Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

GunterNZL

Посетители
  • Публикаций

    468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные GunterNZL


  1. 3 часа назад, dftm1 сказал:

    мда... даже практически никто не скачивает, по крайней мере с ядиска. ну значит точно хватит проводит тесты.

     

    Кто знает, нужно время. Я вот хоть и скачал, но пока даже не разархивировал, так как нету времени и настроения, надеюсь послезавтра получится прослушать. Кому то может и надоело, а у кого то времени нет и т.п.


  2. 1 минуту назад, dftm1 сказал:

    расслабься и просто слушай музыку.

    Спасибо за архив "трек 2", теперь у меня появится на пару гектаров больше японской музыки от Hako Yamasaki.

    • Like 2

  3. 21 час назад, dftm1 сказал:

     @GunterNZL 

    Внимание! нужно ДОГОЛОСОВАТЬ

    по просьбам трудящихся добавлена новая музыка ! винил 1976 года мейд ин джапан! 24бит 48кГц (оригинал в 192 я уж не стал, пожалел вас)

    вот этот секас

    5975287691f0c_.thumb.png.adbc29a88b5cd3b776667471a75ffc22.png

    Скрыть

     

    Сказано - сделано, зациклив несколько раз эти все дела, таки пришел к неким заключениям и проголосовал, хотя и было нелегко, вообще чем больше слушал, тем тяжелее было определится, особенно с первым аудио, а вот во втором было тяжело выбирать среди двух лутших.

    Но лутше вам не знать на чем я слушал, так как у здешних меломанов случится прямое сотрясение мозга от фейспалма (какого я тут забыл).

    • Like 2

  4. 2 часа назад, Marikonna сказал:

    аудио 2.

    ........

    [никак не расслышу какой] мужчина, кто вы?

     

    ハーモニカ吹きの男(ハーモニカふきのおとこ)Парень играющий на гармонике.

    Долго выслушивал. Все время слышалось はなも вместо ハーモ и получалась какая то хрень. К тому же слово 吹き я еще не знаю, хотя интуитивно догадывался. Вбив то что услышал хираганой в поиск нашел текст песни. Она походу так и называется - ハーモニカ吹きの男.

    ハーモニカ吹きの男 

    毎晩 夢の中に出てきて

    私を苦しめる男

    のっそりと 背はとても高くて

    おまけに髪もどっしり肩まで

    意外な美声で 元気かいと言うと

    小さなハーモニカを吹くんだ

    忘れていた何かが広がってくるよ

    夕焼け空や とんぼの群れが見えてくるよ

    チェックのシャツに身を包んだ

    あんたは あんたは 誰

     

    そんなにやさしい音色で語らないでおくれ

    胸が痛くなってしまう

    忘れたわけじゃないが 私には

    この人ごみから逃げられないのさ

    今夜も夢に現われておくれ

    小さなハーモニカを吹いておくれ

    忘れていた何かを感じさせておくれ

    身も心も人ごみにうずめるのはまっぴら

    見飽きたほどのブルージーンのあんたは

    あんたは誰

     

     

    町の中をあんたを探して歩いた

    本当に会いたくなってしまって

    夢を見なくなるのが恐かったし

    あのハーモニカの音が恋しくて

    チェックのシャツにブルージーン

    町にはいっぱい いたけど

     

    広い大地や夕焼け空が

    見えてくるような

    ハーモニカを吹いている人は

    いなかったよ

    ハーモニカ吹きの男

    あんたはあんたは誰

    ハーモニカ吹きの男

    あんたはあんたは誰

    Hide  
    Мне понравилась, я бы альбомчик послушал, люблю японскую ретро музычку.
    • Like 2

  5. 5 минут назад, dftm1 сказал:

    кажется это нельзя сделать, по крайней мере я не увидел как.

    ну а ты тоже голосуй - боле-мене современные реалтеки, не из 2000х, играют нормально. если конечно производитель матплаты не поломал все что можно.

