Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FalseLemur

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    49

Весь контент FalseLemur

  1. Тогда мне хотелось бы до игры узнать, что такое крупные расходники и в каких заклинаниях они присутствуют. У волшебника и так трат выше крыши из-за книги заклинаний и копирования свитков, а у волшебника-Дасти их и того больше)
  2. С другой стороны, компоненты как часть ролевого описания заклинаний - это прикольно, почему бы и нет. Но именно ролевого, без упирания в траты или невозможность этот закл сотворить без компонента.
  3. Я всегда за простоту. Чем меньше возни с компонентами и лишних трат на них, тем лучше.
  4. Когда полумёртвый не смог благотворительно обслужить ещё и когорту жандармов, а они это запомнят. Страшный город это ваше Глубоководье.
  5. Ну то есть лавка с одним сотрудником обходится в 2 зм?
  6. Я думал, оно отдельно, раз в отдельном столбике. Ну, тем лучше))
  7. 3 скорее всего. Пока не знаю, нужен ли там помощник, но зачем Дасти стоять за прилавком, когда можно не стоять))
  8. Ну да, я про период занятия и говорю) А то я рассчитывал именно кубами знамения добивать социалочку если что, а тут как раз бросок на отсутствующую у меня харизму)) И, стало быть, другому персу на период простоя тоже можно подбросить куб знамения, если там бросок характеристики нужен? А везунчик тут будет работать или нет?
  9. Я улицу над домом Дасти читаю как Джамшут-стрит xD Легко запоминается место, мне нравится)) Сюда можно кубики знамения юзать?
  10. А сколько длятся те, что между месяцами? И как узнать те, что празднуются в красные даты? х30 Валерану походу придётся глотку драть, чтобы содержать свой дом)) От таких цен и я бы спился и на грибы подсел А это что за обозначения?
  11. Я не знаю. Те скрины, что ты кидала, было лень читать, каюсь) И ещё я не понимаю, как работает календарь. Что это за красные названия между месяцами? Какие дни выделены красным и почему (они идут вразнобой, поэтому очевидно, что это не недельные выходные).
  12. Справедливости ради, сон становится зыбкой штукой только при описанном подходе. Сам-то спелл максимально простой и полезный: сколько хп выпало, на такую сумму врагов и глушишь. Четко, понятно, ни в какие таблицы лезть не надо, ничего усреднять не надо. Спасибо за ответ. Сон тоже убираем))
  13. Ну, как я уже и сказал, я понимаю и спасибо за ответ) Но у меня сразу тогда вопрос: заклинание сна работает от хп цели. Но если я хп не знаю, как мне этот сон накладывать?
  14. У любого врага может быть вкачана или не вкачана ловкость - это сильно влияет и на резист, и на броню. Вкачана или не вкачана мудрость - этл влияет на резист куче спеллов. Маг может иметь завышенную инту или харизму - для определенных кастов и это влияет. Враг может иметь 10 хп или 100 хп - опять же разный булет в бою приоритет. В общем, выбирая между угадайкой и конкретным знанием, я бы конечно предпочел второе. Но это в форме пожелания, о чем я и сказал вначале.
  15. Я не думаю, что знать свой билд - это упарываться)) У меня максимально стандартная, даже не боевая (пока) сборка. Но если я хочу делать не однокнопочного пыщ-пыщ дд, которому на врагов и их статы пофиг, а добавить ему какие-то чары контроля (опять же - то самое рп), то резисты не просто так в механике прописаны. Вот и все.
  16. Ну мне тоже интересно, какие отзывы собрала бы та же балдурка, если бы в ней не указывался шанс попадания и статы врагов))) Ирл игроки сидят в кубике и бросают эти кубы. И мне кажется, что для тактики и комфорта надо понимать, что и против кого бросать. Ладно, спасибо за ответ))
  17. Но в сражениях участвуют игроки, и сражения идут через циферки. Кроме того ты наши циферки знаешь, а мы твои, получается, нет. Мне как магу надо знать, в кого сдать и какое заклинание. Чтобы законтроллить опасного противника, а не потратиться на бомжа, к примеру. Или не удариться в высокий резист. В условиях низких уровней и ограниченных кастов это особенно актуально. Мое мнение такое. А как оно будет, посмотрим в тестовом бою)
  18. Ещё вопросы: 1) противники будут подписаны информативно или скрыто (к примеру, враг-маг, враг-воин или просто враг 1, враг 2) 2) будет ли возможность что-то бросить перед битвой, чтобы поднять какую-то инфу по текущим врагам? К примеру, точное количество очков здоровья врагов знать полезно, как и их класс. Помогает ориентироваться, кого фокусить, а от кого звездюлей ждать)) Статы тоже хорошо бы иметь возможность узнавать, чтобы слабые резисты у врага прикидывать. Считаю это важной тактической инфой, и если есть возможность её как-то определить, а не догадываться, было бы круто)
  19. Маста, при стычках мы будем знать статы/резисты врагов?
  20. а кубы везунчика/прорицателя тут работают?
  21. Когда ты чародей дикой магии в днд5 ох эти пометки маленьким шрифтом)))
  22. И будет Вальдо нонстопом писать отчёты, почему в местах, где он бывает, полно трупов, умерших от
  23. Что за фрпг да без стеклишка?!! фьютьха
×
×
  • Создать...