще предполагается сравнивать разные игры (вот эти три например, ДАИ, БГ3 и Киберпанк)? Я понимаю, что срачи - это плохо. Но можно же адекватно и приближенно к объективности что-то писать
  7. В целом я во всём согласен, уже просто не первый раз вижу какую-то "хорошую постановку в БГ3" и недоумеваю, где там люди её находят.
  8. Это конечно похоже на скатывание в офтопик обсуждения БГ3, но тут очень хочется вставить. Какая нормальная постановка. Мало того, что мы вообще-то уже в 2023 году, где есть с ходу бог войны, алан вейк и второй паук с потрясающей режиссурой катсцен, и ничего подобного нет в БГ3. Так даже если сравнивать с древней ДАО, весь финальный кусок (битва за Денерим) поставлен куда лучше, чем 99% (очевидно число с воздуха) кусков БГ3. Причём тут постановка не только миникатсцен, но и режиссура боёв с разными быстро сменяющимися боевыми задачами и событиями. Разве что финальный бой в БГ3 тоже хороший. А разница, я напомню, 14 лет То, что камера набегает на говорящего персонажа и мелькает восьмёрка - это не поставка, мы же не в эпоху зарождения кинематографа живём
  9. Нет, понятно, что это очень примитивно и прямолинейно, но я всё же предпочту такое, чем услышать про тех же титанов только в тот момент, когда они станут ключевой частью сюжета
  10. А причём тут спойлеры, это большие, очевидные ружья. Если происходит много чего, к чему не было никаких подводок - вот это плохо
  11. Что-то типа ленты игромании 🤡, поэтому в целом скепсис и возник
  12. Если то, что я читал, не спекуляция, то инсайдеры предсказывают как раз геймплейный трейлер
  13. Кто-то верит в геймплейный трейлер на тга?
  14. И чего, там какой-то хороший сюжет или сценарий? Не умаляю всех достоинств игры, но история и повествования - одни из слабейших её частей
  15. А разве не 7 частей планировали? Что-то такое помню. Или я путаю что…
  16. И какой же, интересно? Второй?
  17. Предлагаю хотеть от ДАД текстовую рпг, можно будет весь бюджет использовать на проработку сценария. Не обязательно ударяться в максимализм, качество графики может быть высоким при высоком качестве сценария. Здесь любят вспоминать Ларианов и Совокотов, но Био не могут равняться на них, так как делают ААА игры, а не те, на разработку которых собирают деньги на кикстарте и графика которых на момент выхода на грани очень спорной. Они от этого не становятся хуже, но это другие игры. А посмотреть на хорошую картинку и физику хотят, я думаю, все
  18. Закрался вопрос - а насколько играбельной будет ДАД для людей, которые играли в прошлые части, но игнорируют книги/комиксы, уже сейчас имеем 2 книги + много линеек комиксов + мультсериал Для инквизиции, имхо, было очень желательно прочесть Империю масок, а вот Маску призрака скипнуть. Во втором случае не поленились раскрыть Коула, а конфликт магов и храмовников прекрасно показан в ДА2. В то же время тёрки Селины и Гаспара, а также ветка Мишеля и Имшэля прям просят, чтобы ты почитал про них
  19. В играбельном виде сомнительно, а вот в катсценах, думаю, можем и увидеть, не просто же так они их вернули
  20. На консолях так же 8, по нажатию на левый курок в ромбах другие скилы, то есть как бы 2 набора умений по 4. Не особо удобно, но играть можно А ведь уже успело выйти и полюбиться 2 гова, а в новой части ДА видимо всё ещё конь не валялся(
  21. Интересно, Варрика просто для трейлера приплели или он будет задействован в сюжете? Если второе, то будет ли у него связь с Инквизицией? Не помню, что решил Варрик в конце Изгоя, но вроде он или с Инквизицией, или в Киркволе шишкой станет
  22. Оправдания ради хочу отметить, что это специальная механика, так как единственный существующий в игре меч боевого мага (вроде так и назывался) позволял кастить всё с ним в руках. Ну и плюс все скиллы мага-война (не боевого мага, а специализация из пробуждения) кастятся с любым оружием в руках. Больше 5 раз прошёл первую часть за боевого мага и не испытывал неудобства от этой особенности. Играл с обычным мечом. Старался сдать прокаст и какое-то количество ударов комбинировать. Хотя стоит подчеркнуть, что это всё было давно
  23. Да, вот это было бы супер. Честно, не могу вспомнить конкретных моментов, но точно помню, когда перепроходил всю трилогию перед Андромедой, было много мелких противоречивых дальнейшему повествованию высказываний и действий, особенно в первой части. А порой были просто глупые моменты, которые портили нарратив. Если их уберут, в первой апнут механику боя, то я даже готов без нового контента заплатить 3 фул прайса
  24. Это всё, конечно, круто, но давайте объективно взглянем на продажи успешных сингл-игр. Тот же недавний хорайзен, который, как планируется, будет продан тиражом 6кк к концу года. С другой стороны пубг, в котором одновременный!! онлайн достиг 2кк, что уж говорить о количестве проданных копий, а ещё у мультиплеер есть внутриигровые покупки, поэтому с этим спорить не надо. Складывается впечатление, что сессионные мультиплеерные игры вы совсем не переносите =) Если что, то я люблю хорошие, проработанные рпг, но и не против покатать в тот же пубг или лигу. Просто рынак рассчитан на массового потребителя, который относится к играм, как к вечернему, весёлому, фановому развлечению с друзьями, а не вот это всё сложное, где надо думать и делать сложный выбор. Мы, конечно, можем ныть и хотеть, чтобы все топовые издатели вдруг начали выпускать годные синглы конвеером, но изменится ли от этого что-то? Сомневаюсь
×
×
  • Создать...