-
Публикаций
875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
50
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FalseLemur
-
Ну, если учитывать геймплейные нюансы МЭ2 и МЭ3, то броня им не нужна - щиты поставили и биотика на прыгунов уже не действует. Проблема решена.
-
Верин, пропустила. Сразу под Шепардом - духи "Unmasked". =) Ого, а у Тали есть шутка про духи? В "Цитадели", что ли? Я об этом моменте не знаю.
-
Вивьен и кто ещё? Дориан, что ли? А разве о нём информации достаточно, чтобы он мог нравится? Сорри, просто я за этой темкой вообще бросил следить. =)
-
А Шепард-то, дурень, всё в герметичном шлеме ходит! Вот Явик в теме разбирается - потому и скафандров не носит. Ухмеляется, так сказать, глядя на потуги глупых примитивов. А Гаррус-то хитрец. "Встретимся в баре" - это такой парафраз, мол, мы тебя в космосе подберём. И чтобы не было полным оффтопом: жаль, что прыгучих гетов во второй и третьей частях убрали. По ним ведь как по уткам стрелять - было весело и наблюдательность развивало, как и умение дико вращать камеру вокруг своей оси.
-
Что-то мне сразу диаграммы Фреймана вспомнились. :D а) потому что я ненавижу астрономию - она мне красный диплом смазала; б) потому что ФЭЧ - это эффектно! Ты только представь лица юзеров, когда они узнают, что у частиц есть ароматы и цвета. А ещё - антицвета. Бесценно же. =) Но мне кажется, что мы уже оффтопим. )
-
Круг третий! Ретранслятор набирает обороты и готовит нас к финальному гиперпрыжку! А пока - полуфинал:
-
Нет. В этом случае можно переубедить, а потому сравнение с ишаком идёт лесом.
-
"Смеётся, в шутливом ужасе вскинув руки". Ой, ладно, здоровяк, ты победил! =)) БиоВарам бы тебя как сотрудника по связям с общественностью привлечь. ) Почти любой их ляп логично обоснуешь. Такие кадры на форумах простаивать не должны. )
-
Таки речь именно о благе. Вы сказали, что Грюнт готов пожертвовать собой ради Шепарда, в отличие от Мордина и Легиона, которые, якобы, гибнут за идею. При этом фраза явно носит пренебрежительный оттенок в отношении второго с третьим и восхваляющий - в отношении первого. Я ответил, что саларианец с гетом самоубиваются не за идею, а ради блага целых народов. В то время как суперкрогана заботит лишь сохранность "папаши". Вот о чём я вёл разговор. А то, что Хрюша няшный и вообще как котэ, которому можно хоть случайный подрыв Цитадели простить, и так очевидно. =)) И кто тогда продолжит наше правое дело, если сами мы во прах вернёмся? =)
-
Эх, что-то захотелось мне ночью тёмною о Миранде подумать и все достоинства её припомнить. Хм, к чему бы это? Так или иначе, начал замечать, что моё отношение к персонажу при последних прохождениях игры кардинально изменилось и решил выяснить, в чём же тут дело. *смотрит на агит-плакат Цербера выше, нервно сглатывает* Да, тут много на что можно по... Много о чём подумать, да. Всё изложенное - махровое ИМХО.
-
Круг второй! И-эх, вращайся барабан ретранслятор! И на правах небольшого провайдерства:
- 7 472 ответа
-
- 14
-
Поскольку мой календарик времён Монгольского нашествия показывает, что сегодня День Фанатской Зависимости, то подборочку ниже я посвящаю тем, кто умеет в персонажах найти глубину и чуть больше. =) Пусть Солнце ярко для вас светит, зевранофаны!
-
Ну, попытка - не пытка, так ведь? )) Если только протагонист сам не ищет острых ощущений. По мне сценка в "Кофейне Аполлона" (такое романтичное название, мда) очень хорошая: ненавязчивая встреча с ещё более тактичным предложение последующих отношений. Разве что вам по нраву агонь под кроватью. ) В тесноте, как говорится, да не в одежде. Ну да, полностью "укомплектованная" игра. И вегофанов, хнык-хнык.
