-
Публикаций
1 113 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GaaroX
-
Вэлкам ту зе клаб. Вообще, несколько сот тыщ предзаказов быть должно было, как ни крути. Нельзя только на полтора ляма ориентироваться, игра 46 дней до начала отчетного квартала предзаказами продавалась на хайпе от первого нормального трейлера.
-
Separately, Dragon Age engaged approximately 1.5 million players during the quarter, down nearly 50% from the company’s expectations. Дэфаю ДАВочку до конца! Тут нет предзаказов за август-сентябрь!
-
... весьма тугое реагирование на внешние сигналы, исторически)) Очень часто вера в непогрешимых умных дяденек и тетенек в высших эшелонах управления что в бизнесе, что в гос. управлении разбивается о реальность.
-
Просто биочады классные, вот и не закрывают их. Дарра, кажется, упомянул, что не только биовары, но и вся еа участвует, вероятно, в трансформации производственного процесса. Может, дали шанс на "посмотрим, как оно будет в результате", в рамках всей корпорации. Может, осознают, что переборщили с соей, и дав опоздал вписаться в меняющийся рыночек.
-
Вообще, да. Постановка сцен в финале, в Вейсхаупте - вполне. Я только про это писал в том пункте. В целом, наверное, не мое.
-
Ох уж эти кукловоды-гробовщики сюжета. Рептилоидный заговор. End is near. Еще и книжку напишут про приставов года через два-три, ждите
-
Я согласен, если уж антема нет, то раздувать штат - плохо. Если есть - нужен свой отдел под сервис-игру. Сосредотачивать усилия 300 чел на одном проекте - хорошо. Но в итоге, кажется, когда Буше добралось до рычагов - сроков не оставалось, и недожеванные сопли были безжалостно выкинуты на мороз и в артбук. А дальше уже собрали игру из того, что было в более-менее рабочем состоянии и того, доработка чего не требовала много ресурсов и времени, чтобы уложиться в срок и не перераздуть бюджет еще на много денег. И вот на это были брошены силы 90+ процентов студии. Впервые за всю историю. Если верить Дарре. Могу ошибаться, но работа Буше мне видится такой, чисто кризис-манагер. Дело сделал - свалил. Теперь та же тактика работает с МЕ - все биовары работают над МЕ, а кто пока не нужен - работает над другими проектами в ЕА.
-
Там вся студия штатно - 250-300 человек. И если в 2010-м на 5-6 проектов хватало и 150, то сейчас на условного ведьмака и киберпанк с бг 200 человек - мало. А понять это, и организационно перестроиться - смогли только во времена ковида. И похоронили тем самым и антем, на который смело нужно было набирать еще столько же народа, открывать отдельное подразделение, и лет 7 собирать денюжку с хорошего лутер-шутера. А база у Антема прекрасная.И жоплин с моррисом изрезали вдоль и поперек. На выходе вейлгард. Эффективные манагеры, растудыть их в качель.
-
Ничоси, срыв покровов. Оказывается, 200-300 человек в реалиях конца десятых-двадцатых годов не могут разорваться и делать две-три игры качественно и одновременно.
-
Вживую то нет в игре. А письма с того света шлют?
-
По моему, то же самое, что в стиме, только для клиента в стим надо дополнительно удалять папки-файлы из биоваровакой папки дао в Документах. В еа апп итак норм. Но лучше погугли, на еа форумах постоянно темы такие
-
Кому-нибудь показалось, что Шатанн чем-то Лиару из ме напоминает? Понятно, что обе серые, одна просто, вторая Посредник. Но черты лица, цвет и форма глаз. Манера говорить, может, даже актриса озвучки?
