Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

The Old One

Посетители
  • Публикаций

    7 789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент The Old One

  1. The Old One

    Это стоит видеть!

    Ага, тоже отличный момент!
  2. The Old One

    Впечатления от игры

    http://www.mirf.ru/News/2008/6/28/pic_8984_1.jpg Мне одному это кого-то напоминает?!
  3. The Old One

    Это стоит видеть!

    Когда герой Бреда Питта вышиб мозги маньяку в "Семи".
  4. The Old One

    Особо опасен / Wanted

    В том-то и дело. Дозоры его такое же говно, как и его режиссура.
  5. The Old One

    DOOM [серия]

    Да они вышли в одно время, это ещё подумать надо, кто откуда стырил.
  6. The Old One

    Особо опасен / Wanted

    А мне кажется, что тупой момент. Спецэффекты ради спецэффектов.
  7. The Old One

    Впечатления от игры

    Ты издеваешься? В JE три пунктика на выбор прокачивать надо было.
  8. Дре-е-е-е-евнее письмишко. Открытое письмо дизайнера компании Black Isle Studios Джоша Сойера фанатам Fallout'а: "... Тем, кто любит рассуждать на тему Глобального Заговора, рекомендую надеть кастрюлю на голову, чтобы от моих лживых рассуждений их мозги не расплавились. Fallout 3 невозможно сделать второпях, и уж точно невозможно сделать без денег. Interplay находится во вшивой ситуации вот уже несколько лет. Все, что Black Isle сделали со времен Planescape: Torment, находилось в разработке год или меньше. TORN был единственным исключением из этого правила. Вместо того, чтобы использовать больше ресурсов, чтобы закончить TORN, который отставал от графика – это все общеизвестно, и нет необходимости к этому возвращаться – эта игра была отменена. Часто, отмена проекта позволяет сэкономить больше денег, чем издание его. Мы, как непослушные дети, каждый раз, когда какой-либо из наших проектов близится к завершению, начинаем шептаться о том, чтобы начать делать Fallout 3. Эта непослушная надежда уступила место трезвому прагматизму. Мы сделали Icewind Dale, и это помогло нам выжить. Мы сделали Heart of Winter, и это помогло нам выжить. Мы сделали Icewind Dale 2, и надеемся, это даст нам небольшую прибыль. Мы выкарабкиваемся из ямы, которая глубиной примерно в семь лет. Попробуйте встать на наше место: представьте, что избранной группе верных фанатов Fallout-а, дали право сделать Fallout 3 – но есть одна хитрость. Перед тем, как вы сможете начать делать Fallout 3, вы должны сделать учебно-развивающую интерактивную программу «Волт Двеллер учит Вас печатать быстрее», игру «Супер-КунФу-Смертельный Мастер», и 34-й модуль во вселенной D&D. Вы можете ответить или : «Да пошли вы в задницу! Я не согласен на ваше жлобское предложение, жадные жлобские МакДаки!» и НИКОГДА не сделать Fallout 3, или вы можете сказать «Нууу…», поглядеть по сторонам, и ответить «Нууу лааадно». Мы должны перестать делать игры на движке Infinity – это точно. Движок Infinity дал нам возможность сделать четыре отдельных игры – но мужики, сейчас 2002 год! Я уже говорил раньше, что проект Jefferson – это не Fallout 3. Начнем ли мы работать над Fallout 3 в следующем году, через два года? Возможно. И если начнем, то над ним будут работать чертовски верные и преданные ему люди. Мы не отказываемся от Fallout. Мы отказываемся терять работу. Даже несмотря на отмены проектов, Black Isle продолжает делать деньги для Interplay. Мы говорим о Фолле все время. Мы записываем идеи, разыгрываем сценарии, и да, нам нужны идеи и комментарии, которые народ постит на разных сайтах. Я прошу одну вещь у нетерпеливых фанов Фолла. Плиз, не нападайте на нас, когда мы анонсируем следующую игру, и это оказывается не Fallout 3. Не материте нас, когда мы появляемся в чате или на форуме, чтобы обсудить ваши комментарии и идеи. У меня лично кожа толстая, но не все такие как я. Никому не нравится, когда его называют некомпетентным, неспособным, жадным или эгоистичным. Многие из разработчиков Black Isle могли уйти из компании шесть или девять месяцев назад. Многие, кстати, ушли. Многие из нас получают телефонные звонки и емейлы, в которых нам предлагают уйти. Я не могу говорить за всех, но я остался, потому, что жду того времени, когда Фолл 3 будет начат. Даже если я лично не буду работать над ним, но я хочу быть здесь, чтобы следить за тем, как он собирается по кусочкам. Многие из разработчиков Black Isle любят Fallout настолько же сильно, как и вы. Как только у нас будет достаточно времени и денег, чтобы сделать это так как надо, мы сделаем это..."
  9. The Old One

    Diablo 3

    Да он вообще-то построил концепцию Татуина на идее Арракиса и это особо не скрывает. У Лукаса плагиата, кстати, больше чем у кого бы то ни было.
  10. The Old One

    Что для меня значит RPG?

    Согласен полностью.
  11. The Old One

    Diablo 3

    Я тока первые полторы минуты посмотрел и чуть не уснул. Бах-бах-бах, сотни монстров дохнут, опять дохнут, ещё дохнут и снова дохнут.
  12. The Old One

    Diablo 3

    http://www.riddick.ru/gallery/details.php?image_id=863 Вот, сравни.
  13. The Old One

    Diablo 3

    Ты наверное кино не смотрел. Там планета была один в один.
  14. The Old One

    Diablo 3

    http://eu.blizzard.com/diablo3/_images/artwork/ss40.jpg Опять плагиат. Украдено из "Хроник Риддика". Близзарды в сотый раз доказывают любовь к подтыриванию чужих идей. :)
  15. The Old One

    Diablo 3

    Согласен, первый Ревенант по драйву был много круче диабло, плюс там были нормальные диалоги, как в нормальных РПГ, и отличные комбо.
  16. The Old One

    Planescape: Torment

    Не качай эту хрень, игра на четырёх дисках, у тебя скорее всего роликов не будет.
  17. Трёх людей! Колись, Биг Би!
  18. The Old One

    Diablo 3

    Посмотрел скриншоты. WarCraft прёт из всех щелей, если бы я не знал, что это Диабло 3, то подумал бы, что это хэк-н-слэш по миру WOW.
  19. The Old One

    Diablo 3

    В наглую стырили из Lionheart.
  20. The Old One

    Diablo 3

    Я это и так знал. :) Боярский не будет разменивать свой талант на всякий спинномозговой трэшак.
  21. The Old One

    Diablo 3

    Очередной кусог говна объявлен, а нормальных игр всё меньше и меньше.
  22. The Old One

    Planescape: Torment

    Это точно. При высоком интеллекте, мудрости и харизме можно узнать невероятные вещи. У меня к концу игры всё это было по 27. :)
  23. The Old One

    Alone in the Dark [серия]

    А там сглаживания нет. :)
  24. The Old One

    Console Perk

    По крайней мере Майкрософт уже давно получают с Бокса прибыль.
  25. The Old One

    Planescape: Torment

    Никакого сочувствия не испытываю, ибо просто не понимаю таких людей.
×
×
  • Создать...