Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Deronium

Посетители
  • Публикаций

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Deronium

  1. Sankarshan, извините а откуда взялся тезис, что жнецы сидели в одном секторе млечного пути? Я как-то упустил в ваших раскладах) Вроде же ретрансляторы повсюду стояли - а их строили жнецы.
  2. Deronium

    СУЗИ / EDI

    Синтезированной Сузи верить в принципе после ЕС нельзя. Если на протяжении игры* "жнецы отвратительны" "думают только о выживании" "я другая" "они должны быть уничтожены" То после синтеза они уже и могучие, и мудрые и тайны вселенной открывают И вообще готовы бессмертие всем принести. Причем будто так и надо. Как-то это по мне уже выглядит как перепрограммирование. И нет, это я не хочу уводить речь в сторону ТИ. Просто как минимум на основе этого можно сделать вывод, что синтез таки серьезно влияет на картину мира. А не только на внешние условия. Так что в топку. Сузи говорила, что лучше отключится чем будет сотрудничать со жнецами. Вот и следует выполнить её волю. Да и геты как-то вроде тоже не сильно желали преобразовываться, предпочитая гибель - чем преврашение в жнецов. В МЭ2 легион утверждал, что геты готовились бороться со жнецами, когда те прибудут. Мол "геты вне планов старых машин". Да и на земле прайм утверждает, что никаких больше компромиссов со жнецами быть не может.
  3. Deronium

    DLC для Mass Effect 3

    Ну мы оба знаем, что генезисы - не для игроков, которые когда-то прошли мэ1 и последовательно пошли дальше. Они и не для игроков-ролевиков, которым не в тягость перепройти трилогию, ради удачного итога квеста с дозаторами в мэ3, или сценки с легионом, которого кварианцы приветствуют фразой "опять ваш гет". Это для тех, кому не интересен фиск на складах, и не нужны письма от старых знакомых. И эта часть аудитории первым генезисом может быть довольна. Основные события там взяты. А вот второй - провал, это да. Но иного не могло быть из-за сюжета мэ2.
  4. Эти не снимаемые шлемы в мэ2-мэ3 меня изрядно достали очень быстро. Да, в мэ3 можно их убирать на диалоги... Но выглядит глупо. Как же не хватает кнопочки из МЭ1 - убрать шлем в инвентаре. Так что я как-то привык сборную броню, визор страж на глаза - и вперед.
  5. Deronium

    DLC для Mass Effect 3

    Ну генесис первый, будем справедливы - все же четко отобразил основные события МЭ1. Проблема ведь на самом деле несколько... Проще. В МЭ1 не было идеального решения. На вермайре можно было убить РексА, или оставить жить - но Кайдена или Эшли оставить приходилось в любом случае. И генезис это отобразил. В МЭ2 - есть идеальный выход. Собрать команду, пройти лоялки, отправиться за легионом, выполнить его миссию - и сразу спасти экипаж. И вот тут и кроется проблема. Генезис не мог дать идеальный и не идеальный выбор. Все бы выбирали идеальный просто. Генезис не мог дать и только идеальный итог. Так что... Да, получилось так: либо спасаем экипаж, но жертвуем командой, либо сохраняем команду - но жертвуем экипажем. Плохо, обидно, неприятно. Но как иначе? Если бы идеального решения в МЭ2 не было - то было бы куда проще.
  6. Deronium

    Левиафан / Leviathan

    Маловат. тут в крайнем случае маска акваланговая.
  7. биовар всегда лгут. это нормально. С интересом жду еще, как они обманут с рассказами о том когда будет происходить следующая часть
  8. Deronium

    Цитадель / Citadel

    Да собственно, и не-стражем, а адептом тоже довольно легко. Только я обычно лиару с джавиком беру. Оно конечно кажется не особенно полезным. Но, ими очень удобно забивать экран биотическими взрывами. клоны - вот где проблемно. И интересно.
  9. Э,пардон что?) Смена происходит только от одного фактора. Взрыв базы. если база красиво окуталась алым пламенем и взорвалась - звезда синяя, призрак злится Если база окуталась синим цветом "радиации" - то призрак на фоне красной звезды и веселый. Равновесие. А если шепард погиб, и остался один Джокер - у призрака вообще день рождения и картинка кораблей, проходящих через омегу показывается на фоне счастливой морды лица
  10. Квест с дозаторами начинается после атаки цербера. Т.е. если Келли была, к моменту квеста её уже расстреляют)
  11. Deronium

