Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GaaroX

Посетители
  • Публикаций

    936
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GaaroX

  1. "Каждому по комнате! С душем! Трехразовое питание, режим дня, зарядка по утрам под остагарские хиты 20-летней давности. В программе коллективный поход по перекрестку, оздоровительные спа под элувианами, библиотека, и, опционально, дневной сон. Пансионат "Смеюн". Райский уголок для героев за 30! (нас рекомендует Морриган!)" К пятой части пора будет из хаба дом престарелых делать. А как все начиналось?! Просто палатки под открытым небом. Потом город. Потом свой замок. Теперь вот своя обитель в междумирье. Растем-с. До 26-го, видимо, ждать позитивных сдвигов в инфополе не стоит. Тухловато.
  2. Кстати, если бы ночи вышли, скажем, сейчас, а absolution вместе с трейлером - было бы куда живее. Может кто вспомнит, как со всем этим было дело у андромеды?
  3. Не отпускает мыслишка, что там EA бабла зажали сильно на это дело. Мол, продавайте ка вы дав уж как-нибудь. Если получится, на следующую игру бабла подкинем, так и быть. Если хорошо получится - вас мы закроем последними.
  4. У нас куча скринов разных локаций, но пока не было глубинных троп/тейгов и андерфелса. Если тропы и в африке тропы, то на андерфелс я бы взглянул.
  5. Просто попросили Люканиса на Луканиса поменять и повелителей фортуны вернуть, че началось то...
  6. В кипе можно смело 30-40% объёма из дао раздела вырезать. Там, навскидку, каждый второй-третий квест упомянут Это было бы здорово, но мне кажется, нет. Все что мы видим от них пока - интригующие перемигивания друг другу и публике. Как они все не могут дождаться момента, когда все можно будет показать. Скорее, напильником дорабатывают то что есть в наличии. Сейчас я бы поставил на перенос релиза больше, чем месяц назад. Ну или они все толково организовали, а мы, отведав андромеды с гимном, просто зашуганы сильно.
  7. Это фантастически плохо, да. Теперь уже понятно, что стоило на месяцок сдвинуть анонс, раз на руках пусто, а в офисах сотрудники кранчат. Крупная выставка на лето осталась одна - геймском, 20-24 августа. По хорошему, надо и там показать товар лицом, но пока даже не ясно, едут биоваре туда или нет.
  8. "Нитка" это не имя, это ирония?
  9. Лучшая сцена. А потом можно и розы посадить на Эос.
  10. Теоретически, раз у нас будет в игре Андерфелс - можно осторожно надеяться, что хоть на пару строк про портовый город Лейс, что на берегу Вулканического моря. А это западное побережье Тедаса, о котором мы вообще ничего не знаем. Про орлейский подобный городок Мон де Глас не было ничего в ДАИ.
  11. "...а ты мне опять со своим вот этим, иди суетись дальше, это твоё распределение, это твой путь и твой горизонт познания и ощущения твоей природы, он несоизмеримо мелок по сравнению с моим, понимаешь? Я как будто бы уже давно глубокий старец, бессмертный, ну или там уже почти бессмертный, который на этой планете от её самого зарождения, ещё когда только Солнце только-только сформировалось как звезда, и вот это газопылевое облако..." Дед, идущий к реке в некрополь
  12. По-моему, такая вещь как "кошмар" это для второго и последующих прохождений. Или для НГ+ И если игрок решил стартануть в этой сложности - то он расчитывает и на ачивку в конце. Которая, как правило звучит как "пройти на кошмаре не понижая сложность". Так что "мы вам заблочили понижение сложности, чтобы вы знали куда и зачем пришли" Нормально сделали. Либо идешь уже знакомый с игрой, либо пока не лезь, не надо оно тебе. Лучше в первый раз зайди на среднем/сложном, ознакомься.
  13. Попрошу, это для всяких чертей с юга он корифей. В родном Тевинтере - Сетий Амладарис же. Под таким именем может быть и проспект, и улица, и все подряд.
  14. Анонсит легковесные заметки, и ничего нового для тех, кто читал превоначальную статью. Но со следующей недели что-то интересное и новое обещает, кажется.
  15. Я так понял, претензия чисто лорная: куда обращаться, чтобы выучить. Завесные странники - завесный прыгун (разбойник) Драконы тени - эвокер/стихийный (маг) Серые стражи - защитник (воин) Хозева богатств - убийца (воин) и диверсант (разбойник). 2 специализации на фракцию Дозор скорби - некромант (маг) и жнец (воин). 2 специализации на фракцию Антиванские вороны - дуэлянт (разбойник) и спеллблейд (маг). 2 специализации на фракцию
