-
Публикаций
495 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент nataniel
-
А по мне - пусть будет небольшая, но насыщенная, с классным динамичным сюжетом. Боевка нраица, хоть и дарксоулсовщина. А огромные локации, гринд и искусственное затягивание - эти тенденции в играх последних лет меня ни фига не радуют.
-
Elex с каждым новым геймплейным роликом выглядит все желаннее. Assassins Creed Origin ждать-хотеть. Hellblade интересно посмотреть. И пожалуй в Shadow of War занятно будет орков повыпиливать новыми способами.
-
Да что ж вы к словам цепляетесь вторую страницу подряд?))) Ну давайте тогда докопаемся к разрабам за то, что они назвали Райдера первопроходцем, хотя он ни фига нигде не первый. Хорошо, исследования для вас что? Сканирование и собирание камней в игре - это нормальное исследование, вы всем довольны? Рад за вас, не все столь непритязательны.
-
Ну, наверное, попадание первопроходца на планету, на которую еще не ступала конечность существа из Млечного пути. Первый контакт с теми же ангара. Я подчеркиваю - ПЕРВЫЙ. Встреча с разнообразными представителями флоры и фауны. Я опять подчеркиваю - с РАЗНООБРАЗНЫМИ. Это значит, хотя бы 4-5 тварей, уникальных для этой конкретной планеты. Для примера, хищный цветок. Или милый пушистик, который на поверку оказывается ядовитой тварью. Или страшный ящер, которого, оказывается, легко приручить, а не сразу тупо убивать. Т.е. побольше взаимодействия с окружением. А то окружения до фига, но оно мертвое. И может вдруг - о чудо - на этих 100500 планетах им вдруг бы попались разумные туземцы на примитивной стадии развития, которых можно привлечь на свою сторону или сделать врагами. В ход могут идти как стеклянные бусы, так и помощь в лечении вождя. Я останавливаю свой мыслепоток, который можно продолжать до бесконечности, особенно если ты прочел 2-3 хорошие фантастические книги про космических первопроходцев.
-
Согласен 100%. Зе бест имхо 2я часть, но третья тоже хорошая. И концовки интересные - не пойму, чего все на них взъелись. Они хотя бы ЕСТЬ, вариативные к тому же. К МЕА тоже двойственное чувство - играл, плевался, иногда (реже) радовался, но чаще плевался. Переигрывать не буду, но DLC жду. По привычке надеюсь на лучшее) И камбэк Хадсона вселяет.
-
Занятная у вас тут дискуссия) Недавно наткнулся на фанатскую версию, упакованную в фанфик, что азари таки двуполые и они таки самки (те, кого мы видим в играх), и у них есть - тадаммм - самцы. А байка про "забеременеть от силы чувств" - это версия для общественности, в основе которой и политика, и даже экономика. Причем, обосновывается это все у автора на порядок логичнее, чем утрудились в объяснениях сами разрабы. https://ficbook.net/readfic/3914800
-
Такая же фигня, только я взялся вдарить по всей серии АС в ожидании "Истоков". Нет у меня хейта к Андромеде, местами при прохождении был даже увлечен, сейчас жду DLC с кварианцами, но вот перепроходить это все второй раз... Как представлю - выть хочется. Пичалька. Обычно я биовские игры до дыр переигрываю.
-
Бедняга блогерша. Не удивлюсь, если скоро ее найдут повешенной и обернутой в радужный флаг. Толерастия приобретает пугающие формы.
-
Блин, лучше бы я вас не читал, коварные искусители. Лапы, как у зомби, тянутся переиграть всю трилогию со всеми дополнениями. Но это же опять на полгода из жизни выпасть.
-
Новость о том, что новостей нет.
-
Ну, насчет "не интересно" - это чистая вкусовщина. На мой взгляд, еще как интересно, но это имхо. А по поводу обстоятельств, то ночь перед битвой и, как результат, общий ребенок Киран - это вполне себе обстоятельство. В ДАИ, кстати, есть некий намек на возможность развития этих обстоятельств, когда Алистер в Скайхолде немножко рефлексирует по поводу встречи с Морриган, причем, безо всякого презрения.
-
Божечки, как я мог такое пропустить? Надо немедленно найти этот мод. 6 прохождений ДАО, при игре за мгг однозначно всегда романсю Морри. По честному пытался с Лелей, но это выше моих сил, все равно приползал к Морри с подарками. Она многим не нравится за стервозность, но это поверхностный взгляд. Роман показывает ее ранимость, юношеский максимализм. Она и правда очень трогательная. Имхо лучший перс биоварей. А вообще мне кажется, что канон - это роман Морри и Алистера. Там ненависть на грани секса, аж искры летят. Киран получается не только носитель частички Уртемиеля, но и наследник Тейринов, драконья кровь короля Каленхада, все дела. Линия так и просится к сюжетному развитию.
-
В сопартийцы нам дают Архитектора (как ЛИ доступен для всех полов и рас), мы учим разговаривать порождения тьмы и они сражаются на нашей стороне против Соласа. Против него мы должны сражаться, т.к. он хочет снять занавеску. Не спрашивайте, почему, но это нельзя. А еще Солас натурал, цисгендер и расист. Это хуже, чем говорящие порождения тьмы. Если мы соберем 20 шкур высокогорных бронто, к нам присоединятся отряды венатори под руководством Кальпернии (как ЛИ доступна только трансгендерам-зоофилам), благодаря чему мы победим в неравной борьбе с Джастисом, который помогает Соласу дырявить занавеску. Пойду посплю.
