-
Публикаций
1 439 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sorceress
-
А что за сундук у варга? Не хочется ему народ скармливать.
-
Я в курсе, что это костыль для переноса пошаговой игры в реалтайм, хороший правильный костыль, и это работает начинаная не с нвн даже, а с первых балдуров, и я как то привыкла, что в играх такого типа само собой разумеется.
-
Эта игра в плане графики скорее Tyrany напоминает, а уж пешечки на карте, они мне в свою пору очень понравились. Вот что мне не понравилось, что поменяли время чтения заклинаний. И не указано оно в описании спеллов. В невере тоже не указано, но там я со времён балдуров помнила, а тут оказалось, что сон вместо 1/10 раунда читается леший знает сколько, да и ракеты, вся суть то которых была в том, что вылетают моментально.
-
У неё самой есть этот спелл, но только 2 за отдых, потому дала ей композитный лук. Она всё равно от меня сбежала, ибо чар слишком гудовым оказался.
-
Я сейчас задам глупый вопрос, но всё таки. Можно ли контуры на персонажах отключить? До чего мерзкая вещь эти контуры, и что за мода на них пошла.
-
Мне наоборот эта идея нравится, засланцев от фракций я имею в виду, она естественна для данной ситуации, но реализована местами грубо. Что значит сузила варианты развития я не понимаю, их истории прописаны как таковых вариантов, кроме изначально предусмотренных там быть не может, независимо от фракций, обстоятельств и чешущихся пяток. Любой персонаж ограничен своей историей и концептом, какими бы те ни были. С тем же успехом можно сказать, что развитие Стоика ограничивало то что он жрец Магран.
-
Это вот тем, что во второй части? Рядом с которыми даже сайдкики становятся интересными? Плохому танцору даже своевременное хирургическое вмешательство не поможет. Зря ты так. Сами персонажи хороши, а вот личные квесты у них унылые. ЗЫ. Пора бы уже Конселота нормальным сопартийцем сделать, это конечно не тот который "А может я голова Векны", но пасхалка была бы знатная, хотя эту идею скорее всего испортят очередной клоунадой.
-
Военное дело - это только физический урон, любой, включая луки, арбалеты и даже некромантию, надо бы проверить как он с хилкой в нежить работает, что то про это в патч нотах было, но не помню что. Посоху будет давать бонус навык соответствующей стихии. Во всех абилках от военного дела тоже будет прописан стихийный урон, причём скалироваться он будет от силы и все нокдауны и иже с ними по прежнему будут блокироваться физ бронёй, а сам посох, между тем, от интеллекта. Самые полезные бафы для такого стиля даёт пирокинетика, останется только найти хороший огненный посох, или геомантия, но ядовитые посохи с таким обилием андедов в игре сомнительная вещь, а землянных не видела. Военное дело только для абилок типа прыжка феникса, провокацией вообще никогда не пользовалась, и контролей, если есть кому физ броню снять. Отлично заходит с таким стилем превращение, там абилки вперемешку от инты и силы, но голова медузы стоит многих прочих. Кстати сейчас призывателям тоже интеллект полезно иметь, раньше им было вообще всё равно куда и что кидать.
-
Что надо Гаррету сказать, чтобы он к магистрам не убежал? У меня были оба варианта, но как они получались не помню.
-
Тоже выдал книгу с одним из крафтовых навыков, не новый точно. Что то они там со скалированием намутили, на классике было играть сложнее раньше. Может стоило на тактике начинать, глядишь в этот раз моего терпения хватило бы.
-
Спор в стиле мне не интересно, значит никому не нужно (Нужны ли полёты в ВоВ, ага). Смотрите на вещи шире. Крафт - это такая миниигра, но играться в неё интересно только когда она имеет хоть какой-то профит для персонажа. Мне нравится делать из фигни нечто и я где можно этим делом промышляю. ЗЫ. В ДАИ хорошая сисиема крафта - простая, гибкая, эффективная. Там прокачка персонажа упоротая, а крафт от неё и пляшет.
-
Не передёргивай. Крафт был фишкой DOS1, причём такой забористый крафт, механики его никуда не делись, а рецептов то нет. Вот это и смущает. Роскошный инструмент в наличии, а использовать негде.
-
Патч начал закачиваться, я думала завтра. 8.2 гига, прилично так. ЗЫ. А я вот надеюсь, что крафт допилят.
-
У меня по своей тушке не дамажит, специально проверила.
-
Ледяной якорь Нинагвата В строке Эффекты написано Цель+стоящие на пути песонажи В описании цель и стоящие на пути враги. Это может и не косяк перевода, но истинность первого варианта я проверяла опытным путём.
-
О том и речь, что эта часть сюжета во многих прописана для галочки и совершенно нелепа. Когда я говорю чаще вредит я имею в виду не игрокам, им как раз прикольно ткнуть пикантную реплику, независимо от её уместности, кривые романы могут вредить игре, персонажам, сюжету и общему впечатлению в конце концов. Вон ДОС2 вспомните, и смех и слёзы, на кой было надо непонятно, да и ПОЕ2 недалеко ушли. Биовари только и умеют нормально их делать и то там отдельный писательский коллектив на это есть. Я бы предпочла вообще со стороны наблюдать за прописанным романом неписей с возможностью поприкалываться. Это и технически проще и в сюжет вписывается лучше.
-
В подавляющем большинстве игр эти романы только во вред. Так что быть может не зря хотели вырезать.
-
Может кто-нибудь скинуть файлик типа appmanifest_560130.acf из папки стима для POE2? А то он у меня стал пустым и стим считает, что игра не установлена.
-
Это РПГ в реальном времени с активной паузой вообще то, там пошаговые только сражения морские, которые сомнительная вещь сами по себе. Да и пошаговость даже если и есть в играх касается боёв, а не процесса исследования карты. Ещё бы неписи в городах останавливались, когда я стою пейзажи созерцаю, так суда то с чего должны. Просто не помню чтобы так было с начала, думала может не ту ту галочку ткнула. Ну нет так нет.
- 190 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сейчас при движении по морской карте, когда останавливается мой корабль, остальные суда тоже перестают двигаться. Это как плывёт за мной какой нибудь пират с доставкой пряников, думаю ну сейчас встанем подождём, чего народ напрягать, и нифига застывает вообще всё, как на паузу поставлено. Этот режим отключаем?
- 190 ответов
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я конечно понимаю, что с этим поздно, и кому надо давно нашёл, но тем не менее. Таблица проверок скилов и характеристик. https://wiki.fireundubh.com/deadfire/dialogue-options
- 190 ответов
-
- 3
-
-
- pillars of eternity 2
- deadfire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да ладно, в мире похожем на древний Рим и то только названиями. Я кстати Агатота так и не смогла убить, всё у меня болтуны да интеллектуалы.
-
В той ситуации фраза Серафена по моему обозначала только то, что он предпочёл предоставить возможность словить первую плюху кому-то другому. Что вполне нормально для пирата и пройдохи. ЗЫ. А что такое догги стайл?
-
Я тоже не понимаю, но кто ищет тот всегда найдёт.
-
Угу, барон Суббота в образе Рюка, сигару и бутылку рома для полного комплекта бы ещё. ЗЫ. Блин только сейчас заметила, что его так и зовут, только исковеркано на тролльский манер.