Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Беленький Котёночек

Посетители
  • Публикаций

    1 525
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Беленький Котёночек

  1. И надо, наконец, показать точные границы государств. А то фактически у нас есть только физическая карта Тедаса, а политической нет.
  2. Простите, но я говорю про размер локации, а не страны. Где-то я читал, что одна местность будет 8- 10 кв. км.
  3. Пасмурное небо. Хорошо, когда нет Солнца.

    1. Беленький Котёночек
    2. Inadzuma

      Inadzuma

      Особенно когда идёт дождь и из-за этого повсюду пробки даже в середине дня. Страшные, страшные КАПЛИ!

    3. Беленький Котёночек

      Беленький Котёночек

      У всего есть свои теневые стороны.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  4. Ферелден в 1-й части ведь тоже подробно не показали. Даже по Денериму не разгуляешься. Сейчас его могут шире раскрыть.
  5. Тогда если, как говорилось, каждая локация будет 10-11 кв. км, а страны 4, то даже если будет по 1 локации на страну, общая площадь станет даже чуть больше, чем в Скайриме (там - примерно 30-35 кв. км)
  6. Насколько мне известно, будет доступно 4 страны? Ферелден, Неварра, Орлей и Вольная марка, верно?
  7. Беленький Котёночек

    Mass Effect Next — Новостей пока не будет

    Не стоит так сильно впадать в пессимизм. Bioware вполне могут развить идею продолжения игры после финала третьей части (который, по моему мнению, после расширенного издания весьма хорош). Здесь они могут просто сделать два различающихся варианта - синтез и не-синтез, а различие между контролем и уничтожением свести к минимуму, или немного по-другому. В любом случае, для серии необходимо именно продолжение, никаких приквелов и прочей ерунды. Продолжение будет и, я уверен, серия станет еще более успешной.
  8. Даже если бы "гостей" оприходовали вовремя, местные жители не выдержали бы полномасштабного вторжения новой экспедиции испанцев, алчущих легкодоступного золота. Численное превосходство не поможет против кораблей и пушек.
  9. Мне кажется, что сравнивать Кунари как политическую общность с цивилизациями нового света не совсем корректно. Под определение угнетенных аборигенов больше подходят эльфы в своем положении на момент действия игры. У кунари же достаточно адекватные миру Тедаса оборонительные и наступательные способности.
  10. В итоге победили обладатели более продвинутых военных технологий и управления войсками. Европейский гений, что тут сказать.
  11. Если позволите, но в военной сфере у аборигенов южной америки не было никакого превосходства над испанцами. И то, что в конечном счете на месте государства ацтеков возникла испанская колониальная империя - в значительной степени заслуга мушкетов, аркебуз, кулеврин и тактики конкистадоров.
  12. Абсолютно верно. Данная идеология - собирательный образ всех движений и объединений, ставивших своей целью достижение недостижимого. Все здравые идеи такого учения выливаются в несуразную гиперболизацию.
  13. Я прошу прощения у уважаемых участников дискуссии, что вмешиваюсь, но позвольте спросить, почему обязательно противопоставлять две игровые вселенные? И Ведьмак 3 и ДАИ станут замечательными играми. На мой непросвещенный взгляд, они обе заслуживают того, чтобы в них поиграть и получить удовольствие.
  14. Как представляется, это учение накладывает на последователя чувство гипертрофированной ответственности. Здесь стэн стал жертвой навязываемого идеала о том, что потеря оружия обесчещивает воина.
  15. К 1939 году у вас должно быть не менее 600 бригад, иначе блицкриг не удастся. Штабы должны быть в пределах досягаемости соединений, чтобы давать бонус радиосвязи и снабжения.

  16. В бестиарии должны быть хищные кошки, типа пумы, льва, ягуара.
  17. Беленький Котёночек

    Главный Злодей

    Возможен вариант, что "злодея" как такового не будет. Иначе говоря, то, чему мы будем противостоять и с чем будем сражаться, не будет строго персонализировано. Враждебные группировки не обязательно будут жестко связаны друг с другом против героя. Этакая "война всех против всех". А сама угроза для мира станет неким явлением, понятием, которое наводит ужас своей неизъяснимостью и непознанностью.
  18. Иногда плата советникам превышает приносимую ими пользу.

    1. Dobrochud

      Dobrochud

      Европа 3 "Ветер Перемен" ?=))

    2. Беленький Котёночек
    3. Dobrochud

      Dobrochud

      Да,ладно,почти угадал ведь.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  19. Беленький Котёночек

    Mass Effect Next — Новостей пока не будет

    Собственно, это я и пытался выразить. На данный момент у них все шансы сделать шедевр. Ну или почти шедевр.
  20. Беленький Котёночек

    Cоратники в DA:I

    Нет-нет, не совсем то. Уровень слаженности и спаянности отряда связан с эффективностью его действия. Т.е. таким образом меняется уровень организации и координации.
  21. Это все, конечно, хорошо. Я всего лишь подразумевал более явное влияние данных параметров. Т. е. при снижении какого либо атрибута персонаж получал бы значительные штрафы, сильно снижающие шансы на выживание.
  22. Согласен с Вами, система ран мне понравилась. Хорошо бы эти увечья реально влияли на возможности персонажа (снижение скорости, хромота, вялость), а не на цифры характеристик.
  23. Беленький Котёночек

    Cоратники в DA:I

    Соратники могли бы вступать в настоящие конфликты друг с другом. Причем цена решения вопроса не в пресловутой "лояльности", а в реальном изменении отношения как в отряде, так и к герою. Здесь необходима такая характеристика, как уровень сплоченности и слаженности отряда, который зависел бы от влияния того или иного соратника.
  24. а что за мини припарки? Вы имеете в виду возможность заживлять раны только на постое в лагере?
  25. Беленький Котёночек

    Mass Effect Next — Новостей пока не будет

    Возможно это прозвучит банально, но данная "новость" вызывает положительные ассоциации. Главное, чтобы у Bioware было достаточно времени и ресурсов, и они справятся. Космическая опера получит свое достойное и прекрасное продолжение.
×
×
  • Создать...