-
Публикаций
1 113 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GaaroX
-
Моноко умеет не снимать щиты, а ПРОБИВАТЬ через них, и чем больше щитов - тем больнее прошибает. Но этот товарищ вообще имеет уникальную механику, надо знать, где навыки собирать. Возвращаться, оказалось, проще, когда Эскье научится через рифы плавать
- 2 272 ответа
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я же правильно понял, что с начала второго акта на территорию первого уже не попасть, по крайней мере до какого-то момента дальше по сюжету? Полазил по жестральскому подъему - в конце дискотека деревянных убила. Выданные в награду для Моноко плавки убили х2. Я не понимаю, для кого ачивка на 99 уровень персонажей, у меня под 30, я уже у старого Люмьера.
- 2 272 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У нас в игре должен был быть Коринус. Или Вентус. Но, кажется, допилен был только до состояния 3D арта/концепта.
-
Пора валить из темы - игру пока щупать некогда, а тут уже и спойлерные каты не спасают
- 2 272 ответа
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Причесочка "Богема" для девчонок просто топ. Продает жестраль-торгаш на карте мира, где-то в окрестностях деревни жестралей.
- 2 272 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, когда все в плавках на гоммаже, а ты нет - обидно. Можно и попрыгать.
- 2 272 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я наоборот, выключил геймпад, и уже с парящих вод на клавомыши. Игра крутая, но меня не хватает на сидение часами. Разбиваю на сеансы, еще даже конца первого акта не видел. Однако, появляются претензии некоторые. Никакого выбора - в диалогах есть разные ветки, но они ведут к одинаковым концовкам. Кроме оружия и пиктосов лута, влияющего на силу персонажей нет. Понимаю, что это jrpg, но в метафоре были и шмоточки, например. В общем, на звание рпг года ккд2 поуверенней смотрится. Здесь, скорее, десятки наград за арт и музло просятся.
- 2 272 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Все так, он изобрел что-то там для преобразования чего-то там. Хромы или люмины, или как-их-там. И если бы в экспедиции что-то пошло не так по технической части этих агрегатов - разруливать проблемы пришлось бы ему, для того и брали. Ну не все инженеры у нас молчаливые Айзеки Кларки, косящие некроморфов сотнями в темном холодном космосе. Кому-то и порыдать не зазорно, и самоубиться тоже.
- 2 272 ответа
-
- 5
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кто-нибудь может объяснить, что за трата люминов, как они связаны с пиктосами? Что такое пиктосы - понял, что-то типа 3 амулетов с разными бонусами. Но зачем их "тренировать", и почему после того как я натыкал за люмины этих пиктосов другими персонажами - некторые красным горят вместо зеленого?
- 2 272 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Уронил трубадура и глобо (или как его там) - подутомился. Старый, видимо, для такого QTE. Некоторые паттерны калят неимоверно, с другими и в парировании нормально отыграть...
- 2 272 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Трейлер релизный вообще явно намекает на связь Маэль с Художницей, как по мне. Посмотрел фреймтайм - каких-то статтеров нет, просто игра любит нагибать видеокарты(
- 2 272 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
5700x3d, 32 гб ОЗУ, Radeon rx 6700. (1080p разрешение)
- 2 272 ответа
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Может быть, что-то поправили первым хотфиксом, может, я непритязательный, но я статтеров за 3 часа не наблюдал. Надо будет график фреймтайма вывести, посмотреть. Локация в прологе тяжелая - город, много нпц, объектов, убрал настройки до средних. После высадки на материк поднял на высокие - 50-60 фпс
- 2 272 ответа
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Даст, раза с 4-го я ее заковырял. Очень хотел добежать сегодня до Маэль, но только до особняка дополз. Есть у меня претензии к технической части, пятый анрил как обычно все свои огрехи прячет за туманом, блюром и прочим. Но арт художников тащит. То еще зазеркалье наркоманов. Лица действительно напомнили андромедовские, однако, только в те некоторые моменты, когда ролик едет на движке игры (в основном, пролог). Пока у меня катсцен пререндеренных побольше, а там уже все в порядке с анимацией. Высадка - действительно, какая-то высадка в Нормандии 44-го хD. С Софи можно было потанцевать?
- 2 272 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну в целом, так и есть. Вчера смотрел стримершу. Не знаю, на каком уровне сложности она воевала, но ощущалось потно. Для себя подметил, что у нее вражины и задизайнены с учетом доджей и парри. Иначе, пати разматывает за полтора хода.
- 2 272 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тот же метафор, но с QTE. Нажми крестик с кружочком вовремя для уворота или парирования. Или прыжка. В уворот попасть легче, в парирование - сложнее. Если парируем удачно - автоматически проводим контратаку. Этого добра в метафоре не было. Вроде, судя по отзывам, и в других jrpg такого не было - здесь французы боевку разбавили.
- 2 272 ответа
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пишут, у игры серьезные проблемы с am4 платформой, статтеры, вылеты. Мой случай, поскорее бы пощупать (и сделать рефанд)
- 2 272 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вспоминаю демку метафора иии.. Ну нет, скорей всего, кишкообразные локации это удел всех jrpg. В этом аспекте только если карманы этих коридоров чекать - там, обычно, что-то стоящее может быть. А технические ляпы, скорей всего, залатают быстро. (Но не анимацию).
- 2 272 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Липсинк тут очень посредственный, это и СМИ подметили.
- 2 272 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кстати, по трейлерам сложилось впечатление, что нечисть, что встречается в "том месте, куда приплываем" - это, как минимум, частично, люди из предыдущих экспедиций. Интересно, какую-то разветвленность или, хотя бы, концовки разные завезли?
- 2 272 ответа
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не знаю, В отличие от вейлгарда тут местная Нэв (зануда-Лунэ) не парится высказать Густаву претензии, как я понял из трейлеров.
- 2 272 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пока не разобрался, кто кого играет. Как по мне, Шэдуху перекрасили в русый и назвали Сиэль.
- 2 272 ответа
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Руки тянутся заплатить, но боевка из персоны-метафора, судя по трейлерам - это прямо редфлаг для меня Upd: аа, ничему жизнь не учит. Сладкоголосые СМИ продали игру, принимайте в клуб, в выходные идем художниц искать.
- 2 272 ответа
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кто о чем, а я о бане. Обливион на новый движок пересадили, там полноценный ремейк. В тайне делали, слухи ходили c 2023, но никаких серьезных сливов. После очень посредственного старфилда и еще более стремного длц к нему. После провалов, по сути. И уже игра в топе по продажам. К слову, ни в одни свитки не играл, но наслышан. Ну почему не ремейкнуть ДАО то? И ДА2 за компанию, пересадив все на один движок? Да хотя бы ДАО, куда, блин, EA смотрят? Какие, к черту, "специалисты" по старым движкам - люди ремейки на новых движках делают, и не обламываются.
-
Да какая разница теперь. ДАВка расчистила все достаточно, чтобы любой сценарист средней руки не смог облажаться, даже если когда-нибудь сядет писать продолжение.