Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GaaroX

Посетители
  • Публикаций

    1 121
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GaaroX

  1. Кстати, тут мы заходим в другую тему, которую, как мне кажется, очень боятся поднимать сами разрабы, а игроки как-то не догоняют, либо осознанно отстраняются, мол, не моя проблема. А суть в том что большая рпг от третьего лица с экшончиком, сюжетом, катсценами, озвучкой, графонием на уровне актуальных ААА, многовариативностью и полноценной разветвленностью, редактором персонажа и интересной боевкой - стала стоит столько, что никакими продажами не окупить. Либо ценник за копию вырастет раза в 2 с половиной. Или надо пилить внутри нее еще и сервис. И разрабатывать 8 лет огромной студией. Как, например, гта 5 с ее онлайном. И грядущая гта 6, хоть это и не рпг совсем, но чтобы понимать масштаб - пойдет. Потому что куда-то пропали такие большие игры, вам не кажется? Вуконг коридорный, да и вариативности особой нет. Старфилд? Страшно подумать, сколько в него вбухали, а толку нет, проблемы по всем аспектам. Юбисофты - просто гриндилка, Хорайзон тоже в гриндилку скатился, да и не рпг это, если по хорошему. Стало неподъемно дорого делать рпг с видом от третьего лица, видать? Одни пошаговые, типа БГ3, РТ, и прочее подобное. А там где дорого-бохато - везде что-то с приставкой "недо-". В этом смысле даже инквизиция смотрится цельно.
  2. Четверть  21 века позади. Всех поздравляю!

    1. bol

      bol

      Пролетели как одын день...:507076053764669440:

    2. Ewlar

      Ewlar

      Таки двадцать пятый год - ещё тащим. Вот в конце его можно итожить четвертушку ;)

      Но всё равно: с новым годом!

