-
Публикаций
940 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GaaroX
-
Похоже на баг, у меня проблем с возвращением дракона на арену не было.
-
- 63 ответа
-
- 11
-
Сейчас бы МЕ2 смешали с коричневой субстанцией, как мне кажется. Хоть на UE5 ее выпускай. В 2010-м было отлично. Мне тройка тоже больше зашла, взрослее, мрачнее. За это и ДА2 люблю, несмотря ни на что.
-
3DNews влепили 9/10. Перестарались, как по мне) Там 8 максимум, но показательно.
-
Некоторые элементы из МЕ2 очень удачно выволокли из чулана, стряхнули пыль, и применили. Не проседай так диалоги и второй акт - я бы поставил знак равенства. Это игроки из "божественных тем" и подобного накрутили себе ожиданий. Я ожидал еще более плоского и корявого сюжета, если честно. А получил бритву Оккама. Все, что не влияет напрямую - отсечено. Что было неизвестно, и на чем можно было строить многоэтажные теории - объясняется просто (многие скажут "примитивно", но не согласен). Я спокойно пережил отсутствие упоминаний героев 20-летней давности. Двух раз упоминания событий в Киркволле хватило, пары отсылок на 5-й мор в Ферелдене - тоже. Сделав очень небольшой задел на возможное будущее - закончили всю серию. "Клифхенгер" довольно туманен, и может пройти еще 20-30-50 внутриигровых лет до того как события начнут разворачиваться, век Дракона, вероятно, закончится. А может, эти события не начнутся вовсе. Историю сеттинга на этой игре можно успешно заканчивать. Видел тут претензию про Соласа и его отношение к магии крови - концовка для меня противоречия все развеяла.
-
Мне помогала загрузка в Арлатан, затем в Тревизо через карту мира. Единственный неприятный баг, с которым столкнулся.
- 430 ответов
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
Роман со всеми, кроме Соласа влияет на то, какое письмо получишь в кодекс, и все. Ну хоть так. Щтож, я эту историю закончил. Спойлеров тут от меня не будет, соберусь с мыслями, накатаю отзыв в соответствующей теме подробно. Пытался лезть под каждый куст, выполнил все, что выполнялось, скупал все что скупалось, качал все что качалось. Все равно 4 сундука не дособирал, и одну ачивку не получил. Потом переиграю. Пока по впечатлениям общим - игра - продукт своего времени. Драгон эйдж соблюдает традицию быть неоднозначным))). Если прямо коротко, я удовольствие за свои 115 часов в игре - получил. Финалом доволен. По постановке - концовка едва ли не лучшая в серии. ДАО, возможно, на том же уровне смогли, с Денеримом. Тут где-то на уровне МЕ2-МЕ3. Финал андромеды и близко не стоит. Минусы - диалоги, работа с текстом. Причем, я недоумеваю, ведь кодекс на высочайшем уровне! Зачем же так с диалогами! Да, в некоторых кульминациях квестов сопартийцев/фракций достойно, но 2/3, если не больше - мое искреннее разочарование. Второй акт начал слегка поддушивать, но успел закончиться раньше. Перевод на русский - крут, в глаза бросилась лишь одна очепятка. В целом, по всем фронтам я ожидал худшего. Игра приятно удивила. И даже Тааш впечатление не испортила. Это не триумфальное возвращение, но на голову-две выше Антема и МЕА. Работу над ошибками провести, и можно МЕ5 пилить.
-
Вот именно. Дозор Скорби именно поэтому - дозор. И Некрополь, как мне кажется, не на пустом месте выстроен. Я еще до релиза заметил сходство Некрополя со Старейшим домом, а Дозора - с Федеральным Бюро Контроля) И некромантия в ДАВ явно дьяблоподобного толка. Борьба за баланс "жизнь-смерть", и т.д. По поводу "плюшевости" - у меня лишь два аргумента против. Первый - сам Волькарин это не весь Дозор. Мирна и в игре, и в книге вполне себе не плюшевая. Воргот... Воргот жнец. Тут сразу подошел ко второму агрументу. Если вы делаете выбор в концовке сюжетки Волькарина...не столь плюшевым, то Некрополь немного показывает свой совсем не плюшевый оскал. Мне даже понравилось. Очень поверхностно, но все же.
-
Спасибо, дракона на перекрестке убил, на радостях мимо пробежал. Хорошо, что последний круг не пропадает, так и лежал
-
Квеста на три круга не помню( Помню, что парочку точно находил, на разорванном мосту, и где-то в некрополе. Но чтобы прямо квест был - вряд ли.
