Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MediAsylum

Посетители
  • Публикаций

    796
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент MediAsylum

  1. MediAsylum

    Ведьмак / The Witcher

    Зато такой финт гарантировал бы "совершенно новое прочтение образа Цири" и заодно оградил бы её от поползновений с целью получить наследника от наследницы престола Цинтры. Хотя проблем от Старшей крови несравнимо больше. (голосом Триши Хелфер) That was a joke.
  2. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    Зато этот волк исторически точно цокотит лошадиными подковами.
  3. MediAsylum

    Ведьмак / The Witcher

    А от AU-шного фанфика за авторством сценаристки с аж десятилетним эпизодическим опытом продюсирования всякой сериальной бурды (и еще более эпизодическим писательским) ожидалось что-то другое? Это даже не завышенные ожидания, после 1 сезона ждать, что 2й вернется в книжное (или хотя-бы игровое) русло - поразительная наивность.
  4. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    Мне повезло этот баг за сотни часов увидеть только раз, по крайней мере когда это закончилось фатально. Дело было в Ирландии. А в основной игре он у меня имеет "мягкую форму" - Эйвор телепортируется на пару метров без последствий для жизни.
  5. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    Глядя на то, что рукожопые дизигнеры сделали с Кассандрой в Валгалле, я начинаю испытывать облегчение, что Алексиоса это не коснулось.
  6. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    Похоже Дарби уже нагулялся и возвращается обратно
  7. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    Ларку вроде носило по всей планете, но не по родной Британии. Может "британские ученые" не умели в ловушки?
  8. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    В гробницах АС2 были таймеры и поворачивающаяся "вбок" камера, которая в самые неподходящие моменты маршрута меняла управление с относительного на абсолютное - как же это меня бесило. Гробницы Валгаллы в сравнении с "классическими" удивительно безобидны, похоже больше вдохновлены Ларкой, чем ранними АС. И да - зачем их выпустили, если эта "активность" ничего сюжетного не дает, только очередной нахрен не нужный набор шмоток. 4 гробницы - это даже меньше половины найденных рун Одина, так на сколько эту вялотекущую загадку планируют растягивать? Уже год прошел и мой интерес к этой игре успел изрядно угаснуть.
  9. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    Лишь бы не как в гробнице Монтериджони.
  10. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    "Challenges"? Опять? Неее - эти "увлекательные" испытания задротства пусть себе оставят.
  11. MediAsylum

    Ведьмак / The Witcher

    Лютик на месте Цири не смотрится так же перекошенно, как сама Цири на оригинальном постере - странно.
  12. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    На ПК этот тур уже несколько дней как доступен, где-то после обновления 1.3.2
  13. MediAsylum

    Ведьмак / The Witcher

    А вот почему официально так нельзя было?
  14. MediAsylum

    Ведьмак / The Witcher

    Видеоряд вроде ничего, но "музыка"
  15. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    Он может и не сложный - просто перья позасунуты не просто в укромные места по миру, а еще и в области, доступные только при прохождении конкретных воспоминаний, где их вообще не ждешь и об неспешном исследовании вообще мысли не возникает, потому что Эцио за кем-то гонится.
  16. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    Беготня за листиками в Валгалле - детский лепет по сравнению с забегами на время в АС2, а если бегать влом - никто не запрещает использовать навык с замедлением времени - подбежал и взял (за редкими исключениями, когда страницы висят высоко в воздухе).
  17. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    Это тест на определение пианистов и я с ним категорически несовместим безотносительно метода управления. Я тоже не очень проникся всей цыганщиной мифических улучшений, поэтому хожу в Rus Armor Set из дополнения Гнев Друидов (абсолютно хз как она по-русски называется, Русь наверное). Ну вообще-то в последних двух АС собственно ассасины представлены в очень гомеопатических дозах. Так что я и воспринимаю их в первую очередь как дефицитные нынче игры в открытом мире, да чтоб при этом еще и без всякой азиатщины, и все-еще с возможностью играть за мужского персонажа (хотя трусливое пропихивание жГГ в качестве канона задним числом - довольно двулично выглядит)
  18. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    Не. А зачем, если и так все устраивало? Я игры запускаю не для того, чтобы они меня напрягали.
  19. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    Не заметил, чтобы в рейдах что-то поменялось. Как выносил всех стелсом в одиночку, так и продолжаю.
  20. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    <sarcasm>А что, в недавнем Mastery Challenge задротства челленджа не достаточно было?</sarcasm>
  21. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    Там не в сложности дело, а в том, что, в отличие от обычных, здесь в диалоге показан парафраз, а не сама фраза, и хрен знает чем оно начинается-заканчивается и насколько хорошо рифмуется.
  22. MediAsylum

    Assassin’s Creed [серия]

    Проблема больше в том, что баги очень разные по типу, серьезности и частоте появления. А все из-за гигантского размера игры и, как следствие, - невозможности нормально ее оттестировать, к тому же в условиях все еще продолжающейся поддержки. Например - баг с улетающим в стратосферу Эйвором у меня был всего один раз. Между последним и предпоследним обновлениями не работало умение для минирования трупов (но я его и не использую, потому что его логика конфликтует со случайными квестами по отмщению) Драккар глючило только в рейдах: то он оказывается аж на пляже после завершения набега, то его вообще на месте нет (а маркер указывает за пределы карты). Багов с квестами к счастью не было, по крайней мере таких, что делали их непроходимыми. Глядя на список известных и до сих пор не пофиксенных проблем - удивляюсь - повезло что-ли?
  23. MediAsylum

    Ведьмак / The Witcher

    Чует моя пятая точка, что эта конструкция запросто может оказаться неполным фразовым глаголом и тогда дословно ее переводить не следовало. (turn back on somebody - предать кого-либо)
×
×
  • Создать...