Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ARLATAN

Посетители
  • Публикаций

    839
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ARLATAN

  1. 5 лет? Уже сейчас половина геймеров мира играет в PUBG. Но так ли это плохо? Мультиплеер - вещь такая, если грамотно реализовать, очень даже интересная. И как бы деньги делают сейчас именно такие игры, а т.к. издатель, в первую очередь, - бизнесмен, то неудивительно, куда он смотрит
  2. И опять прошли мимо всех DLC к ДАО. Такое ощущение, что они делались с расчётом отсутствия продолжения. Ни наших компаньонов, за исключением Андерса, ни последствий наших действий и решений. Удалось ли Веланне вернуть сестру? Куда пропали пожинатели? Что с Огреном? Чем занимаются Финн и Ариана? Серьёзно, столько персонажей и миссий наклепали, чтобы благополучно их забыть, хотя камео персонажей из основной игры хоть отбавляй. Я, конечно, понимаю, что персонажи из DLC менее проработаны (я говорю только о DLC к первой части, события в которых разворачиваются после финала основной игры), но не надо же на них совсем забывать. Так тем более у всех Стражей из ДАО (ГФ, Алистер, наши спутники из ДАОА, прошедшие обряд) подходит время зова, 20 лет минуло с их посвящения. И хотелось бы понять, что с Орденом СС в Ферелдене, они канули в лето после исчезновения ГФ? Или как?
  3. А как же традиция: одна игра - убийство одного Недозволенного?
  4. Эванурисы вполне успешно охотились на титанов. Титаны - такие же Боги, как и эванурисы. Если искать реального творца, то это нечто иное.
  5. Тоже очень "веселит" этот момент. Вернуть ГФ, который самым прямым образом относится к СС и не может пройти мимо конфликта в ордене, потому что является его членом, и Инка, по сути на момент окончания чужака, - главного врага салоса, нашего антогониста? Нет, спасибо. Вернуть Хоука, который ни к селу, ни к городу? Дайте два Куда смотрят гф и инк и чем вообще занимаются - хороший вопрос Хотя также открыт вопрос текущего положения ГФ в ордене и в целом о стражах в Ферелдене, ибо после DAA не особо поднимается эта тема
  6. Ну такое себе много. Кроме первой части, только мимолётное появление во второй, да глава в третьей и книжонка. Для такого древнего и значимого ордена даже мало, имхо. Конечно, делать под них отдельную игру будет уж слишком, но и без внимания я бы их не оставлял. И надеюсь, что их внутренние конфликты не развалят такой важный для выживания Тедаса орден
  7. Щас бы в 2к17 говорить, что людям нравится "не то, что должно". Симпатия всегда чисто субъективная, не всегда её можно даже обосновать. Кому-то нравится фармить мобиков нонстоп 24/7 в мморпг, кому-то масспвп и осады, кто-то любит бодаться в солопвп, а кто-то хочет крутить романы, не забудем о тех, кто играет в игры ради сюжета, персонажей, атмосферы и т.д. Люди абсолютно по разному относятся к играм, кто-то заходит только вечером пофанится в сессионках, а кто-то весь день размышляет над выбором между магами и храмовниками. Давайте ещё наезжать на тех, кому больше всего симпатичны Джон и Дени, а не "глубокие, развивающиеся и многогранные персонажи" по типу Сансы, Петира и т.д.
  8. Просто пример игры, показывающей очень высокие продажи и тепло воспринятой как критиками, так и игроками. Если её разработчики так затянули, что мешает это сделать БВ. А по поводу посредственности - дело вкуса. Я влюбился в Элой ещё в начале, так что мне игра зашла
  9. Можно посмотреть на horizon, игра вышла в феврале, а DLC выйдет в декабре, так что пока можно ждать
  10. Да, неплохая миссия, на последних волнах немного пришлось запотеть. Кстати, по поводу сингл DLC никаких новостей?
  11. Везде говорят о том, что события 3 части, в том числе концовки, не будут иметь никакого влияния на Андромеду, однако нигде не находил инфу о влиянии решений первых двух частей. Не пропустил ли я чего?
  12. Я собственноручно уничтожил этот лагерь и всё там обшарил, не была там их.
  13. Однако мало кто повторно возвращается к этому навороченному прожектору, в основном перепроходят "пустую и неинтересную" игру
