-
Публикаций
1 121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GaaroX
-
Если бы Морриган дала добро на переселение бабки в себя, где-нибудь в Инквизиции. Не в виде остатков, а целиком. То Соласу бы кусок силы не перепал. И, возможно, Митал бы уже тогда отговорила лысого от глупостей. Эванурисы бы остались в тюрьме, Солас бы не забрал идола, В общем, все беды от Морриган.
-
У меня это все тоже было, я сохранил минратос, и склонил Нэв к тайной защите портового города и союзу с нитями. При этом, романсил Хардинг. В общем-то, если минратос под удар - минус выбор у сопартийца, и Нэв сама выбирает скрытную деятельность и нитей?
-
Давайте перечислю все студии ЕА: - Биовары - Cliffhanger games новая студия - разрабатывает игру по комиксам Марвел "Черная Пантера". Чего тут ждать, я думаю, понятно. Пока ничего не выпустили, вроде. - Codemasters - исключительно гоночные аркады-симуляторы, несюжетные игры. - Criterion - тоже самое, что и Codemasters, немножко помогали с Батлфронтом 2 DICE - DICE - батлфилды, Star Wars батлфронты и Mirror's Edge. В миррорс эдж, кстати, неплохой сюжет был, про внешне прекрасную демократию, а на деле - антиутопию. Что-то пошло не так, закрыли наглухо серию (совпадение или снова заговор моих рептилоидов. Я за рептилоидов, если что). Клепают бессюжетные жвачки батлфилдов и батлфронтов по ЗВ. - EA Sports - понятно, тут сценаристы не нужны - футбол, хоккей, и т.д. - Full Circle - новая студия, пилит симулятор скейтера. Скейтера, Карл. Tony Hawk's Pro Skater'а лавры не дают покоя. Целую студию организовали под одну игру - последний раз такое было популярно 20 лет назад. - Maxis - Симсы и Spore. Вторую никто уже не помнит. Симсы - не про сюжет. - Motive. Вот эти ребята действительно локоMotive у ЕА. Неплохой космосим по ЗВ, но тоже весь с повесткой, геи и расовое разнообразие в наличии. Однако, в симуляторах сюжета толком и нет, как правило. Ремейк Дед Спейса, тут авторы сценария - Visceral Games, упокой Создатель их душу. Но сам ремейк неплох. Помогают DICE-ам с Баттлфронтом. За сюжетом тут в Батлфронт, там есть сюжетная кампания, но качество сценария судить не берусь, не играл. Однако, проект больше известен как тактическая онлайн-стрелялка, как и батлфилд и энциклопедия мира ЗВ. - Respawn Entertainment - Apex, сетевой шутер. Титанфоллы, ЗВ Джедай Fallen Order. Последний оценили хорошо, но это линейная экшн-адвенчура. Сюжет тоже, скорее для фанатов ЗВ. Продолжение - Survivor тоже линейный экшн. Возможно, там очень хорошие сценарии, не берусь судить. Титанфоллы, в основе своей - тоже онлайн мехсим-стрелялка. Во второй части есть сюжетка. - Ripple Effect - студия на отшибе, которая помогает делать батлфилды. Итого, у ЕА из сюжетных игр за последние 8 лет, если я правильно понимаю - сюжетка Titanfall 2, сюжетка Battlefront'a 2, и два джедая. Еще биоваровская Андромеда и Вейлгард. Может, конечно, я не прав, и сценаристы джедаев сотворили фантастические сюжетные проекты где можно убивать детей, покупать рабов, и впердолить Джаббе Хатту (или как его там), пусть и с линейным сюжетом? Что-то подсказывает, что нет, там, скорее всего, сюжет тоже неоднозначностью не блещет. Скорее, Биовары выглядят инородным телом в этой компании студий, которые клепают гонки, спортсимы, онлайн дрочильни стрелялки, и доят франшизу ЗВ. Но их причесали под уровень всего остального хоровода студий ЕА. Вот и все. Получилось бы с Антемом - посадили бы делать Антем, и ничего более.
-
Ну я к этому и веду, в общем-то. США, Канада - там нынче, вот такая нормальность. Сейчас уже, вроде бы, общество стало чесаться, Трамп победил, республиканцы, кажется, тоже по Конгрессу расселись, и т.д. В Европе правые партии и политики становятся популярнее (что тоже плохо, если станет долгим трендом). Многим левоцентричным жилось прекрасно, некоторым за счет правоцентричных, правда, так что общество там сильно расколото. Ну не суть. Надо понять, что биовары варятся в своем пузыре, местные коллеги их хвалят, местные сми - хвалят, начальство заваливает баблом и новыми кофемашинами, а так же моушн капчер студией на сдачу от кофемашин. Только вырезайте то, что нужно вырезать, и добавляйте то что скажут добавить. Кажется, тут все очень плохо. Это все, кстати, не оправдывает качество диалогов в игре. Мне кажется, их можно было сделать лучше даже в такой ситуации. Но общую ситуацию это бы не выправило. Нужен сложный сюжет и сложные спутники со сложными проблемами. Это все бы и с диалогами нынешнего уровня скушали с удовольствием. А без интересного и неоднозначного контента - и хорошие диалоги не спасают.
-
Как раз первый раз гномом романсил Нитку, сейчас в раздумьях, видимо, Нэв буду. Как раз Минратос разнесу, но хочу в этот раз ее народным героем сделать. С Хардинг все очень лампово и няшно. Детям до 12, как говорится, самое то. В концовке личного квеста, возможно, изменены реплики, если на романе, но я не берусь утверждать. Мне показалось, что в том эмоциональном шторме Рук на романе выдает фразы слишком личного характера, типа "мы вдвоем справимся", и т.д.
