-
Публикаций
1 159 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GaaroX
-
О, сканер. Я скучал.
- 800 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Мне, в целом, понравилось заключительное длц. Сначала подумал, что засунули драму ради драмы. Потом, оказалось, что нет. Потом таки драму завезли. Еще я увидел "вотэтоповлрот", который читался с самого начала, но и его в самой концовке развернули на 180, что было уже неплохо. Планка музыкального сопровождения все еще достаточно высока. На моменте игры полиморфа на рояле старого хита Булановой - я залип. Очень интересная салунная версия трека. Порадовал плакат памяти Татьяны Снежиной (автора пугачевской "Позови меня с собой"). Берегите таланты, как говорится. Очень много текста, очень много философии из разряда "слишком скучно быть бессмертным", а так же затронуто ницшеанство, и его сверхчеловеки. На мой взгляд, это тоже неплохо, хоть и затягивает таймер прохождения несколько сильнее, чем того требует коридорный шутан. Короче, я ожидал худшего. Параллелей с книгой не ждал - их и не было, вроде. Главные минусы для меня всей игры по итогу: - события 5-7 внутриигровых дней растянули по релизам на 3 года - открытый мир как был душниловкой, так и остался - сильно урезанная кастомизация инструментов-оружия в длц, если сравнивать с оригинальной игрой - периодически игра подзатянута Но для меня выдающийся саундтрек, забавное петросянство и неплохой сеттинг с сюжетом - перевесили. Со средней оценкой в стиме в 75-80 баллов соглашусь. Продолжение заценю, ммошный куб - вряд ли. И да, вк плей должен умереть.
-
Крипоты а-ля Глуховский в первоисточниках - намешали. Но пока мне кажется, что это желание на багаже эксодуса бабок нарубить. Геймплейное видео очень похоже на трейлер эксодуса. Та же схватка с мутантом, так же помогают внезапные друзья.
-
Да, там даже в трейлерах фишки из сериала мелькают. Потенциально, кстати, там есть и свои вымершие протеане/джардаан, и те, кто тех протеан/джардаан нагнул, и остатки оружия массового поражения и тех, и других. И дальний космос через Кольцо тоже может быть. Но это не про первую игру, явно. Если копать в эту сторону (протомолекула, Кольцо) - то экспансия может показаться очень вторичной. Ее фишка именно в приземленности, в людях, и в их конфликтах, в политике и борьбе за ресурсы в солнечной системе. Писатели и сценаристы смогли сделать годный сериал и книжный цикл, именно за счет непростых характеров и личных проблем каждого из экипажа Росинанта, и остальных действующих лиц. Смогут ли удержать планку совокоты, не скатившись совсем уж в клише и в архетипы - ну поглядим.
- 800 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Тем временем, ЕА выкинула на мороз часть команд, работавших над священной коровой - батлфилдом. Criterion, DICE, Ripple Effect и Movie Studios. 4 коллектива. Ни одна команда не сокращена полностью, но всех коснулось.
-
Я сюда приплел соулслайк потому что игра, в целом, сильно наказывает за пропуск атак. Вместо агра сами бы взяли и расписали челу ответы на его вопросы. Да подробно и корректно, по всем правилам и консенсусам всех комьюнити, чтобы никто не полез корректировать.
- 2 517 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Jade Empire это, помоему, не jrpg в смысле геймплея. Обычная экшн рпг партийная. Как я понимаю, если слышишь слово jrpg - сразу привет пошаговые бои стенка на стенку. Метафор, персона, экспедиция. В этом смысле, игра jrpg, но с элементами дарксоулс игр(элденринги с секиро и т.п.). Кувыркаться и бегать вокруг супостатов нельзя, но можно и нужно при ходе противника уклоняться и парировать с контратаками. При провале часто геймовер - игра на реакцию. Регулируется уровнем сложности. Даже увлекательно, на этом и билды выстраиваются, но может подпалить стул, если с реакцией беда. Основной позитивный ореол вокруг игры - за неплохой сюжет и арт-составляющую с саундтреком. Игра очень эмоционально заряжена - трагедия на драме и катастрофой погоняет. На этом, в основном, и выезжает. Однако, я не словил ощущения, что тут кто-то переигрывает. Есть ли смысл играть? Пока не поиграешь - не поймешь. Разные люди очень по разному игру воспринимают. Мне понравилось, но перепроходить не тянет.
