-
Публикаций
796 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MediAsylum
-
А это и не было ни моей целью, ни целью Эндрю. Трешовой порнухи с ними хоть отбавляй.
-
Всем, кому в принципе не понравился mshenko sketch от Эндрю Райана, под кат не смотреть
-
Райан даже был не против, чтобы я ее отрендерил как я обычно делаю. Хочется и колется.
-
Спору нет. А вторую "новинку" (хоть бы и верхнюю половину) здешняя цензура зацензурит? Или чтоб не разжигать спор о шепардсексуальной ориентации Кайдена?
-
Почему же. Мои, чужие, они - все персональные. С равной ценностью для их обладателей. Конфликт в том, что они разные, но по одной и той же теме. Насильно навязывать другим - не мой принцип, высказать - да. Именно поэтому я так и не примирился с финальным решением в МЕ3. Один человек, как бы исключителен он ни был, не имел права принимать такие решения, да еще в вакууме. (СУЗИ вроде именно так и говорила, вообще она за 3 года продемонстрировала куда более впечатляющий прогресс собственного развития, чем Каталист за невообразимый миллиард лет)
-
Ничего я навязывать не пытался. Единственное, в чем каждый из нас мог быть не прав, это забыть приписать IMHO к нашим высказываниям, которые прозвучали слишком безаппеляционно. Говорят, что все версии правды, кроме одной, - ложь. Bioware вывернула этот принцип наизнанку. Только забыла о том, что всем правдам приходится существовать одновременно в тесном пространстве вселенной МЕ. Вот мы и грыземся
-
Желание, чтобы он пожил, было у меня. Или это неправильно? Ставлю конечно, он - мое альтер-эго во вселенной МЕ. Об остальных я плакал тоже, можете не сомневаться. Я из тех, кто не мешает Мордину искупать вину и в мыслях не допускает убийства Рекса. Это не неправильно, это по-другому. Я бы серьезно о таком варианте подумал, ибо для меня МЕ в первую очередь не симулятор спасания галактики, а история о конкретных персонажах. Остановись Bioware на первой части, я бы наверняка пожертвовал Шепардом, но следующие части сместили акценты на более личные, привязали эмоционально, при этом низведя представление галактики до уровня количества абстрактных очков EMS. (блин, иногда я людей не понимаю, когда же гомо-сапиенсы прекратят выдавать свои личные предпочтения за законы природы и изо всех сил навязывать их окружающим)
-
Типичный ренегат. Цель, цель, цель... "Шепард - это все лишь человек живший" типичной жизнью кадрового военного с особыми заслугами. Только около года для него целью было уничтожение жнецов. И почти до конца с желанием не только победить, но и пожить еще, чтобы рассказать как именно. Или одной смерти для одного человека уже было мало? Наверное "цель оправдывает средства" употребляют те, кто задвигают человеческие души за ширму статистики.
-
Очень похоже на то. И Горн, и Каталист, и светофор - все из пустых голов сценаристов.
-
На этот счет очень хорошо сказано в одной классной книге: "Каждый должен учиться понимать искусство. Но и художник обязан пользоваться языком, который может быть понят. Большая часть этих шутов не хотят разговаривать тем языком, которому мы с вами можем обучиться. Они презрительно поглядывают на нас, ибо мы "не в состоянии" понять то, что они хотят нам сообщить. Будто у них есть что сообщать! Отсутствие ясности - прибежище некомпетентности." И не надо менять МОЮ точку зрения. У неё с вашей права равны.
-
Там только один файл с этой сценой. И откуда информация про "не один месяц"? Да и я не представляю как в полевых условиях можно присобачить крыло длиной метров 100 на место. Хоть год там проведи - такие повреждения чинят не в таких местах и не такой командой
-
Может быть об этом уже было, но вот что нашел. Извлек из ресурсов игры полный уровень из концовки со слегка аварийно приземлившейся Нормандией. И когда присмотрелся - обнаружил, что правое крыло оторвано нафиг и лежит метрах в 60 в сторону хвоста. А когда еще внимательнее глянул - увидел, что это лежит дубликат, а родное крыло Нормандии на месте. Вопрос в том, что внутри игры в катсценах этого вроде-бы не видно. И если модель Нормандии редактировать не стоило, ибо все равно вне поля зрения, то зачем вообще дубликат валяется? Ведь если принять его за задумку дизайнера, то Нормандия ни в какой концовке сама улететь не могла.
-
Если кто не в курсе, любая система (даже игровой сюжет) - это не только компоненты, но и связи между ними.
-
Это не крайности - это полярные мнения, собственно если верить заявлениям представителей Bioware, именно этого они и добивались. По поводу "всех законов повествования" - жаль не помню ссылку на страницу, где кажущийся достаточно компетентным автор весьма обстоятельно проводит литературный анализ всех трех частей и указывает, что именно в третей принципы сюжетостроения были нарушены сильнее всего как по общим меркам, так и в рамках вселенной МЕ.
-
Старались? СТАРАЛИСЬ? Единственное, что они настарались - невнятная рекурсивная псевдофилософия и тонны шикарной, но плохо мотивированной драмы, завершаемые в лучшем случае клиффхангером, что обычно принято делать при планируемом продолжении сюжета, а этого пока не наблюдается.
