-
Публикаций
1 491 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sorceress
-
А там вообще есть ради чего по углам шуршать? Когда проходила, не полезла, а проверять было лень.
-
Этот финт работает только если есть 6 уровней воина, я уже не помню точно названий, но есть фит, который позволяет считать атаку оружия на которе есть мастерство от ловкости, мифический фит позволяет от ловкости считать ещё и урон. Чекан у Регилла тоже считает атаку от ловкости. Это я для Кестоглира билд сочиняла, у него был неотнимаемый скимитар и равное количество силы и ловкости, а с ловкими милишниками мне удобнее.
-
Да нормально Региллу чекан. Но лучший двуруч - это фошар, тем более, что в игре я видела приличный. А если брать два оружия, то тогда уж скимитары или рапиры. Хотя в демонах не шарю так что фз какой ему класс, но кастерский не подходит, я когда магу мифик подбирала, демона забраковала в числе первых. Я кстати в порядке извращения сделала ловкий билд со скимитарами с 6 воинских уровней и мифическим исскусным владением, не худший дд вышел.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sorceress в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ну в принципе всё правильно, именно такие души и попадают в бездну по смыслу этой самой бездны. Да и заслужила Арилу. Задача Фаразмы не в том чтобы сделать кому-то хорошо или плохо, а в том чтобы отправить всех куда надо. С деланьем хорошо этим, а плохо тем следует обращаться к Иомедай или той же Ургатоа (не забыть поменять тех и этих местами). А её мифические силы разве не превращаются в тыкву при закрытии разлома ключом самой Арилу, это было бы логично. Тот факт, что она ключ и есть источник этой силы или я что-то забыла? Что интересно должно происходить с силой командора и компании в этом случае, хотя у меня такое ощущение, что на это подзабили и вообще после завершения сюжета "хоть трава не расти". Вопросом, почему душа ребёнка её оказалась в бездне я тоже задавалась, но решила, что слишким мало о нём известно, чтобы говорить что-то, с другой стороны дитё достаточно взрослое, чтобы обладать осознанным мировозрением и как-то себя проявить. ЗЫ. Помните фразу "милосердие развращает справедливость". Имхо, превратить её в лярву - это справедливо, распылить - милосердно, а отправить на добрые планы - надругательство над тем и над другим. -
Сыр - фигня, единственная претензия к этому квесту, то что он багованный был, а вот цветочки, где прямо с загрузки локации бой начинается и телепортирующиеся роги... всё прокляла. Хотя у золотого дракона вообще дибильный начальный квест, я понимаю, что этим хотели сказать, но получилось топорно.
-
Смилодон от силы играется, так что нет. Искусное владение фит про ловкость. Леопард играется от ловкости, не пробовала с ним играть, но танк должен нормальный из него получиться.
-
Ее вообще нет смысла использовать( она багнута и Класс Сложности рассчитывается неправильно. И вместо 35 там на 20 уровне кастера получается 15. Не знала, именно потому что не использовала, ну и тем более тогда. А я животину личем не водила, так что тоже в этом смысле бесполезна. Но Дейранову животину если и сделать смертоприкосновенной, то нежитью она не становится, просто получает несколько бонусов и те сомнительные. (Не поленилась проверить)
-
А это уж что тебе нравится, к вопросу о стиле игры. Я вообще не разгоняла личу разрушение ибо в начале пользуюсь лужами и ямами (которые воплощение, дурная привычка обзывать его вызыванием, уже не помню в какой игре подхватила), а потом некромантией. Из разрушения использовала только сирокко ради дополнительного контроля и ледяной луч как атака касанием и цепной молнией, потому что удобно, в школе разрушения есть чудное заклинание - ледяная гробница в том числе массовая, вот его нет смысла использовать без прокачки школы - единственный спелл разрушения, терять который мне было жаль.
-
Школа взятая через арсенал не может получить свои заклинания с фита на привычное заклинание, разрушению это надо постольку поскольку, а некромагические спеллы теряют много. Лич переводит весь урон в негативную энергию, все его заклинания любых школ будут бить негативной энергией, поэтому превосходство стихий брать надо именно на неё. Нет, можно конечно не брать этот фит (гибель стихий), но он даёт огромный бонус в том смысле, что ваша нежить и все кто будет считаться нежитью от личевского бафа не будут получать от них урон и будут лечиться от некоторых заклинаний лича, и заклинаний типа нанесения ран и проведения негативной энергией, но не будут лечится от стандартных хилок. Как это будет сочетать с всякими бонусами для огненных заклинаний фз, но думаю будет нормально, дескрипторы то никуда не денуться. Кстати вещей на разгон заклинаний некромантии не меньше чем на огненные, хотя там с формулировкой типа "повышает сложность бросков по стойкости для противника" это и есть про школу некромантию Когда я взяла животину Дейрану, там был вариант сделать её нежитью, но это сомнительная вещь мне кажется, но просто бафнутый не считается нежитью и бонусов от лича ( это те которые + к характеристикам себе и подконтрольной нежити, как я поняла) получать не будет.
