-
Публикаций
1 121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GaaroX
-
Не знаю, в рамках стилистики Гил достаточно криповая, как по мне. Если бы рейтинг игры позволял, то и сцену убийства такого Ктулху можно очень запоминающейся сделать. Оторванные тентакли, распадающееся тело снова на два изначальных конструкта, вот это вот все... Но яиц не хватит.
-
Марины не вытянут на игру года, потому что достаточно нишевые. Астробота, кстати, поэтому же могут отодвинуть. Вейлгард что-то очень особенное должен предложить, чтобы ему игру года влепили. Хотя бы бубсы в редакторе, для начала.
-
Там есть шкала опыта, и очки талантов. Значит записан в рпг. За игру года обезьян с астроботом подерутся, кажется. Вейлгард на почетном втором-третьем месте, если аутлос от юбиков обойдет)))
-
Хаварл из МЕА. Крествуд из ДАИ. Как примеры. Обе локации очень маленькие и коридорные, если сравнивать с каким-нибудь Воелдом/Эос/Внутренними землями/Свистящими пустошами
-
Бгг, пусть отжимается идет. "Я сфеееру открыть не мооог, я шлааабый проснууулся". Две игры и всю серию запорол, дрыщ ушастый. Открыл бы свою банку с вареньем заранее, устроил бы элвен глори - спокойно бы уже следующий массыч обсуждали Смотрю, тут прям зарево. А мне как-то уже /фиолетово/, просто хочу поиграть. Есть у меня смутные подозрения, что в ларчике вейлгарда, все же, какой-то сюрприз со знаком "+" есть. А хотите я еще негатива подброшу? Когда сказали, что мир не будет открытым - я надеялся на локации типа Хаварла в Андромеде. Это не совсем открытый мир. Там, где на кочевнике не покататься, джунгли, коридорчик, но широкий и вертикальный. Есть куда вниз спуститься, есть куда наверх залезть. Но нет, тут прямо совсем кишки, как в ДАО. Мне кажется, на это будут напирать критики.
-
Вот кстати, по Лелиане / Кассандре / Вивьен могли бы хотя бы письма запилить. Это важно, в рамках того, кто может появиться от инквы помимо инквизитора. Тут я поддерживаю.
-
Флемет в той сцене ведь действительно, как будто прощается навсегда. И с дочерью, и с внуком. И на лице там в определенный момент прямо скорбь от небытия надвигающегося, и от какого-то понимания, что от смерти бегать уже устала. Сожаление, что и матерью нормальной не была, и конец близок. Но хоть что-то еще правильно надо успеть сделать. Просто, Морька в тот момент так и не поняла момента, все внимание на Киране было сосредоточено. Я это так увидел. В Морриган не жду ничего от Митал
-
С источником все итак было понятно. Бабушка закончила свой земной путь, передав остатки вкуснях лысому. Некому больше подчинять выпившего из фонтана, Митал больше нет. По крайней мере, как цельной сущности. Источником мы выбирали, какой дракон нам поможет с корифеем. Да чуть корректировали себе сцену Митал-Морриган-Киран перед концовкой. И все, видимо.
-
Тип мышей для ммо. Там по 15-20 кнопок долбить надо, зачастую. Но, если не ммошник, то и модификаторами типа контрола и шифта обойтись можно.
-
В 2007 вышел крайзис и все красивые игры стали некрасивыми. И МЕ, и, особенно, ДАО из 2009. Дашечка взяла стилем.
-
Плюс много. На деле окажется, что под ударом деревня на болотах и 5 палаток на опушке арлатана. Выбирайте.
-
Не видел ни одного видео на клавомыши пока. Даже если записывали с пк, то играли с геймпада везде.
-
Похоже, что катсцена из игры прямиком, но много геймплея вырезано для пущего эпика, чтобы катсцены без перерыва перли. Интерфейс спрятали , версия выставочная))
-
Спойлер, конечно, но отчего бы сразу с этого не начать. Тут, конечно, интерфейс запрятан, вырезано много геймплея ради катсцен, но сочно же получилось
-
Да они все время от времени появляются. Смотрел прохождение этого эпизода - то Нэв вылезет, то дед с крыши предупредит о том, что впереди, то Хардинг мелькнет.
-
Если еще и феминистки подтянутся, я заору грифоном.
-
Щас поправят, и мелким шрифтом напишут, что то баг альфы был.
-
Думаю, либо разрабы выдали сейв с уже сдвинутой в определенном направлении линейкой квестов Нэв, либо эти квесты проходили, но о них запрещено рассказывать. Потому что, глаз у нее, вроде бы, не после пролога появляется, а дальше.
-
Приставы не обязательно косситы. Так же, как и кунари.
-
Что если "те, кто за морем" это косситы-мореплаватели? Которые изгнали ссаными тряпками сектантов-сородичей со своим кун на юг. А теперь сами лыжи навострили сюда. Приставы же - уже народ из местных, завербованные, для подготовки к прибытию. И Тааш со всем этим как-то связана. Эмблема перевернутого треугольника - как рогатая башка. Две волнистые линии - море.
-
Потому что о ней неизвестно ничего? В рядах тех ривейнских повелителей фортуны кого только не найдешь. Может она быть из бен хазрат? Легко. Из воинов тумана, у которых свои цели и задачи - тоже. Писал ее Викс, он и Соласа с Быком накатал - тех, кто может предать, тех у кого есть и своя мотивация, отдельная от гг, и вступающая с нашей в конфликт.
-
Я еще послушаю подкаст в четверг, но пока Тааш доверия не вызывает.
-
Не совсем, это изогнутая в гневе бровь и глаз. Да, у некоторых спутников будут "режимы", которые их изменяют геймплейно, не только сюжетно. В зависимости от решений. По поводу кастомизации состояния мира писал еще на днях, и повторюсь: не надо ожидать переноса решений из ДАО, ДА2. Это мне уже в момент, когда они сообщили о ненужности кипа стало ясно. По инквизиции - ну тоже ожидаемо. Я знал, что покупаю примерно андромеду сюжетно, но получше выполненную технически. Да и структура сюжета уже по роликам мне понятна. Собираем команду, помогаем фракциям, в течение игры 2-3 критичных решения, влияющих на концовку, перед самой концовкой еще одна миссия с последним критичным решением. Финальный замес. Комбинации принятых решений дадут 2-3 близкие друг другу концовки, с некоторыми изменениями +, возможно, одну секретную. Фффсе. Да, мои ожидания чуть выше плинтуса) Но когда там у биоваров было иначе? В слайды в конце разнообразия запихают, как обычно. Если я ошибаюсь - буду только рад.
-
Вряд ли серия будет возвращаться к crpg, пока франшиза у EA