Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GaaroX

Посетители
  • Публикаций

    950
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GaaroX

  1. Кажется, там есть где развернуться в подборе шмота и статов под билды и спутников. Это хорошо, интересно. Я поймал вайбы Диабло, совсем чуть-чуть и... Антема)
  2. Фостер Эддисон, между прочим. С нексуса, да. Самая адекватная из всего оставшегося руководства, но тоже отбитая, по нормальным меркам то.
  3. Прорывается армада метросексуалов-косситов в Минратос с моря, высаживаются под огнем магистров, прорываются ко дворцу архонта, залив кипит, завеса валится, демоны вылезают изо всех щелей. Отряд красавчиков окропляет кровью центр столицы, выбивает дверь к архонту, и самый главный, самый старый, самый лобастый и безрогий, но чертовски сексуальный аришок дед-коссит, в котором хрен узнаешь того самого стена за горло поднимает мага и орет на весь дворец: "Где, вашу мать, арт-директор!" Занавес, плохая концовка, разрабы ищут работу.
  4. Ладно, я все равно это купил. Все не так страшно, главное не делать кунари на релизе.
  5. Это кусок тени, как я понял. А перекресток - это отдельная локация, куда мы из Маяка выходим.
  6. Штош, тут нужен будет патч первого дня. Затем девятого, и, наконец, сорокового. Увидел, как Рук влетает в милизону, раздавать по щам, иии... игра дергается. На каком железе они показывают?
  7. Про Леблана все стало понятно после первой статьи. Фейспалм на фейспалме. А биографию его не обсуждали, потому что про нее ничего и не было. Тут же представилась девушка по полной, описала, кто, откуда. "Зашла в хату по понятиям". Поэтому, пока материала нет - внимание приковано к тому что есть.
  8. Ну, когда местные лавелланки рыдали в чужаке, она гороскопы для гламурного издания пилила) Стоит просто держать это в голове
  9. Коровка* За такое могут и студии не досчитаться
  10. Есть такое, да. Многовато простора. В МЕА лучше сбалансировано. Но в Q&A не зря все же про карту, и ее не самый простой пылесос на 100% упомянули. Совсем кишкой игра не должна быть.
  11. Я тоже. Но у меня было свободное место на ссд. А у кого не было - далеко не у всех ставилось. Чтоб был понятен масштаб - люди перевозили игру на жесткий диск с ссд, игра там занимала 150 гб, там же было еще 150 свободных гб. Обновлялись. И перетаскивали обновленную назад на ссд. Стим может туда-сюда папку игры перемещать на пк.
  12. А вы не помните эти рекомендации от Ларионов "Патч, большой, очень большой, просто переустановите игру"? Там и до сих пор для нормального обновления нужно иметь игру на 150 гигов и еще 150 гигов свободного места, чтобы обновление развернулось, установилось, и удалило старые данные.
  13. Можно я вам ручку пожму? Мы, видимо, в те годы через одну черную полосу гребли) Кстати, я действительно начинаю беспокоиться за локации. А может, убрать открытый мир было поспешным и слишком радикальным решением? Вспомните, первая игра знакомила с миром только по запискам в кодекс. Справедливости ради, там очень долго, если не до сих пор ретконов значительных не было. Но весь мир представлялся, как что-то далекое, не особенно важное. Во второй части уже стало ясно, что мы в другой стране, такое бывает, мир драгоняги не ограничен Ферелденом, но и отношение к Ферелдену в мире, в целом, разное, нравы в Марке чуть другие, мелькнул Орлей (Клеймо убийцы). Но это была все еще камерная история. И тут выходит инквизиция, где у нас, считай, весь Орлей и Ферелден на ладони, есть карта на столе, где активности и в Марке, и в Неварре. Мир можно пощупать, исходить пешком, накататься на конях, наделать скринов. Только Инквизиция мне в голове собрала Тедас во что-то очень масштабное, но цельное и взаимосвязанное. До этого все ощущалось очень обрывочно. Посмотрим, конечно, как они реализуют все это в вейлгарде.
  14. Есть у меня знакомый, что балдуру дропнул, потому что с каждым патчем перекачивать всю игру. А с его безальтернативным интернетом это почти 4 дня
  15. На русском права были у Азбуки-Аттикус. Обычно там тиража - кот наплакал. Быстро расхватывают. А после 2022 я вообще не уверен, можно ли им печатать EA франшизы. Если можно - где-нибудь под релиз или после релиза могут напечатать еще немного, думаю. Бабок срубят. На Пикабу видел, девушка слезно искала, где купить Ночи для коллекции. Видимо, проблема общая(. Я все в читай-городе брал, сейчас там нет ничего.
  16. Хоссбергские болота - это, надеюсь, та локация, что на скринах или в видео мелькала, темная, красным лириумом заросшая, с остовами домов.
  17. Китайцы вуконг запилили, по своей мифологии. Что-то между соулслайком и экшн рпг. Берет технологичностью и визуалом (и конскими системными требованиями) Через неделю спейс марин выйдет - "антем" про космодесантников вахи 40к. Только не онлайн, а сюжетка, с вариативностью классов. РПГ, чтобы прям каноничные РПГ - вроде нет таких.
  18. Нет, они охренели. Лагери у костра. Таверны. Конюшни. Чердак холодной каменной башни в горах. Тренировочная площадка с манекенами. Заброшенный особняк с трупами. Кабинет начальника стражи, где минимализм на минимализме. Клоака. Там жили участники прошлых частей. В полной готовности выйти за гг в любое время дня и ночи. Это че за хайят-палас-5 звезд-все включено? А шлюх и прочих жиголо в номер заказать можно?)
  19. Мой английский на слух не настолько хорош. Даже если с англ субтитрами - я 25-35% не пойму. Смотрел с автопереводом субтитров.
  20. Понятно, что пилить CGI ролики было бы очень жирно, вышел бы сериал неподъемно дорогим, дороже самой игры. Но, если очень напрячься, поскрести по сусекам, и хоть по 15-20 слайдов рисованных на выпуск подкаста родить - было бы совсем хорошо. Таких, знаете, в стилистике эпилога в ДАИ/Чужаке. Чтобы не только название подкаста разглядывать 40 минут.
  21. Я бы только за автоперевод субтитров на псевдославянский язык (звуки окружения) это все пересмотрел. Давно так не смеялся. Сделано неплохо, кстати. Кажется, будет снова обязательно для ознакомления перед игрой
  22. Расказчик за 18 минут, что я слушаю мелькнул пару раз. Но это реально 3-4 фразы Тоже сижу, временами читается, хрюка.
  23. Ну теперь ждём по два спутника за день. "По два за день, верно же?"
×
×
  • Создать...