Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GaaroX

Посетители
  • Публикаций

    943
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GaaroX

  1. Про Леблана все стало понятно после первой статьи. Фейспалм на фейспалме. А биографию его не обсуждали, потому что про нее ничего и не было. Тут же представилась девушка по полной, описала, кто, откуда. "Зашла в хату по понятиям". Поэтому, пока материала нет - внимание приковано к тому что есть.
  2. Ну, когда местные лавелланки рыдали в чужаке, она гороскопы для гламурного издания пилила) Стоит просто держать это в голове
  3. Коровка* За такое могут и студии не досчитаться
  4. Есть такое, да. Многовато простора. В МЕА лучше сбалансировано. Но в Q&A не зря все же про карту, и ее не самый простой пылесос на 100% упомянули. Совсем кишкой игра не должна быть.
  5. Я тоже. Но у меня было свободное место на ссд. А у кого не было - далеко не у всех ставилось. Чтоб был понятен масштаб - люди перевозили игру на жесткий диск с ссд, игра там занимала 150 гб, там же было еще 150 свободных гб. Обновлялись. И перетаскивали обновленную назад на ссд. Стим может туда-сюда папку игры перемещать на пк.
  6. А вы не помните эти рекомендации от Ларионов "Патч, большой, очень большой, просто переустановите игру"? Там и до сих пор для нормального обновления нужно иметь игру на 150 гигов и еще 150 гигов свободного места, чтобы обновление развернулось, установилось, и удалило старые данные.
  7. Можно я вам ручку пожму? Мы, видимо, в те годы через одну черную полосу гребли) Кстати, я действительно начинаю беспокоиться за локации. А может, убрать открытый мир было поспешным и слишком радикальным решением? Вспомните, первая игра знакомила с миром только по запискам в кодекс. Справедливости ради, там очень долго, если не до сих пор ретконов значительных не было. Но весь мир представлялся, как что-то далекое, не особенно важное. Во второй части уже стало ясно, что мы в другой стране, такое бывает, мир драгоняги не ограничен Ферелденом, но и отношение к Ферелдену в мире, в целом, разное, нравы в Марке чуть другие, мелькнул Орлей (Клеймо убийцы). Но это была все еще камерная история. И тут выходит инквизиция, где у нас, считай, весь Орлей и Ферелден на ладони, есть карта на столе, где активности и в Марке, и в Неварре. Мир можно пощупать, исходить пешком, накататься на конях, наделать скринов. Только Инквизиция мне в голове собрала Тедас во что-то очень масштабное, но цельное и взаимосвязанное. До этого все ощущалось очень обрывочно. Посмотрим, конечно, как они реализуют все это в вейлгарде.
  8. Есть у меня знакомый, что балдуру дропнул, потому что с каждым патчем перекачивать всю игру. А с его безальтернативным интернетом это почти 4 дня
  9. На русском права были у Азбуки-Аттикус. Обычно там тиража - кот наплакал. Быстро расхватывают. А после 2022 я вообще не уверен, можно ли им печатать EA франшизы. Если можно - где-нибудь под релиз или после релиза могут напечатать еще немного, думаю. Бабок срубят. На Пикабу видел, девушка слезно искала, где купить Ночи для коллекции. Видимо, проблема общая(. Я все в читай-городе брал, сейчас там нет ничего.
  10. Хоссбергские болота - это, надеюсь, та локация, что на скринах или в видео мелькала, темная, красным лириумом заросшая, с остовами домов.
  11. Китайцы вуконг запилили, по своей мифологии. Что-то между соулслайком и экшн рпг. Берет технологичностью и визуалом (и конскими системными требованиями) Через неделю спейс марин выйдет - "антем" про космодесантников вахи 40к. Только не онлайн, а сюжетка, с вариативностью классов. РПГ, чтобы прям каноничные РПГ - вроде нет таких.