    Цитадель / Citadel

    Ну кмк-то кмк, но нельзя не заметить, что с этими кмк в мэ3 творится незнамо что. В мэ2 это жутко редкий, жутко дорогой способ двусторонней связи. Одна точка там, другая тут. Связь неперехватываемая и мгновенная - но только между ними. Т.е. из А в Б. Никаких новых контактов или дополнительных "звонков" сделать нельзя. А что в третьей части? Особенно рассмешила сцена на земле с последними приветами. Такое ощущение, что у каждого сопартийца за спиной камера с кмк висит. И он так сразу оп - и на связь. Причем все звонят на одну и ту же кмк, рядом с которой стоит шеппард. Да и с нормандией чушь вышла. Кмк-то один. А по нему и Хакетт с место строительства, и Асари с цитадели, и саларианцы, и Андерсон с земли...
  12. Deronium

    Цитадель / Citadel

    Вы не поверите... Там об этом и сказано. Причем несколько раз, вплоть до финального вопроса в интервью (если репортершу брали) сразу после атаки цербера. Что мол "дипломаты кончились, кто у власти и что вообще делать?"
  13. Deronium

    Цитадель / Citadel

    Откуда столько немотивированной агрессии? Вы во мне будто турианца увидели. Сопротивлением командует, исходя из данных игры Андерсон. Никакого военного совета нет. Есть Хакетт, который сидит у места дислокации Горна и отправляет группы разных видов войск на разные миссии. Парламент распускали в древней греции, а в нынешнее время парламент распускается не в войне, а при подковерных играх элит. В нашем случае было бы странно назвать расщепление станции, где заседал парламент Альянса - переворотом. Их просто уничтожили. А потом благодаря церберу погиб и советник\посол земли на цитадели. И все. Остались дипломаты среднего уровня, и военные. Так что... Израильского не израильского, но за дипломатию и хоть какие-то договоры с кем угодно ответственным остался один человек. По крайней мере он был успешен даже при худшем варианте развития игры. И к слову - Нормандию то отмыли. Правда похоже это было единственным что техники сделали за полгода, кроме воровства молота, да раскидывания кабелей. Юмористы. Так что причин кроме лени дизайнеров в неотмытии брони цербера - найти не могу.
  14. Deronium

    Цитадель / Citadel

    Трофей - это то что добыто у врага. Но у добытого в этом случае всегда сбивают,смывают, срывают маркировку. И ставят свою. Ибо не дело идти в бой в символах противника. Во первых - глупо. Во вторых - смешно. А в третьих - в пылу боя свои же подобьют. Пусть мне не нравится, как цербер превратили в армию недожнецов, вместо сохранения их роли из мэ2. Но все равно. Я бы например может и использовал одну из церберовских бронек, но моя душа требующая рпг - не позволяет носить расцветку и символы противника. Это так же глупо как Конрад, что после терракта цербера на цитадели кричит что цербер рулит.
  15. Deronium

    Цитадель / Citadel

    Форд, тут понимаете какое дело. Альянсовское руководство то расщепили жнецы на молекулы сразу. Парламента нет. Лидеры государств на Земле отрезаны от остальной галактики, да и к слову так - к середине игры уже согласно диалогам - уже одурманены. Наземным сопротивлением руководит Андерсон. Все оставшиеся силы флотов - получают задачи от Хакетта. А функции мида по всей форме сразу после марса переходят к Шепарду( тут бы жнецам перекреститься, да нечем) согласно письму передающему полномочия "заключать любые альянсы на любых условиях пока идет война". Потом-то конечно за все эти альянсы вполне может ждать трибунал, как выразился Джокер. Но так это когда еще будет...
  16. Мне признаюсь больше интересно, почему из всех сопартийцев из мэ2, только Джейкоб как появляется после своей миссии на цитадели - так и сидит в больнице гуэрта до самого кроноса. Вот все, кто прилетает - все поговорили разок, и пуф! а этот сидит. Я сначала думал баг, Но как бы он уж год сидит. Потом думал то для длц, так кончились длц, а он все равно сидит. Может это все же баг, и у кого-то он не сидит?
  17. Помнится Адмирал вызывается дважды. Сначала после марса и цитадели. Там можно и поговорить о том как жнецы разбили флот и как злобный призрак строит злобный план. А потом уже к середине игры появится кроме вечных реплик про отчеты о союзниках строчка "почему я". По нажатию на которую адмирал пояснит что кинул все вопросы сближения потому, что сам занят, нанимать некого, да и гарантий нет, что справятся - а коммандеру удается окружающих людей зажечь. И вроде все.
  18. Deronium