  3. Кстати. Не указал про первого стража. В первом прохождении он получил по морде. Но и тут биовары лучший вариант спрятали в дипломатичном разрешении конфликта. Дед, внезапно, становится неожиданно адекватным, и Иссею можно пером защекотать.
  4. Пощупал все (почти) развилки-выборы в игре. На мой взгляд, они не равнозначны. Дальше чистое имхо. Ваши мнения тоже интересно бы почитать, что выбирали вы? Итак: Губернатор Д'Меты - оставить в плену / выпустить / уговорить примкнуть к серым стражам (доступно только для Рука-СС). Завербовать в стражи, конечно, поинтереснее, немного уникальных диалогов в Хоссбергских Топях, деятельное раскаяние и развитие, пусть и второстепенного персонажа. Если Рук не СС - то я бы выбирал оставить в скверне. Копеечка экспы за уникального гарлока Юлия - это копеечка экспы) Тревизо или Минратоус. В общем, равнозначно, т.к. теряется часть уровней, квестов, что в одном городе, что в другом. Но, на мой взгляд, Нэв самостоятельно со своими тараканами справляется куда бодрее Луканиса. Если спасать Минратоус многое из того, что там у Делламорте происходит - остается за кадром, нет забега по подсознанию Лукошка, и нет достойного интересного аналогичного квеста у Нэв. Кроме того, теневые драконы достаточно умело уходят в подполье от венатори, теряем лишь Лорелею с кунари-помощником, да пару вышибал на входе. Ашур под вопросом, но, думаю, выживет. В Тревизо мы получим погибшего Якова, Флетчера, Наследницу, и Шанса Кандида. Причем, убивать в виде гарлоков многих из них придется нам. Еще понравился квест при спасенном Тревизо, когда мы решаем судьбу пары влюбленных - Ворона и Венатори. Если сдать парочку Кандиду - вороны не прощают, и убивают своего за такой разгул. Так что я отдал бы предпочтение спасению Тревизо - контент показался поинтересней. К тому же, роман с Нэв можно восстановить. С Луканисом не выйдет. Хардинг - принять гнев или перебороть его состраданием. От себя бы выбрал принятие себя, Нитка итак для всех подряд удобной быть пытается. Но контента чуть больше на другом варианте - есть сценка с Сталгардом и его сестрой Даррой в последнем заходе на Иссана Негат. С другой стороны, при принятии гнева у Хардинг чуть более понравившийся мне финальный монолог. Но я выбираю по принципу "где дали больше раскрытия персонажей, где больше контента с ними". Так что, перебиваем гнев гномопозитивом. Нэв - не видел вариант с "вдохновительницей". Вариант с "тайной защитницей" понравился, особенно, если Минратоус цел. Нити объединяются с драконами, Нэв глава преступного синдиката. Я ждал, что, на каком-то этапе Рана будет убита - но нет (а зря, было бы интереснее). Ее, конечно, заставляют работать с мафией, и храмовнице это не нравится. Однако, по итогу отношения между ней и Нэв все равно в норме. Принимать или не принимать помощь Нитей - если уничтожен Минратоус, то Нэв решит принимать сама. А вообще, выбор ни на что толком не влияет. При принятии предложения где-то в сценках Нити будут "помогать" Руку. Геймплейно не отразится никак. Если кто-то распишет, какова судьба Раны в варианте, где Нэв - вдохновительница и пример - буду благодарен. Луканис - сажать Илларио или отпустить. Если отпустить - этот чудозвон даже помогает в концовке в Минратоусе. Хоть какая-то польза, пусть и условная. Можно пообщаться, услышать пару реплик. Тут как с Хардинг - мой личный выбор - посадить нехорошую скотину. Но за счет хоть крупицы контента придется отпускать. Эммрик - пожертвовать Манфредом или стать личом. Тут, как по мне, идеальный баланс. В обоих случаях получаем немного уникального контента, в обоих случаях его примерно поровну - говорящий Манфред с магией или модель лича-Эммрика + уникальные диалоги и сценки с командой. Эммрик написан лучше всех, и последствия в квесте так же. На ваше усмотрение. Однако, я бы выбрал лича, два гомопенсионера это слишком для меня. Особенно, реплика Страйфа "Вот почему, Рук, мне нравится твой друг. Хоть и городской маг, а не боится лезть в грязь". Гряземес арлатанский. Ты должен был бороться со злом, а не примкнуть к нему. Даврин - как и у Эммрика равнозначный выбор. Грифоны на службе стражей - традиционно. Грифоны у завесных в Арлатане - модно, стильно, по новому. Архидемонов нет, моров не