-
Публикаций
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент World Eater
-
Только что прошел эту предысторию. Какая-то она «дырявая» в сюжетном плане. В смысле, я готов принять, что не самый талантливый ученик откуда-то узнал заклинание магии крови. Но как он прошел через ту большую дверь, которую «несколько мужиков с трудом открывают» или переплыл без проблем озеро? Не могло же ему во всем помочь то YOBA-заклинание, которым он раскидал храмовников на выходе из хранилища.
-
Ладно, это была такая глупая шутка. А то здесь с таким серьёзным видом обсуждают доходы многомилионных компаний (без доказательств существования этих доходов) и охренительность оригинальной озвучки (без упоминания объективных критериев этой самой охренительности), что аж скучно становится.
-
Разработчики игры тратят много денег и сил на озвучивание проекта (подбор актеров, выверение чуть ли не каждой интонации, синхронизация анимация движений губ с голосом актёра и всё такое). Естественно, оригинальная озвучка лучше. Но что действительно раздражает – так эти несчастные субтитры. Убожество. Как смеют отечественные конторы даже пытаться перевести эти гениальные тексты, вышедшие из под пера талантливых писателей. Боже, некоторые фразы пытаются даже адаптировать, разрушая этим игру слов или яркую шутку. В общем, пустоголовых локализаторов нельзя подпускать к играм и на орбитальный залп. Русскому языку нет места в шедеврах от Bioware, надеюсь, игра выйдет в РФ только на английском языке.
-
Я не понимаю его поступков: - хотел устроить переговоры с Серыми Стражами – Иссохший и его гоп-отряд устраивают резню в Башне Бдения, - усыпил Стража-Командора, посадил в клетку, в шахтах Серых Стражей хотели убить ПТ, злые клоны сопартийцев, драконы – а затем заявляет Уте, что с её коллегами трудно иметь дело. Что не так с этим парнем? Почему он говорит одно, а поступает черт знает как? Убиваю его, в общем.
-
Хех, трилогию намертво завершили. Mass Effect не особо и нуждается в продолжении, концовки там слишком глобальны. По-моему, любые попытки ввести каноны, соединить 3 финала в один или свести к минимуму их влияние будут либо нелепо смотреться, либо встретят волну несправедливой критики со стороны фанатов (на кричащих безумцев всем плевать, но неприятный осадок остаётся). Так что я бы хотел или MMO до событий трилогии, или сетевую стрелялку без очередного сюжета про страшное зло из далекого космоса. В статье от Gamingbolt ничего нового и интересного нет.
-
Я бы поставил на то, что в следующей игре (если она будет) очередного избранного занесет в Хаммерфелл или Хай Рок.
-
Даже не знаю… Играл я как-то в Morrowind Overhaul (это такой сборник модов). Да, изменили освещение, модельки персонажей стали приятнее, появилась какая-то симуляция жизни. Но стоило только взять очередное неинтересное задание или начать мечом разгонять очередную стаю скальных наездников – тут и вылезли проблемы оригинальной игры. Может, Skywind и отличный способ познакомиться с Morrowind'ом, но, как по мне, играть в эту модификацию будут только любители «старой» игры.
-
Возможно, страшно орущий на вымирающие виды, слуга зеленых щупалец и может быть милым. Но не как это загадочное и ужасно поющее создание.
-
Ничего, в США уже есть маленький Довакин Том Келлермейер. А ту несчастную хоть назвали в честь чего-то милого.
-
Знаком Игни. Заканчивай, уже не смешно.
-
Не все. Чуть ли не во всех видео был огонь. Для примера: - падение зеленых метеоритов устроили демоны - огненное пламя изрыгал дракон - крепость Стражей сожгла Кассандра Как ты понял, игра будет "графонистой" и ни разу не западной.
-
ОК. У игры очень оригинальная завязка: один выдающийся герой с неясным прошлым, но очень ярким будущим возглавляет одну новую, но почему-то влиятельную организацию, чтобы победить страшное зло из параллельного мира, стремящееся всё уничтожить. Судя по всему, для выполнения этой задачи ему придётся метаться по континенту в поисках союзников (герою метаться, не злу). Герой побывает в различный странах (Орлей, Неварра, Тевинтер), встретит интересных персонажей, поучаствуем в разнообразных конфликтах (эльфы борются за свои права, гражданская война в Орлее, раскол в Церкви), разгадает страшные секреты древности и всё такое. Игру разрабатывают долго, фанаты возлагают на неё большие надежды. В общем, всё будет отлично, или нет (так считает Эрик Кейн). "Графон" точно будет.
-
Есть такая способность в "созвездии" школы иллюзии под названием "мастер разума", которая даёт возможность использовать заклинания на нежить, даэдра и механизмы. Но смысла в чистом иллюзионисте, как по мне, нет - врагов в Скайриме нужно убивать, а не запугивать или успокаивать. Можно попробовать использовать эти заклинания в сочетании со скрытностью, но в игре за "вора" я справлялся и без них - никто меня не замечал и без "невидимости", а сделать ноги от встревоженных врагов проще, чем бросать в них "умиротворение" и "бегство".
-
Только без кольца "угоститься" не получится.
-
Каннибализм в игре подаётся как способность, а не болезнь. В конце задания "Вкус смерти" герой получает кольцо Намиры. Когда оно надето, можно есть трупы (так восстанавливается здоровье), когда снято - способность теряется. По всему остальному - получится.
-
Маленький и с треском провалившийся заговор вызывает такое сильное чувство к персонажу? Я удивлён, что к набору пикселей вообще можно испытывать ненависть.
-
Ещё нет. Так в чём причина ненависти?
-
Точно, забыл уже. Извиняюсь, там после спасения Анаис предлагают 2 варианта: - отдать девочку Яну Наталису - её коронуют, Темерия сохраняет независимость, Роше сохраняет должность - отдать девочку Радовиду - Темерия становится частью Редании, Роше уходит на службу Радовиду
-
Её коронуют, Темерия сохранит независимость.
-
Я плохо разбираюсь в игровой индустрии - не рано ли появилась дата выхода?
-
Спасибо за мнения. Просто я считаю, что две части игры друг с другом слабо связаны – это и редизайн, и несоответствия происходящему на экране лору, и проблема с датами. Персонажи – то самое связующее звено.
-
Иногда я вижу в этой теме мнение, что лучше бы в игре появился новый персонаж, чем старый. Можете ответить почему?
-
Убивать порождений тьмы, бандитов (с разрешения Церкви), одержимых, диких животных – хорошо. Взрывать здания с невинными людьми – плохо. Я думал, что это очевидно. А не лицемерно ли разглагольствовать о том, что лицемерно разглагольствовать о ценности жизни? Забыл, Джустиния действительно симпатизирует магам. В числе прочих. Полагаю, одни маги без пехотинцев, лучников и прочих не справились бы. Хотя твоя правда – маги – действительно страшное оружие. Ужас. Сложно представить, что, отказавшись от комфорта Круга, маги сразу впадут в варварство. Андерс о таком и мечтать не мог.