-
Потенциально всё возможно. Машина учитывать это должна, но вот использовать, когда в том нет необходимости - ни в коем случае, ибо не логично. Ыть!)) И снова - это очень здравая мысль, о которой я не подумал. ) Эх, старею. ) Впрочем, и здесь косяк: зачем тогда геты щёлкают на своей базе в Скоплении Феникса, если рядом никого нет? А передавать данные по Сети им там придётся так и так - всё-таки, погружать в радиомолчание всю станцию для них крайне неэффективно. По сути, по любому контуру размером с те группки, которыми перемещаются геты, ЭМ-волна пройдёт за мгновение. Вот это важно. А последовательность двоичного кода нужно зачитывать не одну секунду, а по объёму информации он будет урезан в сотни раз. Я представляю себе Сеть. В которой сейчас сидим мы и миллиарды других пользователей. Особых перегрузок она от этого не испытывает, да и наложения сигналов тоже - крайне маловероятно, что сейчас вместо твоего сообщения я увижу мультики про пони. ) В конце концов, интерферируют лишь волны, которые, по сути, исходят из одного источника, а платформ много, так с чего бы им испытывать наложение? Да и в случае двух каналов связи информация по одному из них будет безбожно запаздывать - и зачем синтетику данные с такой большой погрешностью? Ну разумеется. А ноздрями им служат трубки на синтетических волокнах, из которых сделаны руки. Жуть какая. >_<
-
Вот как? Ну окааай. Хех, у меня сейчас, на самом деле, такая ситуация: из всех романов не видел только расширенного с Кортезом и никакого с Аленко. Про МШепа говорю, разумеется. Но сил отыгрывать два прохождения уже нет. А потому и ищу плюсики на чашу весов либо того, либо другого. Что-то Стивви сейчас сильно слил. =(
-
Нет. Идеей это быть не может, поскольку решение принимается, в некотором роде, спонтанно - Легион ни о какой модернизации не думал до того, как появились Жнецы. Мордин не думал об исцелении до того, как в этом возникла необходимость. Идея - это принцип, на основе которого построена жизнь персонажа. А не сиюминутная возможность апгрейда и вынужденная помощь кроганам ради их военной мощи. Вот у Хрюни как раз самая настоящая Идея: "Пока я сражаюсь, не имеет разницы - с кем", "Я живу, находя сильнейшего". Всё это - его жизненные принципы и следует он им до конца. Даже погибнуть хочет в сражении. Ну да, а ещё он говорит о своём стремлении очеловечить Галактику, которой так долго правила бездушная статистика. Но я не о МЭ2 говорю: сцены с генофагом и выбором Легиона развиваются в следующей части. Их я и обсуждаю. Ну вот. Хрюн готов пожертвовать жизнями даже своих доверенных людей, потому что так приказал Шепард. И где же здесь достоинство? Благо для всех в ущерб нескольким? Ситуация прямо обратная - командир кранта без раздумий готов погубить весь отряд ради желания левой пятки человека, который ему симпатичен. Просто нет слов. Конечно, не является. Тем более что Шепард для Хрюна уже даже не вождь, а тот всё равно продолжает выполнять его приказы, которые влекут за собой тяжёлые жертвы среди десанта кроганов. Своими примерами вы лишь ещё сильнее показываете, насколько суперкроган далёк от идеала, когда речь заходит о сохранности чужих жизней. Вообще не понял, к чему это сказано. Но лишь подтверждает мою правоту: Хрюн готов сражаться только за "клан Шепарда". Его поведением управляют личные симпатии, а не стремление сделать чью-то жизнь лучше. Снова не понял, о чём тут речь. Я вам говорю о том, как кто-то жертвует собой ради блага цивилизации, а вы мне зачем-то о пьяном крогане рассказываете. Весь "голубой свет" Грюнта освещает только тех, кто важен лично ему. В то время как "красными" сполохами он поливает всех вокруг, задорно смеясь. А чтобы была польза от диалогов, нужно акцентировать внимание на верных фразах и том, что говорит сам персонаж. Ну а пассаж про странные вопросы пропущу мимо, поскольку ничего у вас не спрашивал, а только лишь прокомментировал. :D
-
Бродить по сюжету впотьмах весело при первом прохождении, но не когда проходишь игру в цатый раз. И проходить в цатый+1 раз, когда можно просто задать вопрос и решить для себя, нужно ли это прохождение вообще, для кого-то, вроде меня, может быть просто влом элементарно из-за нехватки времени. Но вот ролики - и в самом деле зло, ящетаю. Собственно, у меня вопрос: как я понимаю, роман с Кортезом изменяет абсолютно все диалоги перед миссиями №7? И если да, то возможно ли, в таком случае, не выполнять их до захвата Цитадели и сцены в баре? Последствий неприятных не возникнет, вроде падения Академии и взрыва на Тучанке, если я продинамлю поручения Хаккета?