  14. Сюжет игры действительно хорош. Вспомнить даже квест с поиском матери Хоука, проходится просто на пике эмоций. Если бы не малый срок,всё было бы супер, они бы ушли от повторений лок, появляющихся из ниоткуда мобов и т.д.
  15. Кто его знает, как они изворотят. Никто не запрещает им сделать нашу команду потомками старой команды Нормандии, которую отправило огромным потоком энергии от взрыва ретрансляторов на неизвестную планету.
  16. Мельком взглянул на новости и и увидел в связке DAI и DLC, и во мне на секунду проснулся неистовый фанбой, но потом вчитался. А уже успел за секунду нафантазировать А музыка всегда в серии была хороша, и смена композитора пошла только на пользу
  17. Посылать на верную смерть тоже не имеет смысла. В случае отсутствия угрозы более практично бы выглядело полное исследование МП, которое изучено-то на несколько процентов. Мы же вначале свою планету изучили, а потом в космос полезли. Поэтому-то я и говорю, что глупо отправлять людей до МА1, когда ещё угрозы и необходимости в других Галактиках нет Хотя, безусловно, придумать причину по типу "Странные агрессивные сигналы исходят из Туманности Андромеда. Вам надо их расследовать" никто не запрещает БВ придумать
  18. Почему в один конце-то? Геты смогут также отправлять данные, как и люди разведчики. А аппараты по типу луноходов постоянно и так будут передавать все получаемые данные
  19. Потому что в случае уничтожения полетят люди и другие расы, в случае стазиса непонятные живые существа, а в синей концовке я бы отправил пару Жнецов Однако сейчас у них есть возможность отправить гетов/простых ВИ/управляемые машины для исследования/другое(нужное подчеркнуть), а рисковать своими жизнями - сомнительное удовольствие Игра потеряет обособленность от МП, которой так добиваются разрабы, при наличии возможности связаться или вернуться. И даже в этом случае, с продвижением технологий люди перестали быть первыми испытателями. Сначала всё тестируется в теории, потом на практике на животных/с помощью машин.
  20. Игра не может быть после, т.к. иначе сама идея Андромеды становится ненужной. Она была создана, со слов разработчиков, чтобы уйти от решений игрока, сделанных в МП. А, как известно, одним из таких решений является концовка, которую БВ не могут проигнорить или канонизировать. Другое дело, как вообще корабль добрался до Андромеды. Была ли найдена технология разгона до скорости, во много раз превышающей скорость света? Или был найден корабль, способный за считанные минуты путешествовать между МП и Андромедой с помощью искажения пространства? Или была найдена червоточина? Неизвестно, но для использования найденной технологии не нужно столько же ресурсов, как для постройки Горна только по чертежам Протеан, ведь тут все ресурсы используют текущие жители МП. Поэтому ограничений во времени, кроме того, что это было до концовок, я не вижу. Даже опасность Жнецов можно обыграть тем, что а)одноразовость в случае корабля или технологии, б)уничтожение червоточины или технологии в случае её стационарности и возможности использовать повторно. А для секретности Совет мог использовать большинство СПЕКТРов, которое в большинстве своём отсутствуют во время МА3. Также это могла сделать группа посвящённых людей, располагающая информацией и средствами, которые в отличии от Совета услышали Шепа в МЕ1. Если же это не Жнецовская эпоха (МЕ1-МЕ3), то отправлять людей на гибель без возможности связаться (об этом говорится в трейлере: "Мы скажем вам прощай, а вы обернётесь в последний раз") - глупо. Вначале бы отправляли не живых существ, а тех же гетов.
  21. Не дай Бог. Не только потому, что игру нельзя назвать очень интересной и цепляющей, такое просто не подойдёт для стилистики МА. *//Фанам Геральда тапки не кидать
  22. Жаль, хорошая была игра. Но поддержка каждой рано или поздно заканчивается :upset:
  23. Я понимаю, моя ирония не была понята, но всё же.Где в гномьей линейке развилки? У Белена и Харруомонта всё, кроме первого квеста, полностью идентично
  24. Белен и Харроумонт машут Вам ручкой
×
×
  • Создать...