Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Беленький Котёночек

Посетители
  • Публикаций

    1 525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Беленький Котёночек

  1. Если добавить вариантов колесу, то оно ничем не хуже списочного варианта. Я так думаю.
  2. Варианты отношений - сомнительно, не это важно. Учет решений - так и так будут недовольны, что их "архиважный" чих не учли. В общем, только 3 пункта из 5 еще целесообразны
  3. А он разве не шутил? Мне показалось, что это была такая злая ирония, сродни "стреляй и молись". То, что в собаколяндии есть кони я не спорю. Это, однако, не опровергает факта, что там они редкостью были, ей же и остались.
  4. Когда же? Если и есть, то совсем немного. Так что экзотичность остается. Эльфы должны страдать.
  5. Опять здесь фансервис. Векта на вас нет!
  6. Лесочек хорош. Еще бы пасмурности больше и дождя. Только вот красный кирпич мне не очень нравится. Белые стенки получше будут.
  7. Да здравствуют подземные драконы - появилось пасмурное небо! Виват! Вот чего-то такого надо побольше, и будет уютненько в моем Тедасе.
  8. Я же не спорю, хоть и не читал просто на момент игры их практически нет в стране собачников. По крайней мере, в армии точно нет, да и как средство передвижения не у всех. Экзотика сие по меркам сурового Ферела.
  9. Быки их везут. Никак не лошади. Вспомните гнома-торгаша, который не в курсе событий в орзаммаре. Бычки, мулы.
  10. На матерях держится Ферелден. И его сыны идут на смерть, зная это. Мабари взвоют в знак отпева павших.
  11. Книги не показатель. На момент первой игры - 930 год - в ферелдене конь - редчайшая вещь.
  12. В ферелдене просто, видимо, не занимались разведением лошадей. Нет нужной базы для этого. Кроме того, лошади могли ассоциироваться с орлесианцами. В кодексе написано, что мабари как раз и служили для стаскивания всадников с коней. Это не единичный пример. Под вергеном и в лесу флотзама, по выражению Геральта, нет лошадей. Так что кони лихие не до всякого рубежа доскакать могли.
  13. Оружие должно радовать глаз. Оружие - это продолжение героя, и сжимая рукоятку меча, он становится ближе к духу воина. Так что внешность резаков тоже должна быть на уровне.
  14. Да нормальная будет графика. Что в лучезарной ДАи, что в В3. Пусть не фотореализм, но и там и там выглядит приятненько.
  15. Да придет Асдрубаэль освобожденный. Свободу слова Асдрубаэлю!

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Элесар

      Элесар

      ГГ,ты одну и ту же шутку можешь тянуть 5-6 страниц, это надоедает =). А так-то да, пожалуй ты был бы не худший вариант.

      БК, не надо на меня накладывать. Лучше в тапочки

    3. GG WP

      GG WP

      Сар, я еще лох по этой части) Есть мастера, которые по 10-20 одну и ту же хрень пишут)

    4. Элесар

      Элесар

      Очень надеюсь этих мастеров не увидеть =)

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. Ну пусть его вместительность зависит от членов отряда. Это уже другая крайность. Будут плакать об упрощениях.
  17. Вот злюки вы. Так и не осознали. Зачем тащить доспех, ругаться - пес с ним. Просто вес, и ограничение на грузоподъемность - у каждого персонажа своя. Это же интересно.
  18. Мне присваивают мысль, которую я, собственно, и не выдвигал. За жесткий реализм я не высказывался. Я упомянул о необходимости некоторой переделки инвентаря в эту сторону. Просто на уровне веса хотя бы оружия. Когда в описании предмета будет написано - он весит столько-то - это добавит силы погружению в процесс, только и всего.
  19. Но это же очень старая условность. По моим представлениям, от условностей немного надо отойти. Хоть чуть-чуть. Атмосферности и драмы прибавится. Это как с вторым варкрафтом.
  20. Даже магия в каком-то смысле объясняется связью с тенью. Я же не имел в виду жесткое ограничение инвентаря. Просто ввести вес для каждой вещи. Это было бы разумно.
  21. Ну это же как-то... как во сне. А игра как бы намекает своей вселенной на элементы практической целесообразности. Точно нет. Вопрос в его улучшении, а то две игры он недоработан несколько.
  22. Вот-вот. Так что я не знаю игры, где все это бы было. Но надо как-то уже выходить из пеленок невидимых карманов и бездонных рюкзаков. Прогресс или где?
  23. Во втором - нет. Те же 250-300 единиц - и таскает старикашка на себе 8 мечей и 5 курток. Рилизьм.
  24. Уж точно не лучше, чем было в тесах. Пусть у каждого будет своя сумка, как в вратах балдура. Хотя бы так.
  25. А давайте вспомним, что у серии есть одна проблема с инвентарем. Я уже говорил, но это никого не заинтересовало. Неужели нормально, что все вещи весят одну у.е.? Это не корректно.
×
×
  • Создать...