-
Публикаций
1 439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sorceress
-
Може РедФейл? Почти наугад, по косвенным признакам, ибо видела только картинки.
-
Да, приятно играть за Вейдера - все разлетаются.
-
Д2 свежеперепиленный Неужто всем лень загадывать.
-
Что-то мне это Guardians of the Galaxy напоминает. Так ведь это в ДА2 было, в ДАИ тоже было, но работало попроще
-
Тоже сподобилась посмотреть ролики. Вырвиглазненько... Надеюсь это можно будет хоть сколько-то полечить откручиванием эффектов или частиц или как там обычно эти параметры называются. Я помню в ДАО тему с аурами, вырвиглазными они не были, зато генерировали тормоза, а уж если на нескольких персонажах запустить, мод был на отпиливание этих эффектов. Надеюсь сейчас тоже какой-нибудь мод сделают. А вообще слишком много того что я называю визуальным мусором. Интерфейс я так понимаю для геймпада показали, интересно как с клаво-мышным дела обстоят.
-
На дух не переношу боёвку такого вида. И больше всего меня раздражает, это таргетная система, когда при захвате цели фактически теряешь полноценный контроль над камерой и персонажем, как будто я руками не могу повернуть персонажа в нужную сторону.
- 81 ответ
-
- 2
-
-
Да ладно, после поддона Хоука дизайнеры ДА меня мало чем могут удивить.
-
Видать, решили, что дать повод вложить побольше денег в развитие ИИ (ну тех самых, которые пошли бы на их зарплаты), решение их проблем.
-
Да хоть бы и Ведьмак 3. Ночь туман вода, я вспоминаю сразу несколько игр где такое видела, но деталей естественно не помню.
-
Да. Я уж думала пора подсказку выдать, но не всё ещё потеряно.
-
Должно быть просто, но я постаралась выбрать момент позаковыристей.
-
То ли драконы одинаковы, но эта морда выглядит ужасно знакома знакомо, но что это за игра не вспомнить.
-
Если бы ещё умение делать красивые трейлеры, как то говорило об игре... Тоже на SW Outlaws засматриваюсь.
-
Ну насколько я знаю инди (independent) не столько игры, сколько студии из категории сам себе разраб и сам себе издатель. То что большинство из них мелкие и нищие лавочки, созданные энтузиастами, не значит, что большая и богатая студия типа Лариан не может быть по сути тем же инди. Другой вопрос, что более менее успешные инди студии в итоге предпочитают работать с издателями, а не самим возиться с продаванством своего творчества, и к тому моменту когда становятся большими уже давно не инди.
-
Блин, а я то уж обрадовалась как скрин увидела, но ведь "ни слова"...
-
Да, но чтоб я помнила название острова :)
-
Нет у меня скриншотиков... Карта есть вот такая, и мне нифига не стыдно.
-
А как его вампиром то сделать? Я ж ради такого оксюморона даже ещё раз игру пройду.
-
У меня вообще не было этого момента, я нашла трупы, сдала воришку страже, когда он монаха обчистил, потом повоевали с братцами в борделе, но это не похоже на то, что их наняли, скорее из-за того что они Морти голову морочили. ЗЫ. Для игры с таким рельсовым сюжетом, как она выглядит изначально, тут слишком много на пообсуждать... Наверное, просто не совсем правильно организована или собрана, видела я такое ещё где-то, не могу вспомнить только где.
-
Вот и я не поняла сразу, предполагаю, надо правильно закончить сцену с заговорщиками этими, когда инквизитора нашего повязали они.
-
Там два финала у квеста с пацаном может быть, и как второй получить я так и не поняла, хотя наверное надо догнать этого пацана в какой-то, момент (Это вообще возможно?) Я, кстати, запорола хорошую концовку из-за невнимательности и лентяйства, обидно однако. У меня вообще туго с местными развилками, обычно бывает чётко видно где они, а тут в упор некоторые не вижу, только по хвостам в диалогах и замечаю. Уже дошла до мысли, что надо пореже божьей помощью пользоваться и почаще просто рыскать.