Только сегодня прошел игру, закончил все вторичные квесты (кроме одного забагованного, из за которого 100% получить не дают).
К сожалению, на старте технически машина игру не вытягивала, даже не запускала, так что в андромеду я на год с лишним позже остальных долетел.
Зато первое впечатление было составлено уже после 2-х книг, и с патчем 1.10. Я читал обзоры, я смотрел обзоры, я даже немного проспойлерил себе сюжет.
В результате, в целом я удовлетворен, ждал худшего. Местами подзатянуто, многовато нудятины, даже в версии 1.10 остались баги отображения и 1 корявый квест. Локализация с огрехами: Суви говорит что для ангара не важно, как они появились "created or evolved" (или что-то подобное по смыслу), однако эволюцию перевели как революцию в субтитрах. Было неприятно.
В остальном, игра ровная, но далеко не хит. На выходе получился все-таки масс эффект. Отличная боевая система. Неплохой крафт, кастомизация при крафте. Великолепные задания спутников, тщательно прописанные персонажи, хотя Пиби и Лиам - квинтэссенция инфантилизма. Сюжет начинается бодро, далее затихает в бесконечном реве мотора Кочевника. В трилогии, в DA2 и DA:I квесты основного сюжета вызывали всплеск эмоций, желание с очередной порцией энергии познавать историю и мир игры. Тут этого я не почувствовал. Даже страшно стало: может быть и я теперь too old for this shit? Однако нет, в самом конце этот энтузиазм меня все же посетил. Минут на 10. Примерно так в качалке тренирующиеся делают последнее повторение упражнения, на которое уже сил не хватает =). Концовка сюжетно слабее прочих игр МЕ и DA. Драмы никакой. В МЕ2 на итог влияет уйма факторов, в МЕ3 всю игру собираем ресурсы для концовки, ну и вариантов тоже полно. В первой игре все намного проще, однако и там был суровый выбор: Эш или Алёнка? Где подобные дилеммы в МЕА? Все что тут можно потерять в конце - капитана Данн на мостике Гиппериона. Персонажа, который где-то между вторым и третьим рядом лиц игры затерян. Не густо. Где накал страстей ДА2? (Сам считаю ДА2 самой выдержанной стилистически и сюжетно игрой, самой взрослой от биоваров, если можно так выразиться). Ну и мотивация кеттов - вы простите, но раса с подобным мировоззрением не могла бы попасть не то что в соседнюю галактику - дальше орбиты родного мира бы не выползли. ИМХО.
Графика, если отбросить лица - в порядке. Физиономии лучше, чем при релизе, но намного хуже того, что ожидалось.
Концовка подзатянута. Ей бы переходить плавно в поиск Кила Си'ях и т.д., но это уже история, которая будет, надеюсь, описана в третьей книге, жду с нетерпением.
Баллов 6-7 из 10. Ладно, мультиплеер в 1.10 уже не глючит, вроде бы, пусть будет 7.
P.S. На мой взгляд, количество вторичных квестов в ДАИ и МЕА избыточно.