Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Arithiki

Посетители
  • Публикаций

    1 064
  • Зарегистрирован

Весь контент Arithiki

  1. 1-2) Специализация в ДАИ это всегда отдельный квест, это всегда реакции, на каждую реагируют. Иногда сюжетно, витязь может сказать Гаспару что-то вроде "ну мы же оба витязи, неужели не договоримся". 3) Например, верующий Инкви может простить сер Рут. да отдельная опция. Не верующий не может. 4) Например, согласный Инкви может сказать Блэку "не время сомневаться в том что я послан самой Андрасте". может сказать храмовникам, что он послан самой Андрасте. Например, Тень и разговор с Джустинией, например финальный разговор с Корифеем. 5) Если выпьет Инкви, придется чистить морду еще одному дракону, Если выпьет Инкви, можно будет почитать дополнительные странички кодекса. 6) У Тревельянов уникальный диалог с Жози или Вивьен (если маг), Тревельян может одновременно договорится с Неваррой и Тевинтером (опять же диалог с Жози). У Лавелланов отличаются диалоги с Сэрой, и можно расспросить Соласа об эльфах и магии в самом начале и опять же уникальный диалог с Жози. На балу у всех рас разное количество стартового одобрения.
  2. Обоснуй, Карл, обоснуй. Где я солгала? Давай, прямо по пунктам. Ну, я жду!
  3. В ДАИ: 1) Специализации; 2) Специализация храмовника отдельно; 3) Верующий или не верующий; 4) Считает себя избранным Андрасте или нет; 5) Источник; 6) Происхождение. Все шесть пунктов влияют как на диалоги, так и на игру. Причем тут вообще групповуха? Ну ладно, раз хотите, то тогда пьянка с Быком и игра в карты (два раза).
  4. Arithiki