    Я уже попробовал, но мои колонки не позволяют услышать разницу, попробую потом, как отойду от ночной смены, в наушниках послушать, может поможет узреть.


  6. У меня апаратура, к сожалению, никакущая для распознавания и голосования, но есть одно замечание к голосовалке, если планируется собрать чистые голоса, то следовало бы отключить возможность просмотра статистики голосов до того как сам проголосуешь, иначе не избежать стадного инстинкта.


  7. 8 минут назад, junker1990 сказал:

    По теме: люди, как вы умудряетесь играть платину (загрузки, взлом) с рандомами? Три раза попробовал, все три слился.

    Хреново (пардон за мой кроганский), это чистая лотерея, причем с очень плохой вероятностью, так как рейтинг игроков никаких гарантий не дает. Люди с рейтингами даже от 20к и выше ведут себя на загрузках, как полные овощи и не понимают, что загружать должны инвизеры, а не ломится всей толпой, а все остальные должны "держать строй" где нибудь в сторонке, подальше от точек.

    Так что все оч. печально, я вчера вечерком платиновый апекс так и не прошел, надоело после трех неудачных сливов именно на загрузках/взломах.

    Жаль потраченого времени и расходки (времени и нервов больше жаль).

    • Like 3

  8. 12 часа назад, Olga87 сказал:
    Почему у меня щиты внезапно стали фиолетовыми, как у биотика? Играю чистым Солдатом, Профиль - Легионер Инициативы или как-то так, из технических/биотических навыков качнула только пассивки и пару обычных скиллов, которые не использовала.
     
    Скрин
    bd99cdecac53.jpg
    Скрыть

    Если я не ошибаюсь, у увас появляется биотический барьер (фиолетовый) вместо щита (синий), после вкачивания пасивки в биотической ветке "Барьер", и не важно какой у вас профиль при этом. Я могу конечно ошибатся, так как не вникал в механики игры настолько, это по памяти со стороны своего наблюдения, но судя по всему, так оно и есть. Единственное, я не знаю, биотический щит действует паралельно с кинетическим или заменяет его.


  9. Думается будут батарианци как вражеская фракция, так и союзники, как это было и с колекционерами в МЕ3. Только колекционер был один тогда, а батарианцев логично было бы увидеть как минимум два, мужика и бабу (извените за мой кроганский).

    Ну, так же надеюсь на парочку батарианских стволов, да и кроганских подогнать не помешает, а то Рузадом одним да дубиной как то не комильфо.


  10. 1 час назад, Discovery-92 сказал:

    The situation is NOT under control - под такую формулировку с кварианского ковчега можно подогнать все

    На сколько я помню, там еще говорилось "не приближатся", если не путаю.

    Такое говорят обычно, если существует вероятность заражения или ловушки и т.п.

    В случае, если они просто столкнулись бы с кетами, то отправили бы запрос о помощи.

    Но это все спорные вопросы, к тому же есть сомнение, что ДЛЦ для сингла уже готов, так что батарианци могут быть и не связаны с кварианским ковчегом, посмотрим что нам выкатят в МП, думаю не долго осталось.


  11. А у меня возникла такая вот мысль, по поводу батарианцев. Как извесно, один из возможных ДЛЦ СП может быть о кварианском ковчеге. Также извесно, что с ним приключилась какая то хрень по пути. Раньше меня посещала мысль о нападении старых добрых гетов-еретиков, но теперь вполне возможно нападение обиженых радикальных батарианцев-екстремистов, по причине не принятия их расы в инициативу, в связи с их законами о рабстве, например.

    Это мое такое вот внезапное предположение, основанное на отсутствии информации о расе батарианцев в инициативе и появлении их в мультиплеере.

