-
Публикаций
1 064 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Arithiki
-
Это уже к разработчикам. Ошибиться они могут с кем и с чем угодно не только с Вивьенн. ИМХО, есть товарищи в которых с первого взгляда еще меньше веришь. Но даже в таком случае, говорить удалось ли Вивьенн добиться своего или она всего лишь "амбициозная выскочка" можно будет только после игры.
-
Для начала момент из интервью: Уже одним этим она работает на имидж магов в целом. Заставляя считаться с ней, а в ее лице и со всеми магами. Потом происходят известные события и Вивьенн решает что в новой Инквизиции она может и принести пользу, и достичь своих собственных целей. Вивьенн в Инквизиции сможет одновременно улучшить и мнение о магах, и свои возможности. Ей не наплевать на весь окружающий мир : Так что будет у нее и сила, и влияние на магов, и влияние на окружающих.
-
Способнена не равно обязательно и прям щас. Она могла следовать игре Селины, могла просто считать что время активных действий не пришло, могла вообще счесть не выгодным столь открыто портить отношения. Если серьезно мы вообще не знаем какие у Вивьенн цели, чего она хочет добиться, на что она может пойти. Из интервью известно, что придворный чародей не имеет личной власти или каких-то особых, связанных с положением возможностей. Она не главная чародейка, она не героиня, помогавшая победить Мор и близко знакомая с Верховной жрицей. Собственно прямым текстом сказано: Вивьенн способна на большее, она сама это знает и Инквизиция для нее в том числе и возможность пробиться на верх, заработать большой авторитет и завести связи. А что она будет со всем этим делать скажет уже сама Вивьенн. В игре.
-
Я просто поплачусь здесь о Вивьенн и пойду спать... Вивьенн не ЛИ скорее всего. Сбываются мои старые мрачные ожидания! :unsure: Спокойной ночи..
-
Dragon Age: Inquisition — "Как правильно записать удивление" от Аликс Вилтон
Ответ от Arithiki в Новости
Пересмотрела. Там при въезде через ворота (вы же про этот момент, да?) НПС на входе говорит что-то вроде "Inquisitor. We honored." И там во время поездки еще другие неписи свои разговоры проговаривают. А как только гном с лошади слез так сразу разговор между спутниками начался. Так что все просто :rolleyes: -
Dragon Age: Inquisition — "Как правильно записать удивление" от Аликс Вилтон
Ответ от Arithiki в Новости
Скорее всего так же как и в DA2: останавливаемся, поворачиваем камеру и читаем. И логично предположить что при исчезнувших спутниках комментариев, разговоров и прочего просто не будет. -
По телеку показывают вещи куда как страшнее. Особенно в психологическом плане. Особенно сейчас.
-
Ну и я так же рассуждаю. Но ведь сначала мы видим раненных кого-то там? Стражников и так далее. И вроде если мы отошлем здоровых защищать деревню они погибнут.
-
Я вот думаю, а как Коул относится к идее меньшего зла? И что он выберет в ситуации в Крествуде в первой показанной демке? Мне кажется он предпочтет спасти деревню, а вам?
-
ух ты. Расскажите же мне какой должна быть идеальная РПГ для меня по моему мнению. И на минуточку заметьте что я люблю и ценю и игры Bioware, и TES, и первого Ведьмака, и Готику, и множество различных ММОРПГ и еще очень много других Мне правда будет очень интересно как же их всех можно счесть одинаковыми.
-
Во-первых, мне нравится первый ведьмак, это одна из самых классных игр что я играла. Что удивительного в том, что я ожидала второго ведьмака? Во-вторых, о том что конкретно мне не нравится в той сцене я написала ужу несколько раз. И это не сам факт голой Трисс. И в-третьих, когда я покупаю игру с пометкой жанра РПГ я ожидаю что буду играть в РПГ. И это единственное чего я от разрабов и прочего маркетинга требую. Все остальное ваши придумки и личные проблемы.
-
Что в этом похожего? Вы не могли бы поподробнее, пожалуйста? А то я не могу уследить за вашей мыслью. И для меня ваше объяснение звучит очень похоже на бред. Что же вы в таком случае курите?)
-
Зачем смотреть? Role-Playing Game. В переводе ролевая игра. то есть отыгрывание какой-либо роли. И в каком-то смысле куча различных циферок для описания определенного героя. Но ИМХО не возможно отыгрывать хоть как-то серьезно когда за тебя решили практически все. В компьютерных играх всегда будут ограничения. Шепард по-любому будет спасать галактику, а ГФ останавливать пятый Мор. Но Геральт полностью прописанный герой с убеждениями и всем прочим, и всегда это будет проявляться. Это не РПГ, это наблюдение со стороны. Лучше всего с ролевой частью дело в TES, но там возникает проблемы отсутствия приличного сюжета с хоть какой-нибудь интригой. Зато и быть можно кем угодно, в рамках игровой механики и личного вкуса. ММОРПГ это вообще отдельный разговор)) И куча различных приятных воспоминаний ибо я такое раньше и играла)
-
Да для меня важна возможность отыграть саму себя такая как я есть. И если для Вас реальный человек это мери-сья то посмотритесь в зеркало и вспомните что Вы тоже не продукт виртуальности. Мне не нравится именно то что мне предлагают влезть в шкуру Геральта. Не называли бы это РПГ, не предлагали бы мне стать частью того мира или хотя бы сделали все гораздо нейтральнее (привет, Готика) было бы лучше. Причем же здесь ханжество? Или Вы вкладаваете в это понятие какой-то свой смысл?
