-
Публикаций
1 439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sorceress
-
Тот случай, когда надо играть Астарианом.
-
Чтоб я что-то помнила... Надо пройти ещё разок.
-
Да у него вообще лицо несколько другое стало. А вообще, вот был нормальный, стал рогатый, Мизора похоже развлекается вовсю.
-
Да это я так, по старой памяти не удержалась и вставила 5 копеек. У него ж не просто на мультикласс, а вообще в первых БГ для класса мудрости не хватало, в итоге и заклинаний не было рейнджерских, игроку такие статы только через кипер можно было сделать.
-
Угу, накидывет мудрости для доступа к классу рейнджера.
-
А что шапку на 18 инты с огров убрали? Я обычно её одевала, хотя в итоге ему наверное всё равно придётся свои статы поднимать если ГГ делать.
-
Я тоже такое где-то читала. Одна из моих любимых тактик... Печаль
-
Надеюсь в этом апдейте будет новый редактор персонажа, играть до релиза не хочу, а вот вот клепанием Тавов побаловаться можно.
-
Это ещё одна вещь, которую увидит 0.001% игроков... Но целование ног гоблина интереснее.
-
Мизора пусть пялится, вот если бы это был похотливый медвед, тогда стоило бы начать беспокоиться.
-
Очень маловероятно. У Лариан свой движок, в котором реалтайм не подразумевался от слова совсем. Кстати в ДОСах сейвы и локации вообще прогружались гораздо быстрее чем в БГ3, это не очень приятно в такого рода играх, но приходится смириться.
-
Друль такой чудный класс, который может быть всем кроме вора. Так что ничто не помешает взять в группу 3 друля и Астариона.
-
Добро пожаловать на станцию Амида. Приятного путешествия.
-
Выглядит как Балдуры, но такой сцены я не помню, а потому предположу, что это длц от Beamdog.
-
Девять свитков, самое начало, сама когда-то скрин оттуда выкладывала. Nine Parchments, таки сползала и посмотрела как это правильно пишется.
-
Не так давно играла тоже в 2560х1440 была проблема со шрифтами, скачивала несколько версий шрифтов, пока нормально не заработало, да и в такой игре не грех и разрешение поменьше поставить, не та графика чтобы было сильно заметно. У меня вылезла ещё другая беда - вылеты игры в некоторых определённых точках (в кантине на Тарисе в том числе) на новых дровах AMD, пришлось откатывать на июнь 22-го, чтобы игру пройти.
-
У меня только один вопрос к голосовавшим за это: а чё не за редфолл? А это видать за первое место снизу нард голосует.
-
ИМХО, баланс одна из последних вещей, которые имеют значение в одиночной РПГ (тем более, что это всё основано на механиках ДнД, где всё давно прописано). Голодный вампир должен быть развалиной, сытый вампир должен иметь от этого плюшки. И если уж в диалогах говорят, что персонаж имеет какие-то бонусы от расы/вида/состояния, так они должны быть и геймплейно. Это вообще-то часть ролеплея. Ну а выбор между ролеплеем и манчкинизмом, каждый сделает сам. ЗЫ. Играла ещё в первую версию РД и там вроде были у Астариона плюшки какие-то, не знаю как сечас, и прикладываю массу усилий, чтобы таки дождаться релиза, и не запустить игру.
-
Отлично. И для нас хорошо и Лариан проще, сильно много конкурентов в сентябре. ЗЫ. Когда я смотрю на драконорожденных, вспоминаю Дикина...
-
Это ты зря, Ваха - богатейшая вселенная, как минимум не уступает ДнД, просто по ней не делали нормальных сюжетных, использующих лор игр, и знают о ней в основном только игроки настолок. Надеюсь, что Совокоты ситуацию исправят. Это как раз те вещи с которыми у Лариан в Дивинити всегда было туго, опять же сейчас они делают игру по чужой проработанной вселенной, так что будет хорошо я думаю, но не уровень того же Невера второго с маской или Тирании. А вариативность была в Age of Decadence, после неё слово вариативность у меня не вызывает никаких эмоций. ЗЫ. Сравнивать песочницу в открытом мире с элементами РПГ Старфилд с классической партийной РПГ БГ3, ну это как тёплое с мягким, так себе подход.
-
Два с половиной месяца до релиза, игра полностью готова, там лихорадочно тестят и исправляют опечатки. Не добавят ничего, разве что убавят, если вдруг окажется сильно забаговано, а править уже некогда, такое в EE увидим. Да и это же Лариан, не те самые Биовари и даже не Обсидиан, и даже если они прокачали навык "сюжет и повествование", основой их игр всегда был геймплей и механики, ну и фирменный лариановский юмор куда ж без него, и ждать здесь прямо таки рпгшное РПГ не стоит.
-
Прошла Ghostrunner. Игра прекрасна, но я так от неё устала, на последней главе сдохла 243 раза, давно меня так не развозило. Жду вторую часть.