    Думаю, в МП МЕА мы можем получить их в виде новой враждебной фракции, и одного или нескольких героев-союзников (на подобии коллекционеров в МП МЕ3). Правда, будет ли она такой же потной, как и по началу в трешке, еще вопрос. Из лора извесно, что люди постоянно теснят батарианцев, на что те постоянно жалуются в совет и вообще везде. Из этого можно сделать предположение, что армия батарианцев немного уступает человеческой, при прямом столкновении. С другой стороны, в инициативе хоть и есть боевые юниты, они все же больше как охрана ученых, а не полноценное боевое формирование, что не скажешь о возможных батарианских екстремистах, которые могут быть хорошо вооружены для полноценных боевых действий.

    Но остается тогда вопрос, как они смогли догнать ковчег кварианцев, при том что уровень их технологий не выше чем у людей, а доступа наработкам инициаивы у них нет (опять мои предположения).

    Слушая аварийное предупреждение кварианцев, более вероятным кажется таки заражение чем либо (гетами или биологической напастью какой), но внезапное появление батарианцев заставляет задуматся и о таком повороте событий.

    Хотел написать пару абзацев, а получился, как всегда, длиннопост.


  12. 1 час назад, Denis_Ach-363 сказал:

    Привет, всем, вопрос дошли руки до стража-азари, появилось пара тройка вопросов и сомнений, прошу, соображения, кто может и хочет . Я играю от поглощения (маркер) + бросок (4Б) / розерад (маркер) + бросок (4Б) , а вот дальше думаю:

    варианты:

    1) бросок на 5Б  + 6А (5А - нет - маркер в данном билде мне не нужен и как понял, бессмысленно брать 6Б)  + боевая ботика на 6A , и добавляется не комбо-взрыв, но комбо  усиление броска: отражение + бросок, но тогда здесь МОЖЕТ имеет смысл взять бросок на 4А?

    2) бросок оставить на 4Б, а боевая ботика на 6Б - остатки в отражение и добавляется два комбо усиления оружия на 3 секунды: отражение + розерад и бросок + розерад? +  бросок и так достаточно быстро перезаряжается, может имеет смысл взять 4A?

    4) какое обвес лучше взять (по тестам своим не понял) - биотики, техники, пистолета, шитов?

    А чем вас не устраивает уже готовый здесь билд, он очень даже хорош, заходишь в бой без расходки и гнешь, но расходка на откат умений сильно облегчает игру.


  13. 3 часа назад, stealth_202 сказал:

    зашел под конец 2 волны, 37к кредитов(2 трупа), т.е. потенциально 42.

    зашел в середине 1 волны, 44к (1 труп), т.е. потенциально 47.

    похоже, заходить в уже запущенную игру даже на 1 волне абсолютно не выгодно. слишком много списывают.

    Одно из самых глупых и необдуманных решений разрабов. Теперь, когда все просекут эту тему, при выходе из сессии одного или более игроков, им на замену уже никто не прийдет, и прийдется или заканчивать нгеполным составом с потерей кредов за неполную эвакуацию или сворачивать манатки и начинать все с начала, что есть потеря времени и нервов, а излишняя раздражительность от этого убъет интерес к игре у оставшихся окончательно.

    Также не выгодно теперь начинать хостом одному, не дожидаясь полного набора в лобби, по все той же причине.

    Присоединятся к начавшимся боям будут лишь те, кто форумов не читает и на заработок после боя не смотрит и т.п.

    • Like 1

  14. 28 минут назад, Panda1974 сказал:

    Какой интересный набор, очень. Была надежда (еще до прочтения инфы о паке... вот я наивный), что будет нечто вроде премиум пака с повышенным шансом на чк или вообще с гарантированным шансом на одну чк, а выпали одни расходники. И пак - всего лишь улучшенный.

    Мда, мне затвор для СВ выпал и расходка всякая, а толку.

    Лажа, а не подарочный пак, и они еще выставили ограниченое время на его открытие, типа это редкая премиум хрень, которую только в этом паке можно взять, ужс.


