-
Публикаций
468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GunterNZL
-
Надо помнить, кто делает патч, я и так губу раскатал выше написаным, лишь бы потом не разочароватся в вышедшем сером ничем. Сомневаюсь в таком раннем появлении новых врагов, хоть и пора бы уже разбавить волны новым мясом, особенно реликтов. А вообще мне видится несколько платформ хранилища с бездной/жижой между ними, возможно/скорее всего несколько комнат привязанных к этим платформам, ну и куда уж без колон ремнантов, да и фауна хранилищь к месту. Думаю на большее расчитывать не стоит. А теперь о адекватных (реально реалезуемых) хотелках, которые по моему скромному мнению сделают хоть какое то разнообразие на картах: 1) выше мною перечисленные турели ремнантов 2) во время эвакуации пускай на нас накатывается волна очищения (чисто для "вау" эфекта 3) те же консоли, для использования колон ремнантов, которые будут открывать доступ до одних мест, и закрывать к другим (для усложнения выполнения заданий) + активация/деактивация щитов, возможно дверей (как в реакторе ме3, например). Еще было бы неплохо, если бы активация любой консоли добавляла бы парочку дополнительных реликтов на волну. Пока все, что вспомнил из пришедшего в голову. Это все есть в сингле, и мне кажется вполне реалезуемо, хотя я полный профан в игроделе и вообще в программировании, хз.
-
Ну, с этих пару сек ясно, что карта буудет в хранилище ремнантов. Меня больше всего интересует, будут ли там рабочие консоли, для смены ландшафта (колоны) или юзания дверей и т.п. Очень хотелось бы для разнообразия. Еще хорошим ходом было бы включение ремнантских турелек во время определенных волн. Но, это все хотелки-губороскаталки, которые лутше попридержать.
-
Именно ее どうもありがとう。
-
Что за твиттер?
-
Чую, до тех пор пока он у меня выпадет, будет еще как минимум один ребаланс.
-
Сегодня не сдержался, и после сбора 1.11кк слил их на 10*100к и 2*50к, и был не разочарован, 3*ЧК не считая платиновой расходки, ну и всякого золотого лута навалом, наконец то выпало это Првидение. По две ЧК за раз не встретилось. Но думаю, что при повторном таком сливе 1кк может и одна ЧК всего выпасть, что может и огорчить, но пока еще не вкачаны все золотые до Х, оно не так обидно.
-
Согласен, азари-страж по веселухе не хуже, сегодня чередовал ее и карателя, она намного легче в плане живучести и универсальна, но каратель контролит толпу. Раза два выпадал при настройках рандом/рандом.
-
Я вот только что побегал Карателем-Турианцем, думал пофармлю чутка после апекс миссий, но сегодня боги рандома даровали мне каждый первый лагохост, и в этих случаях даже карателем играть попоболь. Но если с хостом повезло, или сам хостом играешь, то этот персонаж играет весело даже без расходок, (кроме как на кассетные заряды, которых и так дофига) разве что повезет с убийствами, где каждая цель - пузырь, но это ньюансы.
-
Та да, я вон еще никак лям не насобираю (играю закрывая апексы + пару боев в день), а нужно хотя бы 10кк, что бы нормально открывать чк по 100к, я хз сколько у меня времени на это уйдет, но чувствую, что на полпути сорвусь и потрачу все к х..м, особенно если кобры закончатся (меньше 100шт), они у меня самые ходовые из четырех расходок, так как рандомы все же жмутся даже в самых жопных ситуациях.
-
Может так и есть, ох уж эти биовары, при таком хр..м описании навыков пойди разбери баг это или фича. Если фича, то кто ж против, могли бы и указать ленивые жо..ы. Я ж никого не обвиняю, просто хотел сказать, если это баг, то в будущем пофиксится (возможно), а привычка останется, и будет не приятно перепривыкать. Но если все же фича, то даже интересно, плохо что не информативно.
-
Скорее всего это баг, который возможно даже поправят, стоит ли привыкать к багоюзу.
-
А Ашиор и Ишарай у них случайно из плуга получился, по ошибке рабочего? А космические корабли с технологией межзвезного перелета. И так далее и тому подобное... К тому же, для меня (проходил МЕА пока один раз) не было четкого ответа о том, кто такие ангара (не факт, что их изобрели), и кто такие ремнанты, что понастроили терраформеров, как минимум по всему Эллею и именно для рассы ангара и для них ли только. Мы видели на Меридиане ничтожно малую часть комплекса, что бы делать однозначные выводы. Даже не знаю как прокоментировать эту субъективщину. Не доверяли бы - не взяли бы, а у саларианцев это свои тараканы в голове. Кроме как от пары представителей саларианцев, я кроганофобии ни от кого больше не слышал, по крайней мере не отложилось у меня в памяти. Для меня странно было бы, если бы не взяли. А протаскивание мимо СБ - это вообще... При том, что мы сами его можем скрафтить, и только Рузад (если не учитывать молот). Но меня больше интересует арсенал ангара на данный момент, хотя оружие расс-милитаристов из МП тоже под вопросом, тот же Фестон мог бы разбавить класс ШВ, из которых играбельных не много пока.
