-
Публикаций
468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент GunterNZL
-
Парию забыл, ее самую первую. А по поводу куполоплавателя, оно то так, но на противовес ему разрушитель, которого можна в купюроприемник всего одной бабахой забрать, а иногда и дабл кил сделать, с разбойниками и кетами такое ниразу не проканает.
-
Буду очень благодарен, да и не только я один, если кому не трудно выложить тот список в переводе, ибо по англицки нихт ферштеин и дзендзен вакаримасен. Вообще крайне удивлен нерфу реликтов, это кто ж так от них страдал? Разрушитель вообще самый лайтовый босс среди всех фракций, если не жалеть деструктор в купьюроприемник, вон любитель летать в куполе убивается только с трех или четырех тычек на золоте, точно не помню.
-
Не замечал такого, если завтра не забуду, надо будет зайти и проверить.
-
Присоединюсь к вопросу, как там словоблудия стримчанские?
-
К сожалению даже и не вспомню где. Если эта ачивка получается и на Кочевнике, то скорее всего на куске от бывшей планеты возле турианского ковчега, ибо страдать этим пытался только там, хотя и на других планетах не брезговал почудить, но чисто для фана, без цели получить ачивку, а с 30с как то не выходило, я и забил на нее. Ну да ладно, что бы разбавить оффтоп, все заметили насколько большой контраст Апекс миссий сегодняшних по сравнению со вчерашними. Прошлось все с одного захода без вылетов, чему был удивлен и рад, а вот вчера все так радушно не проходило, как заколдованно вылетал на рабочий стол с серебряной миссии, да и кеты на золоте давали просра.. э-э вспотеть. То что сегодня легко, для многих конечно минус наверное, но для меня главное, что отсутствовали вылеты, а кеты даже на серебре немного потные были, по крайней мере у меня, ибо команда любила все время падать, а загрузка АВС на шестой волне потратила мне все кобры и аптечки.
-
Мой телефон не дружит с этим приложением, слишком стар. Глянул в Ориджине, на 30м в длинну прыгнул, а на 35с удержать не выполнил.
-
Сборщик кастует оверфитчу под влиянием спецдрона Разрушителя, и с орбиты десантируются на каждого игрока по Обнулителю, при приземлении оглушающих всех вокруг, при поддержке солдат-камикадзе-бомберов, несущих шоковые яйця, не давая восстановить щиты.
-
Дрифты там как по мылу на стекле, если отключить помощь в управлении, или как там оно называется. А вот прыжки я как то не заценил, вроде как прыгал низко так и прыгает (Мако вроде выше прыгал), раскачан на максимум, кроме того сра*№;% щита, который по заданию.
-
Я вот думаю, что ихние солдаты обычные на эту роль сойдут, или те самоуничтожающиеся, которых кастуют ходячие табуретки, только в разы больше их сделать, что бы косяками шли
-
Она то ракетами бьет больно, но не критично, редко кому сносит щиты в месте со здоровьем, к тому же стреляет редко и всегда есть спаскомплект и товарищи по команде, что поднимут, а захват гидры ББ только убивает, но не фаталит, да и редко кто на него нарывается, гидры долго не живут. Я бы гидре дал дронов, примерно как и у прайма, только один пускай на время врубает ей щиты и шкерится за ее тушкой, а второй пускай будет атакующим, дугой там или вообще разными стихиями, придумать можно всякого, главное что бы дронов можно было убить, здесь мне кажется персонажи с цепной перегрузкой станут как раз полезны. Что да, то да. Слишком мало юнитов, и выглядят они действительно куцо по сравнению с гетами, но думаю в будущем это поправят. А вот на Обнулителе подвижность мне кажется будет смотрется дико, он и так смех вызывает, я бы ему лутше добавил еще одну атакующую возможность или того же дрона помошника, куда уж без него.