  15. 3 часа назад, Flamko сказал:

    Билд, если надо, скину, но там в общем то все очевидно.

    Если все же не тяжело, скинь пожалуйста билд, хотя бы для таких билдораков как я (с цифрами совсем не дружу и составлять ефективные билды получается откровенно КЮ).

    Еще вопрос, сбивает ли заморозку дот еффект от шрапнели и т.п., или только другие маркер способности?


  16. 8 минут назад, Panda1974 сказал:

    Жалоб ведь не было, была констатация факта, а не намек на мою отсталость, где я не могу додуматься выставить противника и карту. Я же не всегда хост и не всегда есть с кем сыграть из друзей - иду к рандомам/пугам. Не стоило искать скрытый смысл.

    Да я и не искал, именно так и прочитал, ну да не важно, теперь то недопониманий нет.

     

    10 минут назад, Panda1974 сказал:

    Если сделают бонус кредитов за рандом карту и противника (это просто мое пожелание, никаких данных по этому вопросу у меня нет), то большинство будет играть рандом по карте и противнику. И вот тут вышеописанный мною рандом станет костью в горле.

    Сам жду не дождусь этих бонусов, даже незначительных, думаю что так же ждет и большинство игроков, иначе смысл рандом/рандом выставлять нету, кроме как лень выбирать что то в ручную (лень - это я о себе).

    А больше всего я жду, наверное, карт с повышенной опасностью (типа экстремальный холод/жара/радиация и т.д.), и бонусами за это, да жаже без бонусов, посто для разнообразия.


  17. 1 час назад, Panda1974 сказал:

    Разве есть доп. контент с новой картой?

    Смотря, что иметь в виду под этой фразой. Для меня решения на этой карте с открывающимися помещениями при следующих волнах и есть доп. контент, по крайней мере это что то новое, в сравнении со всеми предыдущими картами, где все статично.

     

    1 час назад, Panda1974 сказал:

    Вот если бы Апекс был золотой

    Я бы тоже этого хотел, но он все же серебряный, как не крути, думаю это для того, что бы больше людей опробовало эту карту.

    Тем не менее, я на это задание возвращаюсь не кредов пофармить, а именно изза самой карты, на ней играть интереснее, чем на остальных.

    1 час назад, Panda1974 сказал:

    В ротации по прежнему шесть карт и лидеры по выпадению в рандоме до сих пор Зеро и Пустыня.

    А смысл сейчас выставлять себе рандом/рандом, бонусов от этого никаких нет, если хочешь пофармить, то выставляй себе конкретные условия, если хочешь развлечений, тоже самое, выставляй себе конкретные условия. Но если сам для себя намеренно выбираешь рандом/рандом, то грех жаловатся на то, куда и против кого тебя кидает, разве нет.

    Я вот выставил себе эту последнюю апекс и пофиг, что серебро, берешь непрокачаного перса, не берешь расходку и идешь с рандомами (неопытными), уже и не так легко, но это дело вкуса.


  18. 23 минуты назад, junker1990 сказал:

    Они всё ещё разгребаются с багами, их до сих пор очень много. Вероятнее всего, именно поэтому сроки релиза допконтента сдвинулись. Говорили же, что персов должно было быть больше на старте. Ну вот они из них и создали "типа DLC", когда уже было ясно, что с нормальными DLC они вовремя не успевают.

    Да это все ясно, я же и не тороплюсь. Сделают, так сделают, главное, что бы к тому времени народ не разбежался. Главное между исправлениями багов делать доп контент в правильном направлении, как вот эта последняя карта с реликтами.


  19. 3 минуты назад, junker1990 сказал:

    Предположу, что его поставят в конец хранилища ремнантов (мы же ещё не дошли до конца). Соответственно, карта будет специфическая, с увеличенным количеством волн и статически прописанными заданиями.

    Хотя там и в 7 волн можно, наверное, уложиться, если убрать возврат на точку извлечения.