-
Я давно последний раз все проходил, но. Во-первых, сервера ЕА отрубили у первой части, так что не будет у тебя ачивок. Они будут зарабатываться, но сбрасываться при каждом выходе из игры. И награды за эти ачивки (шмотки, оружие) тоже. Во-вторых, ты не сможешь тогда одним героем все пронести. Дадут ноунеймов-болванчиков под управление. Но есть выход - мод на доступ ко всему этому луту без требований к ачивам. Вообще, из-за багов локализации, и отключения серверов с достижениями/наградами без базовой сборки модов почти никуда. Если игра в стиме - там есть классный гайд с ссылками на скачивание. Исправление русской озвучки, предметы в игре, шрифт, правка вылетов на новых пк. Ничего лишнего, и подробно. P.S. Поэтому игре нужен ремастер/ремейк
-
Я бы предложил так: DAO (включая все эти перевалы, Шейлу, возвращения в Остагар и прочее, что встроено в саму игру) -> Песнь Лелианы -> DAA -> Големы Амгаррака (сильно отличается по сложности от других, тут больно) -> Охота на ведьм. Хроники порождений тьмы - больше фановое dlc, если не хочется - можно не играть. Если хочется - в любое время после DAO
-
Тут расписывал, предпоследний пункт. Как раз два прохождения за гнома-воина из Дозора и кунаря-мага из Драконов.
-
В принципе, что мы знаем о тех, кто за морем и приставах? - лица скрыты масками - голоса могут быть неестественными, бесполыми - могут двигаться неестественно, описание встречи с таким из кодекса с карточек кругов описывает какое-то существо, без определенной постоянной границы тела. - Солас говорит, опасные. А почему бы и не эльфы, которые Забытыми в демонов перекроены или в полудемонов каких? Как это делал Анарис. Либо, то что получилось на выходе - результат влияния Бури на последователей Забытых. Меня эльфы тоже задолбали, но я думаю куда-то в эту сторону, потому что ничего другого на имеющейся инфе не выстраивается.
-
Не надо. ДА и МЕ - это когда двинешь мышкой - и любуешься на солнышко и прочий скайбокс. А шахматы оставьте ларианам с совокотами. Хотя. Ща остатки биоваровских технарей кинут к дайсам батлфилды пилить. А под тайтлом Драгон Эйдж выйдет "великолепная" мобильная карточная игра. Лет через 5. Зато в фирменной таро-стилистике. Как-то так ЕА со своими франшизами поступает.
-
Это не значит, что этого в игре нет. Я вообще не считаю, что гг настолько важная шишка, что все перед ним строем должны ходить. И не сметь романсить друг друга без благословения игрока, например.
-
Я воспринял это как "мне нужно побыть одному". А мог бы, и было бы норм. Когда-то Стен у убежища мог и угрожать - ничего, всем нравилось.
-
Да вся обида была если, то буквально в первом диалоге, потом что Нэв, что Луканис себя в руки берут, и не раз признают, что команда сделала все что могла. Немного более экспрессивный диалог, если Рук сам из фракции, которой не помог лично. Но тоже от Тарквина или ВьягоТеи, а не от сопартов.
-
Кстати, допиленный технически сталкаш будет вполне себе конфетой. Даже сценарно не хуже первых игр. Ведьмак это больное. Начинал-бросал. Прочитал-начинал-бросал. Сейчас снова пытаюсь.
-
Даже если судить по всей строгости и не принимать во внимание мелкие развилки-выборы, то в ДАВ есть одна глобальная, по городам, которая удаляет одних персонажей, и дает какое-никакое раскрытие для других. То же и с квестами. Поэтому, говорить, что вот та линейная игра - рпг, потому что там сценарий лучше чем в ДАВ, а ДАВ не рпг, потому что сценарно-фекальный замес, пусть и с развилочкой - вкусовщина и необъективность. Всерьез такие тейки воспринимать - себя не уважать.
-
Так и визуальные новеллы с хорошим сюжетом и разветвленностью рпг станут, внезапно. И до чтения книжки на мониторе можно докатиться, и назвать это рпг, просто линейной.
-
А я и не помню ни одного слишком горячего кадра в первых двух играх. Везде затемненный экран либо нижнее белье. Вроде до уровня сцены с Кассандрой ничего не добиралось. Зато нормальные модели Флемет и Изабеллы в ДАО были бы очень кстати.
-
В 2024 все что было бы конкуренцией - это сосалики про обезьяну и длц к элден рингу. Еще вот метафор из JRPG. Я попробовал - мне очень не понравилось. Как будто и рпг, но какое-то дикое зазеркалье. Еще и с драмой и нарочитым переигрыванием в диалогах. А линейность даже больше чем в ДАВ.