-
Турель Прайма, как я мог забыть, это самая подлая штука в игре была, ее и не заметно и выпиливает щиты на раз, а если их две, это просто жесть, можно прировнять почти к фаталити мобам. Думаю подсобрав статистику с МП МЕА разрабы подкинут нам мобов посложнее или апнут уже имеющихся, как это и было в МП МЕ3, нужно время, вопрос лишь сколько времени, ибо в нынешних реалиях народ уже потихоньку сваливает с МП, надеюсь разработчики это учитывают, а не просто ложат на все и будь как будет.
-
Только для полноценной роли фантомозаменителя ей необходимо добавить инстинкт самосохранения снайперов на время отключения щита, а то такими темпами она может не добежать до фаталити жертв, разве что на зеро нижданчики для покорителей делать, хотя в этом тоже будет польза. А вообще, ремнантам тоже не помешает дать какого нибудь фаталити моба, хотя, возможно разрабами планировалась их фишка в толстом боссе, но этого мне кажется явно мало. Но помнится у гетов кажись тоже никто не фаталил, если ошибаюсь, поправьте, зато в каком то патче там появились веселые какахокидатели, не дающие кемперить.
-
Абсолютно согласен, когда я начал играть в МП МЕ3 и понимал что , что то не так (сам в построении билдов сомсем не алё, бывает...), нашел этот форум через интернеты и был очень рад такому широкому выбору с подробностями в описании и творческим подходом, а имена создавших билды тогда мне ничего не говорили (на циферки под ником особо не обращаю внимания), а только их работы. Поэтому меряние пиписьками тут не к делу. Очень зря, если есть интересные идеи, особенно отличающиеся от того что показали, то почему бы их не выложить и не помочь другим, как выше указали, даже те, кто хорошо разбирается в этом вопросе, смогут посмотреть на это с другой стороны ознакомившись с другой работой и/или приняв участие полезной/конструктивной дискуссии, что и происходит в теме билдов.
-
Многократно плюсую, удивлен был отсутствию данной фичи. Думаю, что скорее в каком нибудь из патчей просто разнообразят вражин добавлением новых, как это было в МП МЕ3 (только связанных с врагами из сюжетного ДЛЦ или нет), а парии действительно что то нужно сделать, а то ее эгида контрится практически любым скилом или рукопашкой, и мешает ее убиванию разве что ее безумное мельтешение туда-сюда, и то только на таком слабом ПК как у меня.
-
Плохо смотрели в тему билдов, там около десяти человек потрудилось, что бы нам веселее было играть, и это в МЕА, в МЕ3 вроде поболее было, но это пока еще персонажей мало, станет больше (надеюсь), больше и людей подтянется. Главное, что бы разрабы начали наконец шуршать в правильном направлении, а то народ действительно разбежится. И так шесть волн подряд, чередуя с убийствами випов, которые поголовно с пузырями, там кобры жми не жми, а на всех не хватит.
-
Если кто то такой же слоупок, как и я, и не успел приобрести в магазе хранилище термозарядов, то вот ваш шанс, он появился, всего лишь за каких то 70рупий, как и ожидалось. Налетай!
-
С третьей попытки допер, как цитату с одной темы в другую вставлять. Очень буду признателен знающим инглишь краткой или не очень краткой выдержке по сказанному в стриме, ибо сам владею на уровне "май нейм из..." "лондон из э кэпитал оф...".
-
К сожалению нельзя. Я за всю игру так и не разглядел, у кого какое оружие из сопартийцев, так как в роликах у них оно меняется (старый рукожопбаг из трилогии), а в бою все прыгает, летает, бабахает, попробуй посмотри. Читал, что ПиБи использует пистолет Гремучка (похож на револьвер). Странное решение разрабов, запретить менять снарягу сопартийцам, в роликах все равно мешанина.
-
Если напутал, поправте.
-
Добрый. А можно поточнее, что за квест, где и как и т.д. По названию не припомнить.
-
Так то оно так, но можно и понять игроков, все же чем дальше, тем хуже становится качество выпускаемых продуктов, а конкретно то, что мы и видим на примере МЕА, очень много багов и недоработки. Но сдругой стороны от тон вайна игра лутше тоже не станет. Правда, если бы не эти вечные споры "МЕ3 vs. МЕА", то на форуме было бы не так весело, главное без оскорблений.