-
Публикаций
934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GaaroX
-
Ничего там не подвязали, фансервис, не более. А то мы так договоримся, что и ГГ новой МЕ из перекрестка вылезет аки Лунтик. И Элен Тарсис из антема на перекрестке ДАшном в сопряжении сфер погибла, в бою со шрамами.
-
Кстати, столкнулся с тем, что, по мере прохождения массэффекта LE почти всю вторую игру и часть третьей - достижения не засчитывались. Оказывается, были проблемы у провайдера. Может, просто связи не было в момент, когда ачив должен был быть получен?
-
Dragon Hunters уже в Неварре есть/были, с грифонами никак не связаны. Но я вообще ждал взрослого грифона, а не этого детеныша. Да и идею полетать пришлось отложить вместе с новостью, что не будет открытого мира. Что-то там забуксовали с пятым патчем. Видимо, он будет последним, если вообще будет.
-
Я после второго прохождения удалил. Одним глазом смотрю новости, любопытно, что в 5-м патче будет. Хотя, игре уже не нужны патчи, как по мне. Если только длц...
-
ТруЪ приставы и не с такими отмазами работать умеют.
-
Не знаю, кстати. В титрах по ДАВочке около 1000 позиций, понятно, что кто-то два-три раза упомянут, кого-то привлекали временно, кого-то вообще с аутсорса. Но в студии всего 300 с небольшим сотрудников. Я не думаю, что, условно, треть студии над МЕ уже года 3 работает.
-
10 лет - это чушь, как по мне. Антем вышел 22 февраля 2019. Первый тизер с идолом - 7 декабря 2018. Грубо говоря, в один период. Пока не вышел Антем, все что делали по ДАВ - рисовали концепт-арты, ролик с идолом делали, и пытались собрать какой-никакой "пре-сценарий", который вылился в Тевинтерские Ночи, и показан в артбуке. В лучшем случае. Сомневаюсь, что там вообще с программным кодом для ДАВ кто-то до 2019-го работал. Первий тизер по новой МЕ - 2020-й год, 11 декабря. 3,5 года прошло с "заморозки", и уже "разморозили" публично. Уже много времени прошло, 4 года, кстати. Если там только сейчас после ДАВ начали работать нормально - тут всякое может случиться. 10 лет с тизера до релиза - это полный вашедан. По хорошему, в 2026 надо релизить.
-
Вотпрямщас? Скорее всего, все на МЕ переброшено. Биовары не осиливают делать даже 2 игры одновременно сейчас. Все что идет под вывеской "ААА" дорого и трудно. Да и мало какая студия может.
-
Потому что на носу был Антем, который хотели поддерживать 10 лет всей биоваровской студией, и не было бы ничего иного в эти 10 лет. Но ничего, разморозили. Уж года три как, если я правильно помню.
-
Могут и закончить, а могут послать разбираться с приставами, бурей и "куда пропали вошаи, с которыми торговал Лейш".
-
Такие же диалоги полусоевого Райдера с игнорящей его командой) Да и "выправились дела" не за счет какого-то раскрытия сюжета, а просто бегать-стрелять приятно, вот и потянули наверх оценку отзывы игроков, кому не очень важен сюжет и лор. Тут возможно то же самое.
-
Я думаю, речь о том, как выправились дела у МЕА, например. Такое очень даже возможно.
-
Ваше право. Мне один только вид сверху и "туман войны" уже о тактических стратегиях флешбеки нагоняют. Да и связь игрока с протагонистом гораздо меньше чувствуется. БГ3 очень хороша. Но я не могу себя застравить в нее второй раз сыграть. Вот никак, не зацепила настолько. И затянута, мое первое прохождение аж 200 часов намотало, при этом 100 из них в душноватом третьем акте. И да, мне подсказывал многое по сеттингу человек, который даже в настолках опыт имел, но я все равно с трудом понял что к чему, какие там планы астральные, лор и т.д. Кодекса там нормального биоваровского не хватает, как минимум. Я не уверен, но по моему, идти дальше в экшн в ДА - это именно что хорайзон какой-то и выйдет. Но с такого рода боевкой партийность вообще не нужна, она начинает уже мешать в геймплее.
