Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

QB_Maximus

Посетители
  • Публикаций

    559
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент QB_Maximus

  1. QB_Maximus

    WarZones и PvP

    Давно такого не встречал прогениторе. Последний хаттбол вообще порадовал. 4-2 победили. Но какой был матч! после таких матчей я влюбляюсь в хаттбол ровно до того момента, когда встречаются таких, каких ты описал
  2. QB_Maximus

    Креатив

    Твилечки хороши!
  3. QB_Maximus

    Origin

    когда ближайшая распродажа?
  4. QB_Maximus

    Читальный зал

    Есть тут читавшие легкий способ бросить курить? Как оно вообще, стоит?
  5. вот только что зашел в раздел МЕ на форуме. там тема "Финал трилогии". И в гайдах по концовкам есть варианты, когда Шепард выживает. Чувствую себя дураком... Он реально может выжить и тусить с той/тем, с кем крутил роман???
  6. ПВП - PVP - player versus player - битвы на аренах против живых игроков. Или не на аренах, но против живых; ПВЕ - PVE - player versus environment - битвы против всего, что не живой игрок (мобы, ФП, боссы, контракты БХ и т.п.). Первое время можно вообще очки никуда не вкладывать. Пройти Коррусант без вкладывания очков запросто. Так что пока так играй, пока не поймешь что к чему здесь
  7. Эти два класса различаются только названием и названием способностей. Открой любой калькулятор, открой там тень и перебей значения также как в этом
  8. Какая загадочность противостояния? Я с самой первой части уже знал, что мы будем биться со Жнецами не на жизнь. Ведь с первой части нас к этому готовили и все было закономерно. Тоже самое, что обвинить Джоан Роулинг в том, что она взяла и оживила Володю. Судя по всему ты такой конец и ждал
  9. Все никак МЕ покоя не дает. Чувствую игра будет выполнена на совесть. Но все равно найдутся любители нытья
  10. Решения имели последствия. А чего именно ты ожидал? Ни кем не пожертвовали? Хотя если у тебя то ты просто не понял того, что мы (в смысле Шепард) пожертвовал собой. Как по мне, то это самая большая жертва, которую только можно было сделать. Ни выбор Кайдена/Эшли, ни смерть кого-нибудь в финале второй части так не действует =) Терпилы? Молились на разрабов? Что за бред? Игра действительно стоит своих денег. Отличный финал отличной серии. ИМХО. Нужно относится проще к играм и научится получать удовольствие от них, а не брызгать слюной, доказывая какая она отстойная и поигрывая в нее втихаря. Да, я обожаю серию МЕ и третью часть в частности и не стыжусь этого! Предвзятое отношение и гомофобия у Вас, уважаемый. Помню этот момент, вроде как пилот это сказал, который возле Веги двигался (что-то слишком часто они вдвоем оказывались). Тоже немного был в шоке и думал зачем мне этот бред. Пообщались и ладно, ко мне же он не подкатывал. Я даже до этого момента не помнил об этом. А вот то, как я помирил Геттов и кварианцев помню. И как мы на Тучанке жнеца грохнули помню. Много приятного помню в МЕ3 и в ближайшее время думаю еще раз окунуться в любимую вселенную.
  11. QB_Maximus

