Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DarthDima

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    6 202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DarthDima

  1. Да я в общем со многим согласен. Не устану повторять fahrenheit был круче и органичней)
  2. DarthDima

    Bound by Flame

    Прошел. Очень двойственные впечатления. С одной стороны разрабы очень талантливые, и понимают, что нужно в делать в РПГ-жанре, с другой стороны очень много недостатков в игре.Но прогресс после Марса виден. Еще парочка игр, и сделают что то по настоящему хорошее.
  3. Ого. Редкий отрицательный отзыв. Хоть расскажи, что не понравилось
  4. DarthDima

    Transistor

    Стыдно мне, стыдно
  5. DarthDima

    Transistor

    Да как то тема особо не сплывала, вот и не увидел) Вотч Доги разумеется отдыхают.
  6. DarthDima

    Transistor

    АааааААаа. Вот это шок. Новая игра от создателей моего любимого Бастиона, и прям релиз на носу. Круто же
  7. Ну и шизу творят сценаристы. Прям как в супернатуралах. А вот за спасибо
  8. Посмотрел 3 серии нового сезона. Восторг! Но не хочу смотреть пока весь сезон не выйдет. Есть уже информация когда он кончится?
  9. DarthDima

    Divinity: Original Sin [серия]

    Но это редкий случай, скорее тут можно говорить о старании разработчиков. Игра волшебна, но много так и не прохожу, жду релиза
  10. А мне нравится. Загнобили конечно сразу первый кадр. Вот Бейл же изначально как по мне совсем не подходил на роль Бэтса (Хотя как актера его уважаю)., но хорошо же вышло.
  11. Вторая серия еще слабее первой. Все так же. Актеры молодцы, но не тащат сериал. Хотя линия Франкенштейна радует.
  12. DarthDima

    Стрела / Arrow

    Очень пресный финал, но задел на следующий сезон хороший.
  13. Некурящий человек не будет ходить с зажигалкой)
  14. DarthDima

    Dark Souls II

    NG+ совсем не впечатляет. Стало еще проще. Тоже самое, только теперь персонаж одет и раскачан
  15. DarthDima

    Dark Souls II

    В полого обращает просто. Чем больше стаков проклятия, тем больше персонаж полый. Поэтому в схватке с боссом просто Кольцо Связи одеваете что бы до ниже 75% не падало здоровье. А вот как босс отнимает здоровье я не понял, но выглядит как отравление. А вот объясните одну вещь. Есть несколько колец, которые предотвращают окаменение. Что это такое ?
  16. DarthDima

    Dark Souls II

    Вендрик с 4мя душами уже не особо внушает (пятую не могу получить, не могу дракона завалить, он непонятный), главное просто стоять за спиной у руки, в которой меча нет и не поставляться под удары. . Еще одна есть перед Гниющим. В пещере с двумя гигантами.
  17. DarthDima

    Dark Souls II

    Ну не сказал бы что первая часть сильно сложнее. Просто она менее удобная.
  18. DarthDima

    Bound by Flame

    Играю не очень много, но у меня ГГ уже демонизировался че то сразу прям до рогов . Это нормально?
  19. DarthDima

    Dark Souls II

    Прошел. Пугали, пугали в интрнете последним боссом, а она легко убилась с первой попытки) В общем игра слабее первой части(особенно в плане боссов) но учитывая тенденции современной игровой индустрии это все равно великолепная игра
  20. DarthDima

    Dark Souls II

    Открыл храм зимы. Мне еще далеко до конца?
  21. DarthDima

    Bound by Flame

    ГГ случайно не Трой Бейкер озвучивает?
  22. DarthDima

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    В ходе интервью, которое дал основатель и генеральный директор компании GSC Game World Сергей Григорович порталу Disgusting Men по-большому счету речь идет о модификации Lost Alpha, но можно найти высказывание C. Григоровича о модах и Stalker'е в целом, также имеются обрывки фраз, которые дают надежду, что релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 рано или поздно состоится. Вот что он сказал: "Есть в геймдеве игры, которые популярны и продаются большими тиражами. Таких до десяти в год, но иногда среди них появляются не просто сильные бренды, но и настоящие культурные события. S.T.A.L.K.E.R — это культурное явление русского мира, которое запомнится навеки. Его разработка велась огромным штатом лучших специалистов геймдева, удачно собравшимися и разрабатывающими его с вдохновением, которое бывает лишь несколько раз в жизни. Это вдохновение уровня Майдана, когда делалось что-то очень большое, светлое и очень правильно.Делался проект дающий ощутить новую степень свободы человеческой личности. Место свободы и реализации мужчины, как героя, именно в природном, антропологическом смысле этого слова. И создание фанатских модов — это не следствие популярности S.T.A.L.K.E.R., это причина по которой когда-нибудь появится на свет S.T.A.L.K.E.R. 2".
×
×
  • Создать...