-
Кстати, тут мы заходим в другую тему, которую, как мне кажется, очень боятся поднимать сами разрабы, а игроки как-то не догоняют, либо осознанно отстраняются, мол, не моя проблема. А суть в том что большая рпг от третьего лица с экшончиком, сюжетом, катсценами, озвучкой, графонием на уровне актуальных ААА, многовариативностью и полноценной разветвленностью, редактором персонажа и интересной боевкой - стала стоит столько, что никакими продажами не окупить. Либо ценник за копию вырастет раза в 2 с половиной. Или надо пилить внутри нее еще и сервис. И разрабатывать 8 лет огромной студией. Как, например, гта 5 с ее онлайном. И грядущая гта 6, хоть это и не рпг совсем, но чтобы понимать масштаб - пойдет. Потому что куда-то пропали такие большие игры, вам не кажется? Вуконг коридорный, да и вариативности особой нет. Старфилд? Страшно подумать, сколько в него вбухали, а толку нет, проблемы по всем аспектам. Юбисофты - просто гриндилка, Хорайзон тоже в гриндилку скатился, да и не рпг это, если по хорошему. Стало неподъемно дорого делать рпг с видом от третьего лица, видать? Одни пошаговые, типа БГ3, РТ, и прочее подобное. А там где дорого-бохато - везде что-то с приставкой "недо-". В этом смысле даже инквизиция смотрится цельно.
-
Кстати. Не указал про первого стража. В первом прохождении он получил по морде. Но и тут биовары лучший вариант спрятали в дипломатичном разрешении конфликта. Дед, внезапно, становится неожиданно адекватным, и Иссею можно пером защекотать.
-
Пощупал все (почти) развилки-выборы в игре. На мой взгляд, они не равнозначны. Дальше чистое имхо. Ваши мнения тоже интересно бы почитать, что выбирали вы? Итак: Губернатор Д'Меты - оставить в плену / выпустить / уговорить примкнуть к серым стражам (доступно только для Рука-СС). Завербовать в стражи, конечно, поинтереснее, немного уникальных диалогов в Хоссбергских Топях, деятельное раскаяние и развитие, пусть и второстепенного персонажа. Если Рук не СС - то я бы выбирал оставить в скверне. Копеечка экспы за уникального гарлока Юлия - это копеечка экспы) Тревизо или Минратоус. В общем, равнозначно, т.к. теряется часть уровней, квестов, что в одном городе, что в другом. Но, на мой взгляд, Нэв самостоятельно со своими тараканами справляется куда бодрее Луканиса. Если спасать Минратоус многое из того, что там у Делламорте происходит - остается за кадром, нет забега по подсознанию Лукошка, и нет достойного интересного аналогичного квеста у Нэв. Кроме того, теневые драконы достаточно умело уходят в подполье от венатори, теряем лишь Лорелею с кунари-помощником, да пару вышибал на входе. Ашур под вопросом, но, думаю, выживет. В Тревизо мы получим погибшего Якова, Флетчера, Наследницу, и Шанса Кандида. Причем, убивать в виде гарлоков многих из них придется нам. Еще понравился квест при спасенном Тревизо, когда мы решаем судьбу пары влюбленных - Ворона и Венатори. Если сдать парочку Кандиду - вороны не прощают, и убивают своего за такой разгул. Так что я отдал бы предпочтение спасению Тревизо - контент показался поинтересней. К тому же, роман с Нэв можно восстановить. С Луканисом не выйдет. Хардинг - принять гнев или перебороть его состраданием. От себя бы выбрал принятие себя, Нитка итак для всех подряд удобной быть пытается. Но контента чуть больше на другом варианте - есть сценка с Сталгардом и его сестрой Даррой в последнем заходе на Иссана Негат. С другой стороны, при принятии гнева у Хардинг чуть более понравившийся мне финальный монолог. Но я выбираю по принципу "где дали больше раскрытия персонажей, где больше контента с ними". Так что, перебиваем гнев гномопозитивом. Нэв - не видел вариант с "вдохновительницей". Вариант с "тайной защитницей" понравился, особенно, если Минратоус цел. Нити объединяются с драконами, Нэв глава преступного синдиката. Я ждал, что, на каком-то этапе Рана будет убита - но нет (а зря, было бы интереснее). Ее, конечно, заставляют работать с мафией, и храмовнице это не нравится. Однако, по итогу отношения между ней и Нэв все равно в норме. Принимать или не принимать помощь Нитей - если уничтожен Минратоус, то Нэв решит принимать сама. А вообще, выбор ни на что толком не влияет. При принятии предложения где-то в сценках Нити будут "помогать" Руку. Геймплейно не отразится никак. Если кто-то распишет, какова судьба Раны в варианте, где Нэв - вдохновительница и пример - буду благодарен. Луканис - сажать Илларио или отпустить. Если отпустить - этот чудозвон даже помогает в концовке в Минратоусе. Хоть какая-то польза, пусть и условная. Можно пообщаться, услышать пару реплик. Тут как с Хардинг - мой личный выбор - посадить нехорошую скотину. Но за счет хоть крупицы контента придется отпускать. Эммрик - пожертвовать Манфредом или стать личом. Тут, как по мне, идеальный баланс. В обоих случаях получаем немного уникального контента, в обоих случаях его примерно поровну - говорящий Манфред с магией или модель лича-Эммрика + уникальные диалоги и сценки с командой. Эммрик написан лучше всех, и последствия в квесте так же. На ваше усмотрение. Однако, я бы выбрал лича, два гомопенсионера это слишком для меня. Особенно, реплика Страйфа "Вот почему, Рук, мне нравится твой друг. Хоть и городской маг, а не боится лезть в грязь". Гряземес арлатанский. Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему. Даврин - как и у Эммрика равнозначный выбор. Грифоны на службе стражей - традиционно. Грифоны у завесных в Арлатане - модно, стильно, по новому. Архидемонов нет, моров не предвидится на горизонте. Не требуется и воздушная кавалерия. В конце концов, выводок будет размножаться, и этих обжор хватит на всех. Беллара - этот выбор мог бы выстрелить в следующей игре. Яндекс Станцию Надас Диртален создал Анарис, и там явно много информации о Забытых. Но в ДАВочке у нас выбор влияет лишь на диалоги во время похорон Сириана. Поэтому, разница микроскопическая. Выбор, который прописан слабее всего в этой игре. Но по своему хэдканону - я бы сохранил архив. В хозяйстве пригодится. Тааш. Кун или Ривейн. Что мне не нравится, выбираем за Тааш, а решается судьба еще и Караша (синоптик-навигатор). Личная хотелка и первое решение - склонить к культуре Кун. В этом случае в концовке мы получим ноунейм-ученую, мамину подругу, единственную в игре кунари без маски (кроме Даатраты). Караш уплывает в Пар Воллен. В другом варианте вместо ученой-кунари у нас Рован, которая говорит много и интересно, и о себе, и о табличке. А поскольку, у провидицы итак мизер экранного времени - это перебивает для меня все приколюхи склонения к Кун. Поэтому я за Ривейнскую культуру в этом случае. И Караш остается в Армаде Удачи. Митал - лучше уговорить. Интересный диалог с уникальными для всех рас репликами. А так же уникальный меч/кинжал. При игре за эльфа и при завершении квестов Беллары будет возможность убедить Митал уникальной репликой, где Рук рассказывает, что не дал воплотиться Анарису, и изгнал его. За гнома, после ветки квестов Хардинг можно рассказать Митал, что и Хардинг чуть с ума не сошла, встретившись с болью титанов, и сам Рук как гном теперь чувствует ту же боль. Митал возражает, мол то была война, а на войне все средства хороши. И как бы там не было титанам нехорошо - Рука это никак не касается, и если и надо извиняться, то уж точно не перед гномами. Рук-гном убеждает эвануриса репликой "Неужели ты хочешь, чтобы эта же боль вместе со скверной сейчас расползлась по всему миру?" Митал сдается. В диалоге с Руком-кунари Митал пару раз давит на молодость расы, на то что никаких кунари во времена элвенан и в проекте не было. Когда Рук напоминает, что Митал и Солас были близки - та сообщает, что Рук ничего не может понимать в этом, т.к. в Кун нет романтических отношений как таковых. При условии, что закончена линейка квестов Тааш, Рук может напомнить Митал, что Шатанн пожертвовала всем ради дочери, даже жизнью. И кунари не лишены эмпатии, любви и жертвенности. Митал принимает это как решающий аргумент, и помогает ГГ. Что там у Рука-человека - я не видел. Ах, да. С Соласом то чего делать. Договариваться по хорошему, но без Лавелланки, даже если она в наличии. Слишком жирно, как героя чествовать, еще и лучших из Тедаса Черный город отмывать отправлять. Ты убивал друзей и соратников - так будь один, неси проследствия своих выборов достойно.
-
А Сэндал то какие надежды подавал.
-
Я уже как-то писал. Тут очень много того, что нужно раскрыть, т.к. правила игры изменились кардинально. В ДАВке по всему подобному пробежались очень поверхностно, но даже так это ~100+ часов на игру со всеми активностями, и диалогами. Чтобы все раскрывать по уму - надо было заранее дилогию планировать. А, учитывая, что Буше пришло, и очень резко собрало игру за пару лет из того что было + что успели до релиза накидать еще - неудивительно. Помимо андрастианства-Дивана на юге, Источника, Кэл-Шарока полноценного есть и внутрикунарийские терки со Стэном-Аришоком, эльфов салоса, можно было более предметно про мироздание рассказать, про Тедас как огражденную от внешнего мега-Катаклизма зону покоя, на это много намеков в ДАВ. Хотя, это уже полноценная история для пятой игры, но мостик туда перекинуть, раз ДЛЦ не планируются - стоило. Однако, обрезали все, что плохо болталось, остальное сколотили как дешевле и быстрее - и выкатили на суд то что получилось. Студия сама виновата отчасти, за 5-6 лет полноценной работы над ДАВ после релиза Гимна не смогли сами организоваться. Пришлось из симсов начальника перебрасывать, вводить внешнее управление, по сути, пожарные меры. Ну вот мы и узнаем, что Создателем, по сути был коллектив эванурисов. А до него - Титаны. А до них - неизвестно кто или что. Нитку от развенчивания андрастианства вообще-то плющит. Не то чтобы она глубоко верующая, но явно показано замешательство того, кто рос в андрастианской культуре. Нам не показывают, как эта информация идет "в норот" и что там дальше. Потому что ""читайте первый абзац этого поста"". Беллару всю игру плющит, хотя, как-то не очень достоверно, согласен. Но всю игру - это нельзя не признать. Даврин уже больше СС, чем эльф, ему все эти долийские штуки гораздо менее интересны, он намного практичнее, и спокойнее воспринимает это все. Ему ближе взгляд через призму окончания Моров. И опять же, не раскрыто, потому что ""читайте первый абзац этого поста"". Не показали, жаль, но у нас и нет ни одного обычного эльфоклана в игре. Вводить его - нужна еще одна зона, что-то типа пригорода Минратоса, где сидит клан какой-то, или сборище нескольких кланов, включая соласовских эльфов, от которых он отказался. Зона, квесты, возможно, еще одна фракция. Не стали делать уже, да и идея с пригородом с эльфами - это уже было в ДА2. Арлатанские завесные - это очень особая каста, их таким не удивить. К тому же, не только эльфы, и их мало.
-
Ессессно. Ну и для разнообразия, в первый раз Белка красноглазиком была. Я тот еще любитель усложнять, если уж разошелся. В Бранте сначала за власть и церковь, потом послушницу киданул с любовью-морковью, примкнул к восставшим. В финалe открыл ворота армии властей, всех убили, включая меня. Зато, жертв было в разы меньше, чем, если бы не открыл ворота). Есть у Рука что-то этого Бранте хD
-
Что ж, закончил второе прохождение на кошмаре. Ради эксперимента перед финалом отговорил Лавелланку в Мощеном Лебеде следовать за Соласом. В концовке, несмотря на его "венан..." и ее фразу про "нашу любовь", лысый уходит за Завесу один. Никакой инициативы от леди Инквизитора, никаких поцелуев. Один в один сцена, как с любым другим инквизитором. Ну, кроме фраз. Романсил Нэв в этот раз, и ее же скорраптил в концовке. И финальной романтической сцены не было. Я уж смирился, мол, с оскверненными в постель нельзя... но вдруг, после титров и перед заставкой с Приставами - проиграли таки сцену. Причем, учли, что Нэв скоррапчена. Следы скверны на лице все равно присутствуют, диалог подразумевает, что Рук винит себя в случившемся. Не обделили таки - я довольный.
-
-
МЕА достаточно себе позволяет. - Огромная экспедиция на сотни тысяч поселенцев, которая уж с ме2 примерно готовится, но о которой никто в ме3 ни сном, ни духом. Тем более, есть запаздывающий квартанский ковчег, что уже после или прямо во время вторжения жнецов стартует. - сверхсветовой гетский телескоп Ну и продолжение, которое, вангую, объединит обе игры так, что у адептов "как раньше" медстраховка не покроет.
-
Нет уж, закапываем после пятого релиза. Я теперь тоже хочу эту бурю увидеть. Прямо в eye of the storm надо, понимаете? А вы мне тут сейчас разгоните всех нетакусь, и они мне бурю не сделают. И как тогда?
-
Вы пишете, что уже инквизиция разочаровала. После вышло два провала по меркам старых Биоваров, а в 2024 летом уже было ясно примерно, что выйдет. Я ждал номерную часть, что закроет кучу сюжеток, наметит направление сюжета дальше, не будет растаскана на мемасы из-за багов, как Андромеда. Я все получил, в комплекте шло написание диалогов на троечку, но в целом, пойдет. Никаких бг3 или прочих ниер по накалу не стоило ждать и близко. Есть ощущение, что некоторые люди получат фидбэк, а другие некоторые люди - стимул к следующему релизу сделать иначе, либо освободить место под тех, кто не против сделать иначе. Благо, сюжетно зачищено хорошо - хоть сейчас трилогию садись пиши. А в недрах МЕ разработки, если слухи не врут, уже диваны развернуты спешно. Серия игр под именитой вывеской не всегда автоматически означает шедевр. В почти любой серии есть проходняки.