-
А вот кстати если речь зашла о Кальпернии. Вангую ее появление в ДА4. В свое время я угадал с появлением Самсона в ДАИ) Было бы логично, учитывая намеки на Тевинтер, комиксы с тевинтерскими магоубийцами, тема рабства и т.д. Да, некоторые ее убили, но воскрешение убиенных не новость в серии ДА) Мне кажется, она достойна быть в пати, учитывая, что она не полностью перешла на темную сторону. Хотя, наверное это офтоп. Для этого должна быть тема вроде "вангования по ДА4"))
-
Я ДАИ тоже прошел повторно, хотя меня бесит гигантизм и гринд. В игре все-таки достаточно много плюсов, чтобы на эти минусы закрыть глаза. Это был камень в огород немного другой игры, ну кхм ладно, не будем соль на рану)))
-
Кстати да. Подавляющее большинство выбрало магов в ДАИ - и пропустило такого офигенного персонажа, как Кальперния. С другой стороны, это стимулирует к повторному прохождению. А повторное прохождение приятно только если не отягощено 100 часами тупого гринда и выпиливания одинаковых мобов в дебильно-огромных локациях.
-
Шесть прохождений. Перепробовал все предыстории и вернулся к своему раздолбаю-Табрису. Как-то у меня к нему душа лежит. Ну и Морри любовь на все времена. Алистер на троне - всегда был уверен, что он не такой дурак, как прикидывается. Недавно пробовал сделать седьмое прохождение, но уже не пошло. Графоний сильно не торт.
-
Именно. Поэтому когда говорят, что для режиссирования нормальных кат-сцен в игре (не будем показывать пальцами) не хватило денег или времени, я ору в голос. Биовары были поставлены в крайне неудобное положение со сроками. И их плюс - они смогли понять, за что их любят, и направить все силы именно туда. Да, многое осталось сырым и недоделанным, но полтора года, Карл! Не пять и даже не три. А потом они допилили два абсолютно суперских дополнения. На фоне нетривиального классного сюжета претензии к копипасте локаций выглядят несерьезно. Тут некоторые в ветке проклинали фанов игры. А я проклинаю ее хейтеров. Именно из-за их нытья мы получили гриндоад Инквизиции и Андромеды. "Ыыыы, локации маленькие..." Нате вам Внутренние земли, Западный предел, Эос и Воелд - жрите. Любуйтесь пейзажами, ведь в Киркволле вам их так не хватало. Ведь кроме любования пейзажами там больше делать нечего. Нет, серьезно, в обсуждении МЕА полно постов о том, как "игра прекрасна, ведь там можно любоваться пейзажами". Сюжет Инквизиции, при всем масштабе игры, меньше и проще, чем в ДА2, причем в разы, на порядки. Про МЕА я вообще молчу. Там весь сюжет - это одна побочка ДА2. Так что вот не нравилась ДА2 - получайте новое поколение "рпг" и не жалуйтесь на гринд, тупизну и упор на мультиплеер. За что боролись - на то и напоролись.
-
Все ждал, когда появится игра, сопоставимая по масштабу, атмосфере, сюжету, механикам, побочкам и т.д. с Ведьмаком 3. Совсем было приуныл. Но посмотрел пару геймплейных роликов Assassins Creed Origin и настроение мое улучшилось)
-
Перепрохожу серию Assassins Creed с самой первой, которую почти забыл уже. В ожидании АC Origin, которая обещает быть не хуже Ведьмака, судя по геймплейным роликам. До этого прошел Shadows of Mordor, и хоть сюжета там кот наплакал (а я ценю в играх прежде всего сюжет), залип из-за интересной боевки и теперь жду Shadows of War.
-
Божечки, как кинематографично! Возьмут и переплюнут Ведьмака - я все ждал, когда же кто это сделает. Сайд квест просто бомба - чуть не заплакал.
-
Крупные студии делают разноплановые игры для разных аудиторий - это нормально. Но в этом конкретном случае я понимаю, почему у многих пригорает: не было ясности. Пилят примитивный кооп-шутан, пиу-пиу в расписных декорациях, но пудрят коммьюнити мозг "крутыми сценаристами", "рпг-составляющей" и т.д. Народ ничего не понимает, ругается между собой. Вот это интервью (спасибо переводчикам!) для меня лично расставило все точки над и. Я понял, что играть точно не буду, в игнор даже новости по этому проекту, т.к. не мое. А кто-то наоборот для себя понял, что да - дождался, ура, буду играть, жду-хочу. И это нормальные реакции - все люди разные, в играх ищет каждый свое. Просто не надо разрабам напускать туману - почестнее надо быть со своими потенциальными покупателями.
-
Ну так бы сразу и сказали. А то все раскудахтались: сюжет, лор, уважение к фанатам, кококо. Поменьше бы резиновых улыбочек, поменьше "авесом", и "инкредибл икспириенс". Лучше бы прямо сказали: хотим в свою надоевшую старперскую армию фанов привлечь как можно больше школоты. Сделать на школоте бабосы и, возможно, запилить очередную рпг, чисто из любви к искусству. Или не запилить, ибо пофиг, ибо профит уже в кармане.
- 100 ответов
-
- 10