-
Публикаций
840 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ARLATAN
-
Помимо качества и пиара есть ещё такой немаловажный критерий как меметичность. За примерами далеко ходить не надо - какой-нибудь онли ап в прошлом году или недавний палворлд, и тут меметичность не столько в узком смысле (хотя к онли ап как раз в нём, кринжовая лагающая игра, которую смешно смотреть и по которой легко делать смешные материалы, то бишь мемы), так и в более широком - она на слуху. Людям проще играть в то, во что играют все вокруг просто потому, что это можно обсуждать. Опять-таки в качестве примера можно взять геншин. Люди начинали в него играть только потому, что все вокруг уже играют в геншин и, банально листая ленту в соц сетях, сложно не находить там геншин. Я это к чему - хайповость может в соло вывести плохую игру без пиара в топ, а вот те самые блогеры на мой взгляд создают не столько реакцию/пиар (обзоры, оценки и прочее), сколько окружение - мой любимый блогер играет в хелдайверс, пойду и я поиграю. А если на твиче пусто, то будь у игры хоть трижды высокие оценки, популярной она не станет А ещё стало интересно - какой бюджет в итоге будет у ДАД. Какие-нибудь 300мл паука обойдут?
-
Пример киберпанка не совсем валиден - он окупился ещё до выхода, если мне не изменяет память, то есть у редов были деньги делать его лучше, а на био издатель после провала может просто поставить крест + нет прямого начальника сверху, понятное дело, что есть акционеры, но полагаю это всё же не одно и тоже с еа у био Но по поводу поддержки МЕА полностью согласен - сделай они приличные DLC, доведи техническое состояние до полностью стабильного, возможно подтяни анимации всех видов и игра была бы очень даже ничего
-
Справедливости ради выйдя та же балдура в прошлом году, дай бог бы забрала хоть одну награда. Хороших игр было меньше, но были 2 титана, которые бы не пропустили БГ3 Так что это очень скользкое место, на которое я бы не стал наступать
-
Ну ладно БГ3 ещё, но киберпанк сейчас в таком состоянии, что только недалёкий будет его ругать Жаль, что с Андромедой так не случилось(( Когда киберпанк получил награду на ТГА за поддержку так печально за МА стало
-
В этом-то и суть, сравнивать игры одного года и масштаба. БГ3 - ААА игра 2023 года. То, что это первая такая большая игра у Лариан даёт им несколько очков и повод/причину начать следить за всеми их проектами, но это не делает саму игру лучше. Опять-таки, можно говорить о разных жанрах/объёмах игры, но никто (по крайней мере, я) не требует, чтоб в БГ3 было 20-30 часов кинематографичных катсцен. Дай бог 2-3 или тем более 5 часов и это бы ощущалось прекрасно. Игра бы награждала за классные боевые сегменты такими же классными катсценами. А в итоге тихий ужас начала десятых. И тут опять-таки, о какой постановке идёт речь. Я уже не так хорошо помню игру (прошёл всего раз на выходе), но преобладающее большинство диалогов - это унылые восьмёрки с неподвижными НПС и дай бог один странный ракурс. В 2023 хочется чего-то поинтереснее. Не думаю, что для кого-то игра бы стала хуже, если бы вырезали 20-30% контента и вместо этого сделали более срежиссированные диалоги и катсцены. Хотя не факт, что у лариан вообще есть такие специалисты, им это как будто не интересно Я бы поспорил именно с анимациями в киберпанке. Там потрясающие ассеты и свет (всё-таки одна из скольки? 3? игр с трассировкой путей), а вот анимации средние (основная игра, не DLC), на фоне общей картинки даже чуть ниже, так как выбиваются из визуала.
-
Если уж на то пошло, а в каких темах вообще предполагается сравнивать разные игры (вот эти три например, ДАИ, БГ3 и Киберпанк)? Я понимаю, что срачи - это плохо. Но можно же адекватно и приближенно к объективности что-то писать
-
В целом я во всём согласен, уже просто не первый раз вижу какую-то "хорошую постановку в БГ3" и недоумеваю, где там люди её находят.