предвидится на горизонте. Не требуется и воздушная кавалерия. В конце концов, выводок будет размножаться, и этих обжор хватит на всех. Беллара - этот выбор мог бы выстрелить в следующей игре. Яндекс Станцию Надас Диртален создал Анарис, и там явно много информации о Забытых. Но в ДАВочке у нас выбор влияет лишь на диалоги во время похорон Сириана. Поэтому, разница микроскопическая. Выбор, который прописан слабее всего в этой игре. Но по своему хэдканону - я бы сохранил архив. В хозяйстве пригодится. Тааш. Кун или Ривейн. Что мне не нравится, выбираем за Тааш, а решается судьба еще и Караша (синоптик-навигатор). Личная хотелка и первое решение - склонить к культуре Кун. В этом случае в концовке мы получим ноунейм-ученую, мамину подругу, единственную в игре кунари без маски (кроме Даатраты). Караш уплывает в Пар Воллен. В другом варианте вместо ученой-кунари у нас Рован, которая говорит много и интересно, и о себе, и о табличке. А поскольку, у провидицы итак мизер экранного времени - это перебивает для меня все приколюхи склонения к Кун. Поэтому я за Ривейнскую культуру в этом случае. И Караш остается в Армаде Удачи. Митал - лучше уговорить. Интересный диалог с уникальными для всех рас репликами. А так же уникальный меч/кинжал. При игре за эльфа и при завершении квестов Беллары будет возможность убедить Митал уникальной репликой, где Рук рассказывает, что не дал воплотиться Анарису, и изгнал его. За гнома, после ветки квестов Хардинг можно рассказать Митал, что и Хардинг чуть с ума не сошла, встретившись с болью титанов, и сам Рук как гном теперь чувствует ту же боль. Митал возражает, мол то была война, а на войне все средства хороши. И как бы там не было титанам нехорошо - Рука это никак не касается, и если и надо извиняться, то уж точно не перед гномами. Рук-гном убеждает эвануриса репликой "Неужели ты хочешь, чтобы эта же боль вместе со скверной сейчас расползлась по всему миру?" Митал сдается. В диалоге с Руком-кунари Митал пару раз давит на молодость расы, на то что никаких кунари во времена элвенан и в проекте не было. Когда Рук напоминает, что Митал и Солас были близки - та сообщает, что Рук ничего не может понимать в этом, т.к. в Кун нет романтических отношений как таковых. При условии, что закончена линейка квестов Тааш, Рук может напомнить Митал, что Шатанн пожертвовала всем ради дочери, даже жизнью. И кунари не лишены эмпатии, любви и жертвенности. Митал принимает это как решающий аргумент, и помогает ГГ. Что там у Рука-человека - я не видел. Ах, да. С Соласом то чего делать. Договариваться по хорошему, но без Лавелланки, даже если она в наличии. Слишком жирно, как героя чествовать, еще и лучших из Тедаса Черный город отмывать отправлять. Ты убивал друзей и соратников - так будь один, неси проследствия своих выборов достойно.
  5. Я уже как-то писал. Тут очень много того, что нужно раскрыть, т.к. правила игры изменились кардинально. В ДАВке по всему подобному пробежались очень поверхностно, но даже так это ~100+ часов на игру со всеми активностями, и диалогами. Чтобы все раскрывать по уму - надо было заранее дилогию планировать. А, учитывая, что Буше пришло, и очень резко собрало игру за пару лет из того что было + что успели до релиза накидать еще - неудивительно. Помимо андрастианства-Дивана на юге, Источника, Кэл-Шарока полноценного есть и внутрикунарийские терки со Стэном-Аришоком, эльфов салоса, можно было более предметно про мироздание рассказать, про Тедас как огражденную от внешнего мега-Катаклизма зону покоя, на это много намеков в ДАВ. Хотя, это уже полноценная история для пятой игры, но мостик туда перекинуть, раз ДЛЦ не планируются - стоило. Однако, обрезали все, что плохо болталось, остальное сколотили как дешевле и быстрее - и выкатили на суд то что получилось. Студия сама виновата отчасти, за 5-6 лет полноценной работы над ДАВ после релиза Гимна не смогли сами организоваться. Пришлось из симсов начальника перебрасывать, вводить внешнее управление, по сути, пожарные меры. Ну вот мы и узнаем, что Создателем, по сути был коллектив эванурисов. А до него - Титаны. А до них - неизвестно кто или что. Нитку от развенчивания андрастианства вообще-то плющит. Не то чтобы она глубоко верующая, но явно показано замешательство