Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sorceress

Посетители
  • Публикаций

    1 551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sorceress

  1. Возьми туда персонажей с высокими спасброскаим по воле - жрецы, у Джейтал не помню, но по идее должны быть высокие, у Амири не помню есть ли что-то в ярости от контроля, не вожу её и забываю. И дальнобойных персонажей, до которых не достанет. У меня не в контроле остались оба жреца и барон, ибо далеко был. Но я успевала весь треш снести до появления нимф. Ещё вариант в начале боя, до того как нимфы появятся, поставить под портал барьер клинков (жреческий) или стену огня (если маг вызыватель есть). Даже если законтролят нимф снесёт.
  2. Застряла в гробнице Армага там где коридор с молниями. Использую чашу, говорит, что сработал механизм и всё. Что тут ещё может быть? Открылась стенка с раза этак n-го
  3. А старушка Суртова что делает что-нибудь такое?
  4. Вопрос ещё есть ли в игре такое оружие с нормальными бонусами. Что-то я сомневаюсь. А оно в игре так и называется "двулезвийное"?
  5. Неагрессивный эгоист тут наверное Джубилост, а игроку не светит.
  6. Sorceress

    Divinity: Original Sin [серия]

    Тоже Феню водила он у меня и был водянщик воздушник, с критами, первозданная магия и горячая голова, причём в восприятие было положено не так и много, со шмота набирала, два скипетра с критом интеллектом и дырками, и неважно какого они там уровня я с них не стреляю, камешек в медальон, 50%+ вышло в итоге. Единственно что заклинания не влазили которые на 2-3 ячейки. В итоге я купила в Арксе рукавицы с 5 памяти, дающие постоянное истощение или как там обезоруживающий дебаф звать и всего стало хватать. Сейчас вообще много такого шмота добавили, в последней главе. А андедский хил от яда. Мобы тоже не дураки, лихо в Феньку восстановление сдавали. Его проще кормить большими зелёными банками, чем заклинаниями (уж больно мало они хилят и использовать неудобно, а тратить на себя дамажистый спелл расточительно), а чтобы иметь нормальный профит от некромантии нужно военное дело поднимать.
  7. Sorceress

    Divinity: Original Sin [серия]

    Паучиха дамажит больше, специально сравнивала, не намного, но больше. Огненный пельмень лазерный луч сдаёт, дорожки оставляет огненному инкарнату и не снилось, цветочек геомантский занерфили, но он уж больно читерский был, не зря нерфили. Пельмень земляной из превращений разве что не очень. Зачем ограничивать себя инкарнатами, если есть гораздо более эффективные твари, не лишне иметь в арсенале их всех. Даже если ты вызовешь того слизня, сдашь им луч, никто не мешает призвать инкарната следующим ходом. Прыжки прыжками, но если тебе надо поставить лучника в удобную позицию в пределах нескольких шагов... Хотя палач конечно выгоднее, особенно когда мобов много. Впрочем это уже из категории стилей игры. Не знаю даже. Но по ощущениям я сейчас игру на классике просто пролетела, подавляющее большинство релоадов было из-за циплёнка. Даже состав группы у меня сейчас похожий был (лучник, призыватель и два стихийника вода/электричество, геомант с функцией закидывания щита, пыталась сделать пирокинетика, но не люблю эту школу сколь бы хороша она ни была)
  8. Мировозрение такой же параметр персонажа как любой другой. Вы его выбираете и по хорошему то отыгрывать мировоззрение надо. Я вот и выбрала нейтральное, чтобы посмотреть, каково оно будет в конце. Сейчас уже в NG ушло, в сторону CG смещается, там скорее всего и будет.
  9. Можно мне тоже дозу спойлеров. Что будет с квестом Тристиана, если его в гробницу не брать?
  10. Sorceress

    Divinity: Original Sin [серия]

    Разбойника надо всем 1 ради пешки, а некромантию только призывателю, уж больно паучиха хороша. На классическом уровне сложности играть стало даже проще, чем в ванильной версии, там кстати на персонажа постоянно вешали сон, очарование и иже с ними, таскала свитки ясного разума, теперь тоже не контролят. Шкафы, кстати, все дождём взламываются, но 2 с сетом связаны и открыть можно только один из них. Зы. Сира Лору даже не заметила, где потеряла. Зато я довела до конца цыплёнка из спортивного интереса, раз уж к петуху не отправили. Тоже идиотское создание, лежит лужа с ядом он получает дамаг-отбегает-возвращается-получает-отбегает и так он у меня ап эту лужу убивался.
  11. В конце квеста варваров, когда Алдори предлагает коронацию, она говорит о Ландере, хотя у меня был Кассиль взят.
  12. Sorceress

    Сопартийцы

    Некоторые его советуют вообще не делать, после него куча проблемных событий. Но в начале главы про вторжение варваров выдаётся следующий его квест, так что лучше сделать до конца эпопеи с Вардокаем.
  13. Сестру магией убивать. Ни фиг там и спасброски. У меня улетела с третьей попытки фантазм напустить, там стойкости и воли не особо много. А атака 20+, будет только у воинских классов к 12-му уровню и то не всегда, то есть только у Амири и Экана. Ну и у Нок-нока, засчёт читерской расовой ловкости. ЗЫ. Она фея попробуй холодным железом потыкать.
  14. А что с Тристианом будет, если сначала пойти к Джаманди?
  15. Они дробящим бьют и вешают дебаф периодически, защита от энергии только для дебафа, а плюхи всё равно прилетают.
  16. Добралась сегодня до элементалей в гробнице Вардокая. Вот где цирк то был. У меня танк - Харрим, а у него в жизни не будет достаточно брони для таких противников. Поставила его с рогой в дверях под невидимостью, и пока те толкались и махали в пространство закидывала огненными бомбами от алхимика и свитками огненных шаров (хоть этот хлам извела). Чёрт знает как их убивать уж больно дамаг у них... зверский.
  17. Есть мод на нексусе, который сокращает время беганья, может подойдёт
  18. Никуда от вас сюжетная информация не девается, дадут так или иначе. А вот о Тристиане посплетничать и правда не получится :)
  19. Его по идее нельзя убить, и баг здесь в том, что некоторыми способами это получается. Я сделала релоад и больше не тыкала в него приятными вещами с эффектами мгновенной смерти. А рабы, с которыми нельзя поговорить, умирают во время скриптовой сцены. На Джануша стоило бы надель кокое-нибудь колечко с иммунитетом к таким эффектам.
  20. Подскажите плз, где локация Драколистная расселина, а то колечко хочется и найти не могу.
  21. Мне пока только тряпочки с бонусами к стихийным заклинаниям попадались. Арбалетов мало. Лук не очень, разве что сэкономить на этих фитах, для кастера как раз. Эльфами играю и как то выветривается, что не все маги луки могут взять. Фиты эти работают с заклинаниями, где написано дистанционная атака касанием, без них там штраф -4 на попадание. Эти спелы 0-го уровня не очень, лучше уж арбалет. Волшебная стрела масштабируется не бесконечно, там максимум 5 ракет по 2-5 урона. В разрушении много чего хорошего и без неё. ЗЫ. А что за котик?
  22. Которые заклинания то? Там есть такие, которые в ограниченное число целей действуют. На лучи - стрелковые фиты. Стрельба вблизи и меткий выстрел. Лук потом будет который оба даёт, во время Варнхолда. А так да, любимые школы брать, чтобы класс сложности повысить, пробивающие заклинания - для преодоления резистов.
×
×
  • Создать...