-
Знаешь, вот это очень дельная мысль. Я как-то не подумал о том, что радиоволны могут сбоить и тогда, в самом деле, придётся использовать вербальную передачу данных. Вот только твоё логическое предположение всё-равно опровергнуто разработчиками: у гетов самые современные технологии (после Жнецов) и заглушить их удалось только в третьей части. А щёлкали они ещё на Иден Прайм - сельскохозяйственной колонии, где вряд ли что-то могло помешать им поддерживать сетевое соединение. Про наличие большого количества средств общения - тоже, КМК, верная идея, но я её и не опровергал. Просто отметил, что не нужно было мести всё в одну кучу, а использовать по ситуациям: на какой-нибудь планете с сильными ЭМ бурями геты могут щёлкать. Но на своих-то станциях им явно следует общаться по Сети. Я по-прежнему считаю, что общаться вербально, когда можешь передавать информацию со скоростью света (уж кто-кто, а ты чувствуешь разницу)) - чистой воды неэффективная, нефункциональная блажь. Собственно, об этом Легион и говорит СУЗИ в одном из досье Посредника. И таки да - Праймы улучшают работоспособность ближних гетов, но в сеть все синтетики объединяются сами. Об этом, КМК, говорит Тали, когда рассказывает, что кварианцы дали своим созданиям возможность взаимодействовать именно таким образом, чтобы находить решение новых сложных задач.
-
Ох, что-то артов много набралось. Пожалуй, буду выкладывать их в несколько заходов. Круг Ада первый!
-
Продолжаем обустраивать наш уютный креативный уголок. Просто хороший нечеловек, который мечтает устроить тотальный экстерминатус из соображений дружбы. А ещё он единственный носит серьгу во рту: Продолжаем стилистику последнего арта: Тебе холодно? Глазки слипаются? Они обо всём позаботятся: Чемпионы знаменитого тевинтерского развлечения - брудинга: Четыре стадии развития отношений в ДА: Девчушки с побрякушками: А это не прокомментировать я не могу:
-
Вот разграничение магии с технологией мне нравится гораздо больше, чем с наукой. Наука - это и есть выведенная каким-либо образом последовательность действий, которой можно обучить. Чародея - заклинанию, ремесленника - технологии, знахарку - сбору трав и варке зелий, кунари - производству пороха. Всё это и есть научный процесс, выделять из которого магию не стоит. Магия и есть магия, кто бы её не использовал. Опять же, огненный меч не станет менее горячим, если им размахивает обычный человек. Но пламя-то рождено волшебством, а используется обычным воином. Технологией процесс начертания руны будет только для танцующего человека. Сам по себе он останется волшебным актом, поскольку черпает силу из Тени. По сути, все манипуляции, которые задействуют энергию Тени или лириум, есть магия. А вот субъекты, которые эту магию осуществляют, могут быть и лишены дара (храмовники, например). Так что привязывать волшебство к чьей-либо одарённости, в то время как некто теоретически может добиться такого же эффекта иным путём, довольно противоречиво. Если кто-то сотворил руну силой воли, то он - субъект магического процесса. Но если и другой человек начертил руну и заставил её действовать, не обладая даром - он так же является субъектом того же процесса. Таким образом, магическая энергия становиться даже не объектом, а просто средством достижения цели. А средство не зависит от природы пользователя, потому и субъективным быть не может.