-
Вызывание, это не только толпа отвлекающей мишуры, но и Домен голодной плоти, все ямы (включая ту, что на 10-м круге дают), грязь (очень спасает в начале), всякие облака (смрадное и смертельное) и лужи, но тоже не все, ледяная полночь - трансмутация, а сирокко и стены- разрушение. Я вообще беру его первым, ибо простой и эффективный контроль с самого начала игры, с уровня 15-го, конечно лич всё тупо заливает уроном, и оно теряет актуальность (да там почти всё теряет актуальность, кроме защит и бафов), но я люблю играть с ямами и лужами. Ничего подобного, если вашего мага бьют, значит что-то пошло не так. Но если всё таки бьют, у него и без выносливости немало способов защиты куда более эффективных, кроме того, сколько бы той выносливости ни было, если маг останется без копий и шкурок, его срубят с 2-х тычков, читай за раунд, а ловкость нужна для лучей, мудрость для спасбросков по воле, инта для навыков, хотя это не обязательно, но лично для меня важнее чем хп для кастера. А в главных. Лич - это нежить с пятой главы, у нежити нет выносливаости, а расчёт хп и всего остального идёт от харизмы, она ещё и бонус получает личевского бафа, поэтому, кстати и эффективней для лича брать колдуна от харизмы, я бы сказала с мистическим наследием. Но сама предпочитаю играть колдуном от интеллекта, ибо люблю, когда много навыков, да и вообще личу приличнее быть интовым визардом, но тут визарды не самый лучший выбор, это уже имхо конечно.
-
Колдун от харизмы самый подходящий класс для лича. Ещё и не лишне взять героя полуэльфа с элфийским воспитанием, или как там оно называется. Но если ты играешь им, то все его спец заклинания - некромантия и вызывание, очевидно, что именно их и качать нужно. Более того у лича есть фит, переводящий весь его урон в негативный, так что любимые стихии ему тоже не нужны. Нужен только мифический фит на игнор иммунов и резистов к негативной энергии. Если уж так припёрло это разрушение, то через рассширенный арсенал можно взять. Статы стараться делать чётными. Выносливость личу не нужна, вообще никогда не поднимаю дальним кастерам выносливость 8 или 10 достаточно, лучше инту или мудрость поднять, спасброски и навыки полезнее, фиты на стрельба вблизи брать обязательно, ибо лучи тоже получают стрелковые штрафы.
-
Королеву, насколько я помню надо дождаться. Там по таймеру.
-
Там даже есть такое исправление, которое было в одном из предыдущих патчей.
-
У палача высокий базовый модификатор атаки, и метка на цель, а посему он может себе позволить фиты разменивающие эту атаку на урон. На скрытой атаке свет клином не сошёлся, а уж в этой игре, где у многих мобов и тем более боссов, просто безумные показатели защиты, пренебрегать базовой атакой не стоит, хотя на нормале может и можно.
-
Ну вообще то, если ГГ именно умрёт тебя пошлют на релоад, впрочем если любой персонаж умрёт лучше перезагрузиться, ибо нечего тратить чешуйки воскрешения на ерунду. Если покраснеет... можно тоже релоад, но уж как-нибудь до отдыха дожить можно. Нормал можно играть любым билдом. Если персонаж не танк, то его вообще бить не должны, ну только в некоторых заскриптованных случаях, когда в засаду попадаешь (Игривая тень, будь она неладна), там Сиила и Камелия со щитами бегают. ЗЫ. походовый режим - это не рекомендация к выживанию, а вопрос предпочтения. Вивисектор даёт возможность использовать заклинания (неактуально, ибо можно клепать свитки) и баф основной характеристики - хорошо, но не перевешивает пряники палача. Уровень вивисектора брали всем дд в первой части, ради 2d6 скрытой атаки и этого бафа, сейчас фз стоит ли. А вор или вивисектор в качестве основного класса, я бы взяла вора, ради оружейных фитов и воровских приёмов. Я вообще предпочитаю легенде добирать престижи, типа того же асассина, и воровскому классу, если уж и намешивать, то надо брать что-то с полной базовой атакой.
-
вор 20лвл + вивисектор 20лвл для 40д6 атаки исподтишка :) Тогда уж асассина или палача
-
Я видела ещё при самом первом прохождении, при провале, кстати, он не обижается. А Лизка в какой-то момент у меня намертво зависла и с ней ни диалог начать, ни в пати взять, но это давно было, наверняка пофиксили.
-
Тоже этот баг поймала, но там можно просто перепрыгнуть, не ползая по уступу, но второго не видела, может просто пропустила, если он необязательный.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sorceress в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Вообще это вопрос в тему Билды лучше. Но вы там не меняли архетипы случаем? И ещё, после респека тереяются бонусы характеристик с вещей, переоденьте их заново, количество выгорания завит от харатеристик. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от Sorceress в Pathfinder: Wrath of the Righteous
В смысле добавлена? Её итак можно было заболтать через проверку знания мира вроде, и она сражалась на стороне гг, потом давала пряник для армии и сваливала, но облутать приятнее. Это ведь тот квест с принудительным пошаговым ружимом. -
Кстати говоря про сало, до сих пор можно выучить магу жреческие заклинания со свитков? Или я что не знаю про заклинания в этой редакции или это баг?
-
Лича точно не хватит, за азату не знаю. У лича слишком много всякого полезного для кастера и +много уровень заклинателя не единственное из этого.
-
Танка как показала практика можно сделать много из кого. А дубовую кожу кастует Дейран, если взять ему тайну природы, там ещё пёсиль в комплекте, который тоже отличный танк при желании. Я так и сделала, это конечно с точки зрения РП так себе, но пёсиля хотелось, а больше некому было.