    Я там в этой теме, перед появлением этой карты описывал хотелки свои, там как раз был и архитектор, а еще хотелось турелей ремнантов, как дополнительное усложнение/геморой, ну и еще всякого разного, кое что кое как в этой карте они реализовали из желаемого, что не может не радовать, остается надеятся, что реализуют и часть остальных фич.

    Пора вводить на карты разнообразие и уникальность.

    Вспомним карты в МЕ3 с метелицей, кислотным дождем и т.п., что добавляло интереса играть на них, + опыт дополнительный.

    Кстати об опыте, у разработчиков он есть в этом плане, допустим они не успевали (я сказал ДОПУСТИМ), во время разработки игры и только сейчас начинают наверстывать, очень на это хотелось бы надеятся, судя по последней ивент-карте работы в этом направлении идут, пускай и не быстро.

    Опять длиннопост настрочил.


  20. 1 час назад, Marikonna сказал:

    согласна, что если засесть в пещере всем четверым, то матч проходит на ура и без проблем: все рядом, далеко бегать-ресать не надо, мобы идут строго по двум проходам и дружно и легко убиваются, боссы тоже не проблема, если кобрами не жмотиться. но увы, такое только один раз было, как правило про пещеру только на 7ой волне вспоминают :(

    Оно то так, но с рукожопами(если все три)/лагохостом даже пещера не спасает ситуацию, приходится от туда сваливать в авральном порядке ресая тех же рандомов и юзая спаскомплекты на пердотяге. Что бы все там было ок, это действительно редкость.

    • Like 1

  21. 23 минуты назад, Casey Hudson сказал:

    Вот бы архитектора мультиплеер добавили.

    Ход был бы интересным, но как мне кажется, трудно реалезуемым, да и разрабы скатываются в облегчение игры, куда уж там сложного босса добавлять, но вот на платину, как одно из заданий на волнах, было бы очень к месту.

    Заметил, что пицца, как задание, попадается очень редко, рандом или фича?


  22. 12 минуты назад, gysynchmoker сказал:

    2) а что это только для вау, нифига, пусть заставляет жаться к точке эвакуации, а то любят хитрые еврейские морды сагрить на эваке толпу врагов, прибежать к друганам, а потом спрятаться

    3)вот с колоннами, для обеспечения доступа, да к заданию...не надо, заморочки такие получатся, что жопа

    Ну, припекать она и должна, но судя по синглу, без багов не обойтись, и возможно обычным прыжком и рывком можно будет ее преодолеть, что возвращает ее лишь для вау эфекта, но если разрабы залатают эту дыру, то будет гуд.

    Заморочки то да, зато весело, а то сейчас вся сложность выполнения задания сводится в появлении босса на точке интереса, и при желании решается одной двумя кобрами, что со временем сводит к рутине. Да и использование консоли займет лишь одну-две секунды, что даже под огнем противника вполне реализуемо, если вас не фокусят одновременно пара снайперов и какой нибудь стан-моб. Зато хоть появится необходимость юзать расходку, а то берешь сейчас какого нибудь "однокнопочного" билда с хорошей пати, и выносишь все живое не использовав практически ни одной расходки, а трудности лишь во время неудачных экспериментов/прокачки/лагохостов и т.п.


  23. 2 часа назад, dftm1 сказал:

    чет вспомнил когда вышел трейлер с коллекторами для ме3 все охали и ахали от появившегося там Предвестника )) но в итоге он был задействован только для ЭПИКА в трейлере, но блин, было бы круто, да)

    Эт точно, ролики они делать умели, некоторые иногда досих пор пересматриваю, особенно фанатские.

    А при появлении платины любопытным было бы введение архитектора, но эта хотелка относится к 100% невыполнимой, да и баланс и реализация наверное еще тот гемор, скорее уж появятся новые враги, что тоже не плохо, если сделано с умом.

×
×
  • Создать...