Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sorceress

Посетители
  • Публикаций

    1 491
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sorceress

  1. Тоже хотелось бы знать. Когда я проходила там вообще ничего понятно не было, сама не додумалась и в интернетах принципа решения не нашла. Решила, что это баг и должн быть какой-то ключ к решению, которого не видно.
  2. Деус первый, я даже помню где это...
  3. Или тех или других можно выбрать. Я выбрала Геб и вампиров, а потом с апгрейдом все мертвяки получили способность лечиться при нанесении урона. У меня была армия состоящая только из вампиров, скелетов и зомби, их в итоге накопилось очень много, просто катком по карте проехали. Вторая была живая армия - сборная солянка с много стрелков, сначала была хороша, но я её можно сказать не пополняла и она стала бестолкова, оказалось, что покупать войска таки надо для прокачки армии, так что в конце игры их тоже стало много.
  4. Не надо передёргивать и цепляться к словам. Я вполне понимаю как играются такие игры и тут способности персонажа в игру встроены плохо, особенно в первой части, именно с практической точки зрения, в плане лора и уместности в окружении с ними всё нормально. Ну не дурка, так академия, в которой лечили поехавших крышей из-за мух. В любом случае заведение для скорбных умом и телом, их любят делать, когда хотят потрепать нервы игрокам или зрителям.
  5. Тогда не знаю. Я сама думала, что надо только кристаллы, а дневники для вознесения. Самой ачивки у меня нет, но это тут не показатель. Кстати, я недавно запустила игру первым персонажем в рубеже, и задним числом упала ачивка из середины игры. Так что у меня вообще с ними всё странно.
  6. Это не про дневники, а про найти кристаллы и скормить из проектору в лаборатории, последний будет в Изе, его можно пропустить сюжетно, кстати один из них нужен для вознесения. Не знаю как сейчас, но когда я проходила, игра вообще не все ачивки давала. Мне вот даже ачивка на выбор мифического пути не досталась, и много чего ещё.
  7. Нифига, сюжет в обоих никакой. И там было изрядно проблем кроме сюжета. Меня в частности смущает тот факт, что был дан немалый арсенал оружия и способностей, но реально я пользовалась 2-мя абилками и усыпляющими болтами, это имхо косяк дизайна. Хаос ещё этот. Да и управление там тоже кривовато (особенная прелесть - правая рука на левую кнопку, левая на правую кнопку), долго с ним маялась, в итоге вообще убрала атаку с мыши. Во второй мне играть было гораздо приятней. Но растительные ведьмы, механический особняк, дворец, музей, дурка - ко второй половине игры я поймала себя на том, что называю Корво Гарретом, может дело в этом... Всё что я видела у Аркейн было не столько про сюжет, сколько про геймплей и ждать от них прямо таки вменяемого сюжета я бы не стала, хотя буду рада ему, конечно. ЗЫ. Я жду от ТГА одного конкретного анонса, но слабо верю, что дождусь, так что даже озвучивать не хочу.
  8. Кстати, как убить марилита (или кто она там) на рынке, которая в виде проекции присутствует, она одна у меня осталась, всё к рукам прибрала зараза.
  9. Как только выполнишь мифический квест на Легенду, просто выбрать мало.
  10. Почему это без внимания, ему в первой части знатно кости перемыли в контексте Джода и советников.
  11. Пара лисьих портретов, не распиливала, но думаю это не проблема
  12. Ну если учесть, что гг на легенде отрывал от себя что-то по его мнению лишнее, но долгое время являющееся его частью, то почему бы и не быть смене личности и амнезии, впрочем вариант с амнезией нам предоставили ещё в начале игры.
  13. В начале пятой главы, после окончательного выбора мифика. Лич сюжетно мне не очень зашёл (подозреваю, что не всё видела и обычно добрыми персонажами играю), но играть им приятно - магия, много сильной магии. А ещё в пятой главе есть квест Кестоглира, хороший квест, меня прям порадовал.
  14. За роя и демона могу и правда быть не права. Но как дракон их вежливо послал мне понравилось.
  15. Посылают всех рой, золотой дракон и демон. Легенда это путь, который предлагает Иомедай (хотя дальше вроде она и не участвует) - это единственное, что мне не нравится в легенде. жаль, что его не сделали полностью автономным. Точно в следующий раз сыграю Трикстером. У меня в этом квесте сложилось стойкое ощущение, что главный источник проблем гг там как раз помощник, ибо манипулятор драный. Хотелось вынести обоих, и не дали, а тут такая возможность.
  16. Да :) Я думала дольше провисит.
  17. Не самая известная игра с отвратным управлением, но весьма атмосферная.
  18. На Чёрную книгу похоже.
  19. Вообще-то там было не про баланс сил, а про если мы начнём военные действия божественными силами, то подтянутся уже не только пакостники желающие что-то урвать и резвлечься, но и тяжёлая артиллерия бездны и Голариону наступит понятно что. Да и к образованию язвы боги отношения не имеют, тут местные жители сами отличились, а боги то как раз впряглись за смертных, опосредованно конечно. Когда трикстер открывает дыру я так понимаю война эта уже переходит в элизиум и бездну и Голарион тут как транзитный пункт и его не развалят, хотя так себе тоже перспектива. Позиция из категории мне море по колено, так что почему бы и не устроить потеху с бегающими туда сюда армиями, затаптывающими всё на своём пути. Очень по трикстески глобально напакостить вообще всем.
  20. Путаешь. Лич является как бы богом для своей нежити, то есть даёт им бонусы, как бог (в конце концов он же сам их и создаёт), это кстати не первый такой случай в этой вселенной. Сам себе он поклоняться не может, хоть и появляется в списке богов, это ИМХО какая-то игромеханическая (или даже из-за кода) тонкость, которую проще оставить как есть, чем лепить костыли и плодить баги. Ургатоа по идее тут вообще не при делах, хотя гг может и поклоняться ей, и как оказывается полностью перейти к ней, если скинет душу в язву. Мне лично не нравится ни Ургатоа, ни её культисты, все они там крышей поехамши, и выбрала я вампиров Геба (они дают отличные бонусы армии, кстати). Если бы можно было для лича выбрать Гротуса, то я бы так и сделала, а так у меня он был маг и последователь Нефиса, тоже в общем то хорошо.
  21. Sorceress

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    До чего прогресс дошёл, а то всё консольные команды да консольные команды.
  22. Некоторые специально качали лича и романсили Камелию, чтобы на алтарь её. Зачёт разрабам за неё, я не помно больше такого, чтобы качнуть персонажа ради с пафосом поглумиться над сопартийцем. Даже у меня такая мысль возникла, реализовывать лень.
  23. Сказителя надо будет спасать по квесту, не пропустиш. Для мага роб не так и много, в слот доспеха им ставится то что называется харимаки (у торговцев есть и найти можно), я только в 4-й главе поняла что это и зачем надо, и первым на кого я его одела был Вольжиф.
  24. Sorceress

    Билды

    Если ты вообще не разбираешься в теме и раньше не играл в ДнДподобные игры, ставь низкий уровень сложности и лепи как на душу положит, в любой момент можно сбросить прокачку (не на высоких сложностях). А так в игре все классы играбельны при правильном подходе и всё сводится к предпочтениям. А рыцарь преисподней есть среди сопартийцев, впрочем ничто не мешает сделать своего - это воинский престиж и делается из воинских классов.
  25. Да, более того ты приносишь в жертву ЛИ, если таковой есть.
×
×
  • Создать...