-
Три круга на концовку как-то отслеживаются? Это, такие парящие" обода-подковы? По моему, там еще некто потусторонним раздраженным голосом разговаривать начинает, в субтитрах отмечен как ?????
-
Кстати, о дозоре. Я один все жду, когда пан Воргот повернется ко мне и выдаст прачеттовское ... "ХО-ХО-ХО!"? Если этого в игре нет - просто обязан быть такой мод.
-
Как же оно нагружает процессор. 8-ядерный 5700x со снятыми лимитами пашет как тевинтерский ишак, температуры под 80. Нигде такого не наблюдал пока.
- 430 ответов
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
Если завален колодец в топях (выполнена побочка) - стоит сходить к колодцу на перекрестке. Он теперь открыт.
-
Если кто-то, как и я запарился искать сундуки на перекрестке - обычных сундуков по пять штук на нижних двух островах. На верхнем (с элувианом в Вейсхаупт) их нет. Есть лишь 2 улучшенных сундука. И, колодец, который имеет прямое отношение к колодцу в топях.
-
Да, про пресеты еще в августе-сентябре писал, что нужны будут. Ну да ладно, пока все бонусы от специализации так апают урон от "родной" стихии, что даже враги с резистом разваливаются. Просто, раза в полтора подольше, чем остальные. Если так до финала и будет, возможно, боевка немножко сломана, и резисты не очень важны. В любом случае, это (пресеты) могут прикрутить с патчами.
-
Нет, там один скрипт на всех. Им надо что-то сделать с "телепортом в Костницу". Это то, за что пинать будут долго и нудно. В одном из патчей как-то расширить сцену погружения, чтоли. За половину игры нигде такого больше не видел.
-
55 часов, висит квест в Хоссбергские болота, но меня заваливает второстепенными заданиями, + открылись Тааш и Эммерик, а это значит, что надо собрать ранее недоступные сундуки и статуи за бочками с гаатлоком, кристаллами, виспами... В общем, часа через два (игровых), думаю, доеду до Хоссберга. Знаете, что тут явно в плюс огромный игре? Я иду гномом-воином из Дозора Скорби. Инквизитор тоже был Кадашем. И этот гномоармагеддон обыгрывается в одном-важном-сюжетном-диалоге. Причем, с юморцом таким))) Эммерик недоумевает, как мы раньше не встречались, Рук отвечает, что гномы в Дозоре редки, и на занятия по некромантии гному можно было не идти, ведь гнома-мага не бывает. Но в ритуалах мой Рук шарит! А Эммерик тащится от уровня подготовки Рука, пусть даже и не мага. Просто чистый кайф. Это даже близко не уровень Инквизиции по вплетению предысторий в игру. Достойно! Правда, это все навалилось лишь через часов 40 в игре, но все же.
-
Напишу тут, спрошу. Торговец фракции, которая подставляется под удар теряется насовсем? У меня вендор воронов в Тревизо стал даркспауном, мы его замочили, а торговать не с кем, там могли быть нужные штучки в ассортименте...
-
Деление на акты вообще умозрительное тут? Или Минратос <> Тревизо - это конец первого акта? Или первый акт кончается на Вейсхаупте? Я что-то запутался.
-
Весь "чоис" тут это предыстория, и несколько ключевых решений. Все. Я тему почитал - мне стало очень интересно, те люди, кто поливают дав - вы во время между анонсом и релизом за новостями не следили? Мне казалось, что те, кто только за DAO и двойку топили - на этом этапе уже как-то определились, что это не их продукт совсем. Кстати, дьяблы тоже экшн/РПГ официально. Там тоже нет понятия "отыграть". Максимум - комментарии на происхождение. Даже выборов/решений не будет. Экшн-рпг, они такие, да покарает их шайтан.
-
Примерно то же самое и за воина, но уже уровню к 20му становится понятно, чего же от тебя хотят все эти пассивки, которые ты накликал, продираясь к специализации. Чуток покурить словарь в разделе "бой", посидеть, повыбирать шмотки, налутать здоровья от алтарей - и уровню к 25 даже комбинации сопартов не очень нужны. На тридцатом вообще использую их как кнопки "похилить" и "включить озверин". Долго, конечно, билд оформляется, видимо, у всех так. И двуручек нормальных все еще не завезли.
-
В вашем случае можно отдельно докупить оперативной памяти, и самостоятельно установить, эта модель такое поддерживает. Новый брать не обязательно.
- 430 ответов
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )
-
Анонсировали первый патч, выйдет позже на этой неделе. Правка баланса и багов.
- 430 ответов
-
- 1
-
- dragon age: the veilguard
- кривой фростбайт
- (и ещё 3 )