-
Это конечно похоже на скатывание в офтопик обсуждения БГ3, но тут очень хочется вставить. Какая нормальная постановка. Мало того, что мы вообще-то уже в 2023 году, где есть с ходу бог войны, алан вейк и второй паук с потрясающей режиссурой катсцен, и ничего подобного нет в БГ3. Так даже если сравнивать с древней ДАО, весь финальный кусок (битва за Денерим) поставлен куда лучше, чем 99% (очевидно число с воздуха) кусков БГ3. Причём тут постановка не только миникатсцен, но и режиссура боёв с разными быстро сменяющимися боевыми задачами и событиями. Разве что финальный бой в БГ3 тоже хороший. А разница, я напомню, 14 лет То, что камера набегает на говорящего персонажа и мелькает восьмёрка - это не поставка, мы же не в эпоху зарождения кинематографа живём
-
Нет, понятно, что это очень примитивно и прямолинейно, но я всё же предпочту такое, чем услышать про тех же титанов только в тот момент, когда они станут ключевой частью сюжета
-
А причём тут спойлеры, это большие, очевидные ружья. Если происходит много чего, к чему не было никаких подводок - вот это плохо
-
Что-то типа ленты игромании 🤡, поэтому в целом скепсис и возник
-
Если то, что я читал, не спекуляция, то инсайдеры предсказывают как раз геймплейный трейлер
-
Кто-то верит в геймплейный трейлер на тга?
-
И чего, там какой-то хороший сюжет или сценарий? Не умаляю всех достоинств игры, но история и повествования - одни из слабейших её частей
-
А разве не 7 частей планировали? Что-то такое помню. Или я путаю что…
-
И какой же, интересно? Второй?
-
Предлагаю хотеть от ДАД текстовую рпг, можно будет весь бюджет использовать на проработку сценария. Не обязательно ударяться в максимализм, качество графики может быть высоким при высоком качестве сценария. Здесь любят вспоминать Ларианов и Совокотов, но Био не могут равняться на них, так как делают ААА игры, а не те, на разработку которых собирают деньги на кикстарте и графика которых на момент выхода на грани очень спорной. Они от этого не становятся хуже, но это другие игры. А посмотреть на хорошую картинку и физику хотят, я думаю, все
-
Закрался вопрос - а насколько играбельной будет ДАД для людей, которые играли в прошлые части, но игнорируют книги/комиксы, уже сейчас имеем 2 книги + много линеек комиксов + мультсериал Для инквизиции, имхо, было очень желательно прочесть Империю масок, а вот Маску призрака скипнуть. Во втором случае не поленились раскрыть Коула, а конфликт магов и храмовников прекрасно показан в ДА2. В то же время тёрки Селины и Гаспара, а также ветка Мишеля и Имшэля прям просят, чтобы ты почитал про них
-
В играбельном виде сомнительно, а вот в катсценах, думаю, можем и увидеть, не просто же так они их вернули
-
На консолях так же 8, по нажатию на левый курок в ромбах другие скилы, то есть как бы 2 набора умений по 4. Не особо удобно, но играть можно А ведь уже успело выйти и полюбиться 2 гова, а в новой части ДА видимо всё ещё конь не валялся(
-
Эх, а новостей всё нет(
-
Интересно, Варрика просто для трейлера приплели или он будет задействован в сюжете? Если второе, то будет ли у него связь с Инквизицией? Не помню, что решил Варрик в конце Изгоя, но вроде он или с Инквизицией, или в Киркволе шишкой станет
-
Оправдания ради хочу отметить, что это специальная механика, так как единственный существующий в игре меч боевого мага (вроде так и назывался) позволял кастить всё с ним в руках. Ну и плюс все скиллы мага-война (не боевого мага, а специализация из пробуждения) кастятся с любым оружием в руках. Больше 5 раз прошёл первую часть за боевого мага и не испытывал неудобства от этой особенности. Играл с обычным мечом. Старался сдать прокаст и какое-то количество ударов комбинировать. Хотя стоит подчеркнуть, что это всё было давно
-
Да, вот это было бы супер. Честно, не могу вспомнить конкретных моментов, но точно помню, когда перепроходил всю трилогию перед Андромедой, было много мелких противоречивых дальнейшему повествованию высказываний и действий, особенно в первой части. А порой были просто глупые моменты, которые портили нарратив. Если их уберут, в первой апнут механику боя, то я даже готов без нового контента заплатить 3 фул прайса
-
Это всё, конечно, круто, но давайте объективно взглянем на продажи успешных сингл-игр. Тот же недавний хорайзен, который, как планируется, будет продан тиражом 6кк к концу года. С другой стороны пубг, в котором одновременный!! онлайн достиг 2кк, что уж говорить о количестве проданных копий, а ещё у мультиплеер есть внутриигровые покупки, поэтому с этим спорить не надо. Складывается впечатление, что сессионные мультиплеерные игры вы совсем не переносите =) Если что, то я люблю хорошие, проработанные рпг, но и не против покатать в тот же пубг или лигу. Просто рынак рассчитан на массового потребителя, который относится к играм, как к вечернему, весёлому, фановому развлечению с друзьями, а не вот это всё сложное, где надо думать и делать сложный выбор. Мы, конечно, можем ныть и хотеть, чтобы все топовые издатели вдруг начали выпускать годные синглы конвеером, но изменится ли от этого что-то? Сомневаюсь