- 2 517 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
"Новая Андромеда" и все такое... Очень многие писали, что Андромеда - неплохая игра, если бы не технический ужас на релизе, и не логотип "Mass effect" в наименовании. Итого, шансы получить "неплохую игру" имеются.
- 800 ответов
-
- 1
-
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Имечко они, конечно, для гг подобрали. Биоваров троллят? Rook(ie) Jun(ior)
- 800 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Про "купленную" лишнее, конечно, там этого нет. Признание в подобном обрывает карьеру журналиста молниеносно. Не все так однозначно, всей правды мы не знаем.
-
Как дверь говорящую открыть в локации новой? До торта добрался, кораблик за водопадом нашел. Немного костюмов-причесок, пару хрома-врагов, клоун очередной. Но чего-то еще этой двери не хватает.
- 2 517 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А она не независимая? Там издатель разве есть какой-то крупный? В качестве именно РПГ лучше бы ккд2 отдали, все же. Экспедиция линейная практически.
- 2 517 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Этим приемом в каждом первом произведении намазано. За редким исключением, да и то, если речь об очень объемных произведениях. Навскидку что-то эдакое, нестандартное разве что в книжных ПЛиО вспоминаю. У игр нет такого хронометража. Там чаще "вотэтоповороты" работают. Уикса не защищаю, но Мордин вышел таким, что большинству зашло. Объективно.
-
Он саларианец, год за три, а то и более, к старости. К тому же, Бакара рядом какое-то время влияет, так сказать.
-
С Мордином я могу поверить в то, что к старости профессор стал посентиментальней, поэтому совесть замучила. У меня такая сова вполне натягивается на тучанский глобус.
-
Код красный, в сериале увидим подтверждение, уверен.
-
Ну хоть сериал посмотрим. Кстати, вроде написал, что сегодня еще будет немного инфы, но я думаю, по сериалу. И - да, действие сериала без Шепа и после концовки трилогии.
-
U r l k r o a n - буквы курсивом в тексте. Там есть g? Там есть g.
-
Да, этот тот еще долгострой выходит. Я в этой теме писал уже - никаких 2030 - это самоубийство. Край 2027, или надгробная плита. В прошлом году был пост, потому что команда ишачила над финальным актом в ДАВочке. В этом уже не прокатит.
-
Что-то калибра тизера и парочки обоев из концептов и ожидается, ничего сверхъестественного.
-
Я заранее приготовил губозакатчик, но в глубине души тоже рассчитываю на что-нибудь интересное.
-
Мне бы глянуть, что насочиняет та дама, что из Deus Ex, которая в новой команде ME. Кстати, из главных по сценарию теперь только она в био?
-
Так арт-дизайн человеков точно не про реализм. Полумультяшный, диснеевщина на четверть, как будто. Я даже не берусь судить об инородности по такому стилю. Но мне не принципиально - так тоже ничего.
- 800 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
У меня пока рисуется картина, что Тедас - это око бури, островок спокойствия, а вокруг шторм. Как в кодексе Спайт рисовал руками Луки. Метафорически, Бездной может быть просто ссылка куда-то в дали дальние и неприветливые. За границу этого спокойствия. Возможно, развоплощение, и поэтому Анарис не сразу в физической форме предстал. Возможно, там, в буре в физической форме и не выживают (кроме заморских). Анарис боялся встречи с каким-то Оком ("Нет! Я не предстану перед ним!"). То самое, главное зло, что управляет Приставами?
-
Эти записи могли выпилить из релиза по причине таких вот нестыковок. Там, например, письма от мамы Хардинг есть. После пикника в Ферелдене, в том числе. Анарис из забытых, но он боится тех, кто за морем и их Бурю. Возможно, там был союз ушедших забытых и заморских, но долго не продержался. Либо Анарис единственный решил предать.