    Солас / Solas

    Отвечу тут, дабы совсем во флуд не удариться: Не всегда, ИМХО. Например, я с ним не согласна в вопросе магов, Стражей, Источника. Ну и магов не позволяю ему убить. Но прислушиваться к нему стоит, позиция сдержанная... почти всегда. Кроме Стражей, Источника и магов в его квесте... Особенно забавно с источником, так не делай, так не делай, и так тоже не делай))
  5. Это хэдканон. Ибо моей Суране было пофиг. И на Йована тоже, она его из головы выбросила. И это тоже хэдканон. Влияния на игру нет. Например, разговор с Джустинией. Например, разговор с Блэкволлом на стене. Еще 100500 моментов на протяжении игры. Хотите пруфы? Посмотрите какое-нибудь прохождение где Инкви считает себя избранным, или сами согласитесь. Ну уже сказали. Запоминается оно.
  6. Это называется хэдканон, и я вам таких хэдканонов про события ДАИ могу множество накидать. Но, знаете, как-то не принято свои хэдканоны выдавать за игровые факты. Мило. Опять "Я не видела, этого нет". Различия есть. В диалогах, реакциях, решениях. Некоторые моменты смотрятся по другому. И в отличие от вашего "на мою ГФ повлияло", оно еще и в игре учитывается. Эльфийка из Крествуда. Я не шучу, позвольте ей пойти к стражам.
  7. Расскажите мне, какой выбор в ДАО влияет вот лично на стража? Влияет вот прям влияет. Про ДАИ: например, выбор согласиться ли со своей избранностью. Аукается на протяжении всей игры: в квестах, в судах, в разных моментах. Следовательно, есть возможность и ДАИ пройти по-разному, полюбовавшись на последствия своих решений. Я просто процитирую себя же: Что и требовалось доказать. Аргументов ноль, одни "я не увидела, а значит этого нет". Кстати, хотите пинок не в эпилоге/записке/квесте ставки? Позвольте Джейне пойти к стражам. Вам понравится, обещаю. Если и проигрывает, то немного. Зато выигрывает во многом другом.
  8. Можно подумать вы приводите не сюжетные квесты в пример. А я Флорианну разоблачаю. Мне нравится как ведет себя Инкви. Вам нравятся плетение заговоров, восстания и гражданские войны? Или они по вашему не относятся к категории негативные? О, погодите... Они же вас лично не задевают, вот они и негативные/неинтересные/не последствия вовсе.
  9. Ну вы же упрекаете ДАИ в отсутствии выбора, ведь для вас все очевидно. Я вам всего лишь объясняю что это не так. Вы же не будете спорить что в ДАО есть возможность спасти всех? В Редклиффе, у эльфов, Темный ритуал опять же. Вы не замечаете как инфантильна такая позиция? Меня не волнует, а значит последствия не плачевны. Вот вам мой пример: меня волнует судьба империи Орлей, так что меня последствия Триумвирата болезненны. Вот умеют же люди написать. И Chencho выше. Я вечно сбиваюсь с мысли.
  10. И где же я написала "спасение всех единственный вариант, и иначе быть не может?" Ищите-ищите, не найдете. Итак, еще раз: 1) Последствия для Орлея при триумвирате будут плачевны: Империю снова лихорадит. The civil war is ended, but a new war rages in the shadows. Gaspard it seems, has learned his lesson well. Even the elves have no rest, with Briala's uprising rocking the empire to its core. Вот вам ваше последствие в игре. 2) Окей хорошо, прямо щас всех спасли, все живы. Ритуалы провели. Стражей не изгнали. Плохого варианта не случилось. Тогда, следуя вашей же логике, никаких плохих вариантов нет в ДАО: В Редклиффе все живы, оборотней расколдовали, магов спасли. Простите, что? У вас получилось по-другому? Ну так и не все в ДАИ поступили как вы, а кто-то поступил как вы, но не потому же почему вы. 3) Значит, магов/храмовников в ДАИ не считаем потому что для кого-то здесь нет выбора? Тогда и с ДАО также. Сложный выбор в Кинлохе? Нет, для кого-то здесь все очевидно. Сложный выбор с Ритуалом? Нет, для кого-то здесь все очевидно. Сложный выбор в Редклиффе? Господи, да игра прямо кричит "беги к магам за помощью, быстрее". Урна? Орзаммар? Трон Ферелдена? Для кого-то ответ на каждый из этих вопрос будет очевиден. А у других наладилось. опять же см. пункт 2 чуть выше. То есть вы хотите чисто геймплейной развилки? Их есть у меня: 1) Квест храмовников, Баррис может погибнуть если игрок промедлит/не справится. 2) Бал, не набрали одобрения дабы арестовать Флорианну прямо в зале? Придется за ней погоняться, солдаты Инквизиции погибнут. Ваша оппонентка утверждает, что в ДАО есть возможность спасти всех безо всяких негативных последствий, и что ей нравится что такой возможности нет в ДАИ.
  11. Вы похоже читаете не то что написано, а то что хотите увидеть. Потому что вообще я написала только что в ДАО есть варианты спасти всех, и мне нравится что в ДА2 и ДАИ от них отказались и прекратили следовать правилу золотой середины. мои слова про Орзаммар вы походу вообще не заметили. Ткните пальчиком, где я такое написала? Или вы сейчас будете отрицать, что возможность спасти всех в Редклиффе у игрока отсутствует? Дальше: Отношения с Алистером запросто можно потом наладить, но давайте так и продолжим: предложили магам союз, вот и отношения с Вив, Касс и Сэрой сразу в глубокий минус. чем не неприятный сюрприз? Или тот же источник: решили поспешить, то все, Абеласа придется убить. Опять же последствие на уровне не взяли Андерса/не спасли магов. Или: использовали договора Блэкволла? Вот вам пинок нежданно негаданно, что вы не имели права их использовать. Про стражей: линейка в ставке командования кстати различается в зависимости от судеб стражей.
  12. Так задумайтесь, может это не проблема игры что вы не видите сложных выборов?
  13. Задайте этот вопрос себе.
  14. Что и требовалось доказать. Аргументов ноль, одни "я не увидела, а значит этого нет".
  15. Вы понимаете, надеюсь, что в таком случае и все решения ДАО и ДА2 становятся не показательными, ведь игрока может не задевать судьба всех этих кучек пикселей? Если все ваши аргументы сводятся к "это меня задевает значит это считаем, а это меня не задевает так что это не считаем" то разговаривать с вами не о чем и дискуссию вести просто невозможно.
  16. Arithiki