-
Ну я и не просил кидаться на фанфики по поводу и без. Сам бы не стал, но меня уже 2 месяца грызет изнутри. Тем более, что я имел в виду не концовки, а экстраполированные постконцовочные события на базе имеющегося сюжета от "сценаристов", которые не удосужились ни вымыслить для нас ничего конкретного, ни хотя бы развернуто прокомментировать. Уже прошло достаточно много времени, чтобы желающие сделали это. Так что скорее всего они ничего не скрывают, ибо нечего скрывать. Следовательно, у нас развязаны руки и мне весьма подошел хороший чужой вымысел, даже если он без родословной.
-
Кто-то тут читает мои мысли (пошел мастерить шапочку из фольги). При таком осадке от финала тут только одна дорога - headcanon, свой, либо приличный чужой. Фанфиков довольно много. Например Jungle World как раз отвечает на все Ваши вопросы, если Вы не против приличного повествования, расширяющего красную концовку, с Кайденом в роли ЛИ МШепа и небольшим интимным эпизодом с Кортезом и Вегой (не то чтобы криминал, мое личное определение любви не настолько узколобое, чтобы вопить о попрании "норм"). Эта писанина смогла выжать из меня слезы совсем другого сорта, нежели после прохождения 3 части.
-
В чем конкретно странность, а то там много чего намудрено, модели и текстуры для XNA с девианта "как было" + фотошоп нормалмапов и прочего. А лицо выглядит больше похоже на МЕ3 чем на МЕ1, как утверждалось на странице загрузки, хотя тело точно МЕ1.
-
Кайден собственного приготовления
-
В этот генератор бы еще реально слайдов навставлять, хоть бы и в XNALara сделаных.
-
Тогда его останки очень кстати замерзли на поверхности Алкеры, оперативно были подобраны подручными Посредника, потом перехвачены вездесущей Лиарой и сданы Миранде, после чего в дело пошли лучшие умы, достижения медицины и миллиарды кредитов Призрака. Тут на подобное никакой надежды нет - Нормандия дезертировала от любимого командера, а Альянс и в первый раз забил на Шепа болт. И вообще - в МЕ2 с этой катастрофой и смертью все начиналось, в МЕ3 - этим кончилось, без дальнейших комментариев.
-
Показать это именно таким образом - очень странный хэппиэнд, сильно смахивающий на троллинг. Раны, ожоги, огнестрельное ранение, падение фиг знает куда и черт знает чем его стукнуло в процессе. Импланты - вообще мутное дело, но по идее могут быть поврежденными от вышеуказанного, но никак не от "красного луча счастья" - он уничтожает программную часть жнецов и синтетиков, а информации о том, что эти импланты имеют самосознание - вроде нет. В этом ролике нужна привязка к месту, а то до сих пор понять не могут ГДЕ это. Хотя даже звуки и силуэты приближающейся спасательной команды подняли бы ощущения в положительную сторону. Но - имеем то, что имеем. Неопределенность хуже смерти. Пусть каждый додумает.
-
Ну да. Многие повелись на Цитадель, которая прекрасна сама по себе, но в сюжете она - не пришей кобыле хвост. Не забываем о том, что смешав бочку меда и бочку дегтя получаем сами знаете что и в каком количестве. Доверие и репутацию очень сложно заслужить и крайне просто потерять (черт, звучит как гребаный статус для вконтактика). Bioware вообще не стоило мудрить с концовкой МЕ3 - откусили больше, чем смогли проглотить. Стоило быть проще, взять пример с МЕ2 - Шеп на коне, а не жертва обстоятельств. А если и сдох, то сам виноват. Эмоциональный заряд от последних минут МЕ2 гораздо позитивнее - задание выполнено, но все еще впереди. А МЕ3 как ни крути - или авторитарно, или неэтично, или предательски, или вообще стыдно.
-
А с точки зрения каких ожиданий после предыдущих частей надо было смотреть? Планку задрали высоко, надо было держать уровень, ну или хоть не ронять его до плинтуса. Грамотно завершить оказалось сложно - ну и фиг с ней, пусть будет безграмотно, пипл уже подсажен, схавает и так. Про ресурсы плакаться посторонней публике - это признак кривого менеджмента проекта, конечному потребителю этого и знать то не положено, но за внутренние косяки расплатились именно потребители. У разработчиков игра упирается в первую очередь в деньги, но не стоило забывать, что они играют с нашими эмоциями. И если деньги я им прощу, то ощущения от финала - нет.
-
Это было-бы хорошо, если бы не существовало Mass Effect Next с пока еще не известным положением в хронологии вселенной. Если все-таки будет сиквел, то результаты трилогии слишком грандиозны, чтобы не учесть их, и в то же время слишком разные, чтобы как-то увязать воедино. Короче как бы не получилось, что мы тут сидим, додумываем, а Bioware в своем репертуаре выкинет что-нибудь, что опять изменит все на корню. Они вообще не способны справиться с целостностью и непротиворечивостью повествования.