-
Публикаций
928 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GaaroX
-
Ой я бы не торопился с такими выводами. В тизерах был гига-убер-ретранслятор, млечный путь и андромеда рядышком... Я пока склонен ждать объединения обоих веток. Зачем покупать? Куда продавать? Еще и панихиды про мертвую серию заказываются. МЕ уже хоронили, 3 баяна порвали - вон, люди ковыряют очередную игру, трудятся. С какого перепугу в серии каждая игра шедевром должна быть? В нашем мире десятки и сотни игровых серий. 99% из них имеют в рядах провалы, середнячки, все не обязано блестеть бриллиантами. Даже за двести миллионов зеленых песо.
-
Я писал уже, кажется, все было на бумаге, но все повырезали, чтобы быстро выкинуть на полки магазинов после второго перезапуска (под командованием Буше). А так - да. Игре бы еще часов 30-50 контента, о котором пишем тут, который прописан в файлах игры - и было бы уже получше. Но время было упущено, видать, был указ, релизить к ноябрю и не дальше. Плюс, с лета забастовка актеров эта несчастная. Абидно. Очень напрашивается хотя бы одно длц в Пар Воллене, со Стэном, и прочим заездом на территорию Кун, заодно попасть в архивы, может, чего о буре с приставами найти, как сюжетный мостик дальше. Но увы.
-
А с такой моделью управления - ни одну студию и не будут закрывать. Провалился проект - раздергают состав на другие студии временно внутри EA. Соберутся новый делать из тех франшиз, которые типа закреплены за конкретной студией - назначат геймдиректора, дадут список людей - набирай команду, мил человек. Вон тот, этот, и вот эта - работали над прошлым проектом в линейке. Можешь брать этих, можешь других выбрать, раз эти повалились в прошлый раз. Не провалился проект - все равно раздергают, пока следующий в пре-продакшне малой командой (как у Гэмбла сейчас). Если повезет, и человек не будет занят очень, когда понадобится - сорвут и привлекут в команду Гэмбла, иначе позаимствует кого-то из команды симсов или батлфилда со схожими компетенциями. Понятие "студия" внутри ЕА немного размывается, кажется. Вроде Дарра об этом говорил, мы уже это видим, и он предлагал посмотреть, как это будет работать на горизонте в пару лет. Эффективно или нет, но суть новой модели такова, как я понял.
-
Все так соответствует видео Дарры, что я начинаю думать, что деду заплатили за дэмэдж контроль.
-
Это, конечно, провал для Эплера. В ЕА есть студия, которая только этим симулятором скейтборда и занимается, под него и организована недавно. Мне кажется, такого рода автор смог бы поинтересней кеттов и ангара прописать, например.
-
Как же автор пережил инаугурацию Трампа... Ну кстати, сейчас читаю господина Лю Цысиня и его трилогию "Воспоминания о прошлом Земли". Команде МЕ такой писатель в сценаристы бы пригодился.
-
В финале, после Эльга, но до появления инквизитора, когда Рук выбирает реплику, пытаясь убедить Соласа, он проговаривается, что дело не только в живых в Тедасе, ему и духи важны. Возможно, даже важнее, чем живые. Ну, т.е., Тедас для духов и демонов всегда бы привлекателен, завеса их заперла в Тени. По ту сторону им тоже не очень.
-
Достаточно интересно. Но вряд ли на релизе побегу покупать.
- 293 ответа
-
- экс-cdprojektred
- экшен-rpg
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Даже не начинали. Но если суть вопроса - есть ли еще скверна в Тедасе - да, есть, но вялая теперь. Нет
-
Странно, что длсс4 нет в патчноутах. Либо еще один патч выкатят, когда будет готово, либо отказались от встраивания.
-
Там и акции ЕА процентов на 20 просели.
-
Ну оно и так уже долго в недрах пылится, впервые на публику показали тизеры по МЕ 4 (!!!) года назад. К тому же, вся студия работает только над ним. 2-2,5 года максимум, думаю, если без очередных перезапусков.