-
Если это был камень в мой огород то я на него и отвечу. Мне неприятна именно попытка заставить меня смотреть на Трисс с точки зрения Геральта (а в более широком смысле попытка вовлечь меня в отношения мужчины и женщины со стороны мужчины). Грубо говоря если бы я играла за Трисс и она выбрала бы переспать с Геральтом проблем для меня не было бы. Но они были бы у кого-то другого. Очень странно читать , что проблемы расизма и прочих дискриминаций сейчас не существует. Обратите немного внимания на реальную жизнь, проблемы чуть ли не острее чем раньше. И я сейчас вовсе не про дискриминацию по половому признаку.
-
Сойдемся на том что у нас просто разные критерии оценки) Для вас это эротика, для меня уже нет. Про издержки сюжета и вселенной речь изначально и шла. Не прикидывайся второй Ведьмак РПГ и пытайся он заставить меня влезть в шкуру Геральта не было бы и претензий подобных этим с моей стороны. Ведь в целом весьма хорошая игра оказалась со своими плюсами и своими недостатками.
-
Ну так и я только про ролики. К счастью потом этот аспект можно игнорировать, а то я игру бы так и не прошла. В DA:O не раздражает. Хотя бы потому что там в равной степени представлен и ЛИ и протагонист) Я карточки тоже собирала на посмотреть. Красивые картинки и легкая эротика. Близки к порнушке так сказать)) Я ролики вообще не люблю пропускать)
-
Золотая середина это Эцио с Катериной в AC:B, это Лиара с Шепардом и вообще все подобные ролики в ME и DA2. Но происходящее в Ведьмаке и DA:O очень уж близки к порнушке. ИМХО. Геральт там для галочки. Мол с Трисс переспал именно он, но это мы так, вы любуйтесь любуйтесь.
-
С точки зрения меня как гетеросексуальной женщины мне гораздо приятнее посмотреть на красивое обнаженное мужское тело. А показываемое с подчеркнуто сексуальные мотивом женское тело вызывает во мне неприязнь. И отвращение к игре.
-
Хорошая статья. Особенно в части про невозможность ассоциировать себя с твоим персонажем. Я всегда делила игры на условные две части: где я просто наблюдаю за историей, но не принимаю в ней непосредственного участия, и где я сама тем или иным образом вовлечена в процесс и от моего решения что-то зависит. Я вспоминаю Готику с ностальгией. Прекрасная же была игра хоть и без выбора героя. Но там была возможность сознательно избегать всяческих неловких и раздражающих ситуаций. Безымянный у меня в бордель заходил только за информацией. Но, блин, в Ведьмаке мне чуть ли не в первых кадрах показывают голую Трисс во всех ракурсах. Как я могу ассоциировать себя с протагонистом если с первых кадров чувствую отвращение к игре? Причем в играх первой категории меня это не волнует. Я там просто наблюдатель и ничего личного. Как собственно не волнует меня это и в литературе. Такие игры и книги ценны другим и любимы за другое.
-
Он может заставить себя забыть. Если тебя контролируют так топорно как маги крови, то ты это запомнишь и будешь готов в следующий раз. Склероз конечно дарит нам новые чудесные открытия каждый день, но бродящего рядом убийцу я предпочту запомнить навсегда. Прохождение соло прекрасная штука)
-
Зачем во всем? Конкретно в этом я на ее стороне, про остальное узнаем когда узнаем. ЗЫ мне больше интересны ее взаимоотношения с Вивьенн. На первый взгляд они очень разные, но я надеюсь это не выльется в Миранду и Джек.
-
Метка если и спасет то только Инвизитора. Имею ужасную привычку думать о других. Суеверные страхи эльфийки не такие и суеверные. Причины его бояться я уже написала и вы их процитировали. Совершенно не факт что Коул знает тайны вселенной. Если не знал Сраведливость, то 90% что не знают и другие духи/демоны. И поделитесь, пожалуйста, игрой. А то мне еще три месяца ждать а вы уже играете.
-
Не могу решить для себя могу ли я Коулу, за неимением лучшего слова, доверять. ИМХО: * пока по цитатам и интервью он не выглядит озлобленной сволочью. * он непонятно что, а это всегда и повод и причина узнать кого-то получше. К сожалению для игрока это останется загадкой на один раз, как в детективах Агаты Кристи. * он опять же непонятно что и это минус. Даже если цели его ясны и понятны, его природа останется совершенно чуждой. Вероятно его невозможно убить, а следовательно избавиться от угрозы физическим путем. Когда с собой таскаешь злобную ведьму, одержимого мага, Маньяка кунари или гета (а вообще любого сопартийца О_о) сама возможность подобного исхода радует. * твой разум для него открытая площадка для игр. И если в случае с Инквизитором возможно есть какой-то барьер, связанный с меткой на руке (и тем что игрок сидит с другой стороны монитора ), то сопартийцем не спасет ничто. Когда Рейстлин применил заклинание и заставил Бупу поверить что она его друг, Танис не на шутку напрягся. Пока для меня минусы перевешивают плюсы. Но окончательный вывод все рано можно будет сделать только в игре.
-
действительно. Совершенно ясно, что Серу. Нет вы сами подумайте. Какая разница что он такое по своей сути. Важно что он: А) может заставить ваш разум его забыть (и совершенно не факт что он это не провернет. Не с Инквизитором, так с сопартийцем), Б) велика вероятность что его невозможно убить. В данном конкретном случае я Серу поддерживаю и эта ее особенность делает ее еще привлекательнее.