  12. Нет, они охренели. Лагери у костра. Таверны. Конюшни. Чердак холодной каменной башни в горах. Тренировочная площадка с манекенами. Заброшенный особняк с трупами. Кабинет начальника стражи, где минимализм на минимализме. Клоака. Там жили участники прошлых частей. В полной готовности выйти за гг в любое время дня и ночи. Это че за хайят-палас-5 звезд-все включено? А шлюх и прочих жиголо в номер заказать можно?)
  13. Мой английский на слух не настолько хорош. Даже если с англ субтитрами - я 25-35% не пойму. Смотрел с автопереводом субтитров.
  14. Понятно, что пилить CGI ролики было бы очень жирно, вышел бы сериал неподъемно дорогим, дороже самой игры. Но, если очень напрячься, поскрести по сусекам, и хоть по 15-20 слайдов рисованных на выпуск подкаста родить - было бы совсем хорошо. Таких, знаете, в стилистике эпилога в ДАИ/Чужаке. Чтобы не только название подкаста разглядывать 40 минут.
  15. Я бы только за автоперевод субтитров на псевдославянский язык (звуки окружения) это все пересмотрел. Давно так не смеялся. Сделано неплохо, кстати. Кажется, будет снова обязательно для ознакомления перед игрой
  16. Расказчик за 18 минут, что я слушаю мелькнул пару раз. Но это реально 3-4 фразы Тоже сижу, временами читается, хрюка.
  17. Ну теперь ждём по два спутника за день. "По два за день, верно же?"
  18. Готов поспорить, что имелись ввиду обычные клавиши с цифрами над буквами. С модификатором, левым контролом. Чёт пока все локации это коридоры с декорациями. Ну и аренки для замесов. Стал задумываться, а нормально ли мне будет, если так вся игра выглядит.
  19. В трейлере к предзаказу Солас вообще в монохромной черно-белой тени
  20. У роги-кинжальщика из первого видео - выстрел из лука там был.
  21. Наносят урон сопарты. Вдвоем 2/3 хп гуля заковыряли за 25 секунд (с паузой). Сама Рук за это время примерно полтора гуля завалила. С 3:35 по 4 минуты на общем видео 10-минутном, кому интересно. Как пример. Понятное дело, теперь они не полноценные, как 3 игры до. Нет прямого управления - можно больше импакта на ГГ перенести, сопартийцы фоном, процентов 30 работы делают, комбы взрывают или подготавливают. Все так же, как и в МЕА, но там вообще управление ограничивалось "стой тут/иди туда/атакуй этого". Никакого доступа к абилкам не было.
  22. Думаю, не покажут уже. Принципы одни и те же, а те абилки базовые, которые заменяют варовские - вскользь описаны в статье (слабая атака, сильная атака, парирование барьером у мага, уклонение у роги). Принцип набора ресурса тоже там описан. Выдают за выбор специализации "Champion" у воина. Можно в начале видео на ветке талантов разглядеть. Видать, у серых стражей (Champion по лору их специализация) свой боевой спутник над тедасом. У кинжала 3 руны, которые тоже абилки, но это не ульта.
  23. Судя по экрану персонажа Даврина, у сопартийцев не будет переключения на второй набор оружия. У них нет так же и пояса с бижутерией. Зато есть что-то типа... реликвии? У Даврина это кинжал какой-то. У Рука, помимо оружия, ремня, бижутерии - всего лишь 2 слота - шлем и броня Мы помним, что ремень теперь Очень Важен, там склянки на хп висят, и, видимо, ножик Соласа. У сопартийцев даже шлема не вижу, просто слот под броню.
  24. В статье, наконец, ответили, когда можно менять абилки на панели. В любой момент, кроме непосредственно боя. Четвертая кнопка - ульта, которую выдают, когда дошагаешь в талантах до специализации. Все таланты можно сбросить назад, и перераспределить свободно, без ограничений. Интересно, можно ли будет сохранять эти билды, как профили из МЕА. Хоть штуки 2-3 было бы здорово. 3 руны в ноже ушастого, но в видео Рук использует только одну 5-й абилкой. При том, что все 3 - активные способности А, нашел, руны меняются через окно тактической паузы. Видимо, один кулдаун на все три.
×
×
  • Создать...