-
Публикаций
943 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GaaroX
-
Про Леблана все стало понятно после первой статьи. Фейспалм на фейспалме. А биографию его не обсуждали, потому что про нее ничего и не было. Тут же представилась девушка по полной, описала, кто, откуда. "Зашла в хату по понятиям". Поэтому, пока материала нет - внимание приковано к тому что есть.
-
Ну, когда местные лавелланки рыдали в чужаке, она гороскопы для гламурного издания пилила) Стоит просто держать это в голове
-
Коровка* За такое могут и студии не досчитаться
-
Есть такое, да. Многовато простора. В МЕА лучше сбалансировано. Но в Q&A не зря все же про карту, и ее не самый простой пылесос на 100% упомянули. Совсем кишкой игра не должна быть.
-
Я тоже. Но у меня было свободное место на ссд. А у кого не было - далеко не у всех ставилось. Чтоб был понятен масштаб - люди перевозили игру на жесткий диск с ссд, игра там занимала 150 гб, там же было еще 150 свободных гб. Обновлялись. И перетаскивали обновленную назад на ссд. Стим может туда-сюда папку игры перемещать на пк.
-
А вы не помните эти рекомендации от Ларионов "Патч, большой, очень большой, просто переустановите игру"? Там и до сих пор для нормального обновления нужно иметь игру на 150 гигов и еще 150 гигов свободного места, чтобы обновление развернулось, установилось, и удалило старые данные.
-
Можно я вам ручку пожму? Мы, видимо, в те годы через одну черную полосу гребли) Кстати, я действительно начинаю беспокоиться за локации. А может, убрать открытый мир было поспешным и слишком радикальным решением? Вспомните, первая игра знакомила с миром только по запискам в кодекс. Справедливости ради, там очень долго, если не до сих пор ретконов значительных не было. Но весь мир представлялся, как что-то далекое, не особенно важное. Во второй части уже стало ясно, что мы в другой стране, такое бывает, мир драгоняги не ограничен Ферелденом, но и отношение к Ферелдену в мире, в целом, разное, нравы в Марке чуть другие, мелькнул Орлей (Клеймо убийцы). Но это была все еще камерная история. И тут выходит инквизиция, где у нас, считай, весь Орлей и Ферелден на ладони, есть карта на столе, где активности и в Марке, и в Неварре. Мир можно пощупать, исходить пешком, накататься на конях, наделать скринов. Только Инквизиция мне в голове собрала Тедас во что-то очень масштабное, но цельное и взаимосвязанное. До этого все ощущалось очень обрывочно. Посмотрим, конечно, как они реализуют все это в вейлгарде.
-
Есть у меня знакомый, что балдуру дропнул, потому что с каждым патчем перекачивать всю игру. А с его безальтернативным интернетом это почти 4 дня
-
На русском права были у Азбуки-Аттикус. Обычно там тиража - кот наплакал. Быстро расхватывают. А после 2022 я вообще не уверен, можно ли им печатать EA франшизы. Если можно - где-нибудь под релиз или после релиза могут напечатать еще немного, думаю. Бабок срубят. На Пикабу видел, девушка слезно искала, где купить Ночи для коллекции. Видимо, проблема общая(. Я все в читай-городе брал, сейчас там нет ничего.
-
Хоссбергские болота - это, надеюсь, та локация, что на скринах или в видео мелькала, темная, красным лириумом заросшая, с остовами домов.
-
Китайцы вуконг запилили, по своей мифологии. Что-то между соулслайком и экшн рпг. Берет технологичностью и визуалом (и конскими системными требованиями) Через неделю спейс марин выйдет - "антем" про космодесантников вахи 40к. Только не онлайн, а сюжетка, с вариативностью классов. РПГ, чтобы прям каноничные РПГ - вроде нет таких.
