Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Derrick

Посетители
  • Публикаций

    1 074
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Derrick

  1. Derrick

    Steam

    Не забываем что существует такая вещь как Стимос, для нее этот плеер и делается, а пользователи стима - просто бета-тестеры.
  2. Derrick

    Battlefield 4

    Я так делал. Лень было искать все жетоны и перепроходить последнюю миссию. Скачал сейвы и запустил игру. Только вот батллог открыл все оружие и жетоны только спустя 2 недели после запуска.
  3. Derrick

    Battlefield 4

    Кстати только заметил, в ориджин добавили ачивки для БФ4. Только они как-то криво работают (как в прочем и все у ЕА): компания пройдена, а ачивки не разблокированы. Что за?
  4. Derrick

    Battlefield 4

    Это все забагованый неткод. Ты стоишь к врагу лицом, а он видит тебя с боку либо со спины. Здесь все подробно объясняется.
  5. Ну менять такой проц только из-за того, что тебе нравится другая фирма - это была бы уже клиника. Значит не такая и безнадежная, значит еще можно вылечить :D. О да! Я такой упоротый фанат нвидии, что основываясь на догадках и предположениях, приписываю API разработанный неизвестно кем, в качестве очередных достижений нвидии... oh wait...
  6. Отсебятина и совсем не аргумент. Забываешь про два API, которые ломают твою теорию в пух и прах. В этом и заключается все фанбойство фанатство АМДишников. Все что не на АМД - то убого. Ну ок. Имелось в виду, что не все диалоги и обсуждения сходится к обсуждению АМД. Признай себя упоротым фанатом АМД и на этом разойдемся. Да, возможно так и было.
  7. Да при том, что 2 страницы назад, между нами был спор на тему опен vs мантл, Где я привел в пример использования технологии опена в пс3. А ты уже приплела пс4 с его якобы мантлобразным Api. И приписала этот API в очередные достижения АМД. Не все крутится вокруг АМД. В свое время пс3 была эталоном. Да и кхм... TLoU, если б поиграла или посмотрела на ты трубе, я думаю вопросы отпали б сами собой. Старушка все еще показывает неплохую картинку. Как я уже говорил: Опен и Директ вообще делали универсальными. А производители железа потом уже сами подстраивались. Судя по той же цитате, если б API разработали АМД, они б его и лицензировали за собой. Как это и сделали в свое время зеленые.
  8. Derrick

    Battlefield 4

    Очень полезный сайт. Просто вводим ник и видим подробную статистику игрока (которую не увидишь в батллоге)
  9. Все началось с того, что я лишь упомянул использование API на основе OpenGL в пс3. ПС4 ты уже сама сюда приплела. Правдой является только эта часть предложения, дальше пошла уже отсебятина.Я и не говорил, что основной API в пс4 имеет хоть малейшую связь с пс3.
  10. Derrick

    Battlefield 4

    Мда уж и вправду в ТДМ звук отсутствует. С какого места у дайсов руки растут?
  11. Child (неизвестный пол) - he, but girl - she, boy - he. Так же как и у нас: ребенок - он, но девочка - она, мальчик - он.
  12. В охоте на ведьм, емнип было сказано то ли child, то ли kid. Остынь. Я серьезно. Приложи лед что ли. :D
  13. Derrick

    Battlefield 4

    Вы нипанимаите! Это же инновация! Теперь все внимание игроков будет прикреплено в монитору, а не к звукам. Звук был лишь внешним раздражителем. Теперь же, без звука нас ждет еще большее погружение в игру, еще красочней картинка. :D Хотя честно признаюсь - у меня все со звуком норм.
  14. Я думал все давно сошлись на мнении, что пол ребенка неизвестен?
  15. У Резчицы бомбит :D ШЕвалье! ГДЕ МОИ ШЕВАЛЬЕ?!!!! Мне вообще не один из анонсированных/известных/мелькавших в слухах персов не нравится. И то меня так сильно не бомбит.
  16. Какое-то это не преданное фанбойство - не замечать внешних изменений в предмете своего воздыхания. Ты не тру фанат. Тру фанат должен кричать, что-то типа: "Сволочи! Они убили отредизайнили Морриган!" :D
  17. Как раз таки к месту. Ибо если ты вернешься к моему посту, то увидишь что там я описывал плюсы OpenGL. А в 3 плойке используется Api на основе опена. Ага, а API у нас могут написать только разработчики аппаратной части? Опен вон может различать команды (и даже более) директа. Интересно с чего бы это? Значит ли это что опен разрабатывают мелкомягкие? А еще мантл "якобы" различает команды хуана. Значит ли это, что мелкомягкие забили на свой директ и продались в анальное рабство АМД? Дак это же всемирный заговор получается. АМД всех поработили. Да и вообще, причем тут 4 плойка, Мантл, радик и их GPU, если изначально речь шла о 3 плойке и использовании на ней API на основе опена? Я так понимаю речь о 4 плойке идет? Директ и опен писались без активного участия специалистов-разрабов ГПУ. Даже более того, эти "специалисты" сами в те времена (да и сейчас) подстраивались под директ и опен выпуская новые карты, с поддержкой новых версий этих API (правда под опен и подстраиваться не надо). Опровержения чего конкретно? Что бы что-то опровергать, это что-то сначала надо подтвердить. А подтверждений в данный момент нету. И если называешь меня фанатом, тогда уж фанатом OpenGL. Ибо я не фанат нвидии. А я и не говорил что знаю. Все что смог нарыть на форуме сони так это то, что у 4 плойки два API один из которых основан на опене. Good god! Я тебе даже цитату из вики дам. Ровным счетом как и директсаунд дополняет директ3д.Где я сравнивал OpenCL с мантл? Я бегло сравнивал OpenGL с директом. Ты значения слова аналогия вообще не знаешь? Где я сравнивал директсаунд с мантл? Боже! Да погугли ты что ли историю опена и директа.Вкраце для не знающих:
  18. Просто Ума не подверглась редизайну. :D Она с рождения имеет такие черты лица. А Морри из ДАО - это канон. Старость же так человеческое лицо не меняет. А в ДАИ просто прибегли к грубому и наглому редизайну.
  19. Я знаю только одного перса по имени Шани, симпатичной внешности и увы это не биоваровская Шани.
  20. Ну вот не надо. Некоторые француженки и англичанки довольно таки симпатичны.
  21. Тонкая и длинная шея, высокие скулы, впалые щеки... бррр
  22. Ололо. I told you so. Морриган красотой вся в Флемет из ДАО. А вы мне: неудачный ракурс, неудачный ракурс.
  23. Derrick

    Battlefield 4

    Посмотри видео. Проблемный хитбокс и неткод у дайсов еще со времен BFBC2. У дайсов была уйма времени пофиксить и БК2 и БФ3, но комфортности и стабильности они предпочли графику.
×
×
  • Создать...