-
Не думал я, что настанет день, когда наше с вами мнение в чём-то разойдётся. Ну, всякое случается впервые. ) Субъективным явлением магия не может являться, поскольку даже необразованный селянин способен использовать силу зачарованных предметов: оберегов, щитов, доспехов и оружия. Клинок горит сколь угодно долго без керосина или масла? - это магия, поскольку соответствующий эффект можно получить как "Ахалай-Махалаем", так и с помощью зачарования (вряд ли разработчики ввели такой специфический термин на отвяжись). И человеку, который этот горящий меч использует (субъекту), совсем не обязательно обладать даром. Магия - это и есть наука. Не нужно их разграничивать. Всё, что можно проанализировать, классифицировать, описать как последовательность определённых действий для получения эффекта, аналогичного уже достигнутому, и определяется как научное познание. Так же как Тень - лишь часть существующего миропорядка, так и волшебство рассматривать стоит как одну из ветвей науки. Хотя бы элементарно потому, что заклинаниям можно обучать. Повседневный рацион? Какие большие порции! )) Ой, не нужно так категорично. Вряд ли они утеряны все - что-то должно было остаться в кланах. Это так, к слову. )
-
Не сочтите, что я цепляюсь к вашим комментариям (сначала в теме Веги, теперь тут), но вы вот такое напишете, что у меня просто рот от удивления на полметра открывается. Мордин умирает не за идею. Он умирает ради того, чтобы в будущем у кроганов появились такие же замечательные сынули и дочурки, как Хрюня. Ради выживания целой расы. Легион умирает ради того, чтобы вывести Общность на новую ступень эволюции. Ради того, чтобы их зависимое существование превратилось в личную жизнь каждого. И снова мы говорим о расе. Хрюня готов умереть за одного человека. И то лишь только потому, что этот человек - близкий друг, вождь. Да, это почётный и отважный поступок, но не стоит с таким пренебрежением ставить его выше самопожертвования ради жизни целого народа лично с тобой незнакомых (в случае Мордина) существ.
-
Щелчки имеют смысл только в том случае, если используются для передачи информации между гетами, которые не объединены в Сеть. Иначе надобность в них сразу отпадает, поскольку все пакеты данных загружаются при прямом соединении "со скоростью света". Но фишка-то вот в чём: находясь рядом друг с другом (а иначе эти щелчки просто не услышать), геты всегда образуют единую Сеть, поскольку она апргерейдит их и помогает более эффективно выполнять поставленные задачи. Что для машины приоритетно. Ну и зачем тогда продолжать щёлкать, если можно обмениваться информацией гораздо, гораздо эффективнее? Очевидный ляп разработчиков. В первой части ввели вербальное сообщение, во второй - сетевое. И вместо того, чтобы распределить их по ситуациям, тупо наложили одно на другое.
-
Зацепило меня обсуждение моего любимого класса. ) Штурмовик, я иду к тебе на помощь! Премного извиняюсь, но науки я здесь не вижу. Как и логики, честно говоря. Поле уменьшает массу объекта, что позволяет ему стремительно перемещаться, это так. Но размер его остаётся без изменений, так с чего бы вдруг Шепард двух метров роста умудряется протиснуться в сантиметровое отверстие? Объяснение этому я в игре не увидел. Либо мой недосмотр, либо ляп разработчиков. Это я о вашем сравнении с пулей. Быстро - да, меньше в размерах - вряд ли. Оттого и проникновение сквозь препятствия (щели там всякие) научно, основываясь на Кодексе игры, не объяснить. Верин, ну почему же сразу нестандартный? Вазир использует биоскачок, чтобы перемещаться по местности и - изредка - таранить Шепарда. Клоны в МЭ3, как реальный, так и виртуальные тоже при помощи Чарджа мгновенно отступают в укрытия либо приближаются к врагу. Как и Банши, кстати говоря. Так что с позиции игры умение "прыгать" совсем не обязательно для проведения лобовой атаки. Вот только ГГ об этом, похоже, забыли сказать. ) Да и вообще, играть штурмовиком следует хотя бы ради сражения с Вазир! Лично я испытывал просто щенячий восторг, когда мой коммандер гонялся за ней по всему балкону "Лазури". :laugh: Этакие две биотические кометы бьются друг о друга, а партийцы стоят и ошалело наблюдают. ) Биотика щиты не игнорирует, но я совсем недавно обнаружил, что Опустошение сносит их ничуть не слабее Перегрузки. Вот так-то. Поэтому и адептом можно поиграть. Но синтетиков, пожалуй, лучше всё-таки перегружать. И раз Верина первую часть проходила штурмовиком с дробовиком, то ей должно быть привычно вести бой в...рискованном стиле, скажем так. А Страж с его бронёй позволит этот стиль выдерживать и во второй части, это да. Но в МЭ3 такая особенность уже не прокатит - там Техническая Броня относительно слабенькая, так что нужно делать расчёт ещё и на это.