того, кто рос в андрастианской культуре. Нам не показывают, как эта информация идет "в норот" и что там дальше. Потому что ""читайте первый абзац этого поста"". Беллару всю игру плющит, хотя, как-то не очень достоверно, согласен. Но всю игру - это нельзя не признать. Даврин уже больше СС, чем эльф, ему все эти долийские штуки гораздо менее интересны, он намного практичнее, и спокойнее воспринимает это все. Ему ближе взгляд через призму окончания Моров. И опять же, не раскрыто, потому что ""читайте первый абзац этого поста"". Не показали, жаль, но у нас и нет ни одного обычного эльфоклана в игре. Вводить его - нужна еще одна зона, что-то типа пригорода Минратоса, где сидит клан какой-то, или сборище нескольких кланов, включая соласовских эльфов, от которых он отказался. Зона, квесты, возможно, еще одна фракция. Не стали делать уже, да и идея с пригородом с эльфами - это уже было в ДА2. Арлатанские завесные - это очень особая каста, их таким не удивить. К тому же, не только эльфы, и их мало.
  6. Ессессно. Ну и для разнообразия, в первый раз Белка красноглазиком была. Я тот еще любитель усложнять, если уж разошелся. В Бранте сначала за власть и церковь, потом послушницу киданул с любовью-морковью, примкнул к восставшим. В финалe открыл ворота армии властей, всех убили, включая меня. Зато, жертв было в разы меньше, чем, если бы не открыл ворота). Есть у Рука что-то этого Бранте хD
  7. Что ж, закончил второе прохождение на кошмаре. Ради эксперимента перед финалом отговорил Лавелланку в Мощеном Лебеде следовать за Соласом. В концовке, несмотря на его "венан..." и ее фразу про "нашу любовь", лысый уходит за Завесу один. Никакой инициативы от леди Инквизитора, никаких поцелуев. Один в один сцена, как с любым другим инквизитором. Ну, кроме фраз. Романсил Нэв в этот раз, и ее же скорраптил в концовке. И финальной романтической сцены не было. Я уж смирился, мол, с оскверненными в постель нельзя... но вдруг, после титров и перед заставкой с Приставами - проиграли таки сцену. Причем, учли, что Нэв скоррапчена. Следы скверны на лице все равно присутствуют, диалог подразумевает, что Рук винит себя в случившемся. Не обделили таки - я довольный.
  8. МЕА достаточно себе позволяет. - Огромная экспедиция на сотни тысяч поселенцев, которая уж с ме2 примерно готовится, но о которой никто в ме3 ни сном, ни духом. Тем более, есть запаздывающий квартанский ковчег, что уже после или прямо во время вторжения жнецов стартует. - сверхсветовой гетский телескоп Ну и продолжение, которое, вангую, объединит обе игры так, что у адептов "как раньше" медстраховка не покроет.
  9. Нет уж, закапываем после пятого релиза. Я теперь тоже хочу эту бурю увидеть. Прямо в eye of the storm надо, понимаете? А вы мне тут сейчас разгоните всех нетакусь, и они мне бурю не сделают. И как тогда?
  10. Вы пишете, что уже инквизиция разочаровала. После вышло два провала по меркам старых Биоваров, а в 2024 летом уже было ясно примерно, что выйдет. Я ждал номерную часть, что закроет кучу сюжеток, наметит направление сюжета дальше, не будет растаскана на мемасы из-за багов, как Андромеда. Я все получил, в комплекте шло написание диалогов на троечку, но в целом, пойдет. Никаких бг3 или прочих ниер по накалу не стоило ждать и близко. Есть ощущение, что некоторые люди получат фидбэк, а другие некоторые люди - стимул к следующему релизу сделать иначе, либо освободить место под тех, кто не против сделать иначе. Благо, сюжетно зачищено хорошо - хоть сейчас трилогию садись пиши. А в недрах МЕ разработки, если слухи не врут, уже диваны развернуты спешно. Серия игр под именитой вывеской не всегда автоматически означает шедевр. В почти любой серии есть проходняки.
  11. Вот и я говорю, ваши ожидания - ваши проблемы. Мы вот ходим, экскременты в пакетик собираем, и норм, какое там ПТУ. И не рассчитывали.
  12. Да, заканчиваю такое прохождение - стойкое ощущение, что со спасенным Тревизо контента чуть больше, и в кодекс побольше падает.
  13. Я так понял, перечисленные выжили, но по норам прячутся. Хотя, могли бы Мэйварис и убить, чем оправдали бы Дориана как единственного потенциального Архонта.