    Cкриншоты

    В игре вроде нормальное разрешение. Может из-за того, что через ноутбук играю?
  12. Немного поздно для ответа, но не могу не написать =) Она лучше только тем, что аукциона нет и шанс дропа выше. Точнее ВЫШЕ. А во всем остальном - вся та же D3. Да и что можно в игре подобного жанра поменять?
  13. Так придумали же уже. Сто лет в обед будет этой концепции - кино называется
  14. Согласен полностью. Помните перенос героя в БГ? Мало того что он технический был выполнен коряво, так еще и по дефолту мы оказывались в компании Джахейры, Халида, Имоен и Белорусского города. Вообще всем было ровно на наши приключения предшествующие попаданию в подземелье к психу Айрениксу. Речи нет, Дриззт пришел помочь (или сабли забрать). Ну и сам псих был в курсе. А что мы видим в МЕ? Лично я испытал чувство, близкое к оргазму, при переносе героя из первого МЕ во второй. Я даже не ныл по поводу того, что можно класс поменять. А мало ли? Его же по сути заново собрали. И когда тебя узнают, пишут письма. Когда встречаешь старых друзей при самых неожиданных ситуациях. Так что BioWare молодцы. Пытаются держать марку с учетом современного рынка и игрока. И пофиг на ДА2, тоже неплохая игра - по крайней мере стоит своих денег.
  15. А теперь представь жизнь Эйнштейна (или любого другого великого человека, которого с нами уже нет). Есть биография, есть достоверные источники, из которых мы знаем об этом человеке, о его открытиях и пристрастиях. А тут появляется некто и начинает трубит о том, что все это бред никому не нужный и самые интересные моменты из его жизни нагло не упомянуты! Давайте переписывать биографию! Исходя из написанного, предлагаю оценивать игру как жизненный этап Серого Стража. Вот его жизнь до встречи с Дунканом (будь то жизнь в круге магов, в Орзаммаре или в семейной замке), а вот этап борьбы с Мором, который нам предлагают пережить. И будем считать, что достоверной информации у нас нету (кого поддержал в Орзаммаре и т.п.) - есть только конечный результат. Вот что предлагает нам игра. Пережить один из жизненных этапов человека/эльфа/гнома, победившего Мор. Любая игра сводится к этому - пережить определенный жизненный этап персонажа. Ты бы еще предложил как в Dwarf Fortress мир создать и запустить его на n тысячелетии с остановкой в определенном месте. А потом наслаждаться тем, что произошло за время со времен сотворения мира. А потом еще раз запустить и уже через 500 лет увидеть памятники в честь своего героя. Кстати, поиграй в DF! =) Я конечно не специалист и вообще в компьютерах разбираюсь на базовом уровне, но могу предположить, что делать игру вообще ни разу не дешево, не быстро и не легко. А мы же живем в период рыночных отношении - игру надо продать и она должна окупиться
  16. Так это не игра вовсе, а целая жизнь!
  17. Ладно, не занавес. Слайдшоу на тему того, как все кончилось без вмешательства ГГ. Хотя какой он после этого ГГ? И такой особый слайд, на котором нарисован ГГ с Морриган в обнимку уходящий и надпись "Этот человек мог закончить все малой кровью, но поддавшись велению того, что у него между ног (ну или слева в груди) забил и пошел строить личную жизнь! Фу таким быть!" Мор остановили Серый страж из Орлея. Команда тебя не поняла и присоединилась к нему (соответственно друзей нет). Ты живешь на болоте с женой и тещей-драконом. Какое продолжение у такой игры? Да такой ГГ сам себя изведет на тему своей никчемности. Морриган будет ему варить бухло, благо соответствующую ветку учила, а он целыми днями бухать и грустить =) А еще молить бога о возможности вернутся назад и все исправить. Грустная история
  18. Представляю ДАО по данной логике. ГГ мутит с кем-то из отряда (пусть будет Морриган), решает положить болт на мир, т.к. влюбился и все тут. Они идут к Флемет жить. Или рядом ГГ строит свою избушку. Живут, поживают и тут мир захватили порождения тьмы и Game Over. Тогда можно просто добавить опцию в развитие романа на определенной стадии "Забить на мир, уйти на покой, растить детей" и занавес! Ведь в большинстве игр при таком выборе все равно занавес. Только для того мира, который мы пытались спасти. Зато какая вариативность!
  19. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1381910749' post='2139605] Да ладно? А разве не за эпичный сюжет мы любим ДАО? Я например скакала от счастья, когда увидела историю про оборотней, потому что именно так я представляю этих существ - разумными и вечно вынужденных бороться со звериной природой. Я люблю ДАО за древнее зло - порождений тьмы в качестве основной массы врагов. Потому что я не люблю кромсать людей (и животных), как в ДА2, где нашими врагами в основном были люди (эльфы, кунари и т.д.) ДАО оставляет массу впечатлений и роднит с героем. Тоже люблю оборотней в ДАО. Единственная причина того, что я люблю этот кусок сюжета. И порождения тьмы классные, верю я им =)
  20. underworld trading. активно таскаем underworld metals. плюс там циферки какие-то не делящиеся на 5 =)
  21. Fallout первый. Поначалу давит, а потом как-то привыкаешь
  22. Согласен отчасти. Да, игры упрощаются. Слишком много экшена на один мегабайт. А с чем это связано? Игровая индустрия эволюционирует, растет и загребает под себя все больше людей. Если 10 лет назад активно играло в игры n человек, то сейчас играет 10n человек. Они вливаются в игры без предварительной закалки старыми, ставшими классикой, играми. И таких людей просто отпугнет излишняя сложность или изометрия. В качестве примера приведу 2 случая: человека и серию игр. 1. У меня есть младший брат. Родной, выросли в одном доме и воспитывались у одних родителей. В то время когда я выстраивал свои армии по полю битвы во вторых и третьих героях, он гонял свои армии по картам в Red Alert. Когда я сидел и выписывал на листке бумаги всех известных мне героев в БГ для создания очередной команды, он набивал фраги в CS. Суть вы поняли. Никогда он в РПГ не играл и игра была для него просто развлечением, в котором не надо было напрягать мозг. Удивлению моему не было предела когда он начал проходить одну за другой МЕ и DA2. От DA2 он вообще был без ума. Я, как любящий брат, предложил ему более кошерную первую часть. И что он мне на это ответил? А то, что там главный герой болванчик, который не разговаривает! НЕ РАЗГОВАРИВАЕТ главный, мать его, герой! А еще там бои какие-то не красивые! Союзники, видите ли, тупые и сами не могут нормально атаковать. 2. Тут я думал написать про серию TES. А потом вспомнил что они сделали с Героями. И с Фоллаутом. И решил не писать. Братишка-то, кстати, и на Скайрим подсел плотно =) К чему вся эта лирика? А к тому, что просто необходимо смириться с тем фактом, что игры уже не будут как прежде. Они будут становится все красивей и красивей для привлечения новых людей. И проще, чтобы этих людей удержать пару десятков часов и возможно раскрутить на покупку очередного DLC. Но не все так грустно. Есть еще у нас РПГ, которые более или менее похожи на РПГ, к которым мы привыкли. Есть игры, в которых нам показывают очень красивую историю. Поэтому я готов подстроиться под то, что сейчас происходит. А когда станет совсем грустно, то всегда можно пробежаться по своим любимым со школьных лет мирам (благо винты эволюционируют в правильном направлении и места найти для любимых игр не сложно). Или встретиться с другом пару раз в год, чтобы загрузить одну из множества непройденных нами карт в героях. А в БГ можно было себе сына замутить и в инвентаре носить, занимая целый слот =) А в MGS можно было простудиться и чихать, привлекая внимание охраны. Так что все можно, было бы время и желание
  23. Девушка (пусть и в маске) разбирающаяся в технике! Уже только одно это делает ее интересной =) Я бы с ней пообщался об электроснабжении Нормандии =) Она не просто солдафонка. Вполне интересный персонаж. Рассказывает про свою нелегкую жизнь, цитирует кого-то там и очень неплохо вписывается в первый ME
×
×
  • Создать...