-
20 баксов есть 20 баксов
-
Ну сириусли, я не знаю, как там отчётность формируется. Идут ли предзаказы и доход с них в учете в будущие периоды, пострелизные, или нет. Судя по тому, что ндс платится сразу при покупке - скорей всего не идут, считается сразу. Что за цифру он ляпнул в отчете, сумму проданных копий за все 4,5 месяца от старта предзаказов до 31.12, или четко с начала квартала - с 01.10 по 31.12 - хрен знает. Включил ли поигравших по подписке или нет - хрен знает. В оригинале "привлеченные игроки в течение квартала". Как хотите, так и понимайте. Но если там фин. отчетность в комплекте к этому выступлению шла - то манипулировать инфой вразрез с документами он не мог, это уголовка. Правила составления отчетности в еа могли бы пролить свет на эту историю. Допускаю, что могу оказаться неправым. Понятно, что и 2 миллиона продаж - не фонтан бы был. Но не все так однозначно, всей картины мы не знаем (с)
-
Это три недели января, кстати.
-
Вэлкам ту зе клаб. Вообще, несколько сот тыщ предзаказов быть должно было, как ни крути. Нельзя только на полтора ляма ориентироваться, игра 46 дней до начала отчетного квартала предзаказами продавалась на хайпе от первого нормального трейлера.
-
Separately, Dragon Age engaged approximately 1.5 million players during the quarter, down nearly 50% from the company’s expectations. Дэфаю ДАВочку до конца! Тут нет предзаказов за август-сентябрь!
-
... весьма тугое реагирование на внешние сигналы, исторически)) Очень часто вера в непогрешимых умных дяденек и тетенек в высших эшелонах управления что в бизнесе, что в гос. управлении разбивается о реальность.
-
Просто биочады классные, вот и не закрывают их. Дарра, кажется, упомянул, что не только биовары, но и вся еа участвует, вероятно, в трансформации производственного процесса. Может, дали шанс на "посмотрим, как оно будет в результате", в рамках всей корпорации. Может, осознают, что переборщили с соей, и дав опоздал вписаться в меняющийся рыночек.
-
Вообще, да. Постановка сцен в финале, в Вейсхаупте - вполне. Я только про это писал в том пункте. В целом, наверное, не мое.
-
Ох уж эти кукловоды-гробовщики сюжета. Рептилоидный заговор. End is near. Еще и книжку напишут про приставов года через два-три, ждите
-
Я согласен, если уж антема нет, то раздувать штат - плохо. Если есть - нужен свой отдел под сервис-игру. Сосредотачивать усилия 300 чел на одном проекте - хорошо. Но в итоге, кажется, когда Буше добралось до рычагов - сроков не оставалось, и недожеванные сопли были безжалостно выкинуты на мороз и в артбук. А дальше уже собрали игру из того, что было в более-менее рабочем состоянии и того, доработка чего не требовала много ресурсов и времени, чтобы уложиться в срок и не перераздуть бюджет еще на много денег. И вот на это были брошены силы 90+ процентов студии. Впервые за всю историю. Если верить Дарре. Могу ошибаться, но работа Буше мне видится такой, чисто кризис-манагер. Дело сделал - свалил. Теперь та же тактика работает с МЕ - все биовары работают над МЕ, а кто пока не нужен - работает над другими проектами в ЕА.
-
Там вся студия штатно - 250-300 человек. И если в 2010-м на 5-6 проектов хватало и 150, то сейчас на условного ведьмака и киберпанк с бг 200 человек - мало. А понять это, и организационно перестроиться - смогли только во времена ковида. И похоронили тем самым и антем, на который смело нужно было набирать еще столько же народа, открывать отдельное подразделение, и лет 7 собирать денюжку с хорошего лутер-шутера. А база у Антема прекрасная.И жоплин с моррисом изрезали вдоль и поперек. На выходе вейлгард. Эффективные манагеры, растудыть их в качель.
-
Ничоси, срыв покровов. Оказывается, 200-300 человек в реалиях конца десятых-двадцатых годов не могут разорваться и делать две-три игры качественно и одновременно.
-
Вживую то нет в игре. А письма с того света шлют?