-
Про это я думал, но оно не совсем вяжется с тем, что изгнанники из нексуса, за короткий период времени навояли Песчаную Бурю, Алебарду, Покоритель и (револьвероподобный пистолет, название которого я забыл). А Ангара находятся воюют несколько поколений, одними трофеями сыт не будешь. Тоже думаю, что в будущих DLC добавят, завязав на сингл (возможно). Но интересно именно то, есть ли у них (а точнее были ли) планы по остальному вооружению ангара? Надо в артбуках порытся будет, если и были планы, то ответы думаю там.
-
Немного поправлю, не Призрак, а Привидение, Призрак - это бывший Фантом. Вот это печальный факт, видимо что то поламали патчем, когда делали разбираемыми предметы за делюксы, надеюсь поправят.
-
Слегка оффтоп. Странно, что так ангара обидели в плане стволов, всего два варианта, однозарядная СВ, и уже не однозарядный пистолет. Где дробовики, ПП и ШВ? Мне вот интересно, их и не собирались вводить в игру или просто не успели/передумали-продешевили, я артбуки не рассматривал, может кто видел какие концепты по арсеналу? Просто странно как то, особенно глядя на то, что ангара перед вторжением кетов враждовали между собой, тоесть должно было пойти небольшое разветвление в разных областях науки и промышленности, и т.д. Хотя, чему я удивляюсь, с нами полетела целая ватага кроганов, а привезли с собой лишь Рузад, я уж молчу про турианцев.
-
Ну, мелким его назвать трудно, пол гектара весил, может скрытых правок дофига.
-
Я без кликера, просто стреляешь как из полуавтомата, но короткими очередями. Как по мне, кликеры - чит.
-
Таки да, не стабильно, но в основном.
-
А мне, про то, как прятать под спойлер видео с ютуба, а то что то совсем все плохо с этим. upd.: Уже не надо, пояснили, вроде получается.
-
На ютубе есть полно видео, где на безумии валят архитекторов тем или инным классом, в этой теме уже было десятки страниц назад. Вот, один из примеров с первой страници поиска на ютубе: Быстро архитектор не убивается, если вы об этом, на то он и босс, но можете накопить омниракет, и лупить ими, но как по мне, это не интересно. До патча с этим квестом у разных людей (в том числе и меня) был баг, после патча, его вроде как пофиксили, но я еще не дошел до него в НГ+. У меня баг был в том, что схема на создание есть, но он не создается. Схема должна и так быть, она дается при получении квеста. Все нормально, сопартийцам специально сделали намного больше живучести, что бы не умирали от каждого чиха, и ваша игра не превращалась в скорую помощь. Зачем вам столько щитов, что бы стоять в полный рост в чистом поле с архитектором? Играть же будет не интересно. Это недоработка разрабов, или какой нить задел на будущее (маловероятно), использовать их больше некуда. В новом патче, вроде как, повысили уровень Нексуса до 29, значит можно открыть больше капсул за ОПА.
-
Случайно найти с лута или в одном из ящиков, только так. Крафт аугментаций - процес одноразовый, точнее, когда ты исследуешь аугмент, он автоматически попадает в инвентарь, и повторно его сделать самому уже нельзя. В магазинах в продаже их тоже нет. А зачем оружие то продавать, деньги в игре копить смысла нет, их и так девать некуда. Оружие и броню советую разбирать в инвентаре на запчасти, так как ванадий и другие редкие элементы более важны, чем пара сотен или тысяч кредитов.
-
Я прсто не использую эту "раковую" аугментацию, и вообще делаю вид, что ее нет.
-
Не думаю, что в этом есть смысл, даже после патча, так как рандом как был, так и остался, можно успешно выполнить задание с 40%, и успешно слить его при овер 90%, но сливы происходят вроде реже. Я даже не смотрю на эти черты заданий, просто отправляю свои три отряда, глядя лишь на процент выполнения, и то без пристрастия, просто что бы совсем уж рутиной не было.
-
Ознакомился, дабы избегать, а то случайно активирую такое дело, и буду думать, что сламал игру, перезагружаться там, и все такое. Ох уж эти баги upd.: Есть подозрение, что его, как не критичный баг, не пофиксят вообще или в ближайшее время.