  16. Я уже очень давно играл в Клеймо Убийцы, но помню, что Таллис очень долго и обстоятельно про кун размусоливала. В итоге, я преисполнился настолько, что теперь думаю, что приличную часть кунарей мы, возможно, будем перетаскивать на свою сторону против хтоней из Тени. Кунари не вселенское зло. Но там в последнее время какие-то траблы с дисциплиной, однозначно. Виддасала из Чужака действовала без одобрения всего Триумвирата - только Бен-Хазрат были задействованы. Аришок в ДА2 действовал снова без одобрения Триумвирата - только Антаам действовал. Странно, что они беспокоятся за Тедас, тогда как Тедас - не вся планета, а материк. А ребята то из-за моря, т.е. вообще не местные. Или снова сценаристы невнимательно накалякали.
  17. Если правильно помню, была одна большая статья, затем он анонсировал неделю мелких, выходящих в режиме "через день". Я ожидал их в понедельник-среду-пятницу. Однако, чел пролебланил и сроки сдвинулись. Но таки дописал. Неделя закончилась, три статейки вышли. Потом пошла инфа про 25 июля, а Леблан решил не останавливаться. Я так понимаю, более ждать до 25.07 нечего, кроме ещё чего-нибудь от леблана. Разве что следить за твитором разрабов, может, чего решат ещё подкинуть.
  18. "Скелетор Леблан вернётся позже с очередной парой абзацев об игре"
  19. Я в том абзаце подразумевал, что если геймдизайн вниманием разрабов не обделен - это хорошо. Если на него забили это плохо. В режиме бессмертия на него забивают с двух сторон, и игрок и разработчик. Это становится ДОПУСТИМО в принципе. Это меня уже может насторожить, как потребителя. Если в остальных режимах будет все нормально - то никаких претензий. Надеюсь, ответил. Логика не в том, что Хуан из Монтевидео пройдёт игру, давя на две педали и поэтому Хуан - осел. Совсем не в этом. И тех, кто пишет я понимаю чуть на другом уровне. Они могут оказаться не ЦА продукта. Им не все равно, они пишут в твитор, пытаются фокус на себя оттянуть. Это норма.
  20. Против лёгких режимов ничего не имею, кстати. Сам обычно на среднем играю, может, иногда на сложном. К примеру, БГ3 на лёгком все равно даёт возможность оценить масштабность и разнообразие пошаговой боевики, и на билды, по большому счету, плевать. Но совсем без смертей - это попирание принципов игромеха/геймдизайна. В частности, циклов обратной связи. Говоря, проще - это уже не совсем "игра". Обычным игрокам этого всего знать, конечно, не нужно. Но хорошо сделанный геймплей (если он вообще присутствует в игре) отличает качественный продукт от не очень качественного. Ни в один соулслайк не играл, кстати. Кошмарные режимы сложности тоже не жалую, играю на среднем/сложном. Разве что в массэффектах оценил, да и то, на 3-4 раз, спустя годы после релизов. Там сделано неплохо. А в да2, например, кошмар сделан отвратно. Уже по прологу видно. Тут мне возразить нечего. Принято.
  21. Я уже написал. Часть работы, в которую вкладывается достаточно много ресурсов, опыта и специальных знаний - обесценивается. Это есть зло. А балансировка игровых систем это вообще-то матан пополам с искусством, если сделано толково и с душой. Как-то так.
  22. Я тоже против, кстати. Для тех, кто хочет книжки читать - есть режим "Повествование" или аналогичные по сложности. Умереть можно, но надо 20-30 секунд не реагировать на происходящее на экране вообще. А с режимом бога люди, которые делали боевку, геймплей, таланты (а некоторые из них раскрываются, когда тебя уже изрядно измутузили) и какой-никакой баланс просто нахер идут. Но хозяин барин, чего уж.
  23. А надо то всего лишь запускать саму игру не сразу после загрузки, а по нажатию какой-нибудь клавиши, условно, Enter. И пущай дочитывает народ, кому сколько влезет.
  24. Рук такой же нуб. Но перспективный (с) До специализации ещё надо добраться на матрице талантов. Берёшь заскриптованный талант на входе в угол некра - получаешь квест на специализации, и посылают тебя в великий некрополь с подачи Эммриха..Уровне так на 20м лишь. Я это примерно так вижу.
×
×
  • Создать...