  14. Кстати, Мэй, Дориан, Тарквин вообще где-нибудь в Минратоусе есть после атаки? Я только Змея встречал по квесту. У ворон хотя бы воронята и Тея с Вьяго в казино остаются. У драконов вообще никого. Но зато есть забег по крышам с Луканисом. В противоположность, правда, есть забег по стокам в Минратоусе на закате, которого лишаемся, спасая Тревизо.
  15. По моему, просто минипасхалка, самые жирные нити-линии идут от эмблемки грифона (серые стражи) к гербу киркволла, потом к гербу инквизиции, далее к кинжалу Соласа, и далее к темному силуэту/тени (5 часть). Я думаю, других смыслов там нет. Я первое прохождение гномом шел, может быть переиграю, но я к ней ОЧЕНЬ рано пошел. По хорошему, надо оставлять этот диалог на самый финал. Я убил в первый раз. Скорее всего, триггер у гнома - квест с Хардинг, и диалог о титанах. А еще, она неплохо помогает в бою с восставшим из мертвых драконом за тремя замками, если договориться. С самого начала сносит ему всю броню и четверть шкалы здоровья.
  16. Я думал, она просто откажется идти с ним. Ну, попробую ее отговорить сначала. Посмотрим, что получится, если что - переиграю. Кстати, по дополнительным аргументам в диалоге с Митал. Видел на ютубе вариант с Анарисом, мол, мы его отправили назад, грохнули, сорвали ритуал - и Митал это принимает. И это было за эльфа. Сейчас иду за кунари, и тоже получил от нее кое-что уникальное. При выборе варианта "Солас помогает нам" и напоминании, что он ей не чужой - получаю наезд в стиле 'да что вы можете знать об отношениях, вас как расы в проекте еще не было, когда мы с лысым зажигали, и по моим наблюдениям, вы вообще иначе отношения строите". Видимо, на Пар Воллен и Кун насмотрелась, с их тамассран. А Рук ей: "Жопа ты безглазая, ты же за нами наблюдаешь - ну так вспоминай про Шатанн и Тааш. Мы тоже можем ради близкого всем пожертвовать, чо рогатые то сразу?!" Митал начинает ныть, что да, попутала, лысого все еще люблю-нимагу, Рук, ты прав. Через 5 минут еще и лавелланка сидит, теребит платочек в Мощеном лебеде, уговаривает не слишком жестить с волчарой. Мой кунарь просто фшоке. Картина маслом - приходится уговаривать двух тян отстирывать Соласовы засранные панталоны просто чтобы мир спасти. Другого плана у нас для вас нет. PS: думал, Анарис стоит заодно с Приставами и Бурей. Нет, он ее боится, хочет обрести тело, чтобы избежать ее. И в момент поражения упоминает некое око. Саурон из-за моря). Еще, кажется, о Буре знает Злость. В кодексе появляется 5-я запись из дневника Луки, где задремавшего лукошко подменяет спайт и описывает свою картину мира. Есть безопасный центр, за центром Буря, что-то такое.
  17. Наткнулся на выбор в диалоге с инквизитором. Если инквизиторша-лавелланка - у Рука есть возможность в диалоге убедить ее не идти с лысым? Не знал, просто, что такой выбор предоставляется. В лебеде, уже ближе к концовке. Концовка как у любого другого на дружбе будет?
  18. Я все еще не верю в инсайдерские 1,5 миллиона, но и слабые стороны игры не отрицаю. Однако, она мне зашла, и я вижу на сайтах в комментах множество таких же как я.
  19. Ну я могу погадать. - огромный временной лаг по управленческим решениям - негласные договоренности с рептилоидами, т.е., DEI инвесторами - затраты на реорганизацию и передачу франшиз новым командам превышают в разы убытки на коротком отрезке, а на длительном - надо еще закладывать время на разработку новой МЕ-DA с нуля. Проще зарыть стюардессу. Или оставить как есть, но с указанием "сменить курс" с сои на "мэйк ит грейт эген". - нематериальные имиджевые убытки от отказа от очень популярных франшиз - ждут результатов на трехмесячном отрезке, потом будут действовать
  20. Так и есть. Диджеем и спонсором то у них FC 25, пока он "платит" можно и не такое вытворять.
  21. Первое о чем я подумал, глядя на список - грядущий Антем 2.0, как бы он не назывался. Или массэффект в сессионку-коопчик завернут. Будем брифинги от лиары слушать, и миссии выполнять на "золото" и "платину". "Патамушта сингл игры в 2024 не показали хорошего роста аудитории, и датв, в частности, не оправдал ожиданий".
  22. Себа топище, лучший бро. (От создателей "Чиво этим мужикам надо, Кассандра жи огонь!?) Себу бы в Маяк, и к фрескам. Эта часть Тени сгорит, однозначно.
  23. Не соглашусь, плывем, вычерпываем. Таердо и четко.
×
×
  • Создать...