Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sorceress

Посетители
  • Публикаций

    1 439
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sorceress

  1. Може РедФейл? Почти наугад, по косвенным признакам, ибо видела только картинки.
  2. Да, приятно играть за Вейдера - все разлетаются.
  3. Д2 свежеперепиленный Неужто всем лень загадывать.
  4. А может подсказку пора?
  5. Что-то мне это Guardians of the Galaxy напоминает. Так ведь это в ДА2 было, в ДАИ тоже было, но работало попроще
  6. Тоже сподобилась посмотреть ролики. Вырвиглазненько... Надеюсь это можно будет хоть сколько-то полечить откручиванием эффектов или частиц или как там обычно эти параметры называются. Я помню в ДАО тему с аурами, вырвиглазными они не были, зато генерировали тормоза, а уж если на нескольких персонажах запустить, мод был на отпиливание этих эффектов. Надеюсь сейчас тоже какой-нибудь мод сделают. А вообще слишком много того что я называю визуальным мусором. Интерфейс я так понимаю для геймпада показали, интересно как с клаво-мышным дела обстоят.
  7. На дух не переношу боёвку такого вида. И больше всего меня раздражает, это таргетная система, когда при захвате цели фактически теряешь полноценный контроль над камерой и персонажем, как будто я руками не могу повернуть персонажа в нужную сторону.
  8. Да ладно, после поддона Хоука дизайнеры ДА меня мало чем могут удивить.
  9. Видать, решили, что дать повод вложить побольше денег в развитие ИИ (ну тех самых, которые пошли бы на их зарплаты), решение их проблем.
  10. Да хоть бы и Ведьмак 3. Ночь туман вода, я вспоминаю сразу несколько игр где такое видела, но деталей естественно не помню.
  11. Да. Я уж думала пора подсказку выдать, но не всё ещё потеряно.
  12. Должно быть просто, но я постаралась выбрать момент позаковыристей.
  13. То ли драконы одинаковы, но эта морда выглядит ужасно знакома знакомо, но что это за игра не вспомнить.
  14. Если бы ещё умение делать красивые трейлеры, как то говорило об игре... Тоже на SW Outlaws засматриваюсь.
  15. Ну насколько я знаю инди (independent) не столько игры, сколько студии из категории сам себе разраб и сам себе издатель. То что большинство из них мелкие и нищие лавочки, созданные энтузиастами, не значит, что большая и богатая студия типа Лариан не может быть по сути тем же инди. Другой вопрос, что более менее успешные инди студии в итоге предпочитают работать с издателями, а не самим возиться с продаванством своего творчества, и к тому моменту когда становятся большими уже давно не инди.
  16. Блин, а я то уж обрадовалась как скрин увидела, но ведь "ни слова"...
  17. Да, но чтоб я помнила название острова :)
  18. Нет у меня скриншотиков... Карта есть вот такая, и мне нифига не стыдно.
  19. Не знаю, где-то тут увидела.
  20. А как его вампиром то сделать? Я ж ради такого оксюморона даже ещё раз игру пройду.
  21. У меня вообще не было этого момента, я нашла трупы, сдала воришку страже, когда он монаха обчистил, потом повоевали с братцами в борделе, но это не похоже на то, что их наняли, скорее из-за того что они Морти голову морочили. ЗЫ. Для игры с таким рельсовым сюжетом, как она выглядит изначально, тут слишком много на пообсуждать... Наверное, просто не совсем правильно организована или собрана, видела я такое ещё где-то, не могу вспомнить только где.
  22. Вот и я не поняла сразу, предполагаю, надо правильно закончить сцену с заговорщиками этими, когда инквизитора нашего повязали они.
  23. Там два финала у квеста с пацаном может быть, и как второй получить я так и не поняла, хотя наверное надо догнать этого пацана в какой-то, момент (Это вообще возможно?) Я, кстати, запорола хорошую концовку из-за невнимательности и лентяйства, обидно однако. У меня вообще туго с местными развилками, обычно бывает чётко видно где они, а тут в упор некоторые не вижу, только по хвостам в диалогах и замечаю. Уже дошла до мысли, что надо пореже божьей помощью пользоваться и почаще просто рыскать.
×
×
  • Создать...