    Цитадель / Citadel

    Собственно, в игре треть брони - церберовская. Инферно, собственно церберовская, потом броня инженера и эта фантомная. Если во второй части это еще было логично, все же на эту организацию работали... То в третьей части приверженность коммандера к атрибутике врага видится глупым.
  19. Deronium

    Цитадель / Citadel

    Инструкция по миру совершенно бессмысленная. Единственные реально важные пункты из указанных - живые легион с тали, и выполнение побочных миссий до штурма базы. В теме прохождений есть правильная развертка сколько очков надо получить для возможности мира. Рекс... А что Рекс? Злобная, недоверчивая ящерица, которая как показывает игра, следит за каждым шагом тех, кого зовет друзьями. Эта ящерица требует отчета от Гарруса о бомбе, Бравирует намеками, что знает где Горн и кто Серый посредник, а потом и подслушивает переговоры Шепарда. Кроме того. Лечение генофага - ошибка. Невзирая на то, какой там лидер. Это кроганы. Они дерутся. Убьют Рекса и все. Будет война на уничтожение. И чем позже убьют - тем хуже будет. Так что у меня Рекс всегда доблестно получает по затылку дробовиком на Вермайре. И приятно, и ради великого блага. Такое редко совпадает. И да, я почти час потратил адептом на безумии без любимой сабли, выбираясь из кафе. А потом у пистолета кончились патроны и весь левел проходил устраивая биотические взрывы связкой деформация-бросок. Было забавно.
  20. М в том диалоге вся соль в том и есть, что до сообщения о "сбили" он не доходит. Т.е. начинается, там идет разбор ситуации и заканчивается. А потом оказывается что Раан сбили, и шепард с сопартийцами даже "волновался".
  21. Deronium

    Цитадель / Citadel

    По церберу вопрос не совсем верный. пристанище для беженцев - это одна база+пиар. много пиара. Это как раз реалистично. С гроем пополам уровень солдат можно объяснить(что и делается в игре) наличием имплантантов по риперским технологиям. Что сделало вчерашних беженцев эффективными солдатами и инженерами. Ладно. Но вот корабли, и что куда важнее - обмундирование вкупе с атласами - вот он корень неправильности. В мэ2, у цербера есть форменные майки, да символы на их вещах. И это уже смотрится глупо. Но в мэ3 - у цербера свои оптовые склады с одинаковой броней, с отдельными "стандартными" модификациями оружия, и весьма неплохой флот крейсеров и истребителей. И вот тут начинается проблема. Ибо, даже будь солдаты солдатами, а не полухасками - их найм и обучение стоило бы в несколько раз дешевле чем закупка такого количества форменной брони и вооружения. Его еще и сделать где-то надо. И если ребята из цербера делали не на заводах крупных корпораций(незаметно) то они еще должны умудриться выстроить инфраструктуру, организовать закупку или добычу сырья, построить логистику для отправки на места сбора войск... В общем ладно что армия, но броня-то с пушками откуда? Если бы она была еще разной и составной, ладно. Можно было бы объяснить малыми партиями закупки по дешевке, да коррупцией в рядах альянса.
  22. Чтобы тот квест с дозаторами пройти по максимуму, нужно: в МЭ1: собрать записи матриарха лицензию элкосс комбайн выполнить квест с официанткой в логове коры. Она работает на сбц, и надо убедить её уйти. Выполнить квест конрада, Выполнить квест какого-то инженера (не уверен, кажется на феросе где данные просит найти. Но может то отсылка к инженеру из длц с балаком. Не помню) в МЭ2 опять выполнить квест конрада Т.е. в Мэ3 надо иметь заметку о собранных записях матриарха, лицензию, добрые отношения с инженером, живого Конрада, и живую официантку из логова Коры. Официантка нужна, чтоб Конрад, прикрывая капитана от удара, остался жив. Награда - тот ролик, 10-15 очков за диссертацию о темной энергии (кто знал, что Конрад ученый?) и кажется все.
  23. Deronium

    Глюки и баги

    Есть вполне работающее шаманство для этого бага. При спуске по этой лестнице - смотрим вверх.
  24. Deronium

    Левиафан / Leviathan

    А может это тоже был анекдот?
  25. Deronium

    Левиафан / Leviathan

    А риперы в свою очередь создали цитадель, частью которой и является каталист. В общем даже если хранители существовали до цитадели, их туда засунули уже после того, как левы скрылись на днем морском.
×
×
  • Создать...