-
На големе с высокой вероятностью выживают Тааш, Даврин, и, внезапно, Хардинг. Любой маг и Лука отъедет. С кристаллами разбираться я отправлял белку или Нэв, Страйф был ранен, но не убит. Но, я так понял, сюда можно и кого-то из воинов, потому что с кристаллом может разобраться Ирэлин, пока Даврин или Тааш со Страйфом ее защищают. За венатори бегут вороны, туда идеально заходит Луканис, но могут справится Нэв и Эммрик, как спецы по магам. В последний выбор нужен воин - Тааш или Даврин, держать строй, и все такое.
-
Рассматривается совокупность "как умеет" и "как разрешают". Пианист 3 последние игры по ДА играет как умеет и как дают. Было не шедеврально, но сносно. А тут вот разрешили так, что пришлось резать весь артбук, и придумывать новое. Возможно, два раза.
-
А вливание бабла от акционеров ЕА, а конкретно, блэкрок и вангвард мы можем предположить? На протяжении тех самых 10 жирных лет. Блэкрок и Вангвард - оба этих фонда крупные акционеры EA, если не крупнейшие. Оба фонда прямо спонсировали свитбейби. Почему мы не верим в это насаждение повестки сверху, хотя у нас напрямую все на давление сверху указывает, а? Почему то что было в артбуке - выжжено из игры каленым железом за 2 перезапуска? Почему у ЕА нет вообще среди последних релизов игр с неоднозначными героями-злодеями и сложными и интересными сюжетами? Хоть что-то в Star Wars, да и то, для фанатов, в основном. Почему в твиттере Эплер намекает на то, что многое не дали реализовать? Может, отсечь все лишнее, и признать, что ничерта не могут Биоваре сделать с этим. Даже если хотят. Можно только на улицу с голой задницей, распрощавшись со всеми франшизами и авторскими правами, основать свою студию, тратить бабки на разработку из своего кармана, заниматься краудфайндингом, и, если повезет - не прогореть быстро. У Хадсона контора загнулась за два года, не выпустив ничего. Эксодус допилят, и знаете почему? Потому что студия Archetype работают на бабки Wizards of the Coast. Разработка шедевра на коленке давно в прошлом, массовой публике нужна графика, нужна оптимизация, нужна вариативность, сюжет, геймплей и еще вагон всего, на что денег и времени у просто хороших специалистов, собравшихся покодить - в 99% нет. Надо привлекать капиталы. А кто владеет капиталом - может влиять на конечный вид продукта. Может и не влиять, конечно. Но хрен угадаешь, кто меценат, а кто рептилоид с анти-тестостероновым заговором. Свинке, возможно, не зря наотрез отказался пилить продолжение калитки, видимо, контракт с Wizards of the Coast подразумевал нечто, что нафиг не уперлось бельгийцам, хотя бабки, явно предлагались приличные. P.S. Маск, приди, выкупи биоваров. Когда, если не сейчас.
-
Я такое в Ривейне только помню. Или это доступно при спасении Тревизо?
-
По слухам, на TGA 13 декабря будет анонс чего-то по игре. Может дату релиза узнаем.
- 395 ответов
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
И самый выгодный обменник засунуть на отшиб. В Лейш какой-нибудь. И быстрое перемещение вырезать из игры.
-
Анарис по легендам - лютобешено ненавидел Соласа, потому что искренне считал, что тот Забытых предал. Митал его считает тупой мразью. Там прямо личная ненависть. Мы легко расправляемся с Анарисом возможно потому, что его буквально в этот только момент из "бездны" братан Беллары материализует. Слабость, хреновые условия в этой их "бездне". Можно более-менее натянуть. Интересно, чего остальные двое? У нас есть Гельдауран, который в одной из записок напрямую отказался примкнуть к эванурисам, потому что хотел чего-то доказать народу (эльфам) сам, без заемных сил (снов титанов-скверны, видимо). А пантеон за использование этой чужой силы - презирал. Верить в неоднозначность злодеев у биоваров с некоторых пор это как верить в домовых, но все-таки. Здесь сценаристам можно, при желании, развернуться, согласитесь. По третьему неизвестно ничего, только имя.
-
-
Если воин в ветке жнеца - то это "метатель щита", по факту. Там цифры по 9999 вылетают по слабым местам + все в некрозе и кровотечениях. Видимо, механикой игры не предусмотрены цифры урона от 10000). По поводу города - при спасении Тревизо будет какой-то квест по подсознанию Луканиса. При спасении Минратоса он сам там разбирается. Так что, да. Часть контента в любом случае теряешь. МЫ НАШЛИ РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ!
-
А что они могли то? У одних гражданская война, у других Рэдклиф под венатори, и красные храмовники разгуливают по внутренним землям. Два failed state, без 5 минут. Какая им разница, что кто-то где-то на отшибе нашел ничейный замок и заселился. Другие проблемы на повестке дня.
-
Так она уже года 2-3 в производстве, пусть и не на все деньги.
-
А все, нельзя. Say "No" to racism Массэффект будем долго ждать, года 2-3, думаю, еще.
-
Ждем, лишь бы долгостроем не стало.
-
А актёры бастуют. Можно немое кино склепать, или других на озвучку позвать, но кому это будет надо?
-
Можно два раза. В принципе, там любой не-маг справится.
-
Всю кровушку выпьет
-
Вот кстати, те же мысли, но в сторону Раны из Минратоса. Дайте храмовницу в пати, заберите Нэв.