Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Anna-Lisa

Посетители
  • Публикаций

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Anna-Lisa


  1. Да ну, просто меч надо подобрать более-менее подходящий. Я Фене всегда покупаю Черную Молнию, чуток подкручиваю статы (чтоб росли с уровнем) - и нормально.

    Black.jpg

    Ах, да - Фенрис же бяка, чего о нем заботиться-печалиться. Ибо что это за эльф без двух-трех тонн мускулов и окладистой черной бороды?! :tongue:

    post-51429-0-72972300-1380547663_thumb.j


  2. А для чего он еще нужен? Это ж а) полевой командир. б) каратель

    Не, я - командир! И каратель - тоже я. Один за всех. )) А вот в качестве весомого аргумента на всяких там переговорах-уговорах, Бык - самое оно. Всё, решено - Бык мне сгодится.


  3. Ну ТГ - суть формирование, которое в подметки Орлейскому дворянству н годиться. они ж простолюдинов за людей не считают.

    А вот Быку -поиграться - так зачем же пост-фактум? Это ж суть плана Б, говорящего, что пристегнутый наручниками к батарее при виде паяльника, как правило, становиться на диво сговорчивым. Причем сам Бык - это уже один большой паяльник, если пришел.

    О! Кажется, я начинать хотеть Быка в пати. Наконец-то увидела ему резонное применение...


  4. Как бы чем больше вариантов влияния, тем больший спектр возможных ролей игра позволяет отыграть, что и есть основа любой РПГ.

    Планс, Ультимы первые?

    О, это наверное было очень давно.)) Не застала. Для меня RPG начались с Morrowind.

    Так что могу только задать очевидный вопрос. С тех пор у игр появилось множество новых составляющих (графика, к примеру, ибо то, что показывает гугл по запросу Ultima - это, гхм, не совсем графика). Герою (и его спутникам) можно посмотреть в лицо. Можно это лицо сделать. И т.д. и т.п. Если вы мне скажете, что графика, анимация и фейсген не расширяют возможности ролеплея, я с вами не соглашусь, но спорить не буду.

    Вопрос: может, надо переключиться на оптимизм и попытаться освоить (и присвоить своей роли) эти самые новые возможности? Мне кажется, что во всем следовать устаревшему (а может и никогда не существоавшему) канону - значит стоять на давно вытоптанном месте. Это как-то скучновато, не?

    • Like 3

  5. Если 100600 вариантов диалогов и большая часть из них позволяет влияет на игровой процесс- это РПГ. Если эти элементы просто для галочки, диалоги есть, а последствий нет, то это уже простая пародия на РПГ.

    Из этого вытекает, что на данный момент по всем новостям что есть, Био делают не РПГ, а смесь экшена, Симсов и РТС, где доля РПГ элементов становиться все слабее и слабее.

    "Влияет на игровой процесс"? Ответ "да" - ответ "нет" (вот ровно два варианта - даже без колеса) безусловно влияют на процесс. На процесс отыгрыша роли, который - суть RPG (yes, Кэп!)). Если, конечно, под влиянием понимать итог конкретного диалога, а не глобальные изменения в игровом мире. Даже если финалов будет не два, а целых... больше - все равно влияния выбора в большинстве диалогов не произойдет. По техническим причинам и по причине банального здравого смысла.

    Любопытно: какая (реально существующая вне сферического вакуума) игра для вас является близкой к идеалу RPG? :-$

    • Like 1

  6. Ну Хоррора ДАи не видать, пока Инквизитору не дадут возможность прятаться под кровать, во время неудачной защиты Крепости. ))

    Хочу-хочу-хочу хорррор под кроватью! И чтоб две опции: после неудачной защиты крепости / после удачного диалога с ЛИ. (Эх, разбудили вы мое воображение - лучше бы оно и дальше мирно спало)).

    • Like 3

  7. Вот не догоняю эту мысленную мощь: RPG - не RPG...

    То есть: если 100600 вариантов в диалоге и все в один столбик - то это RPG, а если чуть меньше и в колесе - то нет? О_о

    Если судить по наличию классических ингредиентов (включая вернувшуюся из глубины веков изомерию)) Bioware делают вполне годные RPG.

    Не стоит, как мне упорно кажется, сужать рамки жанра, проверяя еще не вышедшую игру на Верность Традиции буквально под микроскопом.

    А если еще не забывать, что "все жанры хороши, кроме скучного", то вообще станет легче жить (и даже играть).

    • Like 4

  8. ...Флемет намекает, что по сравнению с "кем-то" она и не стара и не могущественна. Есть в мире те, кто постарше и помогущественнее.....

    Создатель, к примеру. Зуб даю - он старше и могущественнее Флемет. ))

    У меня сложилась не оригинальная, но и не противоречивая гипотеза о том, что Флемет - праматерь всех ДБ. Немного подуставшая и подрастерявшая былую силу (поскольку ДБ обидели и периодически заражают скверной), но решительно настроенная вернуть прежний порядок вещей. Пророчеству Сэндала это тоже не противоречит.