-
-
Нет, они охренели. Лагери у костра. Таверны. Конюшни. Чердак холодной каменной башни в горах. Тренировочная площадка с манекенами. Заброшенный особняк с трупами. Кабинет начальника стражи, где минимализм на минимализме. Клоака. Там жили участники прошлых частей. В полной готовности выйти за гг в любое время дня и ночи. Это че за хайят-палас-5 звезд-все включено? А шлюх и прочих жиголо в номер заказать можно?)
-
Мой английский на слух не настолько хорош. Даже если с англ субтитрами - я 25-35% не пойму. Смотрел с автопереводом субтитров.
-
Понятно, что пилить CGI ролики было бы очень жирно, вышел бы сериал неподъемно дорогим, дороже самой игры. Но, если очень напрячься, поскрести по сусекам, и хоть по 15-20 слайдов рисованных на выпуск подкаста родить - было бы совсем хорошо. Таких, знаете, в стилистике эпилога в ДАИ/Чужаке. Чтобы не только название подкаста разглядывать 40 минут.
-
Я бы только за автоперевод субтитров на псевдославянский язык (звуки окружения) это все пересмотрел. Давно так не смеялся. Сделано неплохо, кстати. Кажется, будет снова обязательно для ознакомления перед игрой
-
Расказчик за 18 минут, что я слушаю мелькнул пару раз. Но это реально 3-4 фразы Тоже сижу, временами читается, хрюка.
-
Ну теперь ждём по два спутника за день. "По два за день, верно же?"
-
Готов поспорить, что имелись ввиду обычные клавиши с цифрами над буквами. С модификатором, левым контролом. Чёт пока все локации это коридоры с декорациями. Ну и аренки для замесов. Стал задумываться, а нормально ли мне будет, если так вся игра выглядит.
-
В трейлере к предзаказу Солас вообще в монохромной черно-белой тени
-
У роги-кинжальщика из первого видео - выстрел из лука там был.
-
Наносят урон сопарты. Вдвоем 2/3 хп гуля заковыряли за 25 секунд (с паузой). Сама Рук за это время примерно полтора гуля завалила. С 3:35 по 4 минуты на общем видео 10-минутном, кому интересно. Как пример. Понятное дело, теперь они не полноценные, как 3 игры до. Нет прямого управления - можно больше импакта на ГГ перенести, сопартийцы фоном, процентов 30 работы делают, комбы взрывают или подготавливают. Все так же, как и в МЕА, но там вообще управление ограничивалось "стой тут/иди туда/атакуй этого". Никакого доступа к абилкам не было.
-
Думаю, не покажут уже. Принципы одни и те же, а те абилки базовые, которые заменяют варовские - вскользь описаны в статье (слабая атака, сильная атака, парирование барьером у мага, уклонение у роги). Принцип набора ресурса тоже там описан. Выдают за выбор специализации "Champion" у воина. Можно в начале видео на ветке талантов разглядеть. Видать, у серых стражей (Champion по лору их специализация) свой боевой спутник над тедасом. У кинжала 3 руны, которые тоже абилки, но это не ульта.
-
Судя по экрану персонажа Даврина, у сопартийцев не будет переключения на второй набор оружия. У них нет так же и пояса с бижутерией. Зато есть что-то типа... реликвии? У Даврина это кинжал какой-то. У Рука, помимо оружия, ремня, бижутерии - всего лишь 2 слота - шлем и броня Мы помним, что ремень теперь Очень Важен, там склянки на хп висят, и, видимо, ножик Соласа. У сопартийцев даже шлема не вижу, просто слот под броню.
-
В статье, наконец, ответили, когда можно менять абилки на панели. В любой момент, кроме непосредственно боя. Четвертая кнопка - ульта, которую выдают, когда дошагаешь в талантах до специализации. Все таланты можно сбросить назад, и перераспределить свободно, без ограничений. Интересно, можно ли будет сохранять эти билды, как профили из МЕА. Хоть штуки 2-3 было бы здорово. 3 руны в ноже ушастого, но в видео Рук использует только одну 5-й абилкой. При том, что все 3 - активные способности А, нашел, руны меняются через окно тактической паузы. Видимо, один кулдаун на все три.