-
Публикаций
1 493 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sorceress
-
ИМХО, баланс одна из последних вещей, которые имеют значение в одиночной РПГ (тем более, что это всё основано на механиках ДнД, где всё давно прописано). Голодный вампир должен быть развалиной, сытый вампир должен иметь от этого плюшки. И если уж в диалогах говорят, что персонаж имеет какие-то бонусы от расы/вида/состояния, так они должны быть и геймплейно. Это вообще-то часть ролеплея. Ну а выбор между ролеплеем и манчкинизмом, каждый сделает сам. ЗЫ. Играла ещё в первую версию РД и там вроде были у Астариона плюшки какие-то, не знаю как сечас, и прикладываю массу усилий, чтобы таки дождаться релиза, и не запустить игру.
-
Отлично. И для нас хорошо и Лариан проще, сильно много конкурентов в сентябре. ЗЫ. Когда я смотрю на драконорожденных, вспоминаю Дикина...
-
Это ты зря, Ваха - богатейшая вселенная, как минимум не уступает ДнД, просто по ней не делали нормальных сюжетных, использующих лор игр, и знают о ней в основном только игроки настолок. Надеюсь, что Совокоты ситуацию исправят. Это как раз те вещи с которыми у Лариан в Дивинити всегда было туго, опять же сейчас они делают игру по чужой проработанной вселенной, так что будет хорошо я думаю, но не уровень того же Невера второго с маской или Тирании. А вариативность была в Age of Decadence, после неё слово вариативность у меня не вызывает никаких эмоций. ЗЫ. Сравнивать песочницу в открытом мире с элементами РПГ Старфилд с классической партийной РПГ БГ3, ну это как тёплое с мягким, так себе подход.
-
Два с половиной месяца до релиза, игра полностью готова, там лихорадочно тестят и исправляют опечатки. Не добавят ничего, разве что убавят, если вдруг окажется сильно забаговано, а править уже некогда, такое в EE увидим. Да и это же Лариан, не те самые Биовари и даже не Обсидиан, и даже если они прокачали навык "сюжет и повествование", основой их игр всегда был геймплей и механики, ну и фирменный лариановский юмор куда ж без него, и ждать здесь прямо таки рпгшное РПГ не стоит.
-
Прошла Ghostrunner. Игра прекрасна, но я так от неё устала, на последней главе сдохла 243 раза, давно меня так не развозило. Жду вторую часть.
-
Даже как-то неловко с айледскими руинами. Обливион, они ж ещё и в ТЕСО есть.
-
Через годик никакого денуво там скорее всего не будет, ибо сами отключат. Денуво стоит денег не разово, а каждый месяц, насколько я знаю. Но без локализации мне там даже бесплатно делать нечего.
-
У Обсидиан все игры достаточно пёстрые, так что ничего нового, в случае чего гамму подкрутить можно. Я жду от них хорошую историю, а что касается цветастости, через час созерцания глаза насмотрятся и это не будет иметь значения.
-
Методом исключения Dragon Dogma?
-
Что-то мне напомнила эта картинка, аж поплохело сразу...
-
С дневником бардак был из-за недоудалённого фанатского перевода (который ставили потому что не было русского языка на релизе), это не к собственно игре претензии, а каких-то существенных нерешаемых перезагрузкой багов я тоже не помню.
-
Давай другой скрин, этот яндекс с гуглом не идентифицируют...
-
Я ж почти забыла об этой игре...
-
Неужто отечественную индюшатину не признаём... Или опять шифруемся.
-
Что-то похоже на Невер, но как-то уж больно прилично выглядит.
-
Даа, покатать мешки с мясом на лифте. ЗЫ. Вот в роликах скрины делаются, а непосредственно в процессе игры - нет... гадство какое.