    • Like 1

  9. надеешься на девочку с душой дракона мужика)))

    Душа пола не имеет.

    Плюс - я ни на что такое не надеюсь - просто работаю внештатным "знатоком английского"...


  10. По-моему по причине того, что в Охоте Морриган говорит "Он (he) в безопасном месте"

    Правда где-то я видел пробегающих знатоков английского, которые заявляли, что так допустимо и о ребенке без учета пола говорить. Но где это было не помню :unsure:

    Да, в английском языке допустимо называть ребенка "he" независимо от пола. Но - только если это совсем младенец. Так же можно именовать "he" кого-либо, о ком ничего неизвестно (потому что нельзя же человека звать it)).

    Т.ч. ребенок Морри с некоторой долей вероятности может оказаться и девочкой.

    • Like 1

  11. "среднестатистического" человека-такое понятие вовсе ошибочно, все уникальны и систематизировать под 1 критерий,значит отсечь индивидуальность.

    Совершенно верно. Именно поэтому я и закавычила это слово.

    Дальше - совсем просто. Давайте загоним магов в тупик в Круги, потому, что они не такие, у них, виш, способности. Потом: давайте загоним в резервацию вообще всех, у кого способности выше среднего (о том, что "среднее" - опасная фикция, мы уже говорили).

    Т.е. - стоит только начать изолировать и контролировать (на самом деле - репрессировать) по признаку не-такой-как-все, конца-краю этому процессу не будет. Точнее - будет. Как в Киркволле.

    • Like 2

  12. А после? Вот исполнят они свою задачу, выкинут кунари, они станут угрозой для людей и резня гарантированна.

    Простите великодушно, но нет никаких моих сил снова браться за тему: почему маги - бяки ровно настолько, насколько и все не магические люди. ))

    Маги - такие же люди (эльфы), как и все, но только другие. Лишать кого-либо свободы и прав лишь потому, что он отличается от "среднестатистического" человека - это не просто ошибка. Это системная ошибка. Проверено электроникой историей.


  13. факт в том что как бы это ни называлось, человеческим гос-вам со всей их грызней и притеснениями это может стоить очень дорого.

    Не спорю. Но бескорыстно люблю точность формулировок. ))

    Магов (да и всех человеков) надо беречь и учить, тогда и будет что противопоставить кунарям.

    • Like 1

  14. ... недалеких людей у кунари есть такая штука как единство.

    Нет. единство - это когда многие и разные личности делают свой осознанный выбор. У кунари с личностями и выбором - полный швах. Так что - никакое это не единство, а единообразие, предписанное кун. Разница между единством людей со свободной волей и функциональным единообразием муравейника - очевидна. Imho.


  15. Очередной кусочек Wanderers of Thedas с переводом.

    Дослышала не все - тапками не бить.

    Вообще-то юмора в этом сюжете не особо есть, но раз уж начали выкладывать серию в этом разделе - не будем нарушать традицию. Итак,

    Опасные иллюзии

    (В исполнении Морри, троллящей и соблазняющей Стэна).

    Перевод.

    Стэн: Почему мы остановились?

    Морр: Разве ты не чувствуешь напряжение в воздухе? В этом месте когда-то высвободили огромные силы.

    С.: Значит, нам сюда соваться не стоит.

    М.: Ого, да у тебя дар находить скрытое и очень важное.

    С.: Важное ли - покажет будущее. А сейчас мы заставляем ждать порождений тьмы.

    М.: Похоже, что кто-то здесь вопрос порождений тьмы решил радикально. И зрелищно.

    С.: Лучше двигаться дальше.

    М.: У нас есть возможность узнать что-то, что нам потом пригодится.

    С.: И что ты собралась делать, женщина?

    М.: Древний храм, давно заброшенный, но уцелевший. Великолепно.

    С.: Неужто? Значит, мы лезли по скалам неизвестно куда только для того, чтобы потешить тебя.

    М.: Я бы не назвала это "неизвестно куда".

    С.: Себя сначала в этом убеди, а потом уже меня пробуй.

    М.: Не очень-то дружелюбно сказано.

    С.: Если бы я был недружелюбен, ты бы уже истекала кровью.

    М.: Ты для меня неопасен, расслабься.

    С.: Мы что, в разных лесах находимся?

    М.: Не везде в Диких Землях живут монстры. Цветы там тоже растут - так говорят.

    С.: Все равно, местечко это явно не вдохновляет.

    М.: Ты что, боишься темных и глубоких местечек?

    С.: Я видел магию, и что она может наделать.

    М.: Конечно, ты так много видел...

    С.: Сейчас я вижу стены, вокруг которых разбросаны одержимые трупы.

    М.: Одержимые трупы? Это становится интересно...

    (драка)

    С.: За тобой глаз за глаз нужен в путешествиях.

    М.: Хочешь за мной присматривать?

    С.: Я не настолько извращенец.

    М.: Сочту это за комплимент.

    (М. и С. осматривают подземелье)

    М.: Они что, не могли сюда что-то по-настоящему ценное положить?

    С.: Осмотрись. Спроси тех, кто тут лежит, о цене неудачи одного мага.

    М.: Это камешек в мой огород?

    С.: Нет, это просто мысли по поводу вашего народа, не знающего цивилизованного отношения к магии.

    М.: Судить нас взялся?

    С.: Может, так и будет. Когда-нибудь.

    М.: А, ну-ну... Там где есть амбиции - есть и жертвы. Что тут странного - такова свобода.

    С.: Я рассмотрю этот вариант.

    М.: .....(?)

    С.: Есть вещи и поважнее свободы.

    М.: То, что происходит сейчас, происходит по воле судьбы.

    С.: Судьбы ли?

    (появляется волк, демон-соблазнитель и прочие примочки Морри, С. с ними воюет)

    М.: Наконец-то твои глаза прозрели. Ты выглядишь таким задумчивым, дорогой Стэн. Я рада, что дала тебе повод для раздумий.

    С.: Судьба - это пафосная бессмыслица. А несвязанные маги, как открытый огонь, вполне могут пожрать и самих себя, после того как сожрут все вокруг.

    М.: Дай угадаю. Ты знаешь меня изнутри?

    С.: Да. Заноза ты в заднице.

    М.: Я знаю, чего мне хочется, и беру это. Некоторые вещи так плохо защищены в этом мире - бери и делай с ними что хочешь.

    С.: А что вообще кто-то знает о мире? Мир меняется, мы меняемся. Но ты же знаешь, кто приводит духов и проклятия в этот мир.

    М.: Знаю. Нет. Я... это не имеет значения... я просто вслух думала. Давай не задерживаться тут зря.

    М.: Ты считаешь то, что произошло, безумием, да? Но ты неплохо держался.

    С.: Паршаара! Ты зачем издеваешься?

    М.: Потому что это весело.

    С.: А мне так не кажется. Пошли уже.

    М.: Да, сэр! Я всегда подчиняюсь приказам, быстро и буквально.(в сторону) Все испоганил...

    • Like 11

  16. Голоснула пока за нейтральное отношение - неизвестно ведь, куда качнется маятник разрабовской мысли.

    Строго imho: не за что пока Коула ни особо любить, ни особо хейтить. Единственное, что можно ванговать: если он будет в DAI, то абсолютно не таким, каким мы его знаем по Asunder. Иначе не стоит и огород городить.

    И - да, я хочу увидеть Коула в сопартийцах. Из всех заявленных, полу- и вообще-не-заявленных компаньонов, этот может оказаться самым крепким орешком. (В смысле понимания и налаживания хороших отношений, чего, собственно, я обычно и добиваюсь от всех своих соратничков).

    А насчет ЛИ... не, народ - это явно не та песня. Прям нутром чую - ох, не та... ))

    • Like 2

  17. Не скажу, что Коул нравится. Как и весь Asunder. Уж больно тяжелая предыстория у парня.

    Да и смысловая, сюжетная, нагрузка для него в DAI весьма туманна.

    Если (если) разрабы решат и дальше нагнетать вокруг него страхи и ужасы - может выйти перебор.

    Но, чисто теоретически, из Коула может получиться интересный персонаж - именно своей двойственной природой интересный. Будет вполне гуд, если Bio решат через него поведать нам что-нить новенькое о Тени, загробном мире или просто подкинут пачку хитрых загадок, выборов и пр. пр.

    • Like 1

  18. Поете? Ну-ну... (с) ))

    По поводу темы на социалке - может, еще и в твиттере к кому-нить пристать по этому поводу?

    Ну, чтоб им мало не показалось. Или это бесполезно?

    Не знаю только - к кому приставать (Лейдлоу, Дарра, кто там еще?).


  19. А как же Страж? Почему сразу Бык? Страж 100% спутник,а Бык возможно просто персонаж как Аришок- у него тоже есть арты.

    Не, похоже, что Бык-таки будет. Если уж сервиснули кунари отдельной расой...Остается надеяться, что он будет парень с золотым сердцем и суровым, но добрым, взглядом.

    (Я уже заранее занимаюсь аутотренингом: ну, Бык, что ж тут поделаешь - зато он (может быть) хороший)))).


  20. Вы боитесь кунари :3?

    К кунари, с их насекомой "философией", я всего-то испытываю глубоко обснованную неприязнь.

    "Такую личную неприязнь испытываю, что кушать не могу" (с) xD

    А с Быком - хоть он и не кунари, вроде как - мне банально трудно будет налаживать нормальные соратнические отношения. У меня отрицательная реакция на гипертрофированную маскулинность, что поделаешь...

×
×
  • Создать...