    Солас / Solas

    Игрок знает кем воспитывалась и обучалась Морриган, Инквизитор нет. Привет источник и "с чего это вы подготовлены лучше?" Но до этого персонажи не знают того, что знает игрок. Нет. если в партии не Андерса, то Бетани и Карвер умрут. В любом случае Солас - это интрига и тайна. И даже у игрока есть только часть ответа на вопрос "кто он". Сам Фен'Харел? Или он как Флемитал? Или еще что-то? И уж тем более откуда это знать следующему герою? И зачем отказываться от такой шикарной интриги, которую вполне можно сделать интересной и для знающего главный подвох игрока? Ровно как игравший в ДАО человек примет решение об Источнике с оглядкой на прошлый опыт.
  17. А могут и уйти. Если особенно достать. ну давайте, расскажите мне какой положительный исход: 1) для магов, если пойти за храмовниками? 2) для храмовников, если пойти за магами? 3) для Гаспара со сторонниками, если выбрать не его/не прикрыть его перед Селиной? 4) для Селины, особенно если дать Флорианне закончить? 5) Для Бриалы и эльфов, если не прикрыть ее перед Селиной/не сделать кукловодом/не помирить с Селиной? 6) Для Орлея, если эта троица продолжит составлять заговоры и поднимать восстания? Про Жриц есть отдельная тема, я действительно не вижу здесь лучшего варианта, в любом случае кто-то недоволен и кто-то за это платит. Повторюсь, со стражами и источником сейчас не все видно, должно будет аукнуться позже.
  18. Спутники могут свалить, а историю Инкви еще не закончили. И я перечисляла где-то выше выборы без варианта "хорошо всем".
  19. Arithiki

    Солас / Solas

    Нас постоянно ставят в такую ситуацию. Игрок знает как спасти человека от скверны, Хоук и партия нет (кроме Андерса, но его нет в прологе, а на Тропах он опционален). Игрок знает историю Морриган, инквизитор и партия нет. Игрок, игравший в Наследие, опознает Корифея с высокой степенью вероятности. Опять же, игрок знает что Солас = Фен'Харел, Инкви и весь остальной мир нет. Кроме того, есть и те кто не играл в предыдущие игры, им то откуда знать Соласа и с чего их сразу лишать такой вкусной интриги?
  20. Такая же вариативность есть в ДАИ. Только без варианта "все счастливы и живы". Что мне и нравится.
  21. Я ж не сказала, что всех спасаем в любом случае. Я сказала, что такая возможность есть, что весьма сильно влияет на прохождения. А я получила лучшую концовку Пробуждения в первом прохождении, без метагейминга и гайдов. Там запутаться вообще негде. В ДАИ спасти всех невозможно. Либо маги умрут, либо храмовники заразятся, а выбор на балу так или иначе кого-то оставляет в дураках. Или пострадает сам Орлей, так как эта троица не успокоится. Это из очевидного. Со стражами, Источником и Верховной жрицей надо подождать последствий в DLC и, возможно, в следующих играх.
  22. Ага. И разговаривают персонажи как со стенкой, мне лично слушать диалоги в ДАО сплошное мучение. Ситуации с Коннором и эльфами в основном. Спасаем всех, герой в белом. Конфликт про трон и вытекающий из него Логейн, и отдельно ТР, немного в меньшей степени. Хорош только Орзаммар, который я нежно люблю с первого взгляда.
  23. Вторая озвучка не лишняя, особенно при наличии 4 разных рас. Зато у меня есть претензии к ДАО. Начиная с дизайна всего и вся, заканчивая общим подходом "спасти можно всех, выбирать не нужно" Это да. Увидеть бы во всей красе, да узнать кто после финала держит поводок. Но и того что в игре уже есть достаточно для начала, а время развить последствия у них есть.
  24. Arithiki

    Солас / Solas

    Игрок то знает, но персонажи нет. Максимум, намекнут да скажут в самом конце. И еще далеко не факт что следующая игра будет про ЭБ и Солас будет на главных ролях. Не исключено, что подготовку к этому конфликту еще не закончили. Надо дождаться DLC, посмотреть чем закончат историю Инкви, и узнает ли еще хоть кто-нибудь о прошлом Соласа.
  25. И в первой половине то же самое. Проблемы "не хватает очков открыть сюжетный квест/локацию" передо мной не стояло ни разу.
×
×
  • Создать...