Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Uran235

Посетители
  • Публикаций

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Uran235

  1. ...и вдруг снизу постучали. Думаю нас ещё "порадуют" монреальцы. У них ведь, акромя перерисовки как ГГ своего партнёра (или партнёр его)...хммм как бы покультурней написать...того....дружит сзади, других проблем с игрой нет. Скучный и серый сюжет, пустой открытый мир, косяки и баги как с анимацией так и не только с ней...это ж такая мелочь.
  2. Геев любишь ? Скажи, а ты не в курсе, что это вообще-то есть противоестественное самой природе человека ? Природа сделала нас двуполыми. Рассказать зачем ? А на счёт Зачем усердно портить и то, и другое, ну Это не мы портим, это талерасты и прочие ушибленные на голову деятели от еврогейских ценностей, из состава монриальского отделения биоваров, постарались. Причём так, что от этой игры воротит подавляющее большинство игрового сообщества.
  3. Расширение романтических опций для Скотта Райдера: Джаал теперь станет ЛИ и для Скотта Зоофилию напоминает. Только чего ж исключительно на всяких там ангарах да турианцах остановились ? Почему бы, до кучи, не сделать ЛИ с таург ? ERGO вполне логично на фоне того бреда который в андромеде творится. ИМХО Mass Effect умер стараниями ЕА+биовар монреаль. Насколько я любил трилогию насколько же мне противен, до идиосинкразии, апофеоз талерастии и серости под названием андромеда. Dixi
  4. Кто нибудь может подсказать, где в коале прописаны какому классу сооветствует та или иная рукопашная атака ? Хотелось бы солдату заменить его атаку на атаку инженера.
  5. Мне у Пираньи слегка разброс уменьшить бы хотелось. Если тут не хотите писать, напишите в личку пожалуйста. P.S. ИМХО, если у Ригара увеличить не получиться дистанцию поражения, это бесполезный ствол. Поскольку подпускать вражин на такую дистанцию, на которй он работает, это гарантировано себе проблнмы нажить. Сингл прохожу по второму разу и как не использовал в первый раз Ригар, так и не использую его и сейчас. P.P.S. И всё же мне думается, есть какой-то показатель отвечающий за дальность стрельбы.
  6. Доброго Всем времени суток. У мнея к Вам есть 2 вопроса по дробовикам. Задавал их на другой ветке форума но увы там ответа получить не смог. Порекомендовали обратится сюда. Скажу разу, играю только в сингл. Поэтому то, что я хочу сделать вреда не нанесёт никому, поскольку использоваться будет именно в сингле. .Хотелось бы увеличить дистанцию поражения у Ригара и уменьшить немного разброс у Пираньи. Однако как ни копался в коале, так и не смог найти какие парамерты у дробовиков отвечают за дальность поражения и за разброс. Если кто знает, подскажите пожалуйста.
  7. Ссылкой на ветку мультиплеера не поделишся ? Что-то я такой темы на форуме не вижу.
  8. Qraizer, ты прости мнея пожалуйста, но эта ветка форума как называется ? Моддинг и коды Mass Effect 3. Моддинг ! Вот я и хочу сделать его. И сделать исходя из своих соображений и желаний. Ты же пытаешся мне свои соображения и взгляды внушить. Ты играешь так как ты хочешь, позволь уж и мне играть так как я хочу. И та игра МЕ3 или не та, ты уж извини, решать опять же я буду сам. Я задал конкретные вопросы. Если у тебя есть на них ответы, ответь пожалуйста. Если нет......надеюсь ответят те, кто знают. А рассуждения на тему "Есть ли жизнь на Марсе, нет ли жизни на Марсе...." , это я думаю в другую ветку форума. DIXI
  9. У Ригара дистанция поражения метров 5-6. И смысл от такого оружия ? Вот и хочу прибавить немного. У N7 "Пиранья" разброс такой, что картеч ложится, с тех же 5-6 метров, акурат по краям мишени. Ближе к центру вобще ничего нет. И что таким дробовиком делать ? Вражин пугать ? Именно поэтому и спрашиваю вас на счёт дистанции и разброса. И надеюсь получить ответ) Кстати, ещё один вопрос появился. В зависимости от класса, ГГ использует разные типы нарукавного клинка. Подскажите пожалуйста, где это прописано. Хотелось бы своему солдату другой поставить.
  10. Кто-нибудь может сказать, какие показатели, в параметрах оружия, отвечают за дальность стрельбы и за разлёт картечи (это у дробовиков) ? Хочу немного увеличить дистанцию поражения дробовика Ригар и поправить разлёт зарядов у дробовика гетов .
  11. Можно и так - скопом открывать все DLC. Но думаю будет проще найти где-нибудь обзор всех вышедших DLC с описанием всех вышедших стволов в них. Только нужно, что бы там не только русский вариант названия был но и английский. Однако это ещё не всё, у меня в папке с DLC аж 16 папок. И если что такое DLC_CON_MP1, DLC_CON_MP2, DLC_CON_MP3, DLC_CON_MP4 я знаю, то вот что такое DLC_EXP_Pack001, DLC_EXP_Pack002, DLC_EXP_Pack003, DLC_EXP_Pack003_Base я пока понять не могу. А есть ведь ещё DLC_CON_APP01, DLC_CON_END, DLC_CON_GUN01,2; DLC_CON_MP1,2; DLC_HEN_PR, DLC_OnlinePassHidCE, DLC_UPD_Patch01,02 А по последней проверке нужно править порядка 19 стволов. Может кто из экспертов знает что это за DCL и знает где глянуть подробную инфу по вышедшим DLC с изменением в статах стволов ? Ксати, если кому нужно, править стволы в дополнениях нужно вот так:
  12. Ну, как бы то ни было, а чем править отыскано. Теперь нужно понять где именно искать стволы, которые перестали правиться в коале. Может у кого есть мысли на этот счёт ?
  13. Раз народ как-то умудряется залезть в архив и там подшаманить так, что бы ПП и снайперский болт коллекционеров появились в сингле значит можно не только разархивировать но запаковать обратно. Мне бы понять как именно обзывается в папке BIOGame\DLC именно тот DLC в котором эти стволы теперь правятся. А чем его вскрывать/запаковывать будем искать уже после этого) P.S. Как и чем менять я уже нашёл. Осталось отыскать где менять.
  14. Доброго Всем времени суток. Спустя почти год решил по второму кругу пройти третий МЕ. Ещё с первого прохождения помню, что после установки DLC Цитатель перестали правится в коале некоторые стволы. В частности сайперская винтовка гетов, ПП Кровавой стаи. Тогда заморачиваться этим не стал, а вот сейчас хочется кое что подправить. У меня вопрос - где после установки DCL искать эти стволы ? Если не тружно, обьясните пожалуйста поподробней, а то я уже порядком подзабыл как и что нужно делать. Зарание спасибо.
  15. Очень жаль, значит у меня этот метод непрокатит. У меня, хоть и очень качественая, но пиратка.
  16. Спасибо, отыскал. Тебе удалось справиться с проблемой которую ты описывал 12 Январь 2014 - 17:17 связаную с этой бронёй ? Зависание игры при открытии гардероба.
  17. Я прошу прощения за то, что задаю вопрос который, может быть, уже поднимался. Я его задавал раньше, но увы ответа тогда не было. Кому-нибудь удалось надеть на Шепарда броню клона ? Не синюю броню N7, а ту в которую колн изначально одет.
  18. Wise_Bird, было уже. Причём не так давно. Читай внимательно форум.
  19. Что-то слабо представляю как это сделать. В первую очередь,вытащить ту самую броню клона откуда ? То же и по Защитнику. Как заменить и переименовать ?
  20. Много кто спрашивал. Я в том числе. Только имелась ввиду не та броня, в которой клон с главным героем в трюме пыль друг из друга выбивали. Имелась ввиду та, в которой клон появляется в архиве цитадели. Там, где он занимается укупоркой Шепарда и компании.
  21. По-моему это нереально. Тут отдельная физика, отдельная отрисовка, расчёт урона, Ничего этого для главного героя попросу нет.
  22. Пробовал и через редактор сохранений и через ME3 Coalesced Utility. Пытался добавить тех. броню. Глухо как в бронепоезде. В обоих случиях одна и та же картина - в редакторе есть, в игре нет. И кстати, если через редактор сохранений добавляю очки умений происходит следующее. Раскидываю их, но стоит сохраниться, а потом загрузить сохранение как обнуляются все умения, а количество очков умений, после обнуления, соответствует тому, которое было ДО того как я добавил их через редактор. То есть добавленые изчезли непонятно куда. Такая вот непонятка. P.S. Только что пытался не добавить, а заменить умение. Крио-заряд на тех. броню. Опять безрезультатно.
  23. Тоже пытался добваить умение инженеру (тех. броня). Результат аналогичный - в коале уменеи есть, в игре нет.
  24. От жеж я дубина. Всё руководство излазал вдоль и поперёк. А вот раздел DCL-ов посмотреть не додумался. Спасибо за подсказку. А по остальным вопросам глухо ? Кто-нибудь смог справиться с тем, что бы Шепард не выкидывать Гидру или Чёрную Звезду после первого выстрела ? Ещё, каждый класс по своему рубит противника инструметроном. Знает кто-нибудь, где это прописано ? Хочу поменять. И вот ещё какой вопрос. Пытался разобраться с дистанцией поражения инструметроном. Увы, запутался. Может кто-нибудь подсказать ?
  25. На счёт ПП. Дело в том, что он у меня апгрейдится только до 5го уровня, и почему-то только на левом столе апгрейдов. А вот через магазин его можно было бы апнуть до 10го. Потому он мне и нужет там. Желательно не в двойном размере. По поводу излучателя протеан. Если прописываю его в магазине как (ItemType=TYPE_WEAPON,ItemClassName="SFXGameContent.SFXWeapon_AssaultRifle_Prothean",BaseCost=100000) в магазине появляется пустая строчка с этой ценой. Подозреваю, по аналогии с гетским ПП, нужно указать ещё и DCL. Знать бы ещё какое.... Ещё пару вопросов знающим в догонку, Что на счёт брони клона ? Никто не находил как её на ГГ нацепить ? Тот же вопрос по стандартной броне Цербера (белая). Ну и последний вопрос пока. Незваисимо от того чем вооружил ГГ в роликах он постоянно появляется с одним и тем же пистолетом (М-3 "Хищник") и автоматом (M-8 "Мститель"). Есть ли возможнось заставить игру показывать то оружие которое реально есть у ГГ или это намертво заскриптовано ? Вроде было пару раз было, когда в ролике отображалось именно то оружие, которое было у капитана.
×
×
  • Создать...