Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GaaroX

Посетители
  • Публикаций

    1 121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GaaroX

  1. Суть в том, что, несмотря на пустые локации Инквизиция у меня цельную картину этого мира сформировала. Вообще я не из тех, кто в хорайзоны и фаркраи играет просто чтобы бегать по огромной песочнице, но ощущение целого мира было только в ДАИ. В Андромеде локации уже не так пусты, было вполне неплохо. Ну посмотрим, как реализуют. Да, вполне устроило бы.
  2. Честно говоря, ощущение, что прокатили с открытым миром. Если вся игра будет кишкой "старт-финиш" со спецэффектами - ну провал же. Дайте карту, хотя бы как в ДАО, чтобы перемещаться по локациям можно было. В остальном все намного лучше, чем после первого трейлера.
  3. - Как нам остановить Соласа? - Нашествие кунари! - Ну нет, мы хотим остановить самого Фен-Харела. - Нашествие кунари и мор!! - Вы не поняли, он завесу ломает, и все такое... - Нашествие кунари, двойной мор и 2 архидемона!!!! - "вздыхает" Ладно, заверните.
  4. - Галлус, а как у вас на голове эта штучка держится? - Как прибили, так и держится
  5. Keep никуда не денется, я на 99% уверен. Как тогда играть во вторую или инквизицию с переносом? Нет, я допускаю, что, когда-нибудь придет время и сервера лягут, как спят вечным сном серваки первой части (теперь не получить оружие за длц в начале второго и последующих прохождений) Но не сейчас. Кип нужен и важен, DAV не отменяет предыдущие игры. ОДНАКО, кип разросся как, матка под орзаммаром, и его с час настраивать с нуля, даже если помнишь все. Поэтому, я пока считаю, что на DAV влиять будут лишь некоторые решения из ДАИ, и именно их дадут утвердить/поменять при создании чара и инквизитора. Каких-то влияющих на сюжет решений из ДА2 и тем более из ДАО - не жду. Разве что 3-5 записок по всей игре. Гифка с Нив, кстати, рушит надежды на нормальный стиль спутников. Штош, нас к этому подготовили
  6. У нас вообще где-то подтверждали разнообразие рас при создании персонажа?
  7. Если я правильно понял, Тааш из повелителей фортуны? Косситка из Ривейна. Я что-то не могу её и эту организацию увязать воедино. Даже если она не воин, а разбойник по классу. Эти ребята на голове дракона не болтаются, кмк.
  8. Удваиваю. За такую косу готов простить многое. Лишь бы не транс
  9. По итогу всей этой внутренней истерики от дедов-некромантов и чёрных стражей с порождениями из хотса которая продолжается, хотелось бы резюмировать. Ролик воистину должен был бы быть вторым-третьим, как ознакомление с персонажами. Но имеем что имеем. Из плюсов: Первое. БВ, кажется, достаточно последовательно гнут свою сюжетку. Мы вправе ожидать нормального сюжетного повествования. Missing только сегодня прочитал, Ночи и Полет куплены давно и перечитаны - косяков жёстких не вижу. У нас будет сюжет, сценарий, и т.д. Продолжение или завершение - не важно. Но не от балды написанный спин-офф, типа Андромеды. У нас. Будет. История. Второе. Оно живое. Оно выйдет совсем скоро, поздравляю всех доживших, берегите себя, нам ещё в это играть. Из минусов Пока только беспокойство за стилистику персонажей. Объективно, окружение в порядке. Спутники, романы, геймплей, удобство для игрока, техническое состояние, звук, музыкальное сопровождение, наполнение локаций, квесты - будем оценивать по факту. Итого, до геймплея нам пока почти нечего оценивать, объективно. Личные впечатления - если немного опереться на альфа-слив - стилистика ингейм, в общем, должна быть более-менее в канве ДА. Геймплей уйдёт в слешер в какой-то степени, явно. По остальному посмотрим завтра. Я пока осторожно оптимистично настроен, не удивлюсь, если и был расчёт на лёгкий шок у публики.
  10. Согласен. Не понял претензии к грифону. В ласт флайте именно что нашли кладку с яйцами во временной ловушке, вывели птенцов, теперь разводят на заднем дворе Вейсхаупта в помощь серым. Что не так?
  11. Я смотрю на Нив и вижу Кору Харпер в некоторых ракурсах. Андромеда головного мозга или что-то есть?
  12. А есть мысли, что Тетрас у нас советником будет? Я бы сказал, появится поначалу, да к середине уже пропадет из эфира. А то и вынесут в прологе.
  13. Штош, создаем гнома, как обычно. И устраиваем, наконец, гномопорно. Я джва года 15 лет жду такую игру.
  14. У косситки вместо правого рога протез из малахита или что-то подобное) Лича убрали. Видимо, его сложно романсить. Жаль немного.
  15. Да уж, графоний подкачал. Фортнайт почти, какой-то. Если это ингейм движок, конечно
  16. А че Варрик то постарел так? А Хардинг нет)
  17. Ну зато и общее количество персонажей - на парочку меньше обычного. Так что +/- баланс по бантерам выстоит, как мне кажется
  18. Вы чиво наделали... Я сегодняшний хэбокс жду, потому что там по всем раскладам анонс должен быть, и синематик, и чем черт не шутит, предзаказ. Ладно, предзаказ месяца через 3. А во вторник геймплея полтора десятка минут. И старт маркетинговой волны, чтобы в ноябре и декабре релизнуть. И за эти 6 месяцев кормить нас интервьюшками, роликами, артами, может быть, пару рассказов еще выкатят на сайт. А теперь оказывается, я один так думал? Нет, погодите, у нас 4 декабря был ролик с четким посылом, что полноценный анонс летом. Лето? Лето. Все, давай, хватит по углам ховаться. Выходим из тени, танцуют фсе!
  19. Ну, уже в Инквизиции чистого хила не было. Барьерами можно было раскидываться, но все на зельях держалось. Видать, геймплей изменится не на шутку.
  20. Да такую тварь, судя по всему, любой маг хорошего такого предтопового левела лепит. Даже из себя. Спросите Орсино.
  21. Теперь знаешь) Что первую изгнанником-Эдуканом танчил напару с Алистером, что Инквизицию потрошителем Кадашем прочесал. Это потом всякие "а как там магами в это играется" было.
  22. Гномов вообще слегка на задний план отодвигают, да. Что не мешает в первый раз мне пробегать игры именно за них) В Инквизиции из отсылок к хартии, из которой Кадаш (инкви гнум) и вышел - разве что какой-то второстепенный квест во внутренних землях, где проход на глубинные тропы. Набить морду Соласу - это, конечно, прекрасно. Но дайте гнумскому счастью дорогу